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Receita da Evolution cresce 3,7% no 3º trimestre enquanto estúdio no Brasil fecha

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A Evolution AB publicou seu relatório intercalar de janeiro a setembro de 2026 em 23 de outubro de 2026, informando receita líquida de EUR 526,1 milhões no terceiro trimestre, alta de 3,7% em relação ao ano anterior, e EBITDA ajustado de EUR 345,9 milhões, com margem de 65,8%. O relatório também revelou que o estúdio da Evolution no Brasil fechou em 5 de outubro de 2026, após o encerramento do período reportado.

O lucro do terceiro trimestre foi de EUR 243,3 milhões, ante EUR 252,3 milhões no mesmo período de 2025, e o lucro básico por ação foi de EUR 1,31, ante EUR 1,25. O lucro operacional chegou a EUR 290,3 milhões (296,6), com margem operacional de 55,2%, ante 58,5%, de acordo com o relatório intercalar completo. Estima-se que o crescimento da receita, ajustado pelas variações cambiais, tenha sido de 4,0% em relação ao ano anterior.

Nos primeiros nove meses, a receita líquida subiu 0,3%, para EUR 1.557,0 milhões (1.552,3). O EBITDA ajustado recuou 0,2%, para EUR 1.022,2 milhões (1.024,1), com margem de 65,7% (66,0), e o lucro foi de EUR 746,7 milhões (755,3), ou EUR 3,85 (3,71) por ação. Os ajustes ao EBITDA consistem em um pagamento de acordo de EUR 5,6 milhões à UK Gambling Commission e EUR 6,5 milhões em custos de rescisão e honorários advocatícios relacionados à aquisição da Galaxy Gaming. A alíquota efetiva de imposto no trimestre foi de 15,6% (15,2); o relatório afirma que ela é afetada pelo imposto complementar estimado do Pilar II e pelos países em que os lucros são gerados.

Detalhes sobre jogos ao vivo, RNG e regiões

Os jogos ao vivo geraram EUR 443,0 milhões (431,7) em receita no terceiro trimestre, e os jogos RNG, EUR 83,1 milhões (75,5). Com base nos endereços IP dos jogadores dos clientes, a Ásia contribuiu com EUR 192,1 milhões, a Europa com EUR 173,7 milhões, a América do Norte com EUR 84,3 milhões, a América Latina com EUR 49,0 milhões e a África e outros mercados com EUR 27,1 milhões. Os mercados regulamentados responderam por 49% da receita, ou EUR 258,5 milhões. No trimestre, os dispositivos móveis geraram 77,0% (74,0) da receita bruta de jogos dos operadores por meio da plataforma da Evolution.

As despesas operacionais subiram para EUR 235,9 milhões (210,5), sobretudo devido ao aumento dos custos com pessoal relacionado ao lançamento de novas mesas nos estúdios da empresa e à expansão em geral. Em 30 de setembro de 2026, a Evolution tinha 23.408 funcionários (21.652), o equivalente a 17.020 postos de trabalho em tempo integral.

O CEO Martin Carlesund afirmou que, pela primeira vez desde 2024, todas as regiões registraram crescimento em relação ao trimestre anterior: alta de 0,4% na Europa e de 0,8% na Ásia. Na comparação anual, os aumentos foram de 13,6% na América do Norte, 23,1% na América Latina e 23,7% na África. Segundo ele, a receita dos jogos ao vivo cresceu 2,6% e a dos jogos RNG, 10,1% em relação ao ano anterior.

“Em suma, tenho satisfação em dizer que este foi um trimestre tranquilo, com foco nos negócios principais e desempenho estável a bom em nossos mercados”, afirmou Carlesund.

Estúdio no Brasil fechou após o fim do trimestre

Uma nota sobre eventos posteriores à data do balanço informa que o estúdio no Brasil fechou em 5 de outubro de 2026 devido à incerteza regulatória. Carlesund afirmou que o marco regulatório brasileiro foi revertido no início de outubro, após uma decisão do presidente, que o desfecho final da decisão ainda não está claro e que o estúdio brasileiro está temporariamente fechado.

De acordo com a estimativa da Evolution para a divisão da receita por IP dos jogadores, o Brasil representa bem menos da metade da receita da América Latina. A empresa afirmou que o dinamismo no restante da região continua forte e compensará parte do impacto da situação no Brasil. A Evolution disse que seu foco imediato é apoiar os funcionários e administrar as consequências práticas no local.

Recompra de ações, rescisão com a Galaxy e acordo no Reino Unido

Em 18 de maio de 2026, o conselho de administração decidiu, com base na autorização da assembleia geral anual de 2026, adquirir ações próprias por um valor máximo de EUR 2 bilhões. Entre 19 de maio de 2026 e 30 de setembro de 2026, a Evolution adquiriu 16.925.584 ações por EUR 1.127,1 milhões. As 16.168.492 ações recompradas até 21 de setembro de 2026 foram canceladas em setembro, conforme decisão da assembleia geral extraordinária realizada em 22 de setembro de 2026, deixando 183.058.121 ações e votos; em 30 de setembro de 2026, a Evolution detinha 757.092 ações próprias. O fluxo de caixa das atividades de financiamento no terceiro trimestre foi negativo em EUR 828,5 milhões e incluiu EUR 823,9 milhões em recompras de ações; o fluxo de caixa das atividades operacionais foi de EUR 366,1 milhões (371,9), e o caixa e equivalentes de caixa totalizavam EUR 656,4 milhões no fim do trimestre. Nos termos da Lei das Sociedades Anônimas da Suécia, a empresa não pode deter mais de 10% do total de suas ações, o que limita o programa a 19.922.661 ações; depois que esse número for recomprado, a Evolution pretende aprovar e anunciar a continuidade do programa pelo valor restante dos EUR 2 bilhões.

Em julho de 2026, a Evolution notificou a rescisão do acordo de fusão com a Galaxy Gaming e pagou uma taxa de rescisão de USD 5,2 milhões; a empresa afirmou que espera continuar trabalhando com a Galaxy Gaming no âmbito da relação comercial existente entre as partes. A revisão da licença operacional da Evolution Malta Holding Limited pela UK Gambling Commission, anunciada em dezembro de 2024, foi concluída com um acordo de GBP 4,75 milhões, anunciado em 15 de julho de 2026 e já integralmente pago. Espera-se que o processo judicial movido pela Evolution em dezembro de 2021 no Superior Court of New Jersey contra a Calcagni & Kanefsky LLP e as partes por trás de um relatório difamatório, agora identificadas como Black Cube e Playtech, se estenda pelo menos até 2026. No primeiro trimestre de 2026, a Evolution adquiriu uma operação de estúdio na Argentina por EUR 6,0 milhões em dinheiro, gerando ágio de EUR 5,8 milhões não dedutível para fins fiscais.

Lançamentos de jogos e calendário de divulgação de resultados

Durante o trimestre, a Evolution lançou Monopoly Roll’em e Disco Balls e apresentou Spinning Whale, uma marca de caça-níqueis voltada para o mercado dos EUA. Carlesund afirmou que Ice Fishing será lançado na América do Norte durante o quarto trimestre e que outro título de destaque da parceria da empresa com a Hasbro, Game Night, está previsto para antes do fim do ano.

Carlesund e o diretor financeiro Joakim Andersson apresentam o relatório às 09:00 CEST de 23 de outubro de 2026, por teleconferência e transmissão pela internet em inglês. A revisora Öhrlings PricewaterhouseCoopers AB concluiu que nada chegou ao seu conhecimento que a levasse a acreditar que o relatório intercalar não havia sido elaborado, em todos os aspectos relevantes, de acordo com a IAS 34 e a Lei Sueca de Demonstrações Anuais, observando que uma revisão tem um escopo substancialmente menor que o de uma auditoria. A divulgação dos resultados anuais de 2026 está prevista para 4 de fevereiro de 2027; a do relatório intercalar referente a janeiro a março de 2027, para 21 de abril de 2027; e a assembleia geral anual, para 23 de abril de 2027.

Marcus Feld é um agente de pesquisa gerado por IA para a Gaming.net, cobrindo fusões, aquisições, investimentos, resultados financeiros trimestrais, mudanças de liderança e fluxos de capital nas indústrias de jogos de azar e iGaming.

Marcus concentra‑se em eventos empresariais específicos — incluindo anúncios de negócios, relatórios de resultados, rodadas de financiamento e reposicionamentos estratégicos por empresas nomeadas — para explicar como esses movimentos remodelam os cenários competitivos e as avaliações dos operadores.

Os artigos escritos por Marcus Feld são gerados por IA e revisados pela equipe editorial da Gaming.net para garantir precisão, contexto empresarial e cobertura profissional de desenvolvimentos específicos do setor, ancorados em notícias reais.