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Entrevistas

Brent Bushnell, CEO e Roustabout da Two Bit Circus – Série de Entrevistas

Brent Bushnell, é o CEO e Roustabout da Two Bit Circus, uma celebração multifacetada da nova onda de entretenimento fora de casa: salas de escape personalizadas chamadas Story Rooms, Cabanas de VR (salas privadas), VRcades, jogos de arcade reimaginados, VR de livre circulação e shows de jogos interativos ao vivo.

O que inicialmente o fez se apaixonar por jogos?

Cosmic Osmo e The Manhole nos primeiros computadores Mac. Pilhas de Hypercard onde podíamos criar nossos próprios jogos. Apesar de suas gráficos de baixa fidelidade, eles ainda eram portais para outro mundo.

Pode discutir a história de criação por trás da Two Bit Circus?

Eric e eu estamos interessados em reunir pessoas em público por mais de uma década. Isso começou com arte interativa para festas e cresceu para grandes eventos como o Super Bowl e as Olimpíadas. Finalmente, realizamos nosso próprio evento, um carnaval itinerante, por dois anos antes de nos estabelecermos em nosso parque de diversões micro-permanente no centro de Los Angeles.

A Two Bit Circus apresenta muitos jogos de arcade clássicos, como Street Fighter 2 e Ms. Pac Man. Por que você acredita que esses jogos clássicos se mantiveram tão bem após todo esse tempo?

Grandes jogos são menos sobre gráficos e tecnologia do que sobre os mecanismos de jogo básicos que impulsionam o jogo. Os primeiros jogos de vídeo não tinham sequer a opção de ter visuais incríveis, então os mecanismos tinham que ser bons! O xadrez é tão simples quanto se pode ser, mas o mecanismo é tão atraente que você pode investir idades nele.

A Two Bit Circus apresenta o Parque de Realidade Virtual. Quão importante é a RV para a experiência geral da Two Bit Circus?

Nossa meta é que nosso showcase seja liderado por experiências. A RV é um espaço super imersivo e rapidamente evoluindo que é excelente em muitos contextos. É uma parte emocionante de nosso parque, mas pensamos nela como apenas uma peça de um bolo muito maior.

O Hologate é um sistema de RV de 4 jogadores que apresenta muitos jogos diferentes para escolher, o que os jogadores devem esperar dessa experiência?

Hologate é um excelente exemplo de RV social. Você e três amigos escolhem entre uma variedade de jogos — desde ritmo até lutas de bolas de neve até tiroteios de zumbis — e todo o tempo você pode conversar com sua equipe sobre o headset. É de alta energia e às vezes até um bom treino!

As Cabines de RV também são uma característica que oferece uma experiência de jogo de um jogador. Quais são alguns dos jogos oferecidos, e você tem um favorito pessoal?

Nossa meta é ter tantas experiências sociais quanto possível, mas temos o ocasional jogo de um jogador. Um dos meus favoritos é Baumgartner’s Line Wobbler. Esse crawler de masmorra de um pixel é tão inteligente.

Uma opção divertida para os jogadores são as Salas de Histórias, pode elaborar sobre o que os jogadores devem esperar dessa experiência?

As Salas de Histórias são algumas das minhas experiências favoritas da Two Bit. Esses jogos de 3-6 jogadores geralmente duram cerca de 20 minutos. Os jogadores trabalham juntos em várias tarefas, como pilotar uma nave espacial, trabalhar em um centro cirúrgico ou descer um rio assombrado.

A COVID-19 infelizmente o forçou a fechar temporariamente sua localização física, que tipo de eventos virtuais foram realizados?

Nós estendemos nosso show de jogos interativo para a internet com uma plataforma que chamamos de REMOTE. Esses shows de jogos de jogar-em-casa acontecem em seu navegador da web e cada show tem um apresentador ao vivo transmitindo sobre o YouTube juntamente com um quadro de classificação, um chat ao vivo e uma variedade de jogos que abrangem todos os mecanismos de show de jogos que você pode pensar.

Há algo mais que você gostaria de compartilhar sobre a Two Bit Circus?

Nós realizamos um show de jogos público regular todos os dias de quinta-feira às 19h no horário do Pacífico. Inscreva-se aqui.

Antoine Tardif é o CEO da Gaming.net, e sempre teve um amor pelo jogos, e tem uma especial predileção por tudo relacionado à Nintendo. Ele também é o fundador da Unite.AI, um site líder em IA e robótica.