Entrevistas

Brent Bushnell, CEO e Roustabout da Two Bit Circus – Série de Entrevistas

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Brent Bushnell, é o CEO e Roustabout da Two Bit Circus, uma celebração multifacetada da nova onda de entretenimento fora de casa: salas de escape personalizadas chamadas Story Rooms, Cabanas de VR (salas privadas), VRcades, jogos de arcade reimaginados, VR de livre circulação e shows de jogos interativos ao vivo.

O que inicialmente o fez se apaixonar por jogos?

Cosmic Osmo e The Manhole nos primeiros computadores Mac. Pilhas de Hypercard onde podíamos criar nossos próprios jogos. Apesar de suas gráficos de baixa fidelidade, eles ainda eram portais para outro mundo.

Pode discutir a história de criação por trás da Two Bit Circus?

Eric e eu estamos interessados em reunir pessoas em público por mais de uma década. Começou com arte interativa para festas e cresceu para grandes eventos como a Super Bowl e Olimpíadas. Finalmente, dirigimos nosso próprio evento, um carnaval itinerante, por dois anos antes de nos estabelecermos em nosso parque de diversões micro-permanente no centro de Los Angeles.

A Two Bit Circus apresenta muitos jogos de arcade clássicos, como Street Fighter 2 e Ms. Pac Man. Por que você acredita que esses jogos clássicos se mantiveram tão bem após todo esse tempo?

Jogos incríveis são menos sobre gráficos e tecnologia do que sobre a mecânica de jogo que impulsiona a jogabilidade. Os primeiros jogos de vídeo não tinham sequer a opção de ter gráficos incríveis, então a mecânica tinha que ser boa! O xadrez é sobre o mais baixo-fi que você pode obter, mas a mecânica é tão convincente que você pode investir idades nisso.

A Two Bit Circus apresenta o Virtual Reality Playground. Quão importante é a realidade virtual para a experiência completa da Two Bit Circus?

Nossa meta é que nosso showcase seja liderado pela experiência. A realidade virtual é um espaço super imersivo e rapidamente evoluindo que é excelente em muitos contextos. É uma parte emocionante de nosso parque, mas pensamos nela como apenas uma peça de um bolo muito maior.

O Hologate é um sistema de VR de 4 jogadores que apresenta muitos jogos diferentes para escolher, o que os jogadores devem esperar dessa experiência?

Hologate é um excelente exemplo de VR social. Você e três amigos escolhem entre uma variedade de jogos — desde ritmo até batalhas de bolas de neve até tiroteios de zumbis — e, ao mesmo tempo, você pode conversar com sua equipe sobre o headset. É de alta energia e, às vezes, até um bom treino!

Os Pods de VR também são uma característica que oferece uma experiência de jogo para um jogador. Quais são alguns dos jogos que são oferecidos, e você tem um favorito pessoal?

Nossa meta é ter tantas experiências sociais quanto possível, mas também temos o ocasional jogo de um jogador. Um dos meus favoritos é Baumgartner’s Line Wobbler. Esse crawler de masmorra de um pixel é tão inteligente.

Uma opção divertida para os jogadores são as Story Rooms, pode elaborar sobre o que os jogadores devem esperar dessa experiência?

As Story Rooms são algumas das minhas experiências favoritas da Two Bit. Esses jogos de 3-6 jogadores geralmente duram cerca de 20 minutos. Os jogadores trabalham juntos em várias tarefas, como pilotar uma nave espacial, trabalhar em um centro cirúrgico ou descer um rio assombrado.

A COVID-19 infelizmente forçou você a fechar temporariamente sua localização física, que tipo de eventos virtuais foram realizados?

Nós estendemos nosso show de jogos interativo para a internet com uma plataforma que chamamos de REMOTE. Esses shows de jogos de casa acontecem em seu navegador da web e cada show tem um apresentador ao vivo transmitindo pelo YouTube junto com um leaderboard, um bate-papo ao vivo e uma variedade de jogos que abrangem todos os mecanismos de shows de jogos que você pode imaginar.

Há algo mais que você gostaria de compartilhar sobre a Two Bit Circus?

Nós realizamos um show de jogos público regular todas as semanas, às 7h da noite, horário do Pacífico. Inscreva-se aqui.

Antoine Tardif é o CEO da Gaming.net, e sempre teve um amor por jogos, e tem uma especial predileção por tudo relacionado à Nintendo. Ele também é o fundador da Unite.AI, um site líder em IA e robótica.