Entrevistas
Arief Widhiyasa, CEO da Confiction Labs – Série de Entrevistas
A Confiction Labs, uma empresa indonésia, está se preparando para lançar seu jogo de tiro cooperativo de ação, RIFTSTORM — um título que incluirá batalhas competitivas, armas especializadas e raízes profundas no mundo roguelite. Para saber mais sobre esse projeto, decidi conversar com o CEO da Confiction Labs, Arief Widhiyasa.
Obrigado por se dispor a conversar conosco hoje! Antes de mergulharmos nos últimos desenvolvimentos no espaço blockchain, poderia nos contar um pouco sobre sua formação na indústria? Como tudo começou para você e o que o trouxe para a Confiction Labs?
Arief: Olá, sou Arief, atualmente CEO da Confiction Labs, humildemente aqui. Estou na indústria de jogos há mais de 15 anos, inicialmente co-fundei uma empresa de desenvolvimento de jogos chamada Agate. Somos sortudos agora, pois nos tornamos a maior empresa de desenvolvimento de jogos na Indonésia, com mais de 250 pessoas na empresa. Fazemos co-desenvolvimento e serviços de desenvolvimento (trabalho por contrato) para títulos de PC, console e móvel.
No final de 2021, tive minha primeira exposição ao web3 por meio do surgimento de jogos play-to-earn. Além da super-financiarização dos jogos, vimos uma oportunidade para uma nova tecnologia disruptiva iniciar um novo ciclo na indústria de jogos (móvel + internet que desbloqueiam a adoção em massa). Nesse caso, é definitivamente blockchain + IA que desbloqueará o que chamamos de Entretenimento Colaborativo. O futuro do entretenimento que escala por meio da entrada e saída de todos os participantes. Em outras palavras, os jogadores não são apenas consumidores, mas também têm o potencial de se tornar criadores, promotores, investidores, designers, etc.
E o resto é história, renunciei à Agate e fundei a Confiction Labs com outros. Atualmente, estamos desenvolvendo nosso jogo de bandeira: RIFTSTORM.
Vamos falar sobre RIFTSTORM. Poderia nos contar mais sobre que tipo de jogo é e quais temas ele visa encapsular? Qual é a história aqui?
Arief: RIFTSTORM é um jogo de tiro cooperativo de ação com elemento roguelite, para até 3 jogadores. O jogo está planejado para ser um título multiplataforma de cross-play para PC, consoles e móveis e suportará vários idiomas.
Em RIFTSTORM, você joga como um Tecelão — um membro de uma organização secreta dedicada ao contimento de rachaduras e mitos de rachaduras. Esses Tecelões têm suas próprias especializações de armas e habilidades, tornando cada sessão de jogabilidade cooperativa com seus amigos uma explosão em cada corrida.
Do que reunimos, RIFTSTORM irá apresentar criaturas mitológicas — “mitos” — e uma organização secreta conhecida como Protocolo Mítico. Poderia nos contar sobre essas duas facções em guerra e seus respectivos papéis no jogo?
Arief: No universo, rachaduras apareceram em todo o planeta como portais para outros mundos. Não entendemos o que causa sua manifestação nem como impedi-las de inevitavelmente se infiltrar em nosso mundo. Criaturas, tecnologias desconhecidas e fenômenos anormais chamados Mitos surgem desses portais. Formada por uma aliança entre grupos ocultos fundados em resposta a encontros de rachaduras ao longo da história, o Protocolo Mítico é uma organização secreta dedicada à captura, estudo, desenvolvimento e contimento de rachaduras e mitos de rachaduras. A agência implanta uma rede de tecelões em busca de encontros de rachaduras. Nas seguintes centúrias, uma nova organização surge como resposta a novos e mais frequentes encontros de rachaduras — Naga Society, Maledictum e Interregnum. Quase alcançando o limite da guerra entre si e enfrentando a ameaça de destruição de outro mundo, as facções chegaram à mesa de negociações em vez disso. Semanas de acordos geopolíticos e parleys levaram à assinatura de uma constituição entre as facções. Eles a chamaram de Protocolo Mítico. O Protocolo Mítico estabeleceu um futuro mutuamente benéfico entre as facções, para que pudessem direcionar sua atenção para a ameaça cada vez maior que jaz além de nossa dimensão.
Discover a whole new world of opportunity for Collaborative Entertainment with @confictionlabs Ecosystem!
Experience the excitement of @playRIFTSTORM, Portal, Repository, and more.
Huge thanks to our amazing @fictzero holders for your unwavering support for helping us gain… pic.twitter.com/q08JH3UzoD
— Confiction Labs (@confictionlabs) 12 de junho de 2024
Você falou sobre “combate desafiador” e algo de uma “curva de aprendizado intensa” no passado. Poderia nos dizer se há alguma lição vital que alguém deve aprender antes de entrar no campo de batalha?
Arief: Em comparação com outros jogos semelhantes, RIFTSTORM é bastante fácil de pegar, pois queremos que seja acessível ao maior número de pessoas possível. No entanto, alguns calabouços são projetados para ser mais desafiadores, exigindo que os jogadores grudem para obter as melhores armas antes de entrar. Também oferecemos calabouços especializados como “Torres de Desafio”, onde um grupo de 3 jogadores pode subir o mais alto possível, juntamente com várias missões de campanha que desafiam os jogadores a completá-las o mais rápido possível. Nosso público-alvo é de jogadores médios a hardcore, e visamos criar conteúdo dinâmico que possa ser apreciado por muitos.
RIFTSTORM está oficialmente prestes a se juntar à Fundação Xai. Poderia nos dizer o que você espera alcançar com essa parceria recém-estabelecida com o ecossistema web3?
Arief: Nossa visão para RIFTSTORM é ser o “jogo para jogar com amigos”, um jogo que os jogadores possam continuar a jogar, seja em sessões rápidas e emocionais ou em grinds de recursos para subir nas tabelas de classificação. Com jogabilidade cross-platform, lore profunda e um ecossistema de comunidade próspero, RIFTSTORM oferecerá uma experiência verdadeiramente imersiva.
Para entregar essa visão, precisamos de uma tecnologia que não apenas seja escalável, mas também seja transparente para os usuários. Estamos animados para nos associar à Fundação Xai para aproveitar a tecnologia Xai como a primeira blockchain de jogos L3 que comprovou ser a mais rápida e escalável.
Os detalhes da integração serão anunciados em uma data posterior. Atualmente, estamos trabalhando em estreita colaboração para garantir que possamos implementar a tecnologia de forma segura, escalável, não obstrutiva à experiência do usuário e em conformidade com todas as regulamentações e políticas de loja onde o jogo será distribuído.
Poderia nos contar um pouco mais sobre as recompensas e outros benefícios dentro do jogo que alguém pode ter a oportunidade de desbloquear em RIFTSTORM?
Arief: O que podemos prometer com certeza é que, para aqueles que estão procurando um jogo para jogar que seja divertido e tenha horas de conteúdo para desfrutar com sua equipe, RIFTSTORM entregará essa experiência envolvente.
Uma das principais hipóteses que queremos implementar em RIFTSTORM é o conceito de registro de legado do jogador. Imagine que você usa uma arma para matar um chefe de raid de ponta que aparece uma vez por ano, onde você consegue ser o que inflige o último golpe, sua arma registrará o legado e evoluirá com um novo traço. Isso acolhe um novo valor de utilidade que registra o feito e o valor emocional que vem com ele.
Em termos de benefícios dentro do jogo, por favor, fique atento às nossas próximas atualizações, especialmente nosso próximo playtest. Haverá muitos benefícios dentro do jogo para aqueles que estão participando durante o playtest.
Nós amamos ficar por dentro antes do lançamento. Onde podemos encontrar as últimas atualizações e cobertura ao vivo do jogo e da parceria com a Xai? Há alguma rede social, boletim ou evento que possamos compartilhar com nossos leitores?
Arief: Por favor, siga-nos no X @confictionlabs e @playRIFTSTORM para atualizações exclusivas de RIFTSTORM. Confira também nosso site confiction.com, onde principalmente anunciamos nossas principais atualizações e pensamentos sobre os espaços.
Há algo que você gostaria de adicionar antes de prosseguirmos e concluir?
Arief: Por favor, fique atento ao nosso próximo playtest, agendado em breve!
Obrigado por seu tempo, Arief!
Para ficar por dentro das atualizações da Confiction Labs’ RIFTSTORM, certifique-se de verificar o canal social oficial da equipe aqui. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos na Steam para obter mais atualizações ao vivo aqui.











