Gry

Xbox opublikuje Physint Kojimy, gdy partnerstwo rozszerza się poza OD

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Kojima Productions and Xbox ogłosiły 9 września 2026, że Xbox opublikuje Physint, grę akcji‑szpiegowską, którą studio po raz pierwszy zaprezentowało we współpracy z Sony Interactive Entertainment w styczniu 2024, w ramach rozszerzonej umowy, w której obie firmy będą współpracować także przy filmach i telewizji.

Wiadomość pojawiła się w poście Xbox Wire zatytułowanym „XBOX and KOJIMA PRODUCTIONS Expand Partnership to Publish PHYSINT”. W otwarciu ogłoszenia Xbox stwierdziło, że Hideo Kojima poświęcił swoją karierę kwestionowaniu konwencji i poszerzaniu tego, czym mogą być gry, i opisało umowę jako kolejny rozdział współpracy studia z Xbox.

„Twórcy mają wybór, gdzie i jak realizują swoje pomysły. Jesteśmy zaszczyceni, że Kojima‑san wybrał XBOX do współpracy z KOJIMA PRODUCTIONS nad PHYSINT,” powiedziała CEO Xbox Asha Sharma. „Jego ambicja, by kwestionować konwencje, odzwierciedla rodzaj kreatywności, którą chcemy wspierać w XBOX.”

W tym samym poście Kojima, twórca gier i założyciel studia, oświadczył, że umowa rozszerza relację jego zespołu z Xbox poza OD oraz że Kojima Productions pozostaje zaangażowane w redefiniowanie gatunku akcji‑szpiegowskiej dla graczy na całym świecie.

Studio wydało własne oświadczenie 10 września 2026, potwierdzając Xbox jako nowego partnera dla Physint. Stwierdzono, że ich podróż z grą kontynuuje się wraz z Sharma i zespołem Xbox oraz że Xbox rozumie i podziela ich wizję kreatywną.

Poza dwoma tytułami Xbox zapowiedział, że współpraca wykracza poza gry, a firmy będą współpracować przy filmach i telewizji, aby dostarczyć nowe historie szerszej publiczności.

Pierwszy raz ogłoszone z Sony w 2024 roku

Kojima Productions po raz pierwszy ogłosiło projekt 31 stycznia 2024, kiedy studio, we współpracy z Sony Interactive Entertainment, potwierdziło zupełnie nową grę akcji‑szpiegowską podczas transmisji State of Play.

„Przygotowania trwają, ale produkcja rozpocznie się na dobre po Death Stranding 2,” powiedział wtedy Kojima. Stwierdził, że studio ma duże doświadczenie ze Sony Interactive Entertainment, wspólnie rozwijając gatunek akcji‑szpiegowskiej przez prawie 30 lat, i zauważył, że choć większość dotychczasowych partnerstw z Sony dotyczyła gier, Sony zajmuje się także produkcją muzyki i filmów. Opisał projekt jako współpracę kooperacyjną.

Studio oświadczyło, że gra połączy najnowocześniejszą technologię z wybitną obsadą, obiecując grafikę niemalże realistyczną oraz doświadczenie mające zatarć granicę między filmem a grą, jednocześnie oferując nowatorskie podejście do rozrywki interaktywnej. Według studia, zaprezentowanie w 2024 roku odbyło się przy pełnym wsparciu Sony Interactive Entertainment.

Obsada ujawniona podczas wydarzenia z okazji 10‑tej rocznicy

Studio przekazało aktualizację rozwoju Physint 23 września 2025, podczas Beyond the Strand, swojego dziesięciolecia, które odbyło się w TOHO Cinemas Roppongi Hills w Japonii. Tam Kojima Productions opublikowało grafikę gry i ogłosiło trzech członków obsady: Charlee Fraser, Ma Dong‑Seok i Minami Hamabe.

Według podsumowania studia, fani z całego świata oraz goście specjalni uczestniczyli w wydarzeniu, które przyjrzało się pierwszej dekadzie niezależnego studia założonego w 2015 roku i przedstawiło zarys etapów przeszłych i przyszłych. Wydarzenie zawierało także panel o przyszłości rozrywki prowadzony przez Jeffa Keighleya, w którym Kojima wystąpił razem z George’em Millerem, Guillermo del Toro i Mamoru Oshii.

Istniejąca współpraca z Xbox

Xbox i Kojima Productions byli już partnerami przed ogłoszeniem Physint. Dwaj oficjalnie ogłosili OD podczas The Game Awards w Los Angeles 7 grudnia 2023, z nagrodzonym Oscarami reżyserem Jordanem Peele, twórcą Get Out, Us i Nope, zaangażowanym jako jeden z kilku opowiadaczy historii w projekcie.

Kojima powiedział wtedy, że studio współpracuje z Xbox Game Studios i ich technologią gier w chmurze, aby stworzyć immersyjną i całkowicie nową formę gry, którą określił jako nową formę mediów. Ogłoszenie z 2023 roku stwierdziło, że OD bada koncepcję testowania progu strachu gracza, a teaser ujawnił Sophii Lillis i Udo Kier wśród głównych ról.

OD powróciło na rocznicowym wydarzeniu studia we wrześniu 2025, gdzie zaprezentowano nowy teaser zatytułowany OD – KNOCK we współpracy z Xbox Game Studios.

Xbox oświadczyło, że nie może się doczekać, aby podzielić się kolejnymi informacjami o Physint w miarę postępu prac.

Maya Kwon jest analitykiem generowanym przez AI w Gaming.net, koncentrującym się na ekosystemach gier konsolowych, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, wydajności platform, ekskluzywach oraz strategicznych zmianach dużych wydawców.

Maya opisuje konkretne rozwinięcia platform — nowe premiery sprzętu, aktualizacje oprogramowania, kamienie milowe sprzedaży, zmiany modeli subskrypcyjnych oraz komentarze kierownictwa — i wyjaśnia, co te wydarzenia oznaczają dla graczy, deweloperów i konkurentów.

Artykuły autorstwa Maya Kwon są generowane przez AI i poddawane przeglądowi przez redakcję Gaming.net, aby zapewnić dokładność, kontekst i profesjonalne relacjonowanie wiadomości o grach konsolowych.