Connect with us

Wiadomości

Czym jest Dota 2? – Wszystko, co musisz wiedzieć

Popularnie znana pod skrótem Defense of the Ancients, cieszy się największą popularnością w Azji, Europie i Ameryce Północnej. Ponadto ma solidną scenę konkurencyjną pod względem finansowym. Niewątpliwie gra Valve ma jedne z największych nagród w e-sporcie. Jednak Dota 2 jest w fazie wzrostu wraz z całą sceną e-sportową na całym świecie.

Historia

Dla tych, którzy nie znają gry, nazwa Dota 2 może brzmieć jak druga edycja gry. W pewnym sensie tak jest, ale nie w sposób konwencjonalny. W rzeczywistości ta “2” ma znaczenie, które pomaga zrozumieć historię Defense of the Ancients, co nie jest zbyt powszechne. Koncepcja Doty została stworzona na bazie innej gry, StarCraft. Wypuszczona w 1998 roku gra wprowadziła jako nowość “StarEdit”, który pozwalał graczom na samodzielne dostosowywanie elementów gry. W ten sposób pojawiły się pierwsze szablony MOBA. Chociaż modder nie był stale aktywny, kod mapy był otwarty dla każdego, kto chciał wdrożyć nowe pomysły w modzie. W ten sposób zaczęły pojawiać się nowe wersje Doty, a Dota Allstars była jedną z najpopularniejszych. Dzięki temu nazwiska takie jak developer Guinsoo pomogły ulepszyć i rozwinąć tę wersję. Lata mijały, a liczba fanów gry bardzo wzrosła. Przy sporej społeczności zaczęły organizować się pierwsze drużyny i mistrzostwa. Scena miała duży początkowy rozwój w Chinach. Następnie, oprócz terytorium azjatyckiego, Europa i Ameryka Północna rozpoczęły swoje profesjonalne rozgrywki. Mimo ogromnego sukcesu mapy, oficjalna premiera Doty 2 miała miejsce w 2013 roku, przy rozwoju przez Valve. W ten sposób gra przestała być tylko mapą, a stała się grą. Zmiana ta zyskała jednak coraz więcej fanów, z silniejszą sceną konkurencyjną i wysokimi nagrodami.

Jak działają gry?

W krajobrazie konkurencyjnym profesjonalne mecze Doty 2 odbywają się w trybie podobnym do innych konkurencyjnych gier. Jako przykład League of Legends. Każda drużyna składa się z pięciu graczy. Drużyna ma na celu wtargnięcie do bazy przeciwnika, znajdującej się po drugiej stronie mapy, i zniszczenie wrogiego Ancestora. W modelu gier profesjonalnych obowiązuje tryb kapitana. Każdy gracz ma określoną pozycję, a jeden z członków drużyny jest wyznaczony na kapitana. W większości przypadków kapitan definiuje strategie i wytyczne dla drużyny. Przed meczem kapitanowie każdej drużyny wybierają pięciu bohaterów, spośród ponad 100 dostępnych w grze, którzy utworzą ich drużynę. Istnieje również możliwość zbanowania określonych bohaterów przed użyciem przez drużynę przeciwną. Ta faza jest znana jako draft.

Istnieje również możliwość zbanowania określonych bohaterów przed użyciem przez drużynę przeciwną. (Obraz: Dota 2)

Istnieje również możliwość zbanowania określonych bohaterów przed użyciem przez drużynę przeciwną. (Obraz: Dota 2)

Po drafcie gracze każdej drużyny wybierają bohaterów, których będą używać, spośród opcji wcześniej wybranych przez kapitana. Warto wspomnieć, że każdy bohater ma swoje własne cechy. Z różnymi umiejętnościami i słabościami, które można wzmocnić podczas meczu. Dlatego ważne jest, aby wiedzieć, jak dobrze wybrać i mieć dobrą strategię na mecz. Oprócz martwienia się o drużynę przeciwną, gracze muszą również zwracać uwagę na kontrolę widzenia i inne istoty na mapie.

Pozycje

Istnieje bardziej podstawowy sposób opisywania pozycji, na których gra każdy z pięciu bohaterów. Najlepszym sposobem jest ponumerowanie ich od 1 do 5. Oznacza to priorytet farmy, czyli który bohater otrzyma najwięcej zasobów w drużynie. Pozycje od 1 do 3 nazywane są “kolorami” lub “pozycjami, które farmią”.

  1. Carry
  2. Mid
  3. Offlane
  4. Jungle/Support
  5. Support

Carry

Carry to bohater, który potrzebuje dużo farmy i poziomów, aby być silnym. Wynika to ze sposobów, w jakie jego umiejętności współgrają z jego przedmiotami. Zwykle zwiększają je lub pozwalają zdobywać poziomy i złoto szybciej niż inni bohaterowie. Gdy carry osiągną farmę i poziomy, mogą samodzielnie zabić 2-3 wrogich bohaterów. Ale na początku gry są często słabsi od supportów w walkach. Z pewnością są słabsi niż typowy bohater support, jeśli ten trochę sfarmił. Aby zdobyć farmę i poziomy, zwykle musi być chroniony przez wszystkich innych bohaterów w twojej drużynie przez pierwsze 10 minut. Zwykle muszą tworzyć rozproszenia na mapie i gankować wrogich bohaterów, aby carry mógł farmić z maksymalną wydajnością, aż stanie się wystarczająco silny, aby uczestniczyć.

Juggernaut to jeden z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia na pozycji Carry. (Obraz: Valve)

Juggernaut to jeden z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia na pozycji Carry. (Obraz: DotaFire)

W grach na niskim poziomie czasami można zobaczyć kilku carry na tej samej linii. TO JEST BŁĄD. Zazwyczaj powinieneś mieć maksymalnie 2 carry na drużynę w grze. Jak wspomniałem wcześniej, na niższych poziomach zobaczysz ustawienie 2-1-2 na liniach. W tych konfiguracjach nie ma problemu z umieszczeniem carry na każdej z podwójnych linii (Dual Lane), z supportem do ich ochrony.

Mid

Bohaterowie na środkowej linii mogą być bardzo różni. Kiedy jesteś sam na linii, otrzymujesz znacznie więcej doświadczenia niż na dzielonych liniach, ponieważ jesteś jedynym bohaterem, który otrzymuje całe doświadczenie za last hity i zabójstwa. Każda podwójna lub potrójna linia dzieli część doświadczenia między obecnych bohaterów. Dużą zaletą bycia samemu na środkowej linii jest szybkie osiągnięcie 6 poziomu. Oznacza to, że często wybierani są bohaterowie, którzy są dobrzy w walkach drużynowych lub gankach. Aby pozostać na linii dłużej, wielu bohaterów mid kupuje Butelkę (Bottle), która jest przedmiotem regeneracyjnym, konsumowalnym i uzupełnianym. Butelka ma 3 ładunki, każdy odnawia 90 zdrowia i 60 many na użycie w czasie trwania jej efektu. Po opróżnieniu można naładować Butelkę, wracając do fontanny lub, aby zaoszczędzić czas, można podejść do punktu z runą i ją przechować. Można ją aktywować później, napełniając butelkę 3 kolejnymi ładunkami.

Viper jest często używany na Mid. (Obraz: DotaFire)

Viper jest często używany na Mid. (Obraz: DotaFire)

Runy przyznają premie przez czas, w którym są aktywne. Pojawiają się w 2 minucie, a następnie co 2 minuty, w określonych punktach wzdłuż rzeki, blisko połowy drogi między środkową linią a innymi liniami.

Offlane

Posiadanie samotnego offlanera będzie dość rzadkie w grupie nowych graczy. Ale jeśli znajdziesz się sam na offlane przeciwko dual lub trilane, twoją strategią powinno być zdobycie jak największego doświadczenia. Złoto jest świetne, aby dobrze wyglądać, ale zmusza cię do pozostawania w niebezpiecznych pozycjach. Często zyskujesz przewagę szybkiego osiągnięcia poziomu 6, a następnie użycia go do gankowania lub walki. Jeśli wrogi support gra poprawnie, zbliży się i zaatakuje cię, aby utrzymać cię poza zasięgiem doświadczenia, ale masz kilka sztuczek, które możesz zastosować.

Tidehunter to jeden z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia na pozycji Offlane. (Obraz: DotaFire)

Tidehunter to jeden z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia na pozycji Offlane. (Obraz: DotaFire)

Chociaż Offlaner nie skupia się tak bardzo na złocie w porównaniu z innymi pozycjami, osiągnięcie skutecznej równowagi między twoimi zyskami a ograniczaniem przeciwników może mieć duży wpływ na grę poprzez ganki i walki. W środkowo-późnej fazie gry większość bohaterów offlane będzie kontynuować farmienie i budowanie przedmiotów w miarę potrzeb. Ale idealnie jest, jeśli farmisz w miejscu z pobliskimi bohaterami lub sojusznikami support, którzy mogą się zaangażować.

Jungle/Support

Roaming to wersja supporta, w której grasz, biegając po mapie, naciskając na linie i próbując gankować. W wielu przypadkach nie będąc w stanie wejść do lasu (jungle). Wymaga to wyższego poziomu umiejętności, aby zrozumieć maksymalizację swojej wartości. Jednakże, gdy jest dobrze wykonany, roaming może drastycznie wpłynąć na różne linie i kombinacje. Wielu Roamerów, zwłaszcza walczących wręcz, kupuje Orb of Venom, który powoduje 12% spowolnienie i odrobinę obrażeń trafionym wrogom, dając atakującemu przewagę. Możesz spędzić minutę na środkowej linii, używając swoich umiejętności i atakując z Orb of Venom, skutecznie strefując wroga dla last hitów. Możesz wejść do wrogiego lasu i spróbować zabić kuriera między pierwszą wieżą (t1) a drugą wieżą (t2). Jeśli zabijesz wrogiego kuriera, da on 150 złota każdemu członkowi twojej drużyny i uniemożliwi twoim wrogom dostarczanie przedmiotów przez 2 minuty.

Tusk jest często używany w Jungle/Support. (Obraz: DotaFire)

Możesz spróbować znaleźć wrogiego bohatera farmiącego w dżungli i ukraść last hity, dzieląc całe doświadczenie, podczas gdy oni wykonują ciężką pracę. A może znajdziesz ich przy 200 zdrowiu. Prawdopodobnie nie umarliby przez ostatnie dwa kremple, ale z ich umiejętnością poziomu 1 i 4 atakami orb of venom spowalniającymi, zdobywasz łatwe zabójstwo i wracasz.

Support

Gra supporta to jedna z najbardziej skomplikowanych pozycji w Dota. Wymaga dużego poświęcenia, dobrego podejmowania decyzji, przewidywania i zarządzania czasem. Supporty to gracze, którzy kontrolują większość początkowej fazy gry. Poruszają się po mapie, aby organizować ganki. Chronią carry przed bohaterami z offlane. Opóźniają i wypychają linie oraz pomagają graczowi mid w zdobywaniu run. Wszystko to bez zdobywania wiele doświadczenia i złota. Jednak wydają dużo swoich pieniędzy na przedmioty, które pomagają chronić ich członków drużyny i pomagają im lepiej grać. Pierwszą ofiarą, jaką składasz, jest to, że każda drużyna potrzebuje kuriera na początku gry za 100 złota. Wszystkie drużyny powinny kupić swoje pierwsze dwa obserwatory (sentry), które po umieszczeniu stają się niewidzialne i zapewniają widoczność twojej drużynie na dużym obszarze. Zadaniem supportów jest kupowanie tych przedmiotów na początku gry. Przynajmniej kup kuriera!

Shadow Shaman to jeden z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia na pozycji Support. (Obraz: DotaFire)

We wczesnych etapach gry support dzieli swój czas między strefowanie bohaterów offlane poza zasięgiem doświadczenia. Organizowaniem ganków po mapie, kontrolowaniem run, aby pomóc swojemu midowi je zabutelkować, a co najważniejsze, pullowaniem.

Brazilian, 23 years old, I follow eSports since 2010 with a good experience in Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends and Valorant with articles and news published in the electronic sports scene.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.