Wiadomości

Nowy Jork pozywa Valve w sprawie skrzynek z łupami przypominających hazard

valve lawsuit new york ban loot boxes gambling counter strike dota 2 steam skins weapons underage gambling

Prokurator generalny stanu Nowy Jork wnosi pozew przeciwko Valve, słynnemu amerykańskiemu deweloperowi gier wideo, z powodu kontrowersyjnych skrzynek z łupami w grze Counter-Strike, twierdząc, że promują one nielegalne hazardowanie. To nie jest pierwszy raz, kiedy Valve Corporation znalazło się w centrum pozwów, ale ten pozew może ich szczególnie dotknąć. Ponieważ stan dąży do określenia tych skrzynek z łupami jako nielegalnych urządzeń hazardowych, a jeśli im się to uda, mogłoby to podważyć jeden z najbardziej istotnych aspektów gry.

Jeśli Nowy Jork uzna skrzynki z łupami za nielegalne i je wykluczy, minie tylko kwestia czasu, zanim inne stany zaczną się nimi interesować, a może nawet ożywią szersze międzynarodowe kręgi. Szczególnie europejscy regulatorzy, gdzie wprowadzono niewielkie rozstrzygnięcia przeciwko skrzynkom z łupami, ale żadne z nich nie były tak duże ani ambitne jak to, co planuje Nowy Jork. Mogłoby to oznaczać początek końca skrzynek z łupami. Jednak nie jest to sprawa otwarta i zamknięta. Nie zobaczymy zniknięcia skrzynek z łupami z popularnych gier takich jak Counter-Strike 2, Team Fortress 2 i Dota 2. Istnieje wiele sposobów, w jaki ta sytuacja może się rozwinąć.

Przypadek Nowego Jorku przeciwko Valve

Biuro prokuratora generalnego wydało oświadczenie publiczne w dniu 25 lutego, w którym stwierdziło, że pozywa dewelopera gier za promowanie nielegalnego hazardu. Zarzut polega na tym, że te skrzynki z łupami mają elementy podobne do automatów do gry, a nagrody, które przyznają, mogą być sprzedawane na rynkach wtórnych za prawdziwe pieniądze. Prokurator generalny stanu Nowy Jork, Letitia James, wszczęła dochodzenie w sprawie popularnych gier wideo Valve, w tym Dota 2 i Counter-Strike 2, skupiając się na wpływie i procedurach związanych ze skrzynkami z łupami.

Okazało się, że te przedmioty wywołują podobne emocjonalne bodźce i mechanizmy przyciągające jak automaty do gry i gry kasynowe. Wzmacniają podejmowanie ryzyka i wydawanie pieniędzy w nadziei na wygranie czegoś rzadkiego i cennego, co można później sprzedać.

W oświadczeniu stwierdzono, że Valve zarobiło miliardy dolarów, zwabiając swoich użytkowników, z których większość to nastolatkowie lub młodsze dzieci, i że ich mechanizmy są podobne do gier hazardowych. Gry, które w stanie Nowy Jork nadal są nielegalne na platformach internetowych. Chociaż były próby legalizacji kasyn internetowych w Nowym Jorku, nie przyniosły one dotąd skutku, chociaż wprowadzono propozycje ustawowe autorstwa senatora Josepha Addabbo Jr, które obecnie czekają na rozpatrzenie. Ale nawet gdyby tak było, a Nowy Jork zalegalizował kasyna internetowe, nie dawałoby to Valve pozwolenia na prowadzenie tych skrzynek z łupami.

Definiowanie skrzynek z łupami

Skrzynki z łupami to obiekty, które można kupić w grze, ale nie są one niezbędne do gry. Są to skrzynki tajemnicze, które zawierają akcesoria lub przedmioty o pewnej wartości w grze. W skrzynkach z łupami CS2 można znaleźć rzadkie skórki, noże, rękawice, skórki broni, naklejki, patche i wykończenia broni. Są to wszystko czysto kosmetyczne i nie zmieniają broni ani możliwości gracza w grze. To samo dotyczy Skarbców w Dota 2. Te skrzynki z łupami mogą zawierać zestawy bohaterów, skórki broni i specjalne przedmioty z niestandardowymi efektami wizualnymi.

Przedmioty te mają pewien poziom rzadkości, od powszechnych do ultra rzadkich. Chociaż nie mają one wartości pieniężnej, nie można ich kupować i handlować w grze. Jednak na rynku społeczności Steam, własnym wirtualnym rynku Valve, można połączyć się z innymi użytkownikami i wymienić te przedmioty. Przedmioty te można wymienić w zamian za inne lub można je sprzedać bezpośrednio za gotówkę. Tam leży naruszenie, a mechanizm, który może być interpretowany jako sposób na hazard.

Myśląc o tym jak o automacie do gry, przechodzisz przez następujący proces:

  1. Kup skrzynkę z łupami
  2. Otwórz skrzynkę i otrzymaj tajemniczy przedmiot
  3. Przejdź na rynek społeczności
  4. Sprzedaj towary innym graczom

Osoba spoza gry może nie zobaczyć szkody w handlu tymi kolekcjonerami; przecież nie są one tak różne od sprzedaży kart baseballowych? Problem polega na tym, że dostępność i skala.

Handel i nielegalny handel

Podczas dochodzenia prowadzonego przez biuro prokuratora generalnego stwierdzono, że jeden przedmiot został sprzedany za ponad 1 milion dolarów. Oszacowano również, że rynek skórek Counter-Strike przekroczył 4,3 miliarda dolarów w marcu 2025 roku. Problem polega na tym, że usługi Valve ułatwiły użytkownikom likwidację swoich przedmiotów na rynku, a wysoka postrzegana wartość tych przedmiotów sprawiła, że stały się one celem dla hazardzistów.

Ponadto stwierdzono, że ma to wpływ na dzieci grające w grę. W swoim oświadczeniu biuro twierdziło, że dzieci, które zostają wprowadzone do hazardu (wskazując na skrzynki z łupami jako formę hazardu), są czterokrotnie bardziej narażone na rozwinięcie problemu hazardowego w późniejszym życiu.

Poprzez promowanie tych przedmiotów i ustanawianie coraz rzadszych dóbr, napędzają one wartość kolekcjonerską. Ponadto rynki zachęcają do sprzedaży dóbr. Dzieci, które mają dostęp do tych rynków, mogą połączyć dwa elementy, starając się grać, kupując skrzynki z łupami i próbując przekształcić swoje nagrody w prawdziwe pieniądze.

Pozew związany ze skórkami Valve

To nie jest pierwszy raz, kiedy Valve zostaje uwikłane w spory prawne. Inny ważny przypadek miał miejsce w 2016 roku, kiedy Valve zostało pozwane za związki z niezależnymi stronami hazardowymi. Strony te wykorzystywały skórki w Counter-Strike: Global Offensive jako środek wymiany, dzięki czemu gracze mogli wpłacić swoje skórki i zakładać zakłady na wyniki gier przy użyciu tych skórek jako zabezpieczenia. Skórki mogły również funkcjonować jako żetony kasynowe. Valve pozwoliło tym stronom na podłączenie się do kont użytkowników Steam, gdzie mogli wykorzystywać swoje przedmioty do finansowania gier hazardowych lub zakładów.

Skórki Counter-Strike i patche broni nie są prawnym środkiem płatniczym, nie w żadnym kraju. Strony, które akceptowały te skórki, były wszystkie czarne rynki, które przypisały skórkom wartość pieniężną, zamieniając je w cenne aktywa, które można było obstawiać. W związku z tym strony te nie miały takich samych protokołów weryfikacji tożsamości lub KYC jak strony licencjonowane. Większość z nich została uznana za przyjmowanie hazardu nieletnich, od korzystania ze skórek do gry w gry kasynowe po handel nimi za prawdziwe pieniądze. Valve zainterweniowało w sprawie tych niezależnych stron hazardowych, a do 2022 roku większość pozwów zniknęła.

Czy skrzynki z łupami są urządzeniami hazardowymi?

Skrzynki z łupami to kontrowersyjny temat, który jest dyskutowany od lat, i istnieją argumenty za obiema stronami. Krytycy twierdzą, że odbijają one strukturę nagród automatów do gry. Rzadkość tworzy sztuczną niedostępność przedmiotów, które można wygrać, a chociaż nie mają one wartości pieniężnej, można je wymienić na rynkach. Niektóre z tych kolekcjonerskich przedmiotów mogą być warte ogromne sumy pieniędzy, znacznie przekraczające to, co można wygrać, trafiąc maksymalną wygraną w kasynie internetowym. Ponadto platformy takie jak Valve wydają się zachęcać do handlu i sprzedaży tych przedmiotów na swoich rynkach, tworząc możliwość dla kolekcjonerów, aby zarobić pieniądze na rzadkich przedmiotach, które wygrają za pomocą skrzynek z łupami.

Jednak zwolennicy systemu twierdzą, że jest to dość daleka ekstrapolacja. To samo można by powiedzieć o kartach baseballowych, pakietach boosterów Pokémon, tajemniczych pudełkach Funko Pop, pakietach kart FIFA i nawet pudełkach z komiksami lub pudełkami ze sneakerami. Żadne z nich nie promują hazardu. Oczywiście, rynek ułatwia i ułatwia graczom Counter-Strike i Dota wymianę swoich wygranych dóbr, ale nie ma żadnych zasad, które zmuszają graczy do udziału. Te losowe mechanizmy monetyzacji są wykorzystywane w wielu aplikacjach. Jeśli prawo zostanie zmienione, aby sklasyfikować je jako hazard, będą banyak wtórne argumenty atakujące inne zastosowania tych produktów.

I nawet jeśli skrzynki z łupami zostaną zdefiniowane jako hazard, nie oznacza to koniecznie, że znikną one całkowicie.

loot boxes counter strike go valve steam new york lawsuit gambling ban

Co można oczekiwać w przyszłości

Definicja tego, co stanowi hazard internetowy, musi być dokładnie opisana przez ustawodawców. Jeśli wszystkie skrzynki z łupami zostaną oznaczone jako potencjalne urządzenia hazardowe, odpowiedź może polegać na:

  • Dodaniu ograniczeń wiekowych do skrzynek z łupami
  • Utworzeniu obowiązkowych ujawnieniach prawdopodobieństwa
  • Ograniczeniu potencjalnej wartości / sprzedaży tych przedmiotów
  • Wprowadzeniu surowszych limitów i nadzoru nad rynkami
  • Ograniczeniu stanów / regionów, w których dostępne są skrzynki z łupami

Chociaż jest to kluczowa część ekosystemu Valve, deweloper gier nie podda się bez walki. Pozwy z 2016 roku zakończyły się tym, że Valve wzmogło swoje starania w walce z niezależnymi stronami hazardowymi. Chociaż jest to coś więcej, co jest wewnętrzne i niezbędne dla ekosystemu Valve, mogą znaleźć sposoby na kompromis z prokuratorami generalnymi Nowego Jorku. Mogłoby to polegać na ograniczeniu samego rynku lub dostosowaniu skrzynek z łupami, aby były mniej podobne do automatów do gry. W każdym przypadku jest to ważny kamień milowy w kontrowersyjnej sprawie skrzynek z łupami.

Mają one być celem wielu grup za swoje kontrowersyjne produkty, a teraz władze stanowe wkroczyły, aby działać. Jakiekolwiek duże zmiany legislacyjne w Nowym Jorku mogą z pewnością obudzić inne władze i mogą mieć potencjalny efekt domina. To jest najgorszy scenariusz dla Valve, które będzie szukać alternatywnego sposobu spełnienia wymogów regulatorów, ale bez poświęcania jednej z najbardziej lukratywnych i wyróżniających się cech w swoich grach.

Daniel pisze o kasynach i zakładach bukmacherskich od 2021 roku. Lubi testować nowe gry kasynowe, rozwijać strategie zakładów bukmacherskich oraz analizować szanse i prawdopodobieństwa za pomocą szczegółowych arkuszy - jest to część jego ciekawej natury.

In addition to his writing and research, Daniel holds a master’s degree in architectural design, follows British football (these days more out of ritual than pleasure as a Manchester United fan), and loves planning his next holiday.