Wiadomości

Co to jest Dota 2? – Wszystko, co musisz wiedzieć

Popularnie znana z jej skrótu, Defense of the Ancients, ma największą popularność w Azji, Europie i Ameryce Północnej. Ponadto, ma silną konkurencyjną scenę w finansowym zakresie. Bez wątpienia, gra Valve ma jedne z największych nagród w e-sportach. Jednak Dota 2 jest w rozwoju wraz z całą sceną e-sportową na świecie.

Historia

Dla tych, którzy nie znają gry, nazwa Dota 2 może wydawać się jak druga edycja gry. W pewnym sensie jest, ale nie w klasycznym znaczeniu. W rzeczywistości, ten “2” ma znaczenie, które pomaga zrozumieć historię Defense of the Ancients, która nie jest zbyt powszechna. Koncept Dota powstał z innej gry, StarCraft. Wydana w 1998 roku, gra przyniosła jako niezwykłą cechę “StarEdit”, który pozwalał na personalizację elementów gry przez samych graczy. W ten sposób, pierwsze szablony MOBA pojawiły się.

Chociaż modder nie jest stale aktywny, kod mapy był dostępny dla każdego, kto chciał wdrożyć nowe pomysły w modzie. W ten sposób, nowe wersje Dota zaczęły pojawiać się, z Dota Allstars jako jedną z najpopularniejszych. Od tego czasu, nazwiska takie jak developer Guinsoo pomogły udoskonalić i rozwinąć tę wersję.

Lata minęły, a liczba fanów gry znacznie wzrosła. Z znaczącą społecznością, pierwsze drużyny i mistrzostwa zaczęły się organizować. Scena miała wielki początkowy rozwój w Chinach. Następnie, oprócz azjatyckiego terytorium, Europa i Ameryka Północna rozpoczęły swoje profesjonalne zawody. Mimo ogromnego sukcesu mapy, oficjalna premiera Dota 2 miała miejsce w 2013 roku, z rozwojem Valve. W ten sposób, gra nie była już tylko mapą, ale grą. Zmiana jednak przyniosła więcej fanów, z silniejszą konkurencyjną sceną i wysokimi nagrodami.

Jak działają gry?

W konkurencyjnej scenerii, profesjonalne mecze Dota 2 podążają za podobnym modelem, jak inne konkurujące gry. Jako przykład, League of Legends. Każda drużyna składa się z pięciu graczy. Drużyna ma na celu wtargnięcie do bazy przeciwnika, położonej po przeciwnej stronie mapy, i zniszczenie wrogiego Przodka.

W profesjonalnym modelu gier, obowiązuje tryb kapitana. Każdy gracz ma określoną pozycję, a jeden z członków drużyny jest wyznaczony jako kapitan. Większość czasu, kapitan definiuje strategie i wytyczne dla drużyny.

Przed meczem, kapitanowie każdej drużyny wybierają pięciu bohaterów, spośród ponad 100 dostępnych w grze, którzy utworzą ich drużynę. Istnieje również możliwość zakazu pewnych bohaterów dla użycia przez drużynę przeciwnika. Faza ta jest znana jako draft.

Istnieje również możliwość zakazu pewnych bohaterów dla użycia przez drużynę przeciwnika. (Zdjęcie: Dota 2)

Istnieje również możliwość zakazu pewnych bohaterów dla użycia przez drużynę przeciwnika. (Zdjęcie: Dota 2)

Po drafcie, gracze każdej drużyny wybierają bohaterów, których będą używać spośród wcześniej wybranych przez kapitana. Warto zauważyć, że każdy bohater ma swoje własne cechy. Z różnymi umiejętnościami i słabościami, które mogą być wzmocnione podczas meczu. Więc ważne jest, aby dobrze wybrać i mieć dobrą strategię na mecz.

Ponadto, gracze muszą zwrócić uwagę na kontrolę widoczności i inne stworzenia na mapie.

Pozycje

Istnieje bardziej podstawowy sposób opisywania pozycji, które każdy z pięciu bohaterów odgrywa. Najlepszy sposób to nazwanie ich od 1 do 5. To, co to oznacza, to priorytet farmy, czyli który bohater otrzyma najwięcej zasobów w drużynie. Pozycje 1-3 nazywane są “kolorami” lub “pozycjami, które farmią”.

  1. Carry
  2. Mid
  3. Offlane
  4. Jungle/Support
  5. Support

Carry

Carry to bohater, który potrzebuje dużej farmy i poziomów, aby być silnym. Jest to spowodowane tym, że jego umiejętności synergizują z jego przedmiotami. Zwykle zwiększają je lub pozwalają na szybsze zdobywanie poziomów i złota niż inni bohaterowie.

Gdy carry osiągają farmę i poziomy, mogą samodzielnie zabić 2-3 wrogich bohaterów. Ale na początku gry, są często słabsi niż supporty w walkach. Są pewnie słabsi niż typowy support, jeśli mają trochę sfarmione. Aby uzyskać farmę i poziomy, zwykle potrzebują być chronieni przez wszystkich innych bohaterów w drużynie przez pierwsze 10 minut. Zwykle potrzebują stworzyć rozproszenia na mapie i gankować wrogich bohaterów, aby carry mogli farmić z maksymalną efektywnością, aż będą wystarczająco silni, aby uczestniczyć.

Juggernaut jest jednym z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia w pozycji Carry. (Zdjęcie: Valve)

Juggernaut jest jednym z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia w pozycji Carry. (Zdjęcie: DotaFire)

W grach na niskim poziomie, można czasem zobaczyć kilku carry na tym samym torze. TO JEST BŁĄD. Zwykle powinno się mieć maksymalnie 2 carry na drużynę w grze. Jak wcześniej wspomniałem, na niższych poziomach można zobaczyć ustawienie 2-1-2 na torach. W tych konfiguracjach nie ma problemu z umieszczeniem carry na każdym z podwójnych torów (Dual Lane), z supportem, który ich chroni.

Mid

Bohaterowie dla środkowego toru mogą być bardzo różni. Gdy jesteś sam na torze, otrzymujesz znacznie więcej doświadczenia niż na dzielonych torach, ponieważ jesteś jedynym bohaterem, który otrzymuje całe doświadczenie za poddania i zabójstwa. Każdy podwójny lub potrójny tor dzieli część doświadczenia między bohaterami. Największą zaletą bycia samym na środkowym torze jest to, że szybko osiągasz poziom 6. To oznacza, że bohaterowie, którzy są dobrzy w walkach zespołowych lub gankach, są często wybierani.

Aby pozostać na torze przez dłużej, wielu bohaterów mid kupuje Butelkę, która jest przedmiotem regenerującym i uzupełnialnym. Butelka ma 3 ładunki, każdy uzupełnia 90 zdrowia i 60 many za użycie w czasie trwania jej efektu. Gdy jest pusta, można ją uzupełnić, wracając do źródła lub, aby zaoszczędzić czas, można pójść do punktu runy i przechowywać ją. Można ją aktywować później i uzupełnić butelkę z 3 dodatkowymi ładunkami.

Viper jest często używany w Mid. (Zdjęcie: DotaFire)

Viper jest często używany w Mid. (Zdjęcie: DotaFire)

Runy dają bonusy przez cały czas, w którym są aktywne. Pojawiają się o 2 minucie, a następnie co 2 minuty, w określonych punktach wzdłuż rzeki, blisko połowy drogi między środkowym torem a innymi torami.

Offlane

Posiadanie solo offlanera będzie dość rzadkie z grupą nowych graczy. Ale jeśli znajdziesz się solo na offlanie przeciwko podwójnemu lub potrójnemu torowi, twoja strategia powinna polegać na uzyskaniu jak najwięcej doświadczenia. Złoto jest wspaniałe do wyglądu, ale zmusza do pozostania w niebezpiecznych pozycjach. Często uzyskujesz przewagę, osiągając szybko poziom 6 i następnie używając go do gankowania lub walki.

Jeśli wrogi support gra poprawnie, podejdzie i zaatakuje, aby cię wykluczyć z doświadczenia, ale masz kilka sztuczek, które możesz zastosować.

Tidehunter jest jednym z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia w pozycji Offlane. (Zdjęcie: DotaFire)

Tidehunter jest jednym z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia w pozycji Offlane. (Zdjęcie: DotaFire)

Chociaż offlaner nie koncentruje się tak bardzo na złocie w porównaniu z innymi pozycjami, uderzające w równowagę między twoimi wygranymi a ograniczaniem przeciwników może mieć duży wpływ na grę poprzez ganki i walki.

W późnej fazie gry, większość offlane bohaterów będzie kontynuować farmę i budować przedmioty według potrzeb. Ale jest idealnie, aby farmić w miejscu z bohaterami w pobliżu lub wspierającymi sojusznikami, którzy mogą się zaangażować.

Jungle/Support

Roaming to wersja supportu, w której grasz, biegając po mapie, naciskając tory i próbując gankować. W wielu przypadkach, nie jesteś w stanie wejść do lasu (jungle). Wymaga to wyższego poziomu umiejętności, aby zrozumieć maksymalizację twojej wartości. Jednak, gdy wykonane dobrze, roaming może drastycznie wpłynąć na różne tory i kombinacje.

Wielu Roamers, szczególnie melee, kupuje Orb of Venom, który powoduje 12% spowolnienie i niewielkie obrażenia wrogom, dając atakującemu przewagę.

Możesz spędzić minutę na środkowym torze, grając swoimi umiejętnościami i atakując z Orb of Venom, efektywnie zonując wroga dla poddania. Możesz wejść do lasu wroga i spróbować zabić carry między pierwszą wieżą (t1) a drugą wieżą (t2). Jeśli zabijesz wrogi carry, da ci 150 złota dla każdego twojego zespołu i uniemożliwi twoim wrogom noszenie przedmiotów przez 2 minuty.

Tusk jest często używany w Jungle/Support. (Zdjęcie: DotaFire)

Możesz spróbować znaleźć wrogi bohater farmujący w lesie i ukraść poddania, oraz podzielić całe doświadczenie, podczas gdy oni wykonują ciężką pracę. Albo możesz znaleźć ich na 200 zdrowia. Nie umierają zwykle za ostatnie dwa stwory, ale z twoim poziomem 1 umiejętności i 4 atakami Orb of Venom, spowalniając, otrzymujesz łatwe zabójstwo i wracasz.

Support

Gra supportowa jest jedną z najbardziej skomplikowanych pozycji w Dota. Wymaga wiele poświęceń, dobrej decyzji, przewidywania i zarządzania czasem. Supporty są graczami, którzy kontrolują większość początkowej fazy gry. Poruszają się po mapie, aby zorganizować ganki. Chronią carry przed bohaterami offlanu. Opóźniają i przyspieszają tory, oraz pomagają graczowi mid w złapaniu run. Wszystko to bez uzyskania wiele doświadczenia i złota. Jednak, wydają wiele pieniędzy na przedmioty, które pomagają chronić ich sojuszników i pomagają im wykonywać lepiej.

Pierwszą ofiarą, którą składasz, jest to, że każda drużyna potrzebuje ofiary na początku gry za 100 złota. Wszystkie drużyny powinny kupić swoje pierwsze dwa watchery, które stają się niewidoczne i zapewniają widoczność dla twojego zespołu na dużej powierzchni. To jest praca supportu, aby kupić te przedmioty wcześnie w grze. Przynajmniej, kup delivery mana!

Shadow Shaman jest jednym z bohaterów dostępnych w Dota 2 do użycia w pozycji Support. (Zdjęcie: DotaFire)

W początkowej fazie gry, support dzieli swój czas między zonowanie offlane bohaterów z doświadczenia. Zorganizowanie ganków wokół mapy, kontrolowanie run, aby pomóc twojemu mid w złapaniu ich, oraz najważniejsze, ściąganie.

Brazylijczyk, 23 lata, śledzę eSports od 2010 roku z dobrym doświadczeniem w Counter Strike Global Offensive, Fortnite, League of Legends i Valorant z artykułami i wiadomościami opublikowanymi w elektronicznej scenie sportowej.