stub Co się stało z konsolą PS Vita firmy Sony? - Gaming.net
Kontakt z nami

Aktualności

Co się stało z konsolą PS Vita firmy Sony?

Zaktualizowano on

Kiedy myślimy o Sony konsole podręczne, automatycznie przywodzimy na myśl ukochaną konsolę PSP wprowadzoną na rynek w 2005 roku. Dzięki absolutnie gigantycznej liczbie ponad osiemdziesięciu milionów użytkowników to małe przenośne urządzenie stało się jednym z najbardziej lubianych produktów Sony. A potem oczywiście jest jeszcze drugi. Wiesz, ten, który Sony próbowało wypędzić w wieczną pustkę od czasu załamania sprzedaży. Tak, zgadza się – PS Vita.

Mówiąc szczerze, nie jesteśmy do końca pewni, co stało się z produktem Sony. Przypuszczam, że nigdy tak naprawdę nie poznamy prawdziwej przyczyny upadku podręcznej zabawki. Niezależnie od tego, czy zawiodło z powodu braku ekskluzywności treści, czy po prostu aktualizacje sprzętu nie były tak godne, jak cena. Tak czy inaczej, PS Vita tak naprawdę nigdy nie wystartowała od samego początku. Nawet po kilku latach prób wciskania konsumentom soczystego materiału — Sony nigdy nie udało się przekonać do swojej platformy więcej niż kilku milionów graczy na całym świecie. I, wiesz, to trochę zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Sony ugruntowało swoją pozycję największej marki w historii gier. Jednak z powodu jednego małego urządzenia i wypadku samochodowego związanego z marketingiem ambitna konsola PS Vita wkrótce spotkała swój upadek, zanim w ogóle zaczęła działać.

Czy był to problem sprzętowy z PS Vita, czy po prostu brak funkcji?

W PS Vita nie brakowało działu gier wideo — ponieważ z pewnością było w co włożyć ręce. Poza tym był też całkiem niezły troll ekskluzywnych tytułów. Ale nawet gdy niektórzy pretendenci z potrójną piątką chcieli wynieść PS Vita na nowe horyzonty, ludzie po prostu nie przejmowali się tym zbytnio. I, niestety, pozostawiło to Sony decyzję, czy kontynuować grę, czy po prostu ją całkowicie zmiażdżyć. I niestety, później doszło do tego drugiego.

Po dziewięciu latach życia firma Sony zdecydowała się wycofać konsolę PS Vita i w związku z tym zaprzestała produkcji produktu do 2019 r. Po dość niskiej sprzedaży na całym świecie wynoszącej XNUMX milionów egzemplarzy, zabawka Sony miała trudności z osiągnięciem nawet minimalnych oczekiwań. Jednak nawet dziś fani Sony spoglądają wstecz i zastanawiają się, co poszło nie tak ze sprzętem. Czy Sony raczej zaniedbało produkt, zamiast zwiększać jego obecność? Czy się tego wstydzili? Co naprawdę wydarzyło się za kulisami siedziby Sony i dlaczego system PS Vita został tak ostro przyjęty?

PS Vita nie do końca spełniła oczekiwania twórcy Sony.

Cóż, po raczej przeciętnej premierze w 2011 roku, Sony zdecydowało się nie dać się nabrać i mimo wszystko kontynuować rozwój nowego sprzętu. Dzięki gamie niezależnych tytułów i ekskluzywnym grom PS Vita w końcu znalazła swoją niszę w społeczności. Było miejsce, gdzie Vita mogła czuć się bardziej bonusem niż drugim ekranem do konsoli. I przez krótki czas produkt sprzedawał się w miarę regularnie. Tyle że słynna nisza, w której zawęziło się Sony, tak naprawdę nigdy nie osiągnęła oczekiwanych liczb; pociągając w ten sposób za spust ambitnego urządzenia.

Dziewięć lat prób stworzenia kuli śnieżnej i Sony zostało z niczym więcej niż odrobiną kurzu. Rynek nie był w stanie wydać setek na konsolę przy tak małej liczbie fanów, a techniczne aspekty sprzętu okazały się niegodne szansy. Gry zaczęły robić się nudne i wkrótce Sony postanowiło skupić się na grach konsolowych nowej generacji. I tak do 2019 roku PS Vita podpisała swój własny wyrok śmierci.

Minęły prawie dwa lata, odkąd PS Vita przestała pojawiać się na półkach sklepowych, a ludzie wciąż są ciekawi, czy Sony spróbuje ponownie. Jednak po ostatniej próbie prawdopodobnie era gier przenośnych pozostanie w rękach PSP i niczego więcej. Być może, gdy nadejdzie odpowiedni czas, Sony po prostu pomści swój mały błąd. Do tego czasu będziemy zwracać uwagę na Nintendo, aby zapewnić rozwój gier na urządzenia przenośne.

Po trzecie urok, Sony!

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.