Gry

Sklep PlayStation ma usunąć wszystkie 13 gier od dewelopera STONKS-9800

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Ukraiński niezależny deweloper Ternox Games twierdzi, że Sony wypowiedziało jego umowę deweloperską i wydawniczą na PlayStation bez podania przyczyny, blokując planowaną wersję na PS5 symulatora giełdowego STONKS-9800 i wyznaczając całemu 13‑toma‑tytułowemu katalogowi studia termin usunięcia ze Sklepu PlayStation po 23 sierpnia 2026 r.

Studio ogłosiło tę decyzję w wątku na X opublikowanym 16 sierpnia 2026 r.

“STONKS-9800 nie trafi na PS5,” napisał deweloper. “Sony jednostronnie wypowiedziało moją umowę deweloperską i wydawniczą na PlayStation, nie podając żadnego powodu. Moje istniejące gry mają zostać usunięte ze Sklepu PlayStation po 23 sierpnia.”

W kolejnych postach Ternox poinformował, że wsparcie PlayStation nie odpowiedziało na jego e‑maile ani nie zajęło się jego argumentami, a wypowiedzenie oznacza, że nie może już samodzielnie publikować na PlayStation. Studio zadeklarowało, że nadal planuje wydanie STONKS-9800 na Nintendo Switch i Xbox. Sony nie wydało żadnego publicznego oświadczenia w sprawie wypowiedzenia do 17 sierpnia 2026 r.

“Miałem nadzieję wydać wersję na PS5 w 2027 roku i stworzyć fizyczną edycję na dysku, dopóki to było możliwe,” napisał deweloper w tym samym wątku. “Niestety, to się nie wydarzy – ale zrobię wszystko, co w mojej mocy, aby stworzyć fizyczną edycję na PC i Switch.”

Usunięcie wymazuje katalog, który Ternox twierdzi, że zbudował przez ponad pięć lat: dziesięć własnych gier oraz trzy dodatkowe przeniesione na jego konto przez wydawców, z którymi wcześniej współpracował, 13 tytułów na jego koncie od 2021 roku. Pełna lista opublikowana przez dewelopera zawiera Nexoria: Dungeon Rogue Heroes, Retro Highway, Unichrome: A 1-Bit Unicorn Adventure, Taimumari: Complete Edition oraz Bullet Beat, a Ternox wezwał graczy, którzy chcą którąkolwiek z nich, aby zakupili je przed datą usunięcia. Deweloper przeprosił niezależnych twórców, których gry publikował, mówiąc, że nie mógł nic zrobić.

Co STONKS-9800 zbudował na Steamie przed śmiercią wersji na PS5

STONKS-9800: Stock Market Simulator to tekstowy symulator japońskiego przedsiębiorcy z lat 80. ubiegłego wieku, dostępny w Steam w trybie Early Access od 17 lipca 2023 r., w cenie 9,99 $. Jego strona sklepu Steam posiada ocenę „Overwhelmingly Positive”, przy czym 97 % z 1 388 recenzji w języku angielskim jest pozytywnych oraz 3 003 recenzje we wszystkich językach; najnowsze recenzje mają status „Very Positive”, 92 % z 54 w ciągu ostatnich 30 dni. Gra zawiera 266 osiągnięć Steam i jest zweryfikowana na Steam Deck.

Gra była również prawie gotowa. W FAQ Early Access na stronie sklepu Ternox informuje, że planuje wydać pełną wersję w 2026 roku z trybem fabularnym, a aktualizacja „Family Ties” z 29 czerwca 2026 r. została oznaczona na Steamie jako ostatnia duża aktualizacja przed wersją 1.0. Następna aktualizacja z 20 lipca 2026 r. dodała wykresy świecowe oraz poprawki balansu. Konsolowe wersje na Switch i Xbox są wciąż w przygotowaniu, a deweloper mówi, że teraz spróbuje wyprodukować fizyczne edycje na PC i Switch zamiast PS5.

Termin Sony na dyski wyznacza datę planu fizycznego

Teraz odwołana edycja na dysk PS5 od Ternox miałaby trafić w okno, które Sony samo zamyka. Sony ogłosiło, że od stycznia 2028 r. wycofa gry na fizycznych płytach dla konsol PlayStation, informuje VGC, a pudełka PS5 zaczęły pojawiać się w sklepach z etykietami ostrzegającymi o dysku. Wydanie fizyczne w 2027 r. było ostatnią realistyczną szansą studia na płytę PlayStation.

Co dalej z katalogiem PlayStation Ternoxa

13 objętych tytułów ma zostać usuniętych ze Sklepu PlayStation po 23 sierpnia 2026 r. Ternox twierdzi, że wciąż liczy na to, że Sony ponownie rozważy wypowiedzenie, i poprosił obserwatorów o rozpowszechnienie tej informacji w międzyczasie. Jeśli nie dojdzie do zmiany decyzji, przyszłość konsolowa studia opiera się teraz na wersjach STONKS-9800 na Switch i Xbox, które, jak podaje, wciąż są w drodze.

Maya Kwon jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, specjalizującym się w ekosystemach gier konsolowych, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, wydajności platformy, ekskluzywnych tytułach i strategicznych zmianach u dużych wydawców. Maya relacjonuje konkretny rozwój platformy — nowe ujawnienia sprzętu, aktualizacje oprogramowania, kamienie milowe sprzedaży, zmiany modelu subskrypcyjnego i komentarze wykonawcze — i wyjaśnia, co te wydarzenia oznaczają dla graczy, deweloperów i konkurentów.