Finansowanie
Hidden Horses ujawnia grę Danger Pay przed planowaną kampanią na Kickstarterze

11 listopada 2026 roku grupa około 20 byłych pracowników id Software ogłosiła powstanie studia Hidden Horses. Niezależne studio należące do pracowników ujawniło również swoją pierwszą grę, jednoosobową strzelankę Danger Pay, oraz plany kampanii na Kickstarterze, która ma sfinansować działalność studia i prace nad grą.
Hidden Horses podaje, że jego założyciele mają łącznie ponad 250 lat doświadczenia w tworzeniu gier i współpracują ze sobą od ponad dekady. Zamiast szukać osobnych możliwości, postanowili zachować relacje twórcze i wiedzę techniczną zdobyte podczas wspólnej pracy w id Software.
Powstanie studia nastąpiło po zwolnieniach ogłoszonych w id Software 6 lipca 2026 roku. W filmie dokumentalnym „Powstanie Hidden Horses” zespół poinformował, że zwolnienia objęły 96 pracowników w hrabstwie Dallas w Teksasie oraz kolejnych 40 osób pracujących zdalnie, czyli łącznie 136 osób. Do zwolnień doszło dzień przed premierą dodatku DLC Doom: The Dark Ages – Revelations.
Byli pracownicy opowiadali, że podczas krótkiego spotkania grupowego dowiedzieli się o likwidacji swoich stanowisk. Ich relacje wyjaśniają również, dlaczego zdecydowali się ponownie połączyć siły: twórcy już sobie ufają, znają swoje umiejętności i wspólnie wydawali gry, nie muszą więc od podstaw budować relacji zawodowych.
Współwłasność i kontrola twórcza
Hidden Horses ma zapewnić twórcom znaczący udział we własności firmy. Studio zamierza połączyć współwłasność i demokratyczne zarządzanie z wyraźnym przywództwem twórczym, by utrzymać sprawny proces podejmowania decyzji, a jednocześnie umożliwić twórcom współkształtowanie firmy przez całą ich karierę. Do priorytetów studia należą współpraca twórcza, kunszt techniczny i długofalowa stabilność.
„Uważamy, że osoby tworzące gry powinny mieć udział we własności tego, co budują” — powiedział Andrew Willis, współzałożyciel i producent wykonawczy. „Tworzymy studio, w którym twórcy będą mieć udział w jego sukcesie i poczują się z nim związani czymś więcej niż tylko kolejną pracą”.
Danger Pay i plan finansowania
Danger Pay ma być jednoosobową strzelanką pierwszoosobową w stylu arenowym, której akcja rozgrywa się w ramach śmiertelnie niebezpiecznego teleturnieju. Hidden Horses wymienia film The Running Man z 1987 roku i grę automatową Smash TV jako źródła inspiracji. Opis kampanii wspomina ponadto o złowrogim, śmiercionośnym prowadzącym opartym na sztucznej inteligencji oraz podkreśla dynamiczną akcję i projekt rozgrywki skoncentrowany na samej grze.
Na stronie Kickstartera podano, że kampania wkrótce ruszy, studio jest więc na etapie poprzedzającym jej uruchomienie, a nie prowadzi aktywnej zbiórki. Hidden Horses poinformowało, że zebrane środki pokryją koszty rozpoczęcia działalności i tworzenia gry, w tym licencje, sprzęt i opiekę zdrowotną. Cel zbiórki zostanie ustalony na podstawie harmonogramu pierwszego projektu i związanych z nim kosztów, a jego osiągnięcie umożliwi rozpoczęcie dalszych prac nad Danger Pay.
Plan finansowania zapewnia społeczności skupionej wokół wcześniejszych gier twórców bezpośredni udział w budowaniu niezależnej przyszłości studia. Jeśli cel zbiórki zostanie osiągnięty, ta sama kampania wesprze zarówno założenie firmy, jak i dalsze prace nad Danger Pay, a model własnościowy zapewni twórcom bezpośredni udział w ich rezultatach.













