Gry
Wardogs sprzedaje ponad milion kopii w pierwszym dniu w Steam Early Access
Everplay Group plc oświadczyła w ogłoszeniu RNS 11 września 2026 r., że Wardogs, taktyczna strzelanka pierwszoosobowa dla 100 graczy, opracowana przez Bulkhead i wydana przez Team17, przekroczyła sprzedaż ponad miliona kopii w pierwszym dniu po uruchomieniu w Steam Early Access. Firma poinformowała, że gra osiągnęła także ponad 340 000 jednoczesnych graczy na Steamie.
Wardogs został udostępniony w Steam Early Access 10 września 2026 r. Everplay, które posiada strategiczne partnerstwo z Bulkhead poprzez swój udział w Super Media Group, wydało aktualizację po zauważeniu własnego ogłoszenia Bulkhead.
Mikkel Weider, dyrektor generalny grupy Everplay, powiedział:
“Sprzedaż ponad miliona kopii w pierwszym dniu to naprawdę fantastyczne osiągnięcie Bulkhead i Team17. Chciałbym podziękować wszystkim za ich ogromną pracę! Jestem bardzo podekscytowany naszą współpracą z Bulkhead i dumny, że mogę być częścią serii Wardogs.”
Walka trzech zespołów o losowo rozmieszczone strefy kontrolne
Według strony gry na Steamie, Wardogs dzieli 100 graczy na trzy zespoły walczące o kontrolę nad strefą, a mecze rozgrywane są na niszczalnym polu bitwy w zrujnowanych przemysłowych górach Europy Wschodniej. Tryb, który według opisu czerpie inspirację z King of the Hill, umieszcza losowo rozmieszczone 2×2 km Strefy Kontroli na większych mapach. Zespół z największą liczbą graczy w strefie zdobywa punkty, a pierwszy zespół, który osiągnie 100 punktów, wygrywa mecz.
Opis wskazuje na ekonomię w trakcie meczu, w której każdy gracz zaczyna z 10 000 $, i kupuje własny zestaw broni, ekwipunku, przedmiotów użytkowych oraz pojazdów przy każdej życiu. Działania zespołowe, w tym wskrzeszanie kolegów, transportowanie członków zespołu do strefy oraz utrzymywanie celu, nagradzają gotówką, a saldo utrzymuje się między meczami. Strona wymienia także mechanikę budowania i niszczenia, pojazdy, systemy logistyczne oraz czat głosowy na bliską odległość.
Wardogs kosztuje 39,99 $ na Steamie, a edycja Supporter za 49,99 $ zawiera podstawową grę oraz Pakiet Supporter, który jest również dostępny osobno jako DLC za 12,99 $. Strona Steam wyświetla recenzje w języku angielskim jako Przeważnie pozytywne, z 70 % z 14 887 recenzji użytkowników pozytywnych, oraz podaje wsparcie dla 14 języków, 10 osiągnięć Steam i antycheat na poziomie jądra Elytra.
Plan Early Access firmy Bulkhead
Bulkhead podaje na stronie Steam, że spodziewa się, iż Wardogs pozostanie w Early Access przez około jeden do dwóch lat, a ten czas ma być przeznaczony na rozbudowę zawartości, ulepszanie systemów, dopracowanie balansu oraz reagowanie na opinie graczy. Twórca twierdzi, że gra jest tańsza w trakcie Early Access i że cena może zostać podniesiona w miarę zbliżania się do pełnego wydania.
Według dewelopera, planowane dodatki obejmują więcej map, broni i pojazdów, nowe typy pojazdów, takie jak myśliwce, rozszerzone kategorie broni, dodatkowe warianty celów, głębsze systemy postępu oraz silniejszą sezonową meta‑grę, wraz z kontynuacją prac nad balansem, wydajnością i stabilnością. Bulkhead informuje, że zamierza zbierać opinie poprzez Steam, kanały społecznościowe i testy gry, monitorować dane z rozgrywek w celu wprowadzania zmian w balansu i ekonomii oraz przeprowadzać sezonowe aktualizacje reagujące bezpośrednio na zachowanie graczy, przy czym gracze mogą kontaktować się z zespołem deweloperskim przez Discord, X i YouTube.
Udział Everplay w Super Media Group
Everplay ogłosiło 11 grudnia 2025 r. że nabyło 20 % mniejszościowy udział w Super Media Group za łączną kwotę 2,0 mln £. Super Media Group obejmuje Bulkhead, niezależnego brytyjskiego specjalistę od FPS, którego nowo utworzone konsorcjum Super Media Group, Everplay i HIRO Capital przejęło od Tencent.
Założony w 2014 r., wydania Bulkhead obejmują Battalion 1944, a studio zainwestowało w własne narzędzia Unreal Engine, które nazywa War Tech Framework, co według Everplay umożliwia szybsze cykle rozwoju FPS opierające się na realistycznych mechanikach. W grudniowym ogłoszeniu Everplay opisało Wardogs jako wieloosobowy FPS typu all‑out‑warfare oparty na Unreal Engine 5, wydawany przez Team17, planowany najpierw na Early Access na PC w 2026 r., a pełne wydanie wieloplatformowe w 2027 r. Firma dodała również, że rozważa możliwości współtworzenia przyszłych tytułów w serii Hell Let Loose firmy Team17.
Frank Sagnier, tymczasowy przewodniczący zarządu Everplay w momencie ogłoszenia inwestycji, stwierdził, że partnerstwo wzmocniło pozycję firmy w gatunku FPS oraz że transakcja jest zgodna z jej skupieniem na zwiększaniu przychodów z własnych IP i dyscyplinowanym wykorzystaniem kapitału.
Everplay, które opisuje się jako globalny niezależny deweloper i wydawca premium gier wideo, symulacji pracy oraz aplikacji edukacyjnych dla dzieci, opublikuje wyniki pośrednie za sześć miesięcy zakończonych 30 czerwca 2026 r. 15 września 2026 r.











