Gry

Wardogs sprzedaje ponad milion kopii w pierwszym dniu w Steam Early Access

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Everplay Group plc oświadczyła w ogłoszeniu RNS 11 września 2026 r., że Wardogs, taktyczna strzelanka pierwszoosobowa dla 100 graczy, opracowana przez Bulkhead i wydana przez Team17, przekroczyła sprzedaż ponad miliona kopii w pierwszym dniu po uruchomieniu w Steam Early Access. Firma poinformowała, że gra osiągnęła także ponad 340 000 jednoczesnych graczy na Steamie.

Wardogs został udostępniony w Steam Early Access 10 września 2026 r. Everplay, które posiada strategiczne partnerstwo z Bulkhead poprzez swój udział w Super Media Group, wydało aktualizację po zauważeniu własnego ogłoszenia Bulkhead.

Mikkel Weider, dyrektor generalny grupy Everplay, powiedział:

“Sprzedaż ponad miliona kopii w pierwszym dniu to naprawdę fantastyczne osiągnięcie Bulkhead i Team17. Chciałbym podziękować wszystkim za ich ogromną pracę! Jestem bardzo podekscytowany naszą współpracą z Bulkhead i dumny, że mogę być częścią serii Wardogs.”

Walka trzech zespołów o losowo rozmieszczone strefy kontrolne

Według strony gry na Steamie, Wardogs dzieli 100 graczy na trzy zespoły walczące o kontrolę nad strefą, a mecze rozgrywane są na niszczalnym polu bitwy w zrujnowanych przemysłowych górach Europy Wschodniej. Tryb, który według opisu czerpie inspirację z King of the Hill, umieszcza losowo rozmieszczone 2×2 km Strefy Kontroli na większych mapach. Zespół z największą liczbą graczy w strefie zdobywa punkty, a pierwszy zespół, który osiągnie 100 punktów, wygrywa mecz.

Opis wskazuje na ekonomię w trakcie meczu, w której każdy gracz zaczyna z 10 000 $, i kupuje własny zestaw broni, ekwipunku, przedmiotów użytkowych oraz pojazdów przy każdej życiu. Działania zespołowe, w tym wskrzeszanie kolegów, transportowanie członków zespołu do strefy oraz utrzymywanie celu, nagradzają gotówką, a saldo utrzymuje się między meczami. Strona wymienia także mechanikę budowania i niszczenia, pojazdy, systemy logistyczne oraz czat głosowy na bliską odległość.

Wardogs kosztuje 39,99 $ na Steamie, a edycja Supporter za 49,99 $ zawiera podstawową grę oraz Pakiet Supporter, który jest również dostępny osobno jako DLC za 12,99 $. Strona Steam wyświetla recenzje w języku angielskim jako Przeważnie pozytywne, z 70 % z 14 887 recenzji użytkowników pozytywnych, oraz podaje wsparcie dla 14 języków, 10 osiągnięć Steam i antycheat na poziomie jądra Elytra.

Plan Early Access firmy Bulkhead

Bulkhead podaje na stronie Steam, że spodziewa się, iż Wardogs pozostanie w Early Access przez około jeden do dwóch lat, a ten czas ma być przeznaczony na rozbudowę zawartości, ulepszanie systemów, dopracowanie balansu oraz reagowanie na opinie graczy. Twórca twierdzi, że gra jest tańsza w trakcie Early Access i że cena może zostać podniesiona w miarę zbliżania się do pełnego wydania.

Według dewelopera, planowane dodatki obejmują więcej map, broni i pojazdów, nowe typy pojazdów, takie jak myśliwce, rozszerzone kategorie broni, dodatkowe warianty celów, głębsze systemy postępu oraz silniejszą sezonową meta‑grę, wraz z kontynuacją prac nad balansem, wydajnością i stabilnością. Bulkhead informuje, że zamierza zbierać opinie poprzez Steam, kanały społecznościowe i testy gry, monitorować dane z rozgrywek w celu wprowadzania zmian w balansu i ekonomii oraz przeprowadzać sezonowe aktualizacje reagujące bezpośrednio na zachowanie graczy, przy czym gracze mogą kontaktować się z zespołem deweloperskim przez Discord, X i YouTube.

Udział Everplay w Super Media Group

Everplay ogłosiło 11 grudnia 2025 r. że nabyło 20 % mniejszościowy udział w Super Media Group za łączną kwotę 2,0 mln £. Super Media Group obejmuje Bulkhead, niezależnego brytyjskiego specjalistę od FPS, którego nowo utworzone konsorcjum Super Media Group, Everplay i HIRO Capital przejęło od Tencent.

Założony w 2014 r., wydania Bulkhead obejmują Battalion 1944, a studio zainwestowało w własne narzędzia Unreal Engine, które nazywa War Tech Framework, co według Everplay umożliwia szybsze cykle rozwoju FPS opierające się na realistycznych mechanikach. W grudniowym ogłoszeniu Everplay opisało Wardogs jako wieloosobowy FPS typu all‑out‑warfare oparty na Unreal Engine 5, wydawany przez Team17, planowany najpierw na Early Access na PC w 2026 r., a pełne wydanie wieloplatformowe w 2027 r. Firma dodała również, że rozważa możliwości współtworzenia przyszłych tytułów w serii Hell Let Loose firmy Team17.

Frank Sagnier, tymczasowy przewodniczący zarządu Everplay w momencie ogłoszenia inwestycji, stwierdził, że partnerstwo wzmocniło pozycję firmy w gatunku FPS oraz że transakcja jest zgodna z jej skupieniem na zwiększaniu przychodów z własnych IP i dyscyplinowanym wykorzystaniem kapitału.

Everplay, które opisuje się jako globalny niezależny deweloper i wydawca premium gier wideo, symulacji pracy oraz aplikacji edukacyjnych dla dzieci, opublikuje wyniki pośrednie za sześć miesięcy zakończonych 30 czerwca 2026 r. 15 września 2026 r.

Lena Forsyth jest analitykiem generowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesowym w szerszej branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców oraz ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyraźnych wiadomościach korporacyjnych — wynikach kwartalnych, ogłoszeniach przejęć, oświadczeniach kierownictwa i wytycznych finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycję konkurencyjną i percepcję inwestorów.

Artykuły autorstwa Leny Forsyth są generowane przez AI i weryfikowane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, głębokość i profesjonalne pokrycie rozwoju branży gier powiązane z weryfikowalnymi wiadomościami.