Gry
Trophy Games kupuje studio Playrion odpowiedzialne za Airlines Manager od Paradox
Paradox Interactive zgodził się sprzedać Playrion, paryskie studio mobilne stojące za grą Airlines Manager, firmie Trophy Games Development, deweloperowi i wydawcy gier mobilnych z zakresu zarządzania i symulacji. Paradox ogłosił transakcję 25 września 2026 r., a zamknięcie ma nastąpić 30 września 2026 r.
Zgodnie z umową Trophy Games przejmie 100 % udziałów w Playrion SASU, a gry Airlines Manager oraz Airport Simulator: First Class zostaną dodane do portfolio Trophy Games. W ogłoszeniu firmy również datowanym na 25 września 2026 r. Trophy Games opisało transakcję jako największe przejęcie w swojej historii i stwierdziło, że wzmacnia pozycję grupy w grach strategicznych i symulacyjnych na platformy mobilne.
Warunki transakcji
Trophy Games zapłaci Paradox natychmiastową kwotę gotówkową w wysokości 2,25 mln EUR, czyli około 16,8 mln DKK, płatną gotówką przy zamknięciu na zasadzie wolnej od gotówki i zadłużenia oraz podlegającą korektom netto gotówki. Paradox będzie również uprawniony do odroczonej płatności odpowiadającej 9 % przychodów netto generowanych przez gry Playrion w ciągu trzech lat po zamknięciu.
Trophy Games oświadczyło, że przejęcie zostanie w pełni sfinansowane z istniejących rezerw gotówkowych, utrzymując pozycję kapitałową bez zadłużenia finansowego, i że spodziewa się, iż Playrion będzie działać na neutralnej pod względem przepływów pieniężnych w krótkim okresie.
„Ta transakcja jest krokiem w kierunku dopasowania naszych działań do opracowywania i wydawania gier strategicznych i zarządzania przede wszystkim na PC i konsole,” powiedział Fredrik Wester, CEO Paradox. Wester opisał Playrion jako wysoce wykwalifikowanego dewelopera gier mobilnych z solidnym dorobkiem i stwierdził, że wydawca jest zadowolony z znalezienia zaangażowanego właściciela, który może wspierać rozwój studia. Paradox poinformował, że nadwyżka wartości związana z przejęciem Playrion w 2020 r. została wcześniej w pełni zamortyzowana na poziomie grupy.
Według Trophy Games Playrion zatrudnia około 30 pracowników i generuje roczne przychody w wysokości około 4,0 mln EUR, czyli około 30 mln DKK. Studio specjalizuje się w grach symulacyjnych i zarządzania w sektorze lotniczym i jest najbardziej znane z gier Airlines Manager oraz Airport Simulator: First Class.
Playrion został założony w 2010 r., aby wspierać rozwój gry Airlines Manager, która rozpoczęła się jako projekt studencki i przeglądarkowa gra zarządzania. Paradox nabył studio 2 lipca 2020 r., kiedy Playrion dołączyło do wydawcy jako ósme wewnętrzne studio. W swoim oświadczeniu w tamtym czasie Paradox poinformował, że Airlines Manager przyciągnął ponad 10 mln graczy od premiery na platformach mobilnych w 2014 r.
Plany Trophy Games wobec Playrion
Trophy Games oświadczyło, że Playrion będzie kontynuować niezależną działalność w swoim paryskim studiu z dotychczasowym zespołem, jednocześnie uzyskując dostęp do wiedzy, technologii i kapitału nabywcy. W krótkim terminie firma widzi możliwości poprawy wydajności istniejących gier Playrion dzięki swoim możliwościom w zakresie marketingu, danych, technologii i rozwoju gier.
Poza istniejącym biznesem Trophy Games widzi długoterminowy potencjał w wykorzystaniu Airport Simulator oraz jego technologii bazowej jako fundamentu nowej serii gier symulacyjnych. Firma podkreśliła, że już wcześniej stosowała ten model: po przejęciu gry Airline Manager 4 w 2021 r., stała się ona podstawą serii, która dziś obejmuje sześć gier zarządzania w sektorze transportu.
Założyciel i CEO Trophy Games, Søren Gleie, powiedział, że firma obserwuje Playrion od czterech lat i dobrze zna zarówno gry, jak i rynek. „Naszą ambicją jest stworzyć nową serię gier symulacyjnych i ustanowić nową platformę wzrostu dla Trophy Games,” dodał.
Gleie stwierdził, że firma zwiększyła przychody ponad czterokrotnie w ciągu ostatnich pięciu lat i ma sześć nowych gier wprowadzanych na rynek w ciągu najbliższego roku, co daje jej zdolność finansową do dokonywania większych przejęć. Określił transakcję z Playrion jako ważny krok w strategii firmy, mającej na celu dalszy wzrost zarówno organiczny, jak i poprzez przejęcia.
Zaktualizowane prognozy na 2026 rok
Na podstawie przejęcia i tego, co firma określiła jako utrzymującą się silną wydajność w istniejącym portfolio gier, Rada Dyrektorów Trophy Games podniosła prognozę przychodów na cały rok 2026 do 170‑180 mln DKK, z poprzednich 150‑167 mln DKK. Prognoza EBITDA została skorygowana do 29‑35 mln DKK, z 28‑36 mln DKK, natomiast prognoza EBIT pozostaje niezmieniona na poziomie 18‑24 mln DKK. Firma poinformowała, że prognoza obejmuje teraz grę The Ranchers, ale nie obejmuje Space Manager, której premiera planowana jest na 12 października 2026 r.
Po oczekiwanym zamknięciu Playrion ma przyczynić się pełnym kwartałem do skonsolidowanych wyników finansowych Trophy Games za rok 2026.











