Connect with us

Najlepsze

Top 5 postaci, które nie powinny wrócić w MK12

Avatar photo
Mortal kombat 12 (mk12)

Od debiutu w 1992 roku, Mortal Kombat pozostaje ulubieńcem wielu, dzięki swojej dystopijnej rozgrywce i szerokiej gamie postaci. Ta zręcznościowa gra bijatyka wydała od tamtej pory 11 części i szykuje się do premiery swojej 12. odsłony MK12. Jak to zwykle bywa, nowa odsłona prezentuje nową listę postaci, zachowując niektóre z poprzedniej części i rezygnując z innych. Oto pięć postaci, które prawdopodobnie nie powrócą w MK 12.  

5. Kollector

Characters That should Not Return in MK12 Kollector zadebiutował w 11. odsłonie serii jako drugoplanowy przeciwnik w trybie fabularnym. Postać ta jest byłym windykatorem długów Cesarza Outworld i osobistym bankierem Shao Khana. Projekt postaci pasuje do estetyki Outworld w grze dzięki niebieskiej skórze i pomarańczowym oczom. Ta chciwa postać jest pierwszą, która ma sześć ramion; cztery z ramion i dwa z pleców. Kollektor ma wystarczającą siłę, by unieść całego człowieka. Mimo szczupłego wyglądu, ma całkiem sporą budowę, ale to w zasadzie wszystko. W przeciwieństwie do innych postaci, jak Subzero, ze specjalnymi zdolnościami i kreatywnością, mocą Kollektora jest jego siła. Jego charakterystyczne ruchy obejmują serię szybkich cięć i pchnięć oraz użycie boli przeciwko przeciwnikom. Poza tym nie ma z Kollectorem wiele więcej do odkrycia. Jego rozgrywka nie jest tak fascynująca jak innych postaci z MK. W skrócie, to uzbrojony gość (gra słów zamierzona) z plecakiem. MK12 powinna być dla niego strefą zakazaną.  

4. Kronika

Strażniczka czasu i antagonistka trybu fabularnego MK11, Lady Kronika, jest niegrywalną postacią, bardziej prominentną jako walka z bossem. Mimo posiadania zestawu potężnych umiejętności, bogini Tytan może nie powrócić w MK 12. W przeciwieństwie do innych postaci spragnionych zemsty, celem Kroniki nie jest przywrócenie równowagi w nieortodoksyjny sposób – podobnie jak u złoczyńcy Marvela, Thanosa. Kronika jest postacią na kształt boga, mimo że przypomina ludzką kobietę. W przeciwieństwie do innych postaci w serii Mortal Kombat, Kronika ma zdolność manipulowania czasem i przestrzenią oraz używania ich przeciwko przeciwnikom. W obronie może stać się niematerialnym obiektem lub użyć swoich zdolności psychicznych, by rozerwać przeciwników na strzępy. Dodatkowo, chociaż Kronika może odnieść obrażenia, jest bardziej wytrzymała niż inne postacie, a śmiertelne ciosy jej nie kończą. Tak potężne umiejętności sprawiają, że Kronika jest zabawną postacią do gry. Jednak, aby powrócić, NetherRealm musiałoby osłabić jej moce, co mijałoby się z celem posiadania jej jako postaci od początku. Ponieważ, jak określają ją niektóre anegdoty, jest najgorszym złoczyńcą w grach wideo, szanse, że NetherRealm uczyni ją grywalną postacią w kolejnej serii, są dość nikłe.  

3. D’Vorah

Przedstawicielka rasy Kytinn, D’vorrah była niegdyś postacią anektowaną przez Shao Khana, zanim służyła jako doradca Kotala Kahna. Celem D’vorah jest ochrona roju, ponieważ jest ostatnim ocalałym przedstawicielem gatunku. Aby to zrobić, może zdradzić Kotala Kahna. Wygląd D’vorah ewoluował wraz z ostatnią odsłoną 11. części Mortal Kombat. Jej wygląd teraz bardziej skłania się ku jej owadzim korzeniom, zarówno estetycznie, jak i mechanicznie. Jej główną umiejętnością są ataki błędów i pchnięcia Ovipositorem. Chociaż Mortal Kombat słynie z krwawych ataków, ulepszenia i zdolności D’vorah mogą być nieprzyjemne dla oka. Według analityka QA NetherRealm, Steve’a Brownbacka, pojawienie się tej postaci w grze jest potworne i obrzydliwe. Podobnie, entuzjaści Mortal Kombat nie są zbyt zadowoleni z jej nowego wyglądu. Tym bardziej, że zabija Mileenę w MK10 i Scorpiona w MK11, dwie wysoko cenione postacie. Biorąc pod uwagę oceny fanów, nie spodziewamy się jej powrotu w najbliższym czasie, chyba że developerzy poprawią jej projekt postaci lub rozgrywkę.  

2. Kotal Kahn

Cesarz Outworld i potężny wojownik Osh-Tekk, Kotal Khan, gościł w rozgrywce Mortal Kombat jako najbardziej przerażająca i najsilniejsza postać na liście gry. Jednak postać ta teraz spadła na najniższy poziom. Kotal Khan jest godnym przeciwnikiem, ponieważ nie jest ani za słaby, ani za silny. Jego postać przypomina Azteckich Orlich Wojowników, żołnierzy z imperium Azteków. Jego największą słabością jest to, że musi być blisko przeciwników, aby zaatakować. W najnowszej odsłonie Kotal Kahn wydaje się większy niż w poprzednich częściach. Deweloperzy z NetherRealm twierdzą, że zwiększenie rozmiaru sprawia, że wydaje się bardziej postacią bossa. Chociaż w istocie, zwiększenie rozmiaru czyni Kotala Kahna łatwym celem do trafienia. Ponadto, Kotal Kahn jest powolny w ataku. Jego charakterystyczne ruchy są skuteczne przeciwko przeciwnikom, którzy nie znają sztuczek, które ma w rękawie. Na przykład, używając ruchu God Ray, Kotal Kahn jest narażony na atak przeciwnika. W przeciwieństwie do innych postaci, które mają 9 do 13 klatek na wykonanie ataku, ataki Kotala Kahna trwają ponad dwadzieścia klatek. Oznacza to, że jego przeciwnik jest świadomy ataku, zanim ten nastąpi, zwiększając swoje szanse na obronę. Z brakiem mobilności, prędkości i teleportacji, Kotal Kahn jest jedną z najmniej ulubionych postaci w Mortal Kombat 11. Chyba że developerzy poprawią te czynniki, Kotal Kahn może nie zagościć w odsłonie MK12.

1. Cetrion

mk12 characters Starsza bogini i także córka Kroniki, Cetrion trafia na listę najmniej korzystnych postaci w MK 11 i powinna odpocząć w MK12. Moc Cetrion leży w życiu i naturze. Potrafi kontrolować żywioły ziemi; powietrze, światło, ogień i ziemię. Wygląd Cetrion może na początku wydawać się ludzki, ale jej kolor skóry to matowy fiolet z zielonymi, przypominającymi wodorosty włosami. Jednym z jej charakterystycznych ruchów jest użycie żywiołu ziemi do ciskania dużych głazów w przeciwników. Ponadto, może unosić się nad ziemią i używać telekinezy do poruszania przedmiotami. Mimo tak dużego potencjału dzięki swoim najwyższym umiejętnościom, Cetrion jest niedopasowana, bez szczególnej umiejętności. Jej ruchy są przewidywalne, co czyni ją łatwym przeciwnikiem do pokonania. Ponadto, społeczność graczy zajmuje zbiorowe stanowisko przeciwko Cetrion, mając nadzieję na osłabienie jej postaci w ten czy inny sposób, a MK12 jest jej wyjściem. Czy zgadzasz się z naszą listą? Jakie postacie Twoim zdaniem nie powinny wrócić w MK12? Podziel się swoim wyborem z nami w komentarzach poniżej lub na naszych social mediach tutaj!  

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Uwielbia zgłębiać i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchain i nie tylko. Kiedy nie tworzy treści, najprawdopodobniej znajdziesz go przy graniu lub oglądaniu Formuły 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.