Najlepsze
10 Sekretów Gier Wideo, Które Zajęło Lata, By Je Odkryć
Czy to jest jajko wielkanocne czy nieujawniona część gry, deweloperzy są znani z tego, że ukrywają sekrety w swoich grach wideo. Czasami są oni tak dobrzy w ukrywaniu tych sekretów głęboko w grze, że gracze potrzebują bardzo długo, zanim je odkryją. I to właśnie będziemy rozpatrywać dzisiaj: najlepsze sekrety gier wideo, które zajęło graczom lata, by je znaleźć. Więc, jeśli jesteś ciekawy, co one są, przeczytaj dalej, aby dowiedzieć się.
10. Donkey Kong – Inicjały Programisty

Dlaczego nie zacząć tej listy sekretów gier wideo od jednej z najikoniczniejszych gier wszech czasów, Donkey Kong. Jednak dla potrzeb tego argumentu, odnosimy się konkretnie do wersji Donkey Kong stworzonej dla Atari 800. Landon M. Dyers, twórca, ukrył swoje inicjały na ekranie tytułowym, aby przypisać sobie pracę. W rzeczywistości były one tak dobrze ukryte, że pozostały sekretem aż do momentu, gdy sam je ujawnił 26 lat później.
Aby uzyskać wyświetlenie inicjałów, gracze muszą umrzeć z określoną kombinacją cyfr w swoim wyniku, stracić ostatnie życie, spadając, a następnie ustawić poziom trudności na 4. Po tym inicjały dewelopera pojawią się na ekranie głównym. Biorąc pod uwagę, że to są kroki niezbędne do odblokowania sekretu, nie jesteśmy zaskoczeni, że nikt nie był w stanie go znaleźć.
9. Adventure – Pierwsze Jajko Wielkanocne

Chociaż ukrywanie swoich inicjałów może wydawać się jednym z mniej imponujących sekretów gier wideo, istnieje dobry powód, dla którego Landon M. Dyer i inni deweloperzy to robili. To dlatego, że oryginalni twórcy Atari nie chcieli, aby ich deweloperzy byli rozpoznawalni w napisach końcowych. Obawiali się, że większe studia gier je wykupią.
Deweloperzy, z drugiej strony, uważali to za niesprawiedliwe. Dlatego też oryginalny projektant gry Adventure dla systemu Atari ukrył swoje inicjały jako sekret w grze. Później zostały one odkryte, ale on pozostaje pierwszym znanym deweloperem, który dodał sekret do gry. To właśnie spowodowało powstanie nazwy “jajka wielkanocnego” w grach wideo, jak je znamy dzisiaj.
8. Splinter Cell: Double Agent – Sekret Fok

Jeden z oryginalnych deweloperów Splinter Cell: Double Agent rzeczywiście dodał sekretną misję do gry, w której trzeba było uwolnić pięć mówiących fok z niewoli. Jednak aby odblokować sekretną misję, gracze musieli wykonać absurdalną liczbę losowych czynności, takich jak używanie określonych automatów sprzedających w określonej kolejności. Sekretnej misji może być zbyt dobrze ukryta, biorąc pod uwagę, że gra została wydana w 2006 roku, a cztery lata później wciąż nie została znaleziona. Więc w 2010 roku ostatecznie ujawnił ją światu.
7. Mortal Kombat – Sekretne Menu

Jednym z największych sekretów gier wideo, które zajęło graczom lata, by je znaleźć, jest sekretne menu w oryginalnych grach Mortal Kombat, 1 przez 3. W 2015 roku hakerzy rozmontowali kod każdej gry i odkryli, że naciskając precyzyjne przyciski w określonej sekwencji, można odblokować sekretne menu EJB, nazwane na cześć twórcy Mortal Kombat, Edwarda J. Boona.
Sekretne menu EJB zawierało listę przydatnych rzeczy, od sekretnych postaci, zakończeń postaci, a nawet minigry w stylu Galaga. Niemniej jednak zajęło to 20 lat, zanim ten sekret gier wideo został ujawniony. Co więcej, deweloper nie musiał zdradzać sekretu, aby się to stało.
6. Halo 3 – Wiadomość Urodzinowa

Seria Halo jest znana z tego, że deweloperzy dodają swoją sprawiedliwą część sekretów w całej serii. Jednak jeden sekret w Halo 3 od dewelopera Adriana Pereza pozostał nieujawniony przez siedem lat, aż w końcu przyznał, że dodał go do gry. To spowodowało, że fani Halo rozpoczęli poszukiwania. Ostatecznie odkryli, że ustawiając zegar Xboxa na 25 grudnia i trzymając oba przyciski kciuka podczas ładowania gry, pojawia się nowy ekran menu z pierścieniem. Na wewnętrznej stronie pierścienia widnieje napis “Happy Birthday Lauren”, dla żony Pereza, awe…
5. Doom 2 – 100%

Jednym z największych aspektów, które sprawiły, że Doom II był tak przyjemny, było próbowanie uzyskania 100% każdego przejścia. To spowodowało, że gracze próbowali uzyskać 100% całej gry. Jednak nikt nie był w stanie uzyskać 100% poziomu 15: Strefa Przemysłowa, ponieważ był tam ukryty sekret, do którego nikt nie mógł się dostać. Przez ponad 24 lata sądzono, że potrzebne są do tego cheaty, aby uzyskać 100% całej gry.
Jednak pewnego dnia gracz o pseudonimie Zero Master odkrył, że jeśli zostaniesz wbity do teleportera przez wroga, zamiast wejść do niego, spowoduje to uruchomienie sekretu. Więc po 24 latach okazuje się, że można uzyskać 100% Doom II bez cheatów.
4. Silent Hill 2 – Minimap i Zapisz W Dowolnym Miejscu

Jednym z najlepszych sekretów gier wideo, które pozostały ukryte przez wiele lat, jest sekret z Silent Hill 2. I nie mówimy tutaj o zakończeniu z psem. Jednak aby odblokować ten sekret, trzeba ukończyć grę z zakończeniem z psem. Na dodatek, po długiej liście losowych poleceń kontrolera, można odblokować minimapę i opcję zapisu w dowolnym miejscu, które nie były pierwotnie w grze, ale na pewno byłyby przydatne. W każdym razie Silent Hill 2 został wydany w 2001 roku, a sekret ten został odkryty dopiero w 2016 roku.
3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Chris Houlihan

W 1990 roku magazyn Nintendo Power zorganizował wydarzenie, które potajemnie zawierało nazwę jednego z czytelników w nieznanym grze NES. Tą grą okazała się The Legend of Zelda: A Link to the Past. Jednak dopiero po ośmiu latach gracze znaleźli nazwę Chrisa Houlihana na tablicy w ukrytej komnacie w grze. W końcu otrzymał uznanie za wygranie konkursu.
2. Wave Race: Blue Storm – Sarcastyczny Komentator

Wave Race: Blue Storm został wydany na Gamecube w 2001 roku i zawierał komentatora, który opisywał części wyścigu. Nikt nie zwrócił na to uwagi, aż do 2008 roku, siedem lat później, kiedy jeden z graczy odkrył, że jeśli zmienisz opcję audio i wprowadzisz zmodyfikowaną wersję kodu Konami, oryginalny komentator gry zostaje zastąpiony przez tego, który jest bardziej bezpośredni w swoich uwagach.
1. Donkey Kong 64 – Ukryty Również Kolorowy Moneta

Ponieważ zaczęliśmy tę listę sekretów gier wideo od Donkey Kong, dlaczego nie skończyć z nim również? Donkey Kong 64 został wydany w 1999 roku i zawierał listę ukrytych kolorowych monet w każdym poziomie. Przez długi czas sądzono, że jest tylko jedna kolorowa moneta na poziom. Jednak 17 lat później jeden z graczy odkrył, że jeden poziom, Fungi Forest, tak naprawdę ma dwie. Oficjalnie zmieniając całkowitą liczbę monet w grze na 977.









