Recenzje

Świat Wojny: Dragonflight Recenzja (Microsoft Windows i MacOS)

World of Warcraft: Dragonflight review

Blizzard Entertainment znalazło swoją niszę i poszło za nią. Teraz żadna inna firma produkująca gry nie może dorównać franczyzie gier MMORPG, Świat Wojny. Z każdą nową odsłoną znacznie lepszą niż poprzednia, Świat Wojny ujmuje istotę gier MMORPG. Jako entuzjasta gatunku, jestem beyond zadowolony z nowego wydania i świeżego spojrzenia na uniwersum Wojny, dwa lata po Shadowlands.

Nie ma zaskoczenia, Świat Wojny: Dragonflight to kolejna apetyczna misja, która obejmuje walkę z mitycznymi stworzeniami w fikcyjnej krainie Azeroth i Wysp Smoków. Ale ta dziewiąta odsłona jest interesująco inna. Deweloperzy wzięli odwrót w stronę Gry o Tron i dodali funkcję, która pozwala graczom hodować i jeździć na smokach – możemy wreszcie żyć fantazją Targaryenów. Poza tym, gra ma szeroki zestaw funkcji, które będą ekscytować graczy, nie wspominając o wadach. Więc jeśli myślisz o sięgnięciu głęboko do kieszeni i kupieniu tej gry, oto Świat Wojny: Dragonflight recenzja, która da ci wszystkie niezbędne informacje, aby podjąć decyzję.

Powrót Legendy

Świat Wojny: Dragonflight recenzja

Świat Wojny: Dragonflight to spojrzenie na poprzednie panowanie Nelthariona (Deathwing), smoka, który został skażony szepotami Starych Bogów. W swojej próbie zdobycia kontroli nad Azeroth, Neltharion buduje armię smoczych wojowników – hybrydę smoków i śmiertelnych istot – Dracthyr. Jednak jego umysł napełniony chciwością wywołuje strach, że Dracthyr mogą go przewyższyć. Zamyka ich więc w Forbidden Reach, wyspie, którą stworzył dla smoczych wojowników do treningu.

Początek gry opowiada o upadku i legendarnym powrocie smoczych wojowników. Rozgrywający się 10 000 lat później, Dracthyr budzą się z 20-letniego uwięzienia po powrocie Wysp Smoków. Dracthyr wracają do stanu decentralizacji i szybko dowiadują się, że pragnienie Nelthariona kontroli nad Azeroth doprowadziło do jego upadku. Teraz smoczy wojownicy nie mają przywódcy. Jednak nie na długo. Inwazja Primaralistów, którzy chcą pokonać Aspekty Smoków, powoduje, że Dracthyr łączą się z Hordą i Przymierzem. Wojownicy muszą teraz walczyć ze swoimi dawnymi wrogami, jednocześnie nawigując w zdradzie twórcy.

Aspekty Smoków (zielony, niebieski, czarny i czerwony smok) również wracają na Wyspy Smoków po tajemniczym wybudzeniu Tytanów, którzy aktywują promień.

Nowe Strefy do Odkrycia

Głównym miejscem gry są Wyspy Smoków, które zawierają pięć stref. Aby dostać się do stref, każdy gracz zaczyna w Ogrimmarze w Stormwind i jedzie łodzią do pierwszej strefy, Walking Shores. Gracze również mają dostęp do głównego miasta, Valdrakken.

Pierwsza strefa w ekspansji to słynny dom Deathwinga, Walking Shores. Gracze eksplorują tę strefę, odkrywając jej historię, w towarzystwie Królowej Alexstraszy czerwonego lotu i Wrathiona czarnego lotu. Strefa jest opuszczona i porzucona po upadku Deathwinga. Królowa i Życiebinder muszą ją przywrócić i zachować. Podobnie jak powstanie Aspektów Smoków, antagonistą strefy jest Djaradin, który również się budzi i posiada moc magmy. Moc pół-gigantów powoduje ogromne zniszczenia na ziemi z wybuchami wulkanicznymi.

Druga strefa to Ohn’ahran Plains, nazwana imieniem dzikiego boga wiatru, Ohn’ahry. Strefa jest domem centaurów, których Ohn’ahra poprowadziła na tę ziemię. Zielony lot smoków próbował ustanowić dominację nad ziemią, ale walka między dwoma mitycznymi stworzeniami doprowadziła do traktatu pokojowego. W efekcie centaury mogły rozwinąć swoją kulturę i nie wyglądały tak prymitywnie, jak centaury widziane w poprzednich tytułach. Strefa jest ekscytującym spojrzeniem na rozwiniętą kulturę centaurów, a także obroną centaurów przed proto-smokami.

Trzecia strefa, Azure Span, jest największą strefą w grze i zapożycza kilka elementów z Grizzly Hills w Wrath of the Lich King. Obdarzona przybrzeżnymi mgłami i sekwojami, pionowa strefa zawiera różne warstwy elewacji. Lasy znajdują się na dole. Wspinając się, ujawniają tundrę z zamarzniętymi wodospadami i rzekami lodowymi. Wspinając się jeszcze wyżej, ujawniają biały śnieg, który okrywa ziemię na lodowy finał. Tutaj gracze będą wchodzić w interakcje z rasą Tuskarr i pomagać niebieskiemu lotowi smoków i Kalecgosowi eksplorować archiwa Sindragosy.

Czwarta strefa, Thaldraszus, jest ucztą dla oczu. Jej teren jest górski i zawiera ślady magii, ponieważ jest domem brązowego lotu. Ta magia wkrótce przenika się w różne opcje gry i questy. Ponadto Thaldraszus jest siedzibą władzy wszystkich lotów smoków, co wyjaśnia czysty charakter jego budynków.

Wreszcie, piąta strefa, Forbidden Reach, jest terenem treningowym Dracthyr i dawnym domem Deathwinga. Strefa jest dostępna tylko dla graczy, którzy zaczynają jako jeźdźcy hybryd smoków, Dracthyr Evokers.

Latanie po Niebie

Jeden aspekt, który staje się ulubionym dla wielu, to latanie po niebie, wydając się dawać grze swój tytuł, “Dragonflight”. Gracze mogą dosiąść smoków lub latać przez niebo jako dwuskrzydłowe mityczne stworzenie. Widok lotu z lotu ptaka Wysp Smoków jest niezrównany i daje piękny widok na warstwy pionowe wszystkich stref.

Chociaż latanie nie jest nową techniką we franczyzie, Blizzard idzie o krok dalej w tej grze. Z silniejszym ukierunkowaniem na fizykę, dosiadanie smoka będzie miało podobny efekt do kinowego doświadczenia Jak wytresować smoka. Ponadto smoki są dostosowywane i rozwijają się stopniowo. Niektóre strefy będą niedostępne, dopóki smok nie będzie wystarczająco silny, aby pokonać wysokości.

Opcje dostosowywania obejmują zmianę koloru smoka, pancerza, ogonów i rogów. Opcje dostosowywania są jednak ograniczone do osiągnięć, sekretów i przyszłego contenu PvE. Potencjalnie możemy również oczekiwać wyścigów smoków w PvP.

Gameplay

Dragonflight wprowadza dwie nowe interesujące rasy do gry, Dracthyr i Evoker. Dracthyr, rodzimi mieszkańcy Forbidden Reach, są hybrydą śmiertelnych i smoków. Humanoidy posiadają zdolności transformacyjne, które pozwalają im przełączać się między postacią ludzką a smoczą. Ponadto utrzymują neutralne powiązania, gdzie mogą dołączyć do Hordy lub Przymierza.

Z drugiej strony, Evoker to potężna rasa nosząca zbroję, z dwiema specjalizacjami; devastacja i zachowanie. Devastacja łączy magiczne energie czerwonego i niebieskiego lotu dla ogromnych obrażeń, podczas gdy zachowanie harmonizuje zielony i brązowy lot smoków dla uzdrowienia.

Rzucanie czarów jest rodzime dla franczyzy i jest obecne w Dragonflight. Dracthyr mogą wywołać czary, które zawierają trzy poziomy empowermentu. Przytrzymanie odpowiednich klawiszy rzucania spowoduje uwolnienie potężniejszych czarów.

Gra będzie również zawierać rajdy, zaczynając od rajdu Primal Incarnate, i eksplorowanie nowych dungeonów. Blizzard podniósł Dragonflights’ limit poziomu do 70, pierwszy wzrost od Shadowlands. Ponadto gracze mogą teraz składać wnioski o przedmioty zamiast ich tworzyć.

Dodatkowo gracze mogą również oceniać swoje rzemiosła, funkcja, która jest również obecna w Final Fantasy XIV. Przedmioty wysokiej jakości mają lepsze statystyki i głębsze efekty. Ponadto specjalizacje rzemieślnicze powracają jako rozszerzona funkcja. Gracze mogą tworzyć specjalne rzemiosła, takie jak eliksiry dla alchemii lub bronie dla kowali. Takie rzemiosła mogą ostatecznie prowadzić do awansu graczy. Blizzard planuje rozszerzyć tę funkcję, dodając więcej questów i eksploracji związanych ze specjalizacjami rzemieślniczymi.

Jak gdyby tego było mało, profesjonaliści również otrzymują odświeżenie z nowymi specyfikacjami stołu rzemieślniczego. Pozwala to graczom na interakcję z handlarzami w zamian za rzemiosła. Odświeżenie to również zawiera nowe wyposażenie, które poprawia umiejętności graczy, takie jak zbieranie ziół lub górnictwo.

Wynik

Świat Wojny: Dragonflight Recenzja

Świat Wojny: Dragonflight to piękna ekspansja do uniwersum Wojny, zawierająca więcej smoków. Różne ulepszenia, takie jak odświeżone profesje i udoskonalony interfejs użytkownika, dodają do klasycznego doświadczenia gry MMORPG. Dodanie zamówień na rzemiosła, gdzie gracze mogą składać wnioski o rzemiosła, które znajdują zbyt trudne do wykonania, daje graczom więcej czasu, aby podziwiać dobrze opracowane strefy.

Ponadto, chociaż gra zachowuje swoją 18-letnią formułę, jest więcej rzeczy do zrobienia w tej ekspansji niż w poprzednich. Od latania na smokach do eksplorowania nowych frakcji, doświadczenie otwartego świata jest immersyjne i zapierające dech w piersiach. Gra podnosi poprzeczkę dla innych gier MMORPG na wielu poziomach, pomimo braku dialogów z dubbingiem, które nie dostarczają wglądu w ekscytujące momenty.

Świat Wojny: Dragonflight Recenzja (Microsoft Windows i MacOS)

Fantastyczne stwory i sekrety Wysp Smoków

Świat Wojny: Dragonflight to gra MMORPG wyprodukowana przez Blizzard Entertainment. Gra jest dziewiątą ekspansją w serii Świat Wojny. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów, które zawierają wiele mitycznych stworzeń, Dragonflight koncentruje się na formach smoków i przebudzeniu Smoków Wysp.

Dragonflight wprowadza nową funkcję, latanie na smokach, co dodaje do ekscytującego doświadczenia gier RPG. Gracze mogą teraz latać po niebie i zobaczyć przepiękny widok krajobrazu. Z Blizzardem planującym dodanie funkcji, takich jak zawartość PvP i więcej walk, można bezpiecznie założyć, że ta ekspansja jest tylko jednym daniem na smakowitej liście bufetu. Gra jest dostępna na macOS i Microsoft Windows.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.