Recenzje
Recenzja Wizard’s Legacy (Meta Quest i Steam VR)
Jeśli jesteś fanem rzeczywistości wirtualnej i gier roguelike, możesz być zainteresowany sprawdzeniem Wizard’s Legacy. Oczywiście, VR, jak większość gier na innych platformach, może być trafiony lub nieudany. Więc prawdopodobnie szukasz recenzji gry przed rozpoczęciem rozgrywki. Dobrze, aby upewnić się, że gra jest warta Twojego czasu, poszliśmy na poszukiwania, podkreślając wszystko, co możesz oczekiwać w naszej recenzji Wizard’s Legacy poniżej.
Poszukiwanie lekarstwa

Gra zaczyna się od pojawienia się gracza w obszarze hub. Idąc dookoła, zauważysz dwóch NPC, dziecko śpiące pod namiotem, skrzynkę z skarbem, obszar, w którym możesz kupić nowe umiejętności i ulepszenia, oraz portal do lochów, wśród innych rzeczy.
Nie jest jasne, kim są NPC, ani kim jest dziecko. Nie zostaliśmy poinformowani, dlaczego dziecko śpi. Otrzymałem tylko kilka odpowiedzi, gdy szukałem opisu historii na stronie Steam gry. Wygląda na to, że jesteś desperackim ojcem, którego dziecko zachorowało. Próbowałeś wszystkiego, aby wyleczyć je z tajemniczej choroby.
Nic nie działało, w którym momencie Hex ‘O’ Cura, magiczna książka, oferuje ci lekarstwo, ale za cenę. Prosi cię, abyś wszedł do serii śmiercionośnych lochów, aby odkryć sekret Korupcji. Magiczna książka daje ci Gyratio, mistyczny artefakt, który utrzymuje twoje dziecko przy życiu, ale nie jest to trwałe uzdrowienie.
Z każdą rozgrywką zdobywasz częściowe uzdrowienie dla twojego syna. Więc nie masz wyboru, musisz wrócić do złego świata lochów wielokrotnie, aż do pokonania ostatecznego bossa, starożytnego, nieznanego zła.
Potencjalnie intrygujące

Na papierze fabuła brzmi intrygująco. Niestety, szczegóły są rzadkie. Zostajesz z wieloma pytaniami, na które gra nie próbuje odpowiedzieć. Większość czasu spędzasz, spacerując, naciskając przyciski i machając rękami w oczekiwaniu na rozwój historii.
NPC w obszarze hub, na przykład, wydają się nie mieć znaczenia dla historii. Jeden z nich wygląda jak rycerz i ma żółty blask wokół siebie, co sugeruje, że służy większemu celowi. Jednak nie możesz z nimi wchodzić w interakcję, czy to przez naciskanie przycisków, czy używanie gestów.
Inny NPC, przynajmniej, ma menu, które pozwala ci wchodzić z nim w interakcję. Oferują ci zdrowie i mikstury, które możesz kupić za walutę w grze. Jednak mikstury i zdrowie nie dają ci zbyt wielkiej przewagi w walce.
Przygotuj się

W obszarze hub zobaczysz skrzynkę, która daje ci swobodny wybór rodzaju mocy elementarnych, których chcesz używać. Niektóre z twoich opcji to ogień, lód i piorun. Podczas gdy piorun pozwala ci na zadawanie obrażeń wielu wrogom na raz, ogień ma większy wpływ.
Możesz wyposażyć się tylko w jeden rodzaj mocy elementarnych na raz. Ataki oparte na ogniu zadają większe obrażenia, często wystarczające, aby pokonać wrogów, w tym bossów. Więc będziesz skłonny wyposażyć się w ogień prawie zawsze, gdy wchodzisz do nowej rozgrywki.
W tym sensie Wizard’s Legacy oferta mała zachętę do eksperymentowania z wszystkimi dostępnymi narzędziami. Szczególnie gdy zdobywasz ulepszenia i bufy, takie jak możliwość zadawania podwójnych obrażeń, ataki oparte na ogniu pozostają niepokonane. Wystarczą dwa czary, aby pokonać wrogów i kilka uderzeń, aby pokonać bossów.
Awans

Niestety, to wszystko, co można powiedzieć o wartości ulepszeń. Po każdej rozgrywce zdobywasz nagrody w postaci mikstur i dodatkowych bufów. Możesz również ulepszać swoje umiejętności i zdolności w obszarze hub za walutę w grze. Jednak nagrody i ulepszenia mają niewielki wpływ na pole bitwy.
Niektóre z mikstur są rzucalne, które możesz używać jak granaty, aby zadawać obrażenia obszarowe. Jednak nie wydają się znacznie redukować zdrowia wrogów. Zamiast tego jesteś zmuszony polegać wyłącznie na swoich czarach, aby pokonać wrogów.
Byłoby wspaniale, gdybyś mógł ulepszać czary. Oczywiście, możesz łączyć je w kombinacje. Wizard’s Legacy została wydana jako gra VR, której walka wymaga gestów. Gest dla najniższego poziomu ataku opartego na czarach działa dobrze, chociaż z pewną niekonsekwencją czasem.
Gest dla drugiego i trzeciego poziomu jest jednak prawie nieskuteczny. Są to bardziej potężne ataki, które możesz używać, gdy czujesz się przytłoczony przez wrogów. Ale one po prostu nie działają, pozostawiając cię bezbronnym, gdy nadciągają fale wrogów.
Wadliwe sterowanie

To najbardziej frustrujący aspekt gry, ponieważ musisz przestać, aby „wypowiedzieć” pierwszy poziom czaru, który aktualnie masz wyposażony. Następnie wykonuj gest dla drugiego poziomu, a potem dla trzeciego. Ale żaden z nich nie działa, pozostawiając cię bezbronnych, szczególnie gdy wrogowie pojawiają się w falach.
W pewnym momencie ulepszysz się do łuku i strzał, ale sterowanie nimi jest również chwiejne. Odblokujesz również dodatkowe czary i ostateczne, ale z podstawowymi czarami, które są niewiarygodne, pozostaje niewielka motywacja do eksperymentowania. Ostatecznie zdobędziesz więcej waluty w grze, ale brak motywacji do kupowania nowych umiejętności i ulepszeń, ponieważ efekt końcowy nie jest wart kłopotu.
Jeśli chodzi o wrogów, są dość standardowi. Są wszyscy podobni w swoim zachowaniu i projekcie. Wszyscy oni robią to samo – gonią cię, podczas gdy łucznicy strzelają do ciebie strzałami. Podczas gdy łucznicy trzymają cię na nogach, spędzasz większość czasu, biegnąc do tyłu, aby uniknąć nadciągającego ognia, ponieważ nie masz tarczy we wczesnych fazach gry. Kiedy w końcu odblokujesz tarczę, sterowanie nią jest również wadliwe.
Bosser są miłym przełomem. Pierwszy boss jest dość szybki i podnosi twoje adrenalina na lepszą część walki. Ale z wadliwym sterowaniem, ledwo masz szansę. Potrzebujesz potężniejszych czarów, aby pokonać bossa, ale kombinacja drugiego i trzeciego poziomu czarów ledwo działa. Pamiętaj, że musisz przestać, aby wykonać odpowiednie gesty dla kombinacji, pozostawiając cię bezbronnych wobec bardziej zwinnych bossów.
Do lochów

Wizualnie Wizard’s Legacy wygląda nieciekawie. Obszar hub jest rzadko zaprojektowany, z ledwo interesującymi cechami. Projekt poziomów jest również nudny. Po wielu rozgrywkach areny wyglądają tak samo. W pewnym momencie możesz wchodzić na drabiny i liny. Ale nie zostały one zintegrowane z walką, aby dodać dodatkową warstwę strategii. Jeśli cokolwiek, walka jest dość prosta, ledwo wymagając myślenia poza schematami.
Niektóre efekty dźwiękowe są zbyt głośne i irytujące, ale nie możesz ich wyłączyć ani zmniejszyć głośności. Warto również wspomnieć, że mechanika i ogólna gra są nieintuicyjne. Możesz łatwo stracić cenny czas, próbując zrozumieć, jak działa konkretna umiejętność. I tak, gra dostarcza sekcję samouczka. Ale nie jest to szczegółowe i intuicyjne, aby łatwo znaleźć się w grze.
Wizard’s Legacy to gra roguelike, co oznacza, że będziesz powtarzać te same rozgrywki wiele razy, a każda nowa rozgrywka daje ci nowe umiejętności i zdolności. Nagrody na końcu każdej rozgrywki są wystarczająco losowe, aby utrzymać grę w napięciu. Nigdy nie wiesz, czego możesz oczekiwać. Ponadto masz swobodny wybór, które karty i mikstury chcesz wyposażyć, co, według Steam, wpłynie na to, jak historia się rozwinie. Jednak zdobyte zasoby nie wydają się mieć dużego wpływu na grę. Jeśli cokolwiek, wydają się nie mieć znaczącego wpływu na pole bitwy.
Werdykt

To trudne. Rzucanie czarów w rzeczywistości wirtualnej brzmi dość interesująco. Mogłbyś łatwo dotknąć swojego wewnętrznego czarodzieja, doskonaląc swoje umiejętności zadawania obrażeń elementarnych. Wizard’s Legacy próbuje uchwycić uczucie bycia potężnym czarodziejem. Daje ci różnorodne narzędzia do użycia według uznania. Tymczasem wrzuca cię do serii lochów, które pełne są starożytnych zła i niebezpiecznych bossów.
Niestety, implementacja gry pozostawia wiele do życzenia. System walki oparty na gestach jest dość wadliwy. Większość czasu po prostu nie działa, co może być dość frustrujące w trakcie walki. Kończysz walkę nie dlatego, że brakuje ci umiejętności, ale dlatego, że sterowanie po prostu nie działa. Zespół deweloperski twierdzi, że naprawił niektóre problemy ze sterowaniem. Twierdzą, „Naprawiliśmy problem z rysowaniem gestów”, więc być może mechanika działa teraz gładko. Dodają, „Aktywnie pracujemy nad poprawą ogólnej jakości gry, w tym projektu poziomów, różnorodności wrogów i spotkań z bossami.”
Jednak byłbym ostrożny, zanim zanurzyłbym się w Wizard’s Legacy. Wydaje się, że jest wiele niedoróbek, które trzeba wygładzić. Projekty poziomów są niewybredne, a historia jest prawie nieistniejąca. Jeśli sterowanie jest naprawione, projekty poziomów są bardziej interesujące, a różnorodność wrogów dostarcza większego wyzwania, być może Wizard’s Legacy oferta bardziej wartościowego doświadczenia.
Recenzja Wizard’s Legacy (Meta Quest i Steam VR)
Przeszukiwanie lochów w VR
Bez cukierkowania, Wizard’s Legacy nie jest jeszcze tam. Gra wciąż ma wiele problemów, które trzeba wygładzić. Różnorodność wrogów jest zbyt niska, a projekty poziomów wydają się niewybredne. Kolejne rozgrywki mają swój wpływ. Tymczasem historia jest prawie nieistniejąca, z NPC i postaciami, których role są niejasne. Ale studio deweloperskie wydaje się być za tym, obiecując poprawioną jakość gry. Być może wtedy będzie sens, aby zanurzyć się w przygodzie z przeszukiwaniem lochów.











