Najlepsze

Dziedzictwo Hogwartu: Przewodnik po byciu złym czarnoksiężnikiem/czarnoksiężnicą

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Wbrew powszechnemu przekonaniu, nie musisz być Slytherinem, aby być złym czarnoksiężnikiem lub czarnoksiężnicą w Dziedzictwie Hogwartu. Prawda jest taka, że nawet dobrze zdefiniowany Hufflepuff – dom znany z tego, że jest szlachetny i przyjazny – może oszukać pierwszoroczniaka, zmuszając go do oddania swoich ciężko zarobionych Gobstones. Pytanie brzmi, jak można zostać tym wątpliwie buntowniczym uczniem i jak można skierować swoje wewnętrzne skażone “ja” na codziennie w Szkole Magii i Czarodziejstwa Hogwart.

Przed kontynuowaniem warto zauważyć, że pomimo braku systemu moralności w grze, Twoje wybory w i wokół Hogwartu mają konsekwencje. Niestety, wiele czynów, które zwykle skutkowałyby Twoim aresztowaniem, tutaj nie ma zastosowania, więc nie musisz się obawiać o to, że zostaniesz wysłany do Azkabanu podczas ponad dwudziestogodzinnego podróżowania. Niemniej jednak, jeśli chcesz być tak zły, jak to tylko możliwe, to czytaj dalej. Oto wszystko, co musisz wiedzieć, aby zostać najbardziej znanym piętnastoletnim złoczyńcą w Hogwarcie.

Czy możesz być złym w Dziedzictwie Hogwartu?

Krótko mówiąc, tak. Dłuższa odpowiedź brzmi jednak, że wszystko zależy od tego, jak sam byś zdefiniował “zło”. Fakt jest taki, że nie ma systemu moralności, z którym można by się odnosić, więc trudno powiedzieć, jak bardzo jesteś zły. Mimo to, istnieją różne opcje dialogowe i czary, które możesz nauczyć się, aby iść ciemniejszą ścieżką w porównaniu z większością. Więc, jeśli chcesz iść drogą, która nie jest błogosławiona przez współpracę i radosne zabawy, to czytaj dalej.

Dialog jest wszystkim

Gdy przechodzisz przez początkowe Zadania i odblokowujesz Mapę Świata, pojawiają się Zadania Boczne i Zadania Przyjaźni, z którymi musisz śledzić i wchodzić w interakcje, aby uzyskać szansę na wezwanie swojej złej osobowości. To głównie podczas tych działań bocznych będziesz miał okazję ukształtować swojego własnego czarnoksiężnika lub czarnoksiężnicę, ponieważ wybór dialogu między sekwencjami akcji naprawdę zdefiniuje Twoją osobowość.

Zgodnie z modelem RPG, duża część zadań będzie polegać na pobraniu przedmiotów lub pamiątek dla Twoich kolegów i członków personelu. Teraz, jeśli naprawdę chcesz iść złym śladem od samego początku, będziesz chciał wybrać opcje dialogowe, które spowodują, że ty będziesz trzymał łup, zamiast oddawać go ich prawowitym właścicielom. Albo możesz wybrać środkową drogę, poprosić o opłatę za swoje usługi. Niezależnie od Twoich preferencji, jest duże prawdopodobieństwo, że odbiorca będzie cię nienawidził za to, że jesteś tak uparty w tej sprawie.

Nieodpuszczalne Klątwy

Nieodpuszczalne Klątwy są uważane za najbardziej tabu rodzaj czarów w świecie czarodziejów; użycie któregokolwiek z nich oznacza wykupienie biletu w jedną stronę do więzienia Azkaban. W tym celu Hogwarts po prostu nie naucza Cię żadnych z tych tabu czarów. Możesz je jednak zdobyć znacznie później w grze za pomocą podziemnych zadań. Uzyskując którykolwiek z tych strasznych klątw, ostatecznie otrzymasz znak złego czarnoksiężnika lub czarnoksiężnicy, co, zakładając, że znalazłeś ten przewodnik z zamiarem, jest dokładnie tym, czego szukasz.

Nieodpuszczalne Klątwy to: Crucio, czar, który tymczasowo ogłusza i torturuje swoją ofiarę; Imperio, czar, który powoduje, że ofiara traci kontrolę i atakuje swoją własną drużynę; oraz Avada Kedavra, ostateczna klątwa śmierci, która, szczerze mówiąc, nie potrzebuje wprowadzenia. Aby uzyskać którykolwiek z tych czarów, musisz najpierw osiągnąć poziom 16, w którym to momencie będziesz mógł porozmawiać z Sebastianem Sallows, uczniem Slytherinu, który można znaleźć na terenie Hogwartu. Należy zauważyć, że musisz być na poziomie 28, aby pokonać ostatnie zadanie boczne w łańcuchu. Zrób to, a ostatecznie wyjdzie z tego z arsenalem tak potężnym i niepowstrzymanym jak ten Dark Lorda.

Looting jest niezbędny

Po osiągnięciu głównego zadania “Żal Caretakerów”, musisz nauczyć się Alohomory, czaru, który pozwala Ci włamać się do zamkniętych drzwi i skrzynek. Nie trzeba dodawać, że jeśli planujesz być złym uczniem, to będziesz chciał ukraść… wiele. I nie mówimy tylko o jabłku z łóżka kolegi, ale o wszystkich jego posiadłościach. Aby to zrobić, musisz opanować wspomniany czar, a następnie nauczyć się poziomów 2 i 3 umiejętności.

Po pokonaniu powyższego zadania musisz przynieść dwa składniki do Gladwin Moon: posągi Demiguise i Księżyce Demiguise. Uzyskanie wystarczającej ilości tych przedmiotów da Ci najlepsze możliwe umiejętności otwierania zamków, których możesz użyć, aby włamywać się do Hogwartu i okradać personel oraz uczniów. Czy są konsekwencje za kradzież? Nie naprawdę, ale ludzie nie będą Cię za to kochali, jeśli ukradniesz im ich szaty i muchy.

Podsumowanie

Krótko mówiąc, jeśli planujesz być złym czarnoksiężnikiem lub czarnoksiężnicą w Dziedzictwie Hogwartu, to musisz zrobić następujące rzeczy:

  • Wybierz każdą opcję dialogową, która jest egoistyczna lub samolubna, kiedy tylko się nadarzy okazja.
  • Naucz się Alohomory i łup chesty, które należą do członków personelu i uczniów.
  • Zaprzyjaźnij się z Sebastianem Sallows po osiągnięciu poziomu 16 i opanuj Nieodpuszczalne Klątwy, szczególnie Avadę Kedavrę.
  • Ponadto, kiedy będziesz miał okazję znaleźć skradzione Gobstones Zenobii Noke, upewnij się, że zachowasz je na końcu zadania. To nie zmieni wiele, ale jest to być może jeden z najbardziej niepotrzebnie okrutnych rzeczy, które możesz zrobić pierwszoroczniakowi.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.