Recenzje

Recenzja Type or Die (PC)

Zaktualizowano on
Type or Die Key Art

Jeśli, przez jakiś przypadek, zarówno Final Sentence oraz Scriptorium: Master of Manuscripts połączyłyby ekscytację gry na klawiaturze z bogatą i tematycznie odpowiednią estetyką gotycką, to prawdopodobnie otrzymalibyśmy maszynę do pisania, która pokazywałaby ten sam zestaw klawiszy co Type or Die — szybka gra z elementami rogue-like i synergiami talii. Jeśli żadne z tych dwóch przykładów nie odnosi się do Ciebie, to szczerze mówiąc, nie ma zbyt wiele do nauczenia się, aby zrozumieć ogólny koncept. Albo przynajmniej nie tyle, aby trzeba było słuchać dwugodzinnej wykładu, aby zrozumieć, jak one działają. To pisane, ale z średniowiecznym twistem.

Jeśli jesteś przyzwyczajony do gier z pisaniem — zajęciem, które istnieje od czasów początków komputeryzacji, naturalnie — to Type or Die powinien wydawać się znajomy. Pojęciowo, ma podobny plan, z kartami, limitami czasu i przeszkodą, która ostatecznie uniemożliwia postęp, chyba że możesz napisać słowo na krótkim zawiadomieniu. Jedyna różnica tutaj polega na tym, że nie masz rewolweru przy głowie (dziękuję za surowe ostrzeżenie, Final Sentence), ale papierowego rumaka, system budowania talii i antologię średniowiecznej terminologii, która wprost wychodzi z rękopisu z XII wieku.

Type or Die Gameplay

Type or Die łączy tradycyjny układ gry planszowej z lekkimi elementami rogue-like, z kolekcją umiejętności zwiększających statystyki, bossami i niszczącymi efektami, które mogą łatwo przekształcić prostą grę z pisaniem w ciężką nowelę szybkich sekwencji i kombinacji palcowych. Pisanie jest sercem wszystkiego, prawda, ale oferuje o wiele więcej niż tylko słowa i karty; oferuje również skarbnicę średniowiecznych stworzeń, skrzyń i „elitarnych” przeciwników, którzy wymagają, abyś położył rękę do pracy.

Jako rumak bez pana, spada na Ciebie, aby rzucić kostką, przejść przez serię bitew i udoskonalić swoje umiejętności jako cienki słownik z mieczem. W każdej sekwencji bitwy otrzymujesz listę wskazówek, wszystkie z nich często odnoszą się do tej słynnej średniowiecznej terminologii, z każdą z nich działającą jako broń, mechanizm obronny lub umiejętność, która może uniemożliwić ataki wroga. Im postępujesz przez planszę i pokonujesz więcej mitycznych bestii, zarabiasz karty — przedmioty, które mogą działać jako przeciwwagi przeciwko twoim wrogom. Na przykład, możesz wezwać buforowanie w trakcie gry, klątwy i efekty, które mogą zmienić bieg bitwy, i tak dalej.

Type or Die Game Board

Type or Die nie wynajduje koła z jego opartą na słowach grą, ani nie dodaje śladu technicznego polerowania do powszechnie popularnego planu. Zamiast tego, trzyma się go, z natychmiast rozpoznawalnym kołem wskazówek, timera i systemu, który pozwala ci manipulować szansami za pomocą różnych synergii kart. W tym celu masz dość prostą infrastrukturę, która jest łatwa do nauczenia, ale trochę trudna do opanowania. Ale to pisane, w skrócie. Szybciej jesteś, tym większe są twoje szanse na pokonanie przeciwnika.

Z dużą planszą do pokonania, solidną bukietem kart i garścią synergii do eksperymentowania, Type or Die zapewnia dobrze zaokrągloną kampanię z tyle wystarczającą wartością powtórzenia, aby trzymać twoje palce na klawiaturze. Oczywiście, rozgrywka nie jest dokładnie idealna, biorąc pod uwagę, że trzyma się prostej rutyny, która głównie składa się z pisania słów, generowania kart i rzucania kostką, aby postępować głębiej w swoim świecie. To wie, co to jest, i wie, co może przynieść do stołu.

Jeśli nie jego cechy rogue-like i system kart, Type or Die prawdopodobnie straciłby wiele ze swojej atrakcyjności w pierwszych dziesięciu do piętnastu minutach. Nie myśl, że sztuka i okazjonalne interludia bossów dodają sporo wagi do tego doświadczenia. Jednak trudno zaprzeczyć faktowi, że bez swojego średniowiecznego twistu, jest nadal dość powszechna gra z pisaniem, która pozostawia wiele do życzenia. Fakt, że ma trochę więcej mięsa na kościach, sprawia, że jest o wiele łatwiejszy do połączenia.

Type or Die Card System

Jeśli jesteś fanem tradycyjnej średniowiecznej estetyki rękopisów, to Type or Die powinien dać ci wystarczająco dużo materiału do podziwiania. Od jego dziwnych, podobnych do zakonnych, szkiców po jego klasyczne, a zarazem ikoniczne czcionki, prawdziwe w swoich korzeniach, Type or Die przedstawia coś w rodzaju kapsuły czasu — świat, w którym wszystko krwawi atramentem i dziwactwami, wątpliwymi stworzeniami i graficznymi nonsensami, które, szczerze mówiąc, tylko skrybowie dawnych czasów mogliby wywołać lub zrozumieć. To wszystko jest bardzo dobrze uchwycone, biorąc pod uwagę skalę i prostotę samej gry.

Oczywiście, jeśli masz przyjemność z ostrych gier z pisaniem, które często zawierają elementy rogue-like, to Type or Die jest bardziej niż prawdopodobne, że da ci coś do napisania do domu. To wciąż gra, która trzyma się kilku mniejszych wad, ale aby oddać sprawiedliwość, robi to dobrze jako solidne wprowadzenie do doświadczenia z pisaniem. Szkoda tylko, że opiera się na AI, aby pomóc w budowaniu kart i symboli. Nie jest to jednak przeszkoda.

Jest jeden główny problem, który psuje nastrój, a mianowicie biblioteka słów. Zobacz, w większości gier z pisaniem miałbyś setki, jeśli nie tysiące słów do dyspozycji, podczas gdy w Type or Die masz tylko niewielki zapas do pracy. Innymi słowy, możesz zobaczyć i, co więcej, doświadczyć wszystkiego, co Type or Die ma do zaoferowania w pierwszej sesji. I to jest szkoda, biorąc pod uwagę, że jest to przede wszystkim gra z pisaniem. Z czasem, być może, złapie nowe frazy i pomysły. Na razie jednak nie ma tu zbyt wiele, o czym można by pisać.

Werdykt

Type or Die Gameplay

Type or Die łączy mitologię średniowieczną z nowoczesnymi elementami rogue-like, aby stworzyć prostą, a zarazem szczeryą grę karcianą i słowną, która pozwala nawet najmniej doświadczonym pisarzom na to, aby toczyć wojny na papierze na dole rękopisu. Oczywiście, chociaż nadal wpisuje się w znajomą kategorię gier z pisaniem, jego inteligentne wykorzystanie różnych elementów rogue-like i mechaniki gier planszowych dodaje dodatkową warstwę do planu. Użycie AI jest trochę smutne, przyznaję, jednak nie psuje ogólnego doświadczenia — i to jest wspaniale. To jest zauważalna pozycja, nic więcej, nic mniej.

Z wszystkim powyższym powiedzianym, jeśli lubisz gry z pisaniem, które są podobne do Final Sentence, to możesz znaleźć dobre miejsce, aby rozciągnąć palce w tym gotyckim rękopisie. To wciąż prosta gra, która opiera się na wielu typowych elementach gry z pisaniem, przyznaję. Kiedy wszystko jest powiedziane, to robi dość łatwą lekturę. Dziękuję mnichom, chyba.

Recenzja Type or Die (PC)

Thank the Monks

Type or Die mixes medieval mythology with modern rogue-like scripture to create a simple yet candid card and word-based battler that can allow for even the most inexperienced typists to wage paper wars on the bottom line of an oddly compelling manuscript. Of course, while it stills falls into a familiar category of typing games, its clever adoption of various rogue-like elements and board game mechanics certainly adds an extra layer to the blueprint here.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.