Recenzje
Pragmata Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Prosta idea pięknie wykonana jest wszystkim, czego potrzeba, aby wywrzeć trwałe wrażenie. To, co już jest zrozumiałe i łatwe do zrozumienia, ostatecznie stanowi najlepsze doświadczenie użytkownika. A dobrze, dodaj poprawki i wykończenia, aby zapewnić płynną rozgrywkę. I to właśnie zrobiło Capcom ze swoją najnowszą nową marką, Pragmata. Oczywiście, efekt końcowy nie jest niczym, co widzieliście lub graliście wcześniej. Ale suma jego części składowych to absolutnie pomysły i formuły, które widzieliście stosowane, wewnątrz i na zewnątrz Capcom.
To panika, zmagając się, aby otworzyć zamknięte drzwi, gdy potwór jest w gorącym pościgu. Zamknięte drzwi, uwzględniając, wymagają rozwiązania puzzle, i jest to kruchne napięcie Pragmata pożycza dla swojego głównego triku. Musisz unikać niebezpieczeństwa, rozwiązywać puzzle, i dopiero wtedy, w końcu, możesz wykonać szkodliwe ataki. Dwie niezależne idee gatunkowe zmieszane, aby stworzyć szczyt napięcia i chwile, które będą pozostawać z tobą długo po tym, jak zgasną światła.
Uważam, że jest to jasne, że nowa marka Capcom jest obowiązkowa. Ale po to, aby być pewnym, głęboko sięgnęliśmy w to, co ma do zaoferowania w naszej Pragmata recenzji poniżej.
AI Gone Rogue

Słyszeliście to już wcześniej. Rutynowa podróż na bliską przyszłość księżycowej bazy, gdzie sci-fi technologia wzięła korzenie i napędza codzienne życie. Ale coś jest nie tak, a wasza załoga liczy na to, aby dostać się do dna nowego kryzysu. Tylko po to, aby przybyć i szybko zostać uderzonym przez kataklazm. Księżycowy trzęsienie ziemi w tym przypadku pozostawia was jako jedynego ocalałego, a wokół was, śmiercionośne roboty pod dowództwem księżycowej bazy AI, które poszły na zakręt.
Z waszym statkiem kosmicznym rozbitym i łącznością z Ziemią przerwaną, jesteście zmuszeni do przetrwania w obcym miejscu i znalezienia nowego sposobu powrotu do domu. Ale Pragmata nie nakłada ciężaru przetrwania całkowicie na was samych. Wkrótce spotykacie dziewczynę, której niewinność nie powinna was oszukiwać. Ona może się sama bronić, hakując maszyny i śmiercionośne roboty, z którymi się mierzycie. Na pewno będziecie potrzebować jej pomocy, jeśli macie zamiar przetrwać, czy się to podoba, czy nie.
I tak zaczyna się symbiotyczna relacja rodziny, w której oboje korzystacie w jakiś sposób. Hugh Williams ma niespodziewanie łatwy czas, aby wśliznąć się w rolę ojcostwa. I ta łatwość, z jaką on bawi się z dziewczyną, rozgrzewa serce i duszę.
Diana, z kolei, której prawdziwa nazwa to D-I-0336-7, odkrywa ludzką stronę siebie, pomimo tego, że jest androidem. I wiele z tego rozwoju ma to do związku z adoracją Hugh Williamsa, nawet dając jej ludzką nazwę „Diana”.
Piękno w ludzkim

Ciekawie, źródłem kryzysu w księżycowej bazie jest zbuntowane AI. I następstwem jego zniszczenia nie jest tylko opowiedziane przez historię, ale także przez środowisko. To jest postępowy świat, w którym druk 3D może stworzyć prawie wszystko. I dla obywateli, którzy tu mieszkali, zmodelowali swoje nowe domy na wzór Ziemi, co widać w replikach Times Square, które można zwiedzać.
Tylko to jest pęknięte Times Square, wyglądające na prawdziwe, ale ostatecznie ujawniające pęknięcia generowanych przez AI aktywów poprzez pękniętą geometrię. To zostało celowo zaprojektowane, aby ujawnić ciężkie nachylenie się na generatywne AI ostatnio, i jak mogą one stłumić naturalny wygląd i kreatywność czystych ludzkich tworów.
To nigdy nie było miejscem Capcom, aby zagłębić się w te ciężkie tematy i dyskusje na temat bieżących czasów. Ale w Pragmata, oni pewnie dotykają niedźwiedzia, nawet jeśli to subtelnie. To prowokuje myśl znacznie więcej, niż się początkowo spodziewało od franczyzy Capcom. I jest to uczynione jeszcze bardziej skutecznym przez serdeczną, rozwijającą się więź między Hughem a Dianą. Jak dwójka uczą się polegać i troszczyć o siebie nawzajem w świecie, który się rozpadł.
To jest poruszająca historia, rzeczywiście, co jest zaskakujące, że nie jest to w ogóle Pragmata’s najsilniejszy element gry.
W bliskiej przyszłości

Element audio-wizualny Pragmata klasyfikuje się wyżej, idealnie trafiając w bliską przyszłość NASA-punk estetyki kosmosu. To wygląda na obce i znajome, z rozsądnymi podejściami do innowacji technologicznych i fantastycznych pomysłów, które są nadal zrozumiałe. Świat przedstawiony tutaj nie jest zbyt odległy i wydaje się niemożliwy w bliskiej przyszłości. Raczej, niepokojący czasami.
To jest świat, który wygląda i czuje się dobrze do eksploracji. Nawet gdy jest w większości liniowy, nie możecie się powstrzymać od powrotu do zbierania przedmiotów, ale także dla prostej radości z podziwiania projektów RE Engine i szczegółów.
Dźwięk również przychodzi z entuzjazmem, towarzysząc sekwencjom walki z DualSense’s ekstatycznym wibracjami i cichymi momentami w schronie z Dianą surround-sound stopami.
Juggling Act

W każdym razie, najmocniejszy sens Pragmata doświadczenia jest walka, i nie z powodów, o których myślicie. Oczywiście, pistolety są ciężkie i mają siłę rażenia. Są wystarczająco uniwersalne, aby cieszyć się satysfakcjonującym sprzężeniem zwrotnym i efektami wizualnymi. Odblokujecie wiele, tak naprawdę, przełączając się z walki na dystans do walki w zwarciu. Odblokujecie nie tylko pistolety, ale także narzędzia i urządzenia, które ułatwiają ofensywę i obronę.
Na przykład, dekoje, czyli drony, które uwalniają mini-roboty. Macie swoje podstawowe bronie, ale odblokujecie także wiele jednostek ataku, taktycznych jednostek, węzłów hakowania i modyfikacji. I jak możecie sobie wyobrazić, dają wam wiele swobody i placu zabaw, aby eksperymentować z różnymi kombinacjami budowy, ostatecznie tworząc najlepszą, skoncentrowaną budowę dla waszego stylu gry.
Ale, to jest ledwie bijące serce Pragmata’s. To Diana, która dosiada was, i hakowanie pancerza wrogów w czasie rzeczywistym. Zablokujcie wroga, a siatka puzzle pojawi się, którą musicie szybko rozwiązać w czasie rzeczywistym. To jest jedyny sposób, aby złamać ciężko opancerzone tarcze wrogów, z którymi się mierzycie. I jedyny sposób, aby je skutecznie zabić. Jeśli cokolwiek, jeden nie może działać bez drugiego: walka wymaga hakowania/rozwiązywania puzzle, aby się udać.
Multi-Tasking

Tak, to jest absolutnie mylące na początku i nie kliknie natychmiast. Kiedy siatka puzzle pojawia się obok waszego celu, i jest prawie rozpraszająca od ataków, które wciąż są wystrzeliwane w was, FYI. Wciąż musicie unikać niebezpieczeństwa i trzymać się w ruchu, rozwiązując puzzle, co może być wiele dla osób o jednym umyśle, jak ja.
I jednak, Pragmata znajduje inteligentne sposoby, aby delikatnie wprowadzić was w swoje unikalne systemy walki. Daje wam bardzo proste siatki na początku, tego rodzaju, który możecie rozwiązać we śnie. Podstawowo puzzle-węża, gdzie używacie przycisków na kontrolerze, aby przewodzić kursor od punktu startowego do zielonego węzła.
To staje się bardziej skomplikowane, oczywiście, wprowadzając przeszkody, których musicie unikać. Lub możecie dostać niebieskie węzły, które musicie przechodzić, aby uzyskać bonusy, takie jak więcej zdrowia lub obrażeń. I szczerze, jestem uzależniony od szczytu napięcia, szczególnie. Kiedy mierzycie się z wieloma szalonymi robotami, a jednak musicie rozwiązać puzzle, aby ich pokonać. Gra nie zostanie zawieszona, więc nie możecie rozwiązać puzzle, albo, dodając element myślenia, co sprawia, że to tak satysfakcjonujące, szczególnie, gdy wszystko synchronizuje i śpiewa bez przerwy.
Spróbujcie sami, to wszystko, co pozostawię.
Z powrotem do bazy

To są małe momenty, które dzielą Pragmata pełne koło. Z powrotem do bazy, kiedy Hugh ulepsza swoje bronie i przywraca zdrowie, a Diana jest bezmyślnie rozpraszona przez zabawki z Ziemi, które leżą wokół. Jak dziecinna zachowuje się, nawet jeśli jest androidem, i serdeczny efekt, jaki ma to na Hugh (i gracza). Nawet małe momenty, takie jak Hugh uczący Dianę, jak dać piątkę, topią serce.
Werdykt

Pomysły leżące u podstaw Pragmata są tak proste, że jest to zaskakujące, jak połączyły się, aby stworzyć coś tak pięknego i wyjątkowego, trzecioosobowego strzelanki z puzzle. Tyle gatunków gier w tym, że, nie martwcie się, nigdy nie robią przejścia zbyt skomplikowanym lub frustrującym.
Pragmata wie, kiedy dodać nowe bronie i mechaniki. Wie, kiedy podnieść poprzeczkę, tak starannie i innowacyjnie, że wasze doświadczenie nigdy nie jest płaskie. To jest doświadczenie tak dobre, że natychmiast skoczycie do treści po zakończeniu gry, nawet jeśli będziecie powtarzać swoje kroki, aby uzyskać wszystkie przedmioty, i podziwiać uderzający design i cuda świata gry.
Historia nie jest najbardziej „tam”. Ma swoje znane wątki fabularne i może wydawać się powierzchowna czasami. Ale wciąż przyciąga uwagę, szczególnie ze względu na serdeczną, rozwijającą się więź między Hughem a Dianą. Relację ojca-córki, tak czystą i szczery, gdzie oboje korzystają z siebie nawzajem, a jednak troszczą się i chronią siebie nawzajem.
Podczas gdy kończę to, zdaję sobie sprawę, że nie ma żadnego minusa, o którym można by mówić, gdy chodzi o ukończenie Pragmata’s pełnego przejścia. To jest po prostu idealne dla odważnych eksperymentów i zapewnienia, że wszystko jest czyste i gotowe do startu.
Pragmata Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.