Kontakt z nami

Recenzje

Recenzja platformy 8 (PlayStation 5, Switch i PC)

Opublikowany

 on

Platforma 8

Nigdy nie byłem olbrzymi fan przestrzeni liminalnych, stąd znaczący brak zainteresowania odwiedzaniem hermetycznych stref, które zaostrzają objawy klaustrofobii lub, mówiąc dokładniej, podbrzusza japońskiej stacji metra — miejsca, w którym ja, tak zafascynowany zaawansowaną technologią i normami kulturowymi, nie mam najmniejszej ochoty się kiedykolwiek poddawać. Słyszałem też, że takie miejsca są często domem dla inny, nieco mniej pożądane anomalie i dojeżdżający do pracy w półmroku. Być może spędziłem trochę za dużo czasu, wpadając w królicze nory zbyt wielu forów internetowych, albo może po prostu może, KOTAKE TWORZY Platforma 8 wie jedną lub dwie rzeczy, których nie mogę zacząć rozumieć. Nawet mimo to wydaje się, że istnieje pierwszej rzecz, co do której możemy się zgodzić: metro może być strasznie niepokojące miejsce w nocy, tym bardziej gdy pociągi nie mogą się zatrzymać.

Platforma 8, dla tych, którzy wypadli z obiegu w ostatnich tygodniach, jest to prequel Wyjście 8, kolejna z hybrydowych gier typu walking-puzzle firmy KOTAKE CREATE, która podobnie jak jej firmy wcielenie, podkreśla potrzebę identyfikacji anomalii i poruszania się po słabo oświetlonych obszarach, aby znaleźć wyjście jakiegoś rodzaju. Istnieje jednak jedna zasadnicza różnica: nie ma korytarzy stacji metra do przejrzenia; są lokomotywy, przez które można się przecisnąć. A co do anomaliecóż, nadal są takie same, podobnie jak proces ustalania, czy zidentyfikować powiedziała anomalia, czy też czy ją atakować, unikać, czy unikać. To w większości to samo, co poprzednik, więc jeśli do zdarza się mieć pewien poziom doświadczenia z Wyjście 8, w takim razie powinieneś czuć się tu jak w domu.

Nie jesteś do końca zadowolony z tej gadki? W takim razie zagłębmy się trochę bardziej.

Jedna lokomotywa, dwie

Aby umieścić cię na zdjęciu, Platforma 8 jest stosunkowo krótkim symulatorem chodzenia, którego akcja rozgrywa się w pociągu metra. Jedynym problemem jest to, że zgodnie z duchem miast bez snu, lokomotywy, o których mowa, są zatrzymany w tym samym ciągłym cyklu i dlatego nie można ich zatrzymać. I, dodając zniewagę do urazu, ten pociąg, w którym utknąłeś, nieszczęsny pasażer, to również domem dla trzydziestu anomalii — złośliwych podmiotów, które wykorzystują osłonę ciemności i uwagę opinii publicznej, aby chronić swoje motywy. Oczywiście, jedynym sposobem, aby uniknąć wspomniane anomalie polegają na ich zidentyfikowaniu i ostrożnym przejściu przez każdy wagon pociągu, aż znajdziesz właściwe wyjście. Brzmi wystarczająco prosto, prawda? Eh — tak i nie. Ale więcej o tym później.

Platforma 8 jest, jeśli cokolwiek, chodzący symulator, co oznacza, że ​​nie ma zbyt wiele do ogarnięcia pod względem mechaniki rozgrywki. Tak naprawdę większość doświadczenia jest dostosowana do dość uproszczonego systemu; możesz chodzić, ale to mniej więcej tyle, ile mogą or potrzeba zrobić, aby głębiej wniknąć w doświadczenie. Naturalnie, są przedmioty lub anomalie, które należy dostrzec, a w pewnych przypadkach są łamigłówki do zidentyfikowania i rozwiązania. Poza tym jednak nie ma wiele do zrobienia do. A zatem, jeśli szukasz interfejsu użytkownika wypełnionego po brzegi, to być może lepiej będzie, jeśli wybierzesz alternatywę. Mówiąc prościej, nie potrzebujesz zbyt dużej mocy umysłu, aby uporać się z problemami, które Platforma 8 ma do zaoferowania. Oczywiście, chyba że nigdy nie grałeś w „znajdź różnice”.

Gdzie jesteś Anomalia?

W ciągu około dwudziestu minut, które wydać patrolując pozornie niekończące się wagony pociągu, natkniesz się na kilka rzeczy o istotnym znaczeniu — anomalie, jeśli wolisz. która obejmuje poruszanie się po tych pociągach, zaprasza do uważnego zbadania skał i szczelin w każdej sekcji i dostrzeżenia paranormalnej aktywności, która może mieć miejsce albo w ogólnym sąsiedztwie samego pociągu, albo poprzez różne odblaskowe obiekty itd., itd. Na przykład w pewnym momencie pojawia się postać w garniturze — biznesmen w masce na twarzy — który przypadkiem pojawia się na zewnętrzne pociągu. Aby postępować dalej do gry, wystarczy, że zidentyfikujesz tę anomalię, patrząc na nią bezpośrednio, a następnie przejdziesz do kolejnej lokomotywy, aby aktywować kolejną fazę.

Przyznam, że wiele anomalii jest niezwykle łatwych do wykrycia Peron 8. Skreśl to, nawet tych niewielu, którzy są twardsze do wykrycia są zazwyczaj ukryte za prostą logiczną łamigłówką lub tajną wiadomością wyrytą w ścianie lub podłodze. Ale to jest coś w tym stylu Platforma 8 próbuje tak rozpaczliwie trzymać się z daleka od — nieuniknionego piekła z brutalną obsesją na punkcie nierozwiązywalnych zagadek i barier od ściany do ściany. Szczerze mówiąc, to nie to; to próba, jeśli w ogóle, stworzenia wciągającego doświadczenia, które odważy się wyjść poza swoje granice, aby zamanifestować kilka naprawdę unikalnych jump scare'ów i potężne poczucie niepewności. I robi wiele z tego, dziesięciokrotnie, wszystko wziąwszy pod uwagę. Jasne, są kilka rzeczy, nad którymi można by popracować trochę dłużej, i szczerze mówiąc, kilka przestraszeń mogłoby być skuteczniejszych, gdyby potraktowano je inaczej — ale to $4, więc nie mogę narzekać.

Podróż po szynach

Jest jedna rzecz, której chciałbym mieć więcej Platforma 8, i to jest wolność aby zbadać i rozwiązać moje problemy własny intuicyjny umysł w przeciwieństwie do posiadania wielu wskazówek przede mną na czymś w rodzaju srebrnej tacy. Przykładem może być fakt, że czasami w trakcie gry etykieta ostrzegawcza często wskazuje, że przegapiłeś wskazówkę lub inny interesujący punkt w pobliżu. Oczywiście nie jest to dokładnie czynnik decydujący, ale zdecydowanie sprawia, że ​​jest to bardziej „na szynach" doświadczenie, że tak powiem. I tak, przyjmę cios za ten okropny żart.

Werdykt

Peron 8 prawie wydaje się, że to krok wstecz w stosunku do tego, co udało się osiągnąć poprzednikowi. powiedzieć głównie dlatego, że wiele podstawowych elementów rozgrywki, które się na nią składają, Wyjdź 8—trudniejsze zagadki i nieco bardziej skomplikowana mechanika, na przykład — po prostu nie są tak widoczne w tej kontynuacji. Nie zrozumcie mnie źle, prequel sam w sobie nadal ma odpowiednią ilość jump scare'ów, a jego grafika jest nadal tak samo czysta, jak w poprzedniej wersji. Nie mogę jednak pozbyć się uczucia, że coś brakuje w przepisie. Wydaje się, że pomimo wszystkich lepszych składników, jest to bardziej DLC niż pełny-pełna gra, niż cokolwiek innego.

Oczywiście biorąc pod uwagę fakt, że Peron 8 jest, i raczej hojnie, raczej tani gra, nie byłoby sprawiedliwe krytykować ją za to, co it jest. Naturalnie, ty mogą zamiatać pod dywan wiele jego treści w ciągu dwudziestu minut, mniej więcej. Ale wiesz, za jedyne 4 dolary, czuję, że jest dość materiał, który uzasadnia cenę. Jasne, jest krótki i nie robi nic, aby wynaleźć koło na nowo, ale nadal posiada kilka fantastycznych momentów i artystycznego ekspresjonizmu. A dla mnie osobiście jest wystarczającym przypomnieniem, aby nie wsiąść do pociągu po północy. Fakt, że coś tak prostego jak dwudziestominutowy symulator chodzenia może wywołać takie emocje, jest osiągnięciem samym w sobie, naprawdę.

Gdyby tak podsumować, mechanika rozgrywki jest nieco ciasna, ale jeśli szukasz krótkiej przejażdżki przez niesamowity świat, to nie musisz szukać dalej niż osobliwe zakątki dwuczęściowej serii KOTAKE CREATE.

Recenzja platformy 8 (PlayStation 5, Switch i PC)

Z miłości do metra

Jeśli możesz wybaczyć brak interaktywności i technicznego dopracowania w Rozgrywka działu, to być może będziesz mógł cieszyć się krótką przechadzką po tym dziwnie niepokojącym prequelu Wyjście 8. Nie ma w tym filmie nic szczególnego, ale mnóstwo straszących momentów z pewnością wystarczy, by zachęcić do odwiedzenia jego paranormalnego świata.

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Zastrzeżenie: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.