Recenzje

Recenzja Keeper (Xbox Series X|S & PC)

Zaktualizowano on
Lighthouse illuminating wooded borough

Keeper nie potrzebuje projekcji stożka światła na świat, abyś zrozumiał, że jest on zgubiony w zamęcie; wystarczy mu prosta latarnia morska — czuła wieża z kilkoma nogami; ptak morski z gniazdem; i marzenie — latarnia, która może i powinna rozwiązać twoje problemy. Nie, Keeper  nie mówi ci nic, aby pomóc ci rozwiązać twoje problemy; po prostu stawia cię na tor i rzuca delikatny, ale wydawałoby się nieszkodliwy ślad, którym możesz podążać. Idąca latarnia morska; krzyk fruwającego towarzysza; i cały senne uniwersum z mnóstwem pięknych widoków i puzzle’ów. To właśnie tutaj, w samym sercu przygody w stylu Journey Keeper znajduje swój własny przełącznik światła i uczy się oświetlać twoje emocje.

Wierz lub nie, jest historia za Keeperem, choć, aby być szczerym, bez kontekstu, naturalnie będziesz miał trudności z zrozumieniem, co to za fabuła. Zobacz, Keeper  zaczyna się w podobny sposób, jak wiele puzzle’ów z perspektywy trzeciej osoby, bez kontekstu, z bezgłosowym protagonistą, który znajduje się w nieznanym świecie pełnym ciekawych stworzeń i promieniujących energii. Nie przedstawia ci świata poprzez serię wypełnionych tekstem nonsensów lub wymagających tutoriali, ale raczej poprzez sieć leniwych spacerów i potknięć, wznoszeń i emocjonalnych gestów, które, szczerze mówiąc, nie wymagają stopnia w psychologii, aby je zrozumieć. Świecący promień światła unoszący się w niebie, i ty, po prostu, masz za zadanie wyruszyć na szlachetną misję, aby go znaleźć.

Keeper  to gra, która, szczerze mówiąc, staje się lepsza z czasem. Na początku wydaje się to być trochę łatwe; latarnia morska czuje się irytująco sztywno, gdy się ją obraca, a cel twojej podróży wydaje się prawie bezcelowy i pozbawiony znaczenia. Ale potem, gdy zaczynasz znajdować swoje nogi, świat powoli zaczyna znajdować swoją równowagę. W końcu ptaki zaczynają krzyczeć, a mieszkańcy wreszcie wypełniają twoją głowę małymi kieszeniami lore i informacji, które pomagają wypełnić luki. Dwadzieścia minut, i ustanawia podstawę dla fascynującej sprawy, która wygląda, oddycha i, przede wszystkim, świeci jasno jak diament. Po tym robi wszystko, co w jej mocy, aby cię utrzymać na drodze twojej desperackiej misji, aby znaleźć odpowiedzi. I wiesz co? Robi to wszystko bardzo dobrze.

Stróż Światła

Latarnia morska eksplorująca tajemniczy las

Keeper  stawia cię na ośmiu nogach starej i zapomnianej latarni morskiej — wątpliwego punktu orientacyjnego, który, po tym, jak został ożywiony przez pasma i niepokojący zapach złych wieści, znajduje swoje nogi i w końcu decyduje się wyruszyć na misję, aby wspiąć się na najdalsze zakątki swojego świata, aby dotrzeć do centrum. Nie oświeca cię na temat szczegółów, ale daje ci mgliste pojęcie o tym, w którą stronę musisz się udać, aby oświetlić cel. Ptak morski wkrótce znajduje schronienie na twoim latarni, i niedługo potem znajdujesz się na wyprawie pełnej puzzle’ów i bezgłosowej kameralności, magicznej iluminacji i smutnych kulminacji. Epiczna misja zaczyna się, i ty, szczęśliwie, możesz być świadkiem jej rozwoju od samego początku.

Co się dzieje w ciągu trzygodzinnego podróży, to seria małych puzzle’ów, które albo dotyczą manipulacji czasem, platformowania, albo wykorzystania siły i lotności twojego wiernego towarzysza, aby odblokować drzwi, zebrać przedmioty, albo ręcznie przekształcić określone obiekty w narzędzia, które pomogą ci dalej postępować w świecie i jego ogromnych senach.

W sercu wszystkiego tego jest dość samoopisująca się wyprawa z punktu A do punktu B, która ciągnie cię od jednego punktu kotwicznego do następnego. Poniżej jej liniowego szlaku jest kluczowy element, który samodzielnie przekształca świat w labirynt korpusu ukrytych skał i szczelin, a także ton ukrytych obszarów, z których każdy zawiera kieszenie lore i potężne punkty orientacyjne. Zobacz, gdy eksplorujesz świat jako pajęcza latarnia, możesz użyć siły twojej latarni, aby oświetlić twoje otoczenie i, okazjonalnie, zasłonić ściany, które ukrywają pewne ścieżki i obiekty. Nie jest to kluczowy element twojej misji, choć dodaje dodatkową warstwę do ogólnego doświadczenia. I to jest wspaniale, bo szczerze mówiąc, kontekst nie jest jego mocną stroną.

Stróż Latarni

Latarnia oświetlająca tajemnicze drzwi świątyni

W ciągu dość długiej misji Keeper  zachęca cię, abyś przekroczył granice pozornie zwykłego uniwersum i wkroczył w głąb tajemniczego królestwa emocjonalnych cnót i duchowej piękności. Są ekscentryczne stworzenia, które można opowiedzieć, groźne lochy do eksploracji, i cała tkanina myślących puzzle’ów, które zmuszają cię do podejmowania decyzji, gdy przecinasz przez burzę w drodze do tego wszystkiego ważnego punktu orientacyjnego. Nigdy nie zdradza sekretów, ani nie wykorzystuje okazji, aby wypełnić twoją głowę faktami; wręcz przeciwnie, wskazuje ci drogę i prowadzi cię do przodu.

Artystycznie, Keeper  znajduje idealną równowagę między byciem uroczym utworem, który znosi brzemię pozornie idyllicznego uniwersum, a fascynującym korytarzem tajemnicy i niewypowiedzianego zamęcia. Poprzez siłę światła i gestów, knuje różne wizualne i audio-wskazówki, aby namalować swą narrację i wypełnić luki. Nie zawsze ma sens, i pewnie pozostawi cię czującym się trochę zdezorientowanym i bez słów. Jednak brak improwizowanego spieli działa na jego korzyść, biorąc pod uwagę, że wykorzystuje siłę niewypowiedzianych lore i punktów orientacyjnych, aby rzucić własne cienie. Ciekawe, jeśli Journey  mógł to zrobić, to Keeper  również.

Jeśli chodzi o mechanikę Keeper  prowadzi dobrze naoliwiony statek, który, szczerze mówiąc, nie potrzebuje dodatkowego ciężaru nadmiernie skomplikowanego palety, aby cię zanurzyć w swojej opowieści. To symulator spaceru w sercu, i tak, jeśli byłeś nadzieją, że wbijesz swoje pięty w combat-heavy romper stomper, to prawdopodobnie będziesz rozczarowany brakiem akcji, którą Keeper posiada. Ale to nie oznacza, że nie znajdziesz czegoś w tym rodzaju. Pozostawię to, aby uniknąć potencjalnych spoilerów, które mogą wypłynąć z garnka.

Wynik

Latarnia brodząca przez jezioro

Keeper  to jedna z takich gier, które pozostają z tobą długo po tym, jak światło zostało wyłączone i ostatnie iskry zniknęły. To opowieść emocjonalna, która, chociaż pozbawiona kontekstu i oświecających powiązań, które pomagają ukształtować narrację, oświetla kilka ze swoich największych zalet tuż przed upadkiem kurtyny. I dla mnie, to mówi wiele o grze — kiedy czujesz coś bez zrozumienia kontekstu sytuacji. Keeper, dzięki Bogu, ma tę specjalną zdolność, aby utkać przekonywujący koniec gry w coś, co pozostaje z tobą na dłużej.

Jeśli szukasz, aby oświetlić nowy puzzle, który odważnie prezentuje się z niezwykłymi pomysłami i kontekstowo-płynnymi pulpami, to jest niezwykle duże szanse, że będziesz uwielbiał przewijać się przez ultravioletowe wzgórza Keepera na kilka godzin. Wszystko wzięte, to wspaniałe doświadczenie, które woskuje najlepsze z emocjonalnych wskazówek audio-wizualnych i myślących puzzle’ów. To krótkie, słodkie i prawdopodobnie jedno z lepszych wędrówek, które podejmiesz przed końcem roku. Dobrze zrobione, Double Fine.

Recenzja Keeper (Xbox Series X|S & PC)

Oświetlenie

Keeper  to jedna z takich gier, które pozostają z tobą długo po tym, jak światło zostało wyłączone i ostatnie iskry zniknęły. To opowieść emocjonalna, która, chociaż pozbawiona kontekstu i oświecających powiązań, które pomagają ukształtować narrację, oświetla kilka ze swoich największych zalet tuż przed upadkiem kurtyny. I dla mnie, to mówi wiele o grze — kiedy czujesz coś bez zrozumienia kontekstu sytuacji.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.