Recenzje

Recenzja serii Just Dance (Xbox, PlayStation, Switch i PC)

Zaktualizowano on
Just Dance Promotional Art

Just Dance pokazuje, że nie musisz być akrobatą, aby potrafić tańczyć i się pocić. Nie zmusza cię do bycia czymś innym niż chętnym, ani nie ma zwyczaju upokarzać cię, gdy potkniesz się i upadniesz. Nie, Just Dance jest o wiele mniej skomplikowany niż twoja przeciętna klasa Zumba; to odrobina świeżego powietrza – relaksujące niedzielne popołudnie, które nie dba o to, czy masz to, co potrzebne, aby zdobyć platformę, czy po prostu chcesz kiwnąć nadgarstkiem i zdobyć garść punktów po drodze. Nie jest to gra-gra, ale raczej ćwiczenie, które pomaga schudnąć kilka kilogramów i utrzymać formę. I jaka lepsza piosenka do odchudzania niż stara, dobra piosenka Bluey? Nie pytaj — po prostu tańcz.

Oto minus Just Dance: ma znaczną liczbę odsłon, z których większość często trudno odróżnić nawet w najjaśniejszy dzień. To FIFA klątwa, myślę; wydaje się raz w roku, ale rzadko kiedy zmienia format lub stara się poszerzyć swoje elementy. Innymi słowy, jest to krowa do mleka z dużą ilością mleka. Powiedzenie, że to wstydliwa rzecz, nie byłoby prawdą, ale aby być całkowicie jasnym, Just Dance ma dużo odszłon, z których większość krąży wokół tego samego projektu i stylu gry. Ale nie pozwól, aby to cię zmyliło, myśląc, że to zła seria; wręcz przeciwnie, jest to świetna seria z ogromną bazą fanów i mnóstwem świetnych soundtracków. Pytanie brzmi, czy powinieneś wyjść z drogi, aby kupić każdy rozdział serii, czy jeden jest wystarczający, aby cię zająć na dłuższy czas? Porozmawiajmy.

Zawsze w ruchu

Recenzja Just Dance 2025

Just Dance nie jest serią, którą trzeba wyjaśniać, ponieważ robi to dość prosto, nosząc serce na rękawie i cel na czole. Podobnie jak Dance Central, idea polega na tym, że używasz kamery w swoim smartfonie, aby śledzić twoje ruchy i uczestniczyć w jednej z kilku rutyn tanecznych na dużym ekranie, aby zdobyć punkty. Podczas trwania rutyny zdobywasz punkty, naśladując tancerza na ekranie, a także komplementy, gdy rozwijasz passę i podążasz za wzorem. To taniec; nie musi być bardziej skomplikowany niż to. Powiedzmy, że gdyby nie miał “punktów” do zdobycia, nie byłoby to gra; w rzeczywistości byłoby to nie różniące się od oglądania tutorialu z domu i po prostu kopiowania akcji. Ale możemy zignorować tendencję do gamifikacji procesu. Jeśli cokolwiek, posiadanie systemu punktowego sprawia, że jest to o wiele bardziej atrakcyjne; dodaje wartości powtarzalności i powodu , aby ponownie spróbować każdej rutyny.

Jeśli możesz zignorować fakt, że Just Dance jest, i bezwstydnie, serią, która wypluwa nowe odsłony dla zarobku, a nie po prostu łączy wszystkie swoje utwory w jednym hubie, to będziesz miło zaskoczony ogólnym doświadczeniem i jakością, jaką każdy nowy utwór wnosi na scenę. Poza posiadaniem dużej kolekcji hitów i przyjaznych piosenek, każda rutyna zawiera również unikalny styl wizualny i wiele dynamicznych ruchów, z których niektóre wymagają, abyś myślał poza schematami, a niektóre polegają na tym, że potrząsasz nogą lub dwiema w rytmie, który jest często łatwy do naśladowania. Z systemem XP i stopniowym formatem, który pozwala odblokować więcej utworów i wyzwań, Just Dance zapewnia również, że masz coś nowego do odblokowania. To super prosta zachęta, ale biorąc pod uwagę koncept, działa to niezwykle dobrze tutaj.

usher

Chociaż można by argumentować, że Just Dance nie otrzymuje nic wyjątkowego, ogólny konsensus tutaj jest taki, że dzięki powszechnemu zapotrzebowaniu, Ubisoft ma każde prawo, aby kontynuować i wypuszczać nowe odsłony swojej ukochanej serii. I powinien to robić, ponieważ na końcu dnia, chociaż może łatwo wcisnąć wszystko w jedną ładnie zapakowaną łódkę, Just Dance zawsze daje dużo za Twoje pieniądze. To kwestia komfortu, ponieważ nie jest to coś, do czego zwykle sięgasz, aby czuć się zaskoczony, ale raczej, aby czuć się zagubionym w ruchu. I jeśli jest coś, co Just Dance serwuje na srebrnej tacy, to pretekst do ruchu.

Werdykt

Werdykt

Just Dance może mieć więcej wytrzymałości niż większość franczyz cardio-tanecznych, ale to nie oznacza, że ma elastyczność, aby być czymś więcej niż doświadczoną serią z kompleksem boga i pragnieniem powtarzania tych samych rutyn ponownie i ponownie. Nie myśl, że to zła seria; wręcz przeciwnie, robi ogromne starania, aby wprowadzić świeże soundtracki, wizualizacje i techniczny połysk na scenę z każdą nową odsłoną, ale na końcu dnia, to, co widzisz, jest tym, co dostajesz: linia czasu wpisów, które mogłyby łatwo wypełnić tylko jeden centralny węzeł, zamiast corocznych wydań. DLC byłoby w porządku, ale Ubisoft wyraźnie ma ten okropny zwyczaj ponownego pakowania tego samego contenu i naklejenia nowej naklejki, licząc, że nikt nie zauważy.

Z wszystkim powyższym powiedzianym, Just Dance jest nadal dobrym wyborem dla tych, którzy lubią łatwe sesje ćwiczeń, które wprowadzają elementy gry w proces. Wraz z pasującą taśmą przewozową soundtracków i rutyn, seria ma też wyjawiła wiele wspaniałych elementów audio-wizualnych i estetyki, które sprawiają, że czujesz się częścią grupy. Chociaż nie sprawia, że czujesz się “głównym bohaterem” w teatralnej inscenizacji, oferuje wiele interaktywnych elementów, które pomagają ci zrozumieć i zrozumieć postacie. Może okazać się, że często czujesz się jak nieudolny głupiec, ale to połowa zabawy, dziwnie. To taniec; nie musi być techniczny, a nawet elegancki. Na szczęście, to jest wiele zabawy i o wiele lepsza alternatywa dla twoich standardowych ćwiczeń na siłowni. Szczęśliwie, możemy podziękować Ubisoftowi za zwyczaj gamifikacji rutyny.

Recenzja serii Just Dance (Xbox, PlayStation, Switch i PC)

Łamiąc pot

Just Dance może mieć więcej wytrzymałości niż większość franczyz cardio-tanecznych, ale to nie oznacza, że ma elastyczność, aby być czymś więcej niż doświadczoną serią z kompleksem boga i pragnieniem powtarzania tych samych rutyn ponownie i ponownie. Nie myśl, że to zła seria; wręcz przeciwnie, robi ogromne starania, aby wprowadzić świeże soundtracki, wizualizacje i techniczny połysk na scenę z każdą nową odsłoną, ale na końcu dnia, to, co widzisz, jest tym, co dostajesz: linia czasu wpisów, które mogłyby łatwo wypełnić tylko jeden centralny węzeł, zamiast corocznych wydań.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.