Recenzje
Recenzja Helskate (PC)

Gdyby, dzięki jakiemuś cudowi, Sunset Overdrive, Hi-Fi Rush, oraz Thirsty Suitors byłyby trzema odbiorcami jakiegoś rodzaju wypadku, który jakimś cudem skończyłby się połączeniem tych trzech produktów w jeden, wynikiem byłby produkt wyglądający bardzo podobnie do Helskate. To najbardziej szczere opisanie, jakie mogę zaoferować, i nie jestem całkowicie pewien, czy otrzymuję wczesne wrażenia Pro Skater , czy też poczucie oryginalności, którego nie mogę dotknąć ostrym nożem. To dziwne pojęcie — produkt, który kręci się wokół jazdy na deskorolce, demonów i słodkich, pełnych cukru bijatyk w zaułkach, ale jest to również coś, co, dziwnie, niedawno czułem się skłonny rozwinąć, tylko po to, aby zobaczyć wszystkie jego dziwactwa w działaniu.
Helskate to, w pewnych ways, gra deskorolkowa przede wszystkim, i taka, która dostarcza komiksowy styl z mieszanką walki i systemu postępu roguelite. I jeśli uważasz, że to jest dziwne, to poczekaj, aż zobaczysz Bogów Deskorolki. Tak, będziemy musieli porozmawiać o tych pozbawionych mięsa osobach w którymś momencie przez następne kilka minut.
W każdym razie, zanim zagłębimy się głębiej w najnowsze IP Phantom Coast, warto zauważyć, że, przynajmniej na razie, Helskate jest nadal w fazie wczesnego dostępu, co oznacza, że są jeszcze kilka śrub, które wymagają dostosowania. Jeśli jednak zastanawiasz się, czy spróbować wody, zanim skoczy się do głębi, to przeczytaj dalej, aby uzyskać kilka więcej szczegółów.
Witaj w Vertheim

Helskate to wiele, wiele rzeczy, ale na pewno nie jest listem miłosnym do mitologii nordyckiej — stąd ustawienie, Vertheim—żartobliwa gra słów, która czerpie z gałęzi Drzewa Świata z Valheim. Poza konfliktem interesów, IP deskorolkowe Phantom Coast ma swoje uznanie za wskaźniki, w tym sieć tytanów kochających kickflip, znanych jako Bogowie Deskorolki (nie pytaj), a także cały otwarty świat skrzydlatych stworzeń i demoniczych mieszkańców przedmieść. Jedyną rzeczą, której brakuje, jest oczywiście Odin. I to jest szkoda, naprawdę; Tony Hawk’s Underground 2 miał Benjamina Franklina, na Boga.
Aby cię zorientować, Helskate to gra akcji-deskorolki, bijatyka, w której gracze są zaproszeni do zanurzenia się w świecie Vertheim—pozornie nieszkodliwym mieście przedmieścia, które tak się składa, że jest siedliskiem małej armii groźnych wrogów i tytanicznych bogów. Twoim zadaniem, jako młodego gracza z deską, jest zanurzyć się w ulicach i wyzwolić Bogów Deskorolki do ich własnej gry w S-K-A-T-E. A przez to rozumiem ślizganie się po ich plecach i dawanie im wielkiego, starego policzka z gwiazdą.
Istnieje sztuczka, aby to wszystko zrobić, jednak: kiedy umierasz, musisz cofnąć zegar i ślizgać się po tych samych przeszkodach, tylko z lepszym wyposażeniem i jeszcze więcej ruchów, aby je pokazać. Ostatecznym celem, w prawdziwym stylu roguelike, jest wyciąć w świat demoniczy, zdobyć mnóstwo punktów i rozwinąć twoją postać dość , aby móc ślizgać się jeszcze głębiej w późniejszych próbach, a także jeździć po najbrudniejszych głębiach podziemia. Proste, prawda? Prawda.
Deskorolka i Śmierć

Warto zauważyć, że Helskate został zbudowany przez tę samą grupę, która stworzyła Tony Hawk’s Underground już dawno temu. I po prostu powiem to: jest to widoczne, jeśli nie w jego szalonym stylu artystycznym, to w każdej instrukcji przycisku i kombinacji. Chodzi o to, że jest to, nawet z roguelike’owym zwrotem, list miłosny do Tony Hawk’s Underground i Pro Skater — tak bardzo, że praktycznie naśladuje wszystkie te same sztuczki, kombinacje i systemy punktowe. I tak, jeśli te układy przycisków nadal wiszą nad twoją głową po dwudziestu latach, to jest duże prawdopodobieństwo, że będziesz mógł je wykorzystać tutaj.
Oczywiście, jeśli szukasz realistycznych doświadczeń jazdy na deskorolce, które pożyczają elementy z Skate lub Session: Skate Sim, to będziesz trochę rozczarowany tym, co Helskate ma w swoim arsenale. Na marginesie, nie jest to realistyczna gra, ani taka, która stara się sprawić, że jazda na deskorolce wydaje się wspinaniem się pod górę, które jest prawie niemożliwe do opanowania. Innymi słowy, jest to dość bezbolesny, pełen akcji proces, i robi wszystko, co w jego mocy, abyś wykonał oszałamiające kombinacje z minimalną wiedzą na temat procesu.
Deskorolka to jedno, Helskate opiera się również na swoim systemie walki — nieposłusznym projekcie, który pozwala ci przełączać się między bronią wręcz a dystansową, gdy poruszasz się między regionami podziemia arenego miasta przedmieścia. To dość uczta, jeśli cokolwiek, i nie wspominając, że nic, co ktokolwiek z nas kiedykolwiek widział wcześniej.
Czy Diabeł Może Deskorolkać?

Z pewnością nie jest żadnym sekretem, że Helskate to, mniej więcej, hołd złożony niektórym starszym, upamiętnionym kultowym grom deskorolkowym. I nie udaje, że jest czymś więcej, co jest godne podziwu. Fakt, że zawiera zadania, które różnią się od zbierania liter S-K-A-T-E (lub H-E-L-S-K-8, w tym przypadku), i odkrywania pewnych collectibles, aby pomóc zwiększyć statystyki twojej postaci, w zasadzie umacnia nasze poprzednie oświadczenie, że jest to, do pewnego stopnia, list miłosny, tylko z kilkoma dodatkowymi wersami i nowym malowaniem obramowania.
Oczywiście, jest system roguelike, o którym trzeba wspomnieć — system, który pozwala graczom nie tylko umrzeć i powtórzyć te same błędy, ale także zdobyć walutę w grze, aby wydać ją na nowe ulepszenia, kosmetyki i ogólne wzmocnienia statystyk. Znowu, nie jest to coś, czego nie widzieliśmy już setki razy, ale jego nowa asociacja z sztuką sportów ekstremalnych jest na pewno innowacją, która jest całkiem nowa i ekscytująca. I tak, za to, jesteśmy szczęśliwi, aby dać kilka punktów deweloperom — jeśli tylko za próbę przekroczenia ogromnych nowych granic, które jeszcze nie znalazły rynku.
Ponadto Helskate zapewnia prawdziwie uderzający wynik, który jest zarówno tematycznie dokładny dla swojego gatunku, jak i przypomina swoje źródła. Innymi słowy, jest to tak, jakby Activision pozwolił Phantom Coast wykorzystać każdy dźwiękowy efekt i punkrockowy utwór w swoim arsenale — i to, wiecie, ok.
Werdykt

Helskate nie jest twoją zwykłą grą deskorolkową, to pewne. W rzeczywistości, jest o wiele więcej, i nie mogę się powstrzymać od oklaskiwania twórców za połączenie dwóch elementów, które, szczerze mówiąc, prawdopodobnie nie powinny działać. I jednak, przez cały czas, kiedy postanowiłem jeździć po mieście i zabić demona lub dwunastu z siecią gwiazd, nie mogłem się powstrzymać od zakochania się w świecie, którego częścią byłem. W najdziwniejszy sposób, prawie odtwarzałem moje wspomnienia z dzieciństwa, szczególnie, gdy chodziło o wykonywanie najlepszych kombinacji i bezmyślne naciskanie przycisków, aby wygenerować kombinacje, których nie mogłem nawet nazwać.
Aby to skrócić, jeśli ty, jak ja, spędziłeś ostatnie dwadzieścia lat, prosząc ludzi z Activision o długo oczekiwany remake serii Underground, to Helskate będzie dla ciebie godnym przystankiem, aby zaspokoić twoje potrzeby. Jeśli jednak szukasz czegoś, co specjalizuje się w pełnym bojowym i RPG-podobnym postępie, to możesz szukać w złym miejscu. To gra deskorolkowa, jasne jak dzienna, i taka, która wkłada wszystkie swoje wysiłki w uchwycenie niezbędnych składników, aby stworzyć nostalgiczną żywność dla określonej publiczności. Jego włączenie walki jest miłym dodatkiem, na pewno, ale nazywanie go czymś innym niż uroczym „deskorolką” byłoby przesadą.
Gdy wszystko jest powiedziane, Phantom Coast wyraźnie włożył wysiłek, aby dotknąć czegoś, co nie zupełnie zostało upamiętnione, ani ustanowione. I chociaż jest to, w swoim obecnym stanie, może trochę chaotyczne i pozbawione prawdziwego przewodnika, to również coś, co nie możemy się powstrzymać od oklaskiwania — jeśli tylko za próbę czegoś nowego.
Recenzja Helskate (PC)
Czy Diabeł Może Deskorolkać
Helskate wkracza w gatunek, który, moim zdaniem, jeszcze nie został wynaleziony, jednocześnie oddając hołd upamiętnionemu, deskorolkowemu serii, która nadal pozostawia ślad na monopolu sportów ekstremalnych nawet dzisiaj.













