Recenzje

Recenzja HELLMART (PC)

Zaktualizowano on
HELLMART store exterior

Zarówno ja, jak i ci, którzy wolą robić swoje cotygodniowe zakupy spożywcze podczas godziny policyjnej, musimy przyznać, że ludzie, którzy przyciągani są do sklepu convenience w tych późnych godzinach, są bardziej podejrzani niż zwykli przechodnie. Weź to od mnie, nocnego marka, który wie, jak unikać supermarketu po godzinach. Byłem tam – w HELLMART, jeśli chcesz – i widziałem okropności, które zaczynają się między lodówkami a działem DIY. Powiedzmy, że nie byłbym szczęśliwy, gdybym mógł wrócić do radośnie skreślania punktów z listy zadań w przyszłości. Nie, ponieważ to, co mnie niepokoi, to fakt, że HELLMART jest bardzo podobny do większości brytyjskich marketów – nawet w ciągu dnia, co jest dziwne.

Spotkałem wiele takich dziwacznych symulatorów w przeszłości, z których większość albo naśladowała ciszę zmiany w pracy, albo starała się uczynić zwykłe sytuacje czuć się przytłaczające i niekomfortowe. Weź Happy’s Humble Burger Farm jako przykład. W tym świecie nie mieliśmy tylko starej burgerowni i uśmiechniętej krowy jako maskotki; mieliśmy mówiącego szefa kuchni i monotonna atmosferę, staromodną estetykę wizualną i pociągające poczucie, że coś jest niezwykłe. Cóż, okazuje się, że HELLMART nie jest tak różny. W tym samym duchu co Happy’s Humble Burger Farm lub The Boba Teashop, HELLMART wykorzystuje okropną naturę nocnej rutyny – ciemne i tajemnicze zmiany, podczas których klienci okrywają się niejasnymi cechami, a praca przechodzi od zwykłych zadań w absurdalne i często dziwaczne cele, które nie służą niczemu innemu niż sprawiają, że kwestionujesz swoje wybory życiowe. Jak autentyczna zmiana w pracy, wtedy.

Klienci tworzący kolejkę w HELLMART

HELLMART jest bardzo podobny do typowego symulatora pracy, ponieważ wymaga od ciebie wykonania zadań, organizacji zapasów, obsługi kasowej i opieki nad klientami. Rzecz, która odróżnia ten supermarket od twojego tradycyjnego sklepu, jest to, że nie tylko spędzasz czas na wykonywaniu zadań wokół sklepu; przygotowujesz także swoje alejki na nocne bombardowanie niekończącego się strumienia dziwacznych klientów i nieprzyrodzonych zdarzeń. Zobacz, HELLMART jest podzielony na trzy okresy czasowe: poranek, wieczór i noc. W poranku obsługujesz potrzeby publiczności, pracując nad wypełnieniem swojego limitu. W wieczór inwestujesz swoje pieniądze w aktywa obronne i ulepszenia sklepu. A w nocy przygotowujesz się do walki z tłumem, gdy świat przechodzi od miejsca nieco zwykłego do ścieku dla podejrzanych satanistów. To, krótko mówiąc, jest HELLMART: akt żonglowania, który wymaga dobrze naoliwionej kombinacji zarządzania, analizy i częstego monitorowania.

Jeśli jesteś zaznajomiony z symulatorami supermarketów, to widziałeś już tę historię wcześniej. Pod względem gry, to, co masz tutaj, jest korytarzem, który głównie polega na odbijaniu się między alejkami, uzupełnianiu zapasów i robieniu więcej, aby zaspokoić potrzeby klientów, którzy, szczerze mówiąc, nie dbają, czy żyjesz, czy umierasz. To jest pierwsza część doświadczenia – część, która, niestety, nie robi wiele, aby podnieść podstawowe elementy symulatora pracy. Druga część pracy jest trochę bardziej interesująca, ponieważ polega na monitorowaniu podejrzanych gości, obserwowaniu kamer i przetrwaniu przeciwko wszystkim szansom, gdy zegar zmniejsza godziny. Są ulepszenia do odkrycia, środki obronne do zainstalowania i różne zakończenia do odblokowania, co oznacza, że nie jest to tylko jeden trick.

Klient próbujący wejść do HELLMART

Złe wieści są takie, że pomimo istnienia kilkunastu ulepszeń, które możesz przekopać podczas swojego supermarketowego okresu, HELLMART nie pozwala ci odblokować pewnych gałęzi na drzewie. Jest to trochę jak okienko sklepowe, które otwarcie wyświetla kolekcję funkcji w tle, ale nie daje ci pozwolenia, aby spytać o nie, nie mówiąc już o tym, aby rzucić swoje pieniądze, aby skorzystać z ich przywilejów. A jeśli zastanawiasz się dlaczego gra nie pozwala ci odblokować pewnych ulepszeń, to dołącz do klubu, bo jestem równie zagubiony jak ty.

Oczywiście, jeśli możesz ominąć problemy techniczne i prosty fakt, że, pomijając wiele zakończeń, pętla gry jest trochę powtarzalna i nudna, to możesz, szczerze mówiąc, uzyskać niesamowicie zabawne doświadczenie horroru indie. Znowu, nie robi wiele, aby wynaleźć koło, ani nie rzuca żadnego wyzwania, aby uczynić nieistotne zadania bardziej nagradzającymi. Ale ponieważ jest szanownie supermarketem horroru, nie jest to wielkim zaskoczeniem.

Na szczęście, istnieją tu wiele doskonałych funkcji, które uzupełniają całe doświadczenie, w tym solidny hak postępu, który trzyma cię na skraju krzesła, unikalny zestaw obcych i odwiedzających, oraz jakościowy wybór skoków strachu w ciągu zmiany zmierzchu. Nie zawsze wygląda dobrze, ale jest o wiele czystszy niż większość twoich horrorów C-listy. Jest to praca detaliczna, a diabeł tkwi w szczegółach, naturalnie. Czy jest to idealna gra? Nie w ogóle, nie. Ale potem, za kilka dolarów, na pewno zasługuje na uwagę tych, którzy mają żelazne serce dla nocnych szaleństw.

Werdykt

Duży potwór w HELLMART

HELLMART ma potencjał, aby być wyśmienitym horrorem indie, ale niestety nie spełnia limitu ze względu na swoje błędy techniczne i ulepszenia przeciwdziałające postępowi, które uniemożliwiają ci doświadczenie pełnego zakresu przedmiotów na wystawie. To nie oznacza, że jest całkowicie złe; po prostu uznaje fakt, że, gdyby nie garstka złych wyborów i pozornie niezgodnych tropów gry, byłby to znacznie, znacznie lepsza gra. Nadal jest warte prośby o cenę, umysł, ponieważ plusy przewyższają minusy w większości przypadków. Jednak jeśli szukasz idealnego symulatora sklepu z idealnym postępem i gładkimi animacjami, to możesz rozważyć rzucenie swojej wypłaty innemu biednemu kasjerowi. Ktoś powiedział Happy’s Humble Burger Farm?

Recenzja HELLMART (PC)

Porządki na pasażu czterech

HELLMART ma potencjał, aby być wyśmienitym horrorem indie, ale niestety nie spełnia limitu ze względu na swoje błędy techniczne i ulepszenia przeciwdziałające postępowi, które uniemożliwiają ci doświadczenie pełnego zakresu przedmiotów na wystawie. To nie oznacza, że jest całkowicie złe; po prostu uznaje fakt, że, gdyby nie garstka złych wyborów i pozornie niezgodnych tropów gry, byłby to znacznie, znacznie lepsza gra.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.