Recenzje

Recenzja Goodbye (PC)

Zaktualizowano on
Goodbye Promotional Art

Czas nie jest po naszej stronie; zawsze nas wyśmiewa, mówi nam, że powinniśmy być wdzięczni za małe momenty radości, które przychodzą w najkrótszych chwilach, kiedy jesteśmy zajęci rozkoszowaniem się przyszłością i tym, co może być. W Goodbye czas nie jest przyjacielem; jest kruchą rzeczą – wiszącym przypomnieniem, że życie jest krótsze niż kiedykolwiek, i że cenne pamiątki są zawsze warte udokumentowania, niezależnie od ich rozmiaru czy znaczenia. Z wdziękiem, Goodbye ilustruje historię, która rezonuje z większością z nas. Z rękawem emocji, opowiada historię, której często nie rozumiemy z powodu nieświadomości. Czas — ile go mamy? Wspomnienia — list, pamiątka lub krótki fragment dialogu — co one warte dla ciebie?

Goodbye umieszcza nas w delikatnych stopach starszej bohaterki — kochającej babci, która tęskni tylko za okazją, by połączyć się ze swoją wnuczką. Samotnie, i głęboko zakorzeniona w lesie, dobra dusza otrzymuje prosty harmonogram do wykonania — pieczenie bułek, karmienie ptaków i czekanie na wiadomość z domu. Ale ten harmonogram jest inny; jest z innym zadaniem, które wiszące nad tobą: spotkać się z tajemniczą postacią, która obserwuje cię, gdy wykonujesz swoje zadania. Znowu, czas jest krótki, i emocjonalne pożegnanie jest zbyt blisko domu. To czas, aby powiedzieć Żegnaj. Ale jeszcze nie.

Jest oczywiste, że Goodbye to emocjonalne doświadczenie, które aktywnie wybiera odrzucenie ozdobnych elementów skomplikowanej podróży, aby podążać za intymnym związkiem między kochającą babcią a jej aspiracjami, nadziejami i marzeniami. To krótkie opowiadanie, ale bardzo ma serce.

W Równowadze

Odizolowana górska panorama w ciągu dnia

Goodbye nie jest tak bardzo grą, jak raczej nośnikiem serdecznych wiadomości i emocjonalnym repozytorium dla cennych spostrzeżeń na temat życia starszej kobiety. Jako taki, nie wymaga wiele od ciebie, poza tym, że usiądziesz i obserwujesz krótkie piętnastominutowe monolog, podczas gdy wchodzisz w interakcje z kilkoma prostymi zadaniami. Z tym, nie ma wiele do zrobienia, ale płynąć z prądem i angażować się w obiekty i punkty zainteresowania, gdy jest to konieczne.

Goodbye spędza swój krótki czas na polu, pracując nad emocjonalnym punktem rozstania — punktem kulminacyjnym, który my, jako gracze i ludzie, znamy zbyt dobrze. Nie zdradzę żadnych spoilerów, ale jak tytuł sugeruje, zarówno czas, jak i pożegnania przypisują się do ogólnej tematyki, którą gra tak desperacko próbuje ustanowić. I aby oddać sprawiedliwość, Goodbye udaje się uchwycić oba te punkty zaskakująco dobrze, z jego delikatnym dialogiem i interaktywną grą, służącymi jako starannie zaplanowane kamienie milowe w kieszeniowym stawie emocjonalnego opowiadania. Czy jest to proste? Tak — ale wyrównuje brak mechaniki gry z opowiadaniem, które jest jeszcze bardziej interesujące dzięki swojej ciepłej atmosferze i znajomym manierom.

Życie w Klepsydrze

Tajemnicza postać w masce siedząca przy stole

Leśny region, który Goodbye maluje jako swój centralny punkt, nie jest pełen interesujących szczegółów, choć, aby dać mu trochę kredytu, tworzy niektóre wspaniałe dynamiczne efekty pogodowe i niektóre jakościowe górskie widoki. Grafika jest również przyjemna i łatwa do oglądania, pomimo niektórych drobnych wad w jej ramach. Ale nie mogę sobie pozwolić na skargi na to, ponieważ na końcu dnia, to nie efekty wizualne Goodbye, które tworzą jego ślad; to słodki dialog i, co ważniejsze, wiadomość, którą przekazuje swojej publiczności.

Szczerze mówiąc, żałuję, że Goodbye nie miałoby więcej głębi w swoim opowiadaniu. Z jednej strony, robi wystarczająco, aby stworzyć niezapomnianą historię, która jest zarówno emocjonalnie poruszająca, jak i wpływowa. Ale z drugiej strony, uważam, że skorzystałoby na kilku dodatkowych minutach, jeśli nie aby zmusić gracza do angażowania się w więcej interaktywnego contenu, to aby ustalić scenę i stworzyć wyraźniejszy obraz kto jest kim i co jest czym. Może to jest po prostu moje drobiazgowe myślenie. W każdym razie, trochę więcej wysiłku byłoby docenione. Może kontynuacja uleczy te rany — kto wie?

Werdykt

Latarnia oświetlająca ciemny las

Goodbye wnika głęboko w twoje serce, aby przekazać krótkie, ale pięknie napisane przesłanie, które przyniesie łzy do twoich oczu i zapali małą iskrę w twojej duszy. Z jego starannie sformułowanym listem miłosnym do fatycznej klepsydry, służącym jako jego atrament, Goodbye ostrożnie prowadzi cię przez wolną, ale niepokojąco prawdziwą podróż miłości i żywotności, z jego naturalnym urokiem i przemyślaną esencją, dostarczając gorzko-słodkie doświadczenie, które jest zarówno proste, jak i emocjonalnie nagradzające.

Pomimo że Goodbye z pewnością skorzystałoby na głębszym podaniu historii, które dotyka kto jest babcią, lub może nawet jak ona się tam znalazła — odizolowana w leśnej grocie, krótkie piętnaście minut, które spędzasz w jej butach, jest wystarczająco, aby zobaczyć jej rutynę i zrozumieć jej sposób myślenia. Co więcej, łączy węzeł z doskonałym przesłaniem pożegnalnym i gorzko-słodkim morałem, który pasuje do narracji w sposób godny uwagi, co jest znacznie więcej, niż to, co wiele innych dużych kampanii ma do zaoferowania w tym dniu i wieku. Czy byłoby lepiej z kilku dodatkowymi warstwami? Zdecydowanie. Ale wtedy, jako bezpłatna gra, wciąż udaje się pochwalić się wieloma wspaniałymi funkcjami i emocjonalną wartością w swoim eleganckim formacie.

Jeśli masz około dziesięć minut czasu (i nie masz nic przeciwko odsunięciu kilku łez), to powinieneś zdecydowanie skorzystać z okazji, aby przywitać Goodbye i wprowadzić się w jego poruszające objęcia. To krótkie, ale jeśli lubisz znajome historie, które rezonują z ich publicznością na poziomie osobistym, to nie powinieneś zignorować tego emocjonalnego listu miłosnego do niełamanych więzów i wartości rodzinnych.

Recenzja Goodbye (PC)

W samym sercu

Z jego starannie sformułowanym listem miłosnym do fatycznej klepsydry, służącym jako jego atrament, Goodbye ostrożnie prowadzi cię przez wolną, ale niepokojąco prawdziwą podróż miłości i żywotności, z jego naturalnym urokiem i przemyślaną esencją, dostarczając gorzko-słodkie doświadczenie, które jest zarówno proste, jak i emocjonalnie nagradzające.

Jord pełni funkcję tymczasowego lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.