Recenzje

Recenzja Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Zaktualizowano on
Galacticare Review

Pamiętam mgliście pękające głowy, jakby były snem, w oczach niewinnej osoby, która, jak wiele innych, chciała zbudować czysty i schludny szpital od podstaw. Pamiętam również sarkastyczne uwagi z systemu nagłośnienia i jak lekarze często lubili żartować z moich desperackich prób wyeliminowania wirusa, który akurat krążył wokół kilku impersonatorów Elvisa Presleya. Te wspomnienia, które pojawiły się około 1997 roku lub nieco później – w czasie, gdy gatunek symulacji biznesowych i symulacji piaskownicy kwitł i szukał nowych sposobów, by podążać za nowymi trendami – pozostały ze mną przez prawie trzydzieści lat, często przypominając mi, że Theme Hospital było, i być może nadal jest, jedną z najlepszych gier szpitalnych w stylu piaskownicy. A potem przypomniałem sobie jego kosmicznego klonu, Galacticare.

Nie będziemy krążyć wokół tematu, ludzie. Nazwijmy to, jak chcecie, ale prosta prawda jest taka, że Galacticare nie jest tylko odą do Theme Hospital, ale ręcznie robionym listem miłosnym do linii artystycznej i kultury Bullfrog Productions. I, szczerze mówiąc, nie trzeba dużo czasu, by zauważyć, ile cech Bullfrog Productions zostało włączonych do ostatecznej wersji tego kosmicznego płomienia. Od jego grubych linii dialogowych do jego wyraźnie innych pacjentów i lekceważącego podejścia do ich ogólnego zdrowia lub bezpieczeństwa – Galacticare jest, w skrócie, współczesną wersją Theme Hospital z kosmicznym skrętem. Pytanie brzmi, czy oddaje oryginalnej idei jakąś formę sprawiedliwości, czy jest raczej plamą na idealnym planie? Porozmawiajmy o tym.

Cześć, Galacticare!

Pacjenci w poczekalni

Galacticare oferuje łącznie jedenastu rozdziałów do przeczytania, z których każdy jest poświęcony wyłącznie pełnieniu obowiązków „Dyrektora” – marionetki, której rolą jest podniesienie zniszczonego systemu medycznego do samowystarczalnego modelu biznesowego, który nie tylko jest w stanie utrzymać lekarzy i boty sterowane przez sztuczną inteligencję, ale także dostarczyć jakościową usługę pacjentom. W każdym z tych poziomów zaczynasz pracę od zera – pustych pomieszczeń i serii prostych celów, które często obejmują budowę szpitala, a następnie zatrudnienie niezbędnych lekarzy, by spełnić wymagania pacjentów. Jest trochę więcej do tego, niż się wydaje; personel i pacjenci również wymagają dużej ilości pożywienia, dekoracji i nawet pomocy sztucznej inteligencji.

Z reguły proces zaczyna się i kończy w dokładnie taki sam sposób: buduj te same ekscentryczne pokoje – Diagnoza, Skóra, Ogród Ksenonowy itd., a następnie stopniowo zmniejszaj liczbę celów, aby zwiększyć ocenę szpitala i odblokować dodatkowe skrzydła, ulepszenia pomieszczeń i specjalistów, aby rozwiązać trudniejsze zadania. Te etapy, chociaż często składają się z tych samych zadań, każdy zawiera główny cel, czy to opiekowanie się ogromnym obcym nazwiskiem Baz, rywalizacja z rywalizującą firmą o przywileje i kosmiczną sławę, czy leczenie wystarczającej liczby pacjentów, zanim nieunikniony udar meteorytu zniszczy podłogę Twoich zasobów. W skrócie, ustawienie jest proste: zbuduj ten sam szpital, który zbudowałeś wcześniej, a następnie użyj jednego z kilku nowych narzędzi, aby pokonać problem poziomu. Nie ma zbyt dużej różnorodności w tej kwestii, szczerze mówiąc.

Opieka zdrowotna międzygalaktyczna

Dr. Orion

W trakcie trzynastu godzin, które poświęciłem na przemysł opieki zdrowotnej, byłem w stanie zrealizować większość, jeśli nie wszystkie cele, które kampania postawiła przed mną. Przyznaję, że spotkałem się z pewnym spadkiem w połowie kampanii; po prostu wyczerpałem wszystkie moje opcje i, szczerze mówiąc, nie miałem zbyt wielkiego zainteresowania budowaniem tych samych skrzydeł po raz dziewiąty z rzędu. Ponadto, ponieważ każdy poziom nie zmienił się znacznie, poza perhaps układem szpitalnych pomieszczeń, doszedłem do punktu, w którym miałem trudności z kontynuowaniem. Nie myślcie, że nie cieszyłem się tym, ale prawie wydawało się, że grałem na autopilocie i że nie trafiało w to samo miejsce, co na początku.

Jest coś, co kocham w kampanii: fakt, że scenariusz był naprawdę zabawny i często zawierał wiarygodną kamratność między konsultantami i personelem szpitala. Oczywiście, nie mogę powiedzieć, że śmiałem się przez cały czas, ale uwagi przytomne, które często dotyczyły tendencji gracza do budowania szpitala w kształcie fallusa, na przykład, były godne śmiechu, można powiedzieć. I, ponownie, wiele z tych momentów było wystarczających, by przywrócić mnie do rdzenia Theme Hospital – który zawsze był przyjemnym doświadczeniem, bez wątpienia. Fakt, że żadne z tych rzeczy nie przekroczyło swoich granic, również był dobrym znakiem; czternaście lub więcej godzin i musiałbym wrócić na ziemię, by znaleźć alternatywny sposób, by zaspokoić tę samą potrzebę piaskownicy.

R&R

Galacticare_Hospital

Na szczęście, Galacticare nie jest najbardziej wymagającą grą piaskownicową na skali orbitalnej; wręcz przeciwnie, jest to jedna z łatwiejszych gier piaskownicowych, do których się poddasz. Zgodnie z oczekiwaniami, akt przekroczenia standardowej oceny szpitala może być trochę skomplikowany, co z każdym pomieszczeniem często wymaga specyficznych ulepszeń lub ulepszeń tematycznych, na przykład, ale fakt, że nie jesteś zobowiązany do wypełnienia całej listy, sprawia, że kampania jest bardziej dostępna i łatwa do nawigacji. Po prostu, gra nie zmusza cię do wyjęcia wszystkiego z worka; prosi tylko, byś zdjął pokrywę i rzucił okiem do środka. W tym celu nie znajdziesz nic szczególnie trudnego lub zastraszającego – nawet w późniejszych etapach podróży.

Oprócz standardowej kampanii, istnieją również inne drogi do eksploracji, takie jak Tryb Piaskownicy, który pozwala na rozwinięcie własnego szpitala bez dodatkowego bólu głowy, jaki może wyniknąć z konieczności obsługi wymagających klientów i innych czasochłonnych zadań; oraz Tryb Wyzwania, który daje możliwość powrotu do wcześniejszych obiektów, aby wziąć udział w serii działań w zamian za dodatkowe bonusy i wirtualne nagrody. Weź wszystko to pod uwagę i rozłóż je równomiernie, a znajdziesz solidną, dwudziesto-godzinną podróż, by ją przepracować, plus minus.

Werdykt

Szpital z pacjentami

Galacticare znajduje odpowiednią równowagę między byciem niemal idealną oda do wiecznej symulacji piaskownicowej Bullfrog Productions a byciem dziełem sztuki, które zawiera wszystkie elementy science fiction oryginalnego centrum. W podobny sposób, jak jego krewni, gra kwitnie na podstawie humoru i przystępnych mechanik gry, które obie są uzupełnione przez typową adaptację znanej historii. Co do tego, czy można argumentować, że jest to idealna gra piaskownicowa, jest to inne pytanie, które może wywołać różne interpretacje i ostateczne odpowiedzi, w zależności od preferencji gracza. Dla mnie, osobiście, skłaniam się do myślenia, że jest to niezwykle dobrze napisany list miłosny do Theme Hospital, i jeden, który zasługuje na to, by być świętowany, z wszystkimi wadami.

Biorąc pod uwagę, że Galacticare właśnie został wydany na Xbox Game Pass jako jedna z najnowszych pozycji w bibliotece, masz jeszcze jeden powód, by spróbować i zobaczyć międzygalaktyczną kamratność w kosmicznym ciele. Po prostu, jeśli lubisz symulacje biznesowe lub gry piaskownicowe, takie jak Planet Coaster lub Two Point Hospital, nie mam wątpliwości, że znajdziesz wiele wartości rozrywkowej w Galacticare. Podobnie, jeśli kochasz pomysł, by móc nadmuchać kilka głów do celów medycznych, to prawdopodobnie będziesz się czuł jak w domu tutaj.

Recenzja Galacticare (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)

Oda do Bullfrog

Galacticare współtworzy szczerego i serdecznego listu miłosnego do wiecznej symulacji piaskownicowej Bullfrog Productions, łącząc jego znakomity humor z unikalnym skrętem science fiction, który jest zarówno tematycznie atrakcyjny, jak i absurdalnie zabawny do obserwowania. Zgodnie z oczekiwaniami, zaczyna ciągnąć się wokół połowy, ale dzięki włączeniu kilku fascynujących gatunków i dużej ilości zabawnych dialogów, jest to nadal absolutnie wspaniała gra, by ją przejść.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.