Recenzje
Recenzja A Space for the Unbound (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)
Czy nie kochasz tytułów gier wideo, które żyją pełnią swojego nazewnictwa? A Space for the Unbound to prawdziwa przestrzeń zarezerwowana dla przygód serca. To historia o indonezyjskim chłopcu szkolnym imieniem Atma i jego dziewczynie, Raya. Raya może zgiąć rzeczywistość według swojej woli. Czyż to nie fajnie? Atmosfera gry również wyróżnia się z tłumu. Jest to koniec lat 90. w Indonezji, konkretnie w małym miasteczku wiejskim, gdzie Atma zaczyna wyruszać w podróż pełną tajemnic i odkryć.
Gra jako całość jest świeżym ucieczką w kulturę, której rzadko widzimy w grach. Nawet deweloper gry, Mojiken Studio, jest Indonezyjczykiem. Z najbardziej oszałamiającym sztucznym stylem, jaki widzieliśmy od dawna, i ilością pracy, która została włożona w rozwój postaci, piękne tła i spokojny design dźwięku, nie ma debaty na temat tego, czy A Space for the Unbound osiąga pozostawienie swojego śladu w historii.
Ale jeśli nadal nie jesteś przekonany, nie martw się. Przeprowadzamy dalsze dogłębne zanurzenie w tym, co jest do lubienia, kochania lub nienawidzenia w tej A Space for the Unbound recenzji, abyś wiedział dokładnie, gdzie stoisz, zanim kupisz lub zdecydujesz się na przejście gry.
Historia jest tam, gdzie serce
Aby zacząć, Mojiken postanowił być niekonwencjonalny i zabrać nas prosto do niewinnej, niezranionej miłości licealnej, której wszyscy pamiętamy. Wiecie. Kiedy planowaliście uciec z miasta z waszym chłopakiem ze szkoły średniej, zwiedzając wszystkie stany, których nie odwiedziliście. Albo jeszcze szaleńsze, zaczynające backpacking za granicą. Brzmi tak fajnie, prawda? Albo przynajmniej musiało tak brzmieć wtedy, zanim rzeczywistość college’u i posiadania stałej pracy wkradła się do waszego życia.
Ale gry są formą ucieczki, więc dlaczego nie zabrać nas z powrotem do tego czasu, kiedy nie mieliśmy żadnych zmartwień na świecie? Atma i Raya są uczniami szkoły średniej w małym miasteczku w Indonezji. Docierają do punktu, w którym zdają sobie sprawę, że mają zamiar ukończyć szkołę, kiedy tak naprawdę nie mieli jeszcze prawdziwej zabawy. Więc tworzą listę rzeczy do zrobienia. Geniusz. I omijają lekcje, aby odhaczyć wszystkie punkty. Oczywiście, nie jest to takie proste, a przygoda, której nie zapomną, czeka niecierpliwie.
Wejście do Bucket-Verse

Gry wideo pozwalają nam tworzyć najbardziej dzikie rzeczywistości. Jak na przykład, nadanie Raya możliwości zgiąć rzeczywistość. Może dosłownie wywołać rzeczy z niczego. Chociaż rzeczy na ich liście rzeczy do zrobienia są mniej ambitnymi romantycznymi gestami, oczywiście.
Jak na przykład, zobaczenie filmu razem. Ale sposób, w jaki to się dzieje, jest tym, co jest umysłowe. Atma nie ma pieniędzy, aby kupić dwa bilety na film. Więc Raya wywołuje rzeczywistość oferty “kup jeden, weź jeden za darmo” w kinie.
Punkt widzenia Atma

Nie chcemy, aby Atma, główny protagonista, siedział cicho jak kaczka. Więc on również zostaje obdarzony mocą czytania ludzkich myśli. Aby to zrobić, używa mistycznego czerwonego notesu, który używa do wkradnięcia się do umysłów innych. Co więcej? Ma moc używania myśli innych ludzi do manipulowania ich działaniami.
Z mocami Atma i Raya na zamku, wyruszają w swoją podróż, niewinnie zginając ludzi i rzeczywistość według swojej woli. Ale nawet z ich dobrymi intencjami, taka wielka moc jest skłonna stać się trochę trudna do kontrolowania.
Zbyt dużo zabawy

Przygoda Atma i Raya zaczyna się od małych rzeczy, ale wkrótce ich psychiczne i zginające rzeczywistość moce zaczynają wpływać na zewnętrzny świat. Podczas czytania myśli i uczuć ludzi, Atma znajduje ludzi, którzy walczą z problemami dnia codziennego, takimi jak nadużycia, prześladowania, straty i więcej.
Zaczyna spędzać dużo czasu, aby ulżyć ich bólowi, znajdując kluczowe przedmioty wokół miasta lub planując wydarzenie dla nich. Tymczasem pojawia się pęknięcie w niebie, które wydaje się rosnąć coraz większe, im więcej gra postępuje. Z czasem staje się oczywiste, że mały wypad Atma i Raya oraz ich bezpośredni wpływ na rzeczywistość wkrótce pójdą za daleko.
Patrząc z zewnątrz

Poza przyciągającą historią miłości licealnej między Atma i Raya oraz powoli rozwijającym się przed nami zwrotem akcji, Mojiken rzuca jeszcze jedną perkusję, która koncentruje się na osobie spoza zewnętrznego punktu widzenia. Robi to, wprowadzając postacie wspierające z przeszłego życia Raya, które rzucają więcej światła na rodzaj osoby, jaką jest.
To dość inteligentny ruch, ponieważ błąd, który często popełniają twórcy gier wideo, polega na tym, że pokazują wiele miłości i troski wobec protagonisty historii, a zaniedbują obsadę wspierającą. Ale A Space for the Unbound poświęca wyraźną uwagę rozwijaniu dialogów i ról obsady wspierającej tak samo. W końcu pomaga rozwijać więcej zainteresowania, aby dowiedzieć się, co się dzieje dalej.
Ciasno spasowany pakiet

W tym momencie historia ściśle splata się. Atma zaczyna rozwiązywać tajemnice między ludźmi w swoim mieście a nadprzyrodzonymi zmianami, które pojawiają się. Łączy je z powiązaniem swojej dziewczyny z jego odkryciami, a także z mentoringiem małej dziewczynki. Napięcia rosną, gdy wszystkie magiczne i przygodowe aspekty “A Space for the Unbound” łączą się w centrum.
Część powodu, dla którego A Space for the Unbound jest tak udana, jest to bogaty detal środowiska wokół Atma. Lokale wyglądają świeżo i autentycznie. Pisanie wprowadza humor z poważniejszymi momentami. I aby stale drażnić mózg, gra daje graczowi puzzle do rozwiązania albo poprzez logikę, albo poprzez zbieranie kluczowego przedmiotu. To wszystko jest po prostu ładnie zapakowane.
Chłopak na posyłki

Z grami kolekcjonerskimi istnieje ryzyko, że gracze będą czuć się jak chłopak na posyłki. W przypadku A Space for the Unbound gra nawiguje to trochę zbyt delikatnie.
Istnieją na pewno momenty, kiedy zaczyna ciągnąć się, jak na przykład, gdy pociągasz buldożer raz za razem. Dlaczego nie użyć magicznych mocy w tym celu? Ale za te razy, kiedy deweloper traci cię, więcej niż rekompensuje to z niesamowitym poczuciem zdumienia gry.
Przynosząc zdumienie do życia

W tym momencie możesz krzyczeć to z samej góry. A Space for the Unbound po prostu ma sposób, aby być zbyt piękną grą z pikselową grafiką. To jedyny kawałek, który pozostaje do zakończenia pakietu gry i wysłania go do Twojego adresata.
Na przestrzeni gry tła pociągają cię za sobą. W przeciwieństwie do niektórych gier, takich jak Pokemon, które używają podobnych sprite’ów postaci, A Space for the Unbound idzie o krok dalej, aby nadać swoim modelom prawdziwe ludzkie proporcje i różne wyrażenia twarzy.
Zapewniono, że możesz zacząć czuć się nieswojo z tym samym zaskoczym twarzą, którą prawdopodobnie zobaczysz za co najmniej tysiączną raz. Jednakże, wysiłek, który deweloper włożył, więcej niż pokazuje, co jestszczerze wszystkim, o co prosimy.
Werdykt

A Space for the Unbound wyróżnia się na tle innych gier dzięki swojej przyciągającej, narracyjnie ukierunkowanej przygodzie. Wprowadza wszystkie ważne aspekty opowiadania. Przeważająca tajemnica? Zaznacz. Zwroty akcji? Zaznacz. Potężne rozwiązanie? Zaznacz. Równowaga między magicznym a rzeczywistym światem, w jaki sposób gra buduje historię od uroczej miłości licealnej do tego, co może potencjalnie być końcem świata.
Aspekt gry znajduje sposób, aby rozwiązać poważne problemy, takie jak lęk, prześladowania, depresja i więcej. To wszystko jest pięknie zrobione. Nie ma nudnego momentu, a my jesteśmy trzymani w napięciu od samego początku do końca. To jest historia, która obiecuje złapać cię za serce i nie puścić.
Teraz, gameplay nieco zawodzi. Nie jest to najbardziej genialny mechanizm, jaki znajdziesz. Oczywiście. “Space diving” do ludzkich umysłów jest dość fajne. Większość czasu będziesz to robić, aby znaleźć kluczowy przedmiot, który potrzebujesz, lub pomóc ludziom uzdrowić z traumy przeszłości. To wszystko jest dość proste, co może stać się problemem dla niektórych.
Jednak A Space for the Unbound nie próbuje konkurować z grami akcji i przygodowymi. Zamiast tego gra wykroiła własną ścieżkę w małym indonezyjskim miasteczku pełnym tajemnic i zdumienia. I puzzle mają właściwą ilość wyzwania, aby czuć się interesująco, ale nie za skomplikowanie.
Wszystko wzięte razem, jeśli szukasz przyciągającej historii, innej niż wszystkie inne przygodowe gry puzzle w obecnej chwili na rynku, A Space for the Unbound jest doskonałym wyborem, który z pewnością pozostawi ślad długo po zakończeniu gry.
Recenzja A Space for the Unbound (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, & Xbox One)
Potężna przygodowa gra puzzle, która pozostaje w pamięci
A Space for the Unbound to nadprzyrodzona miłość licealna, która poszła nie tak. To coś więcej niż tylko powierzchowność, rozprawiając się z problemami dnia codziennego, takimi jak depresja, prześladowania, nadużycia i więcej. Od samego początku do końca czujesz, że jesteś całkowicie zanurzony w erze '90 w małym miasteczku Indonezji. Piękna grafika pikselowa i piękne tła pasują do ustawienia. Nawet design dźwięku jest spokojny, dostosowując się gładko do serdecznych, napiętych i humorystycznych momentów, które pojawiają się. To nie jest idealne. Jednak w kilku niezręcznych momentach, ogólna urocza, szczera i autentyczna gra więcej niż rekompensuje to. Więc upewnij się, że kupisz swoją kopię już dziś na Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS i PC.