Recenzje
Recenzja Deadline Delivery (PC)

Need for Speed był naprawdę cichy od czasu, gdy Deadline Delivery włożył rękawice skórzane i wsiadł za kierownicę. Zgodnie z tym, co powiedziałem, nie jestem całkowicie pewien, czy Criterion Games drży ze złości z zazdrości w tym momencie, czy czy zespół jest po prostu zdezorientowany całym pojęciem łączenia małp z pocztą i niebezpieczną jazdą z driftingiem matchbox. W każdym razie, chętnie dodam swoje dwie grosze do tego tematu i powiem, że to dobry pomysł, nawet jeśli jest trochę… szalony. Ale to nie premisa jest tutaj dziwna; to sposób, w jaki Deadline Delivery łączy swoją grę i woskuje wybuchowe (dosłownie) konsekwencje z irytująco uzależniającymi manewrami driftu. To trochę jak Tokyo Drift z wybuchem humoru — chaotyczne pościgi, które przypominają wyobraźnię dziecka. Ten świat po prostu ma małpy jako kurierów i bomby jako paczki. Pozwól, abyś usunął resztę zawartości z koperty.
Pomysł jest prosty: dostarczyć kolekcję paczek w cienkim, ale wszechstronnym samochodzie mydlanym, walcząc z czasem i, co ważniejsze, wybuchowym urządzeniem, które po prostu znajduje się na timera. Jeśli możesz pomyślnie dostarczyć swoje przedmioty w wyznaczonym czasie, możesz przejść do jednego z osiemnastu poziomów. Jeśli nie powiedzie ci się dotrzeć do celu przed wybuchem bomby, musisz zacząć dostawę od nowa. Innymi słowy, to jest “spokojna” symulacja kurierska z licznymi śmiercionośnymi konsekwencjami i klepsydrami, które zależą od twojej zdolności do przecinania się przez ruch i unikania kolizji. Znowu, to prosta konfiguracja, która nie pozostawia za dużo wyobraźni, ale zostanij z nami. Och, nie skończyliśmy jeszcze.

Deadline Delivery to wszystko o tym, aby wykorzystać ten wszystko ważny zastrzyk dopaminy, aby zapewnić szybkie uwolnienie twojego cennego ładunku. Jak powiedziałem, cel jest jasny jak dzień: przeciąć się przez serię dróg, autostrad i absurdalnych utworów asfaltowych, albo poprzez obsługę mechaniki driftu, albo ślepo przecinając się przez ulice i dostarczając paczki w terminie. Myśl o tym jak o odcinku Trials , tylko nie wybuchasz na mecie, ale na otwartej drodze, jeśli i kiedy nieumyślnie uderzysz w niewłaściwy przycisk lub pojedziesz prosto w nadjeżdający ruch. To jest punkt. Nie chodzi o dostarczanie; chodzi o zapobieganie okropnemu finałowi na drodze. Ale to jest tam, gdzie umiejętność i obliczenia wchodzą w grę.
Pomimo faktu, że akt przecinania się przez ulice nie jest tak skomplikowany, Deadline Delivery robi to w taki sposób, że każdy z jego osiemnastu etapów ma swój własny zestaw wyzwań i źle umieszczonych przeszkód do pokonania. Ruch to jedna rzecz — ale potem są inne problemy — skoki akrobacyjne, niebezpieczna jazda i tryb multiplayer, który zmusza cię do walki z całym spektrum złośliwych kurierów, którzy nie mogą odróżnić pedału hamulca od kierunkowskazu, na przykład. Deadline Delivery ma wszystko to, i jeszcze więcej . Nie jest to trudna gra, ale jest to gra, która wymaga, abyś myślał na miejscu i podejmował śmiałe decyzje w gorącej chwili. Włączenie uzbrojonej bomby jest po prostu lukrem na torcie, a także służy jako okrutna zachęta, aby trzymać oczy na drodze i umysł poza kanałem. I działa to. Kto by pomyślał?

Jeśli jesteś zaznajomiony z grami takimi jak Park It i inne gry z walką pojazdów à la Cel Damage, to powinieneś mieć mglistą ideę, jak Deadline Delivery wizualizuje świat i jak samochody matchbox mogą działać jak giętkie pudełka z kartonu, które mogą startować, wykonywać beczkę i skręcać w dowolnym kierunku. To samo tutaj, z wyjątkiem tego, że nie walczysz z innymi pojazdami, ale robisz wszystko, co w twojej mocy, aby popchnąć cienkie kawałki gumy i plastiku do granicy katastrofalnego awarii przed zegarem bomby. To szybko, dezorientująco i jeszcze więcej — nawet z presją posiadania wybuchowego ładunku na tylnym siedzeniu, dziwnie.
Wizualnie, to, co widzisz, jest tym, co dostajesz: komiczny obraz, który nie traktuje siebie zbyt poważnie. Nie robi wiele, aby podnieść innowację graficzną, przyznaję, ale nadal służy swojemu celowi jako wprowadzenie do indie z odczuwalną estetyką, która jest zaskakująco łatwa dla oczu. Czy wygląda dobrze? Nie. Ale dam kredyt, gdzie kredyt jest należny, i powiem, że to jest odpowiedni wybór dla natury gry.
Oczywiście, chociaż na pewno nie odwróciłbym oka na kilka dodatkowych etapów i parę dodatkowych trybów do pracy, wydaje się, że Deadline Delivery ma potencjał i, co ważniejsze, pojemność , aby przyjąć więcej treści w najbliższej przyszłości za pośrednictwem DLC i aktualizacji po premierze. Ale to jest list, którego nie możemy jeszcze wysłać. Na razie zadowolę się furgonetką i małpą, małym pakietem poziomów i szalonym driftingiem. Liczymy, że z jakimś szczęściem, będzie więcej w nadchodzących miesiącach. Nie zawiedź nas, GOOD1 Studios.
Werdykt

Deadline Delivery to trochę jak Hot Wheels z wybuchowym asfaltem, lub lepiej, Lonely Mountains z kilkoma dodatkowymi kolizjami i śmiałymi sztuczkami. Może to być dość prosta gra, która korzysta z podstaw driftu matchbox, ale dzięki swoim wybuchowym elementom i głupio rozrywkowym mechanice jazdy, jest to gra, która dostarcza na wszystkich frontach i, co najważniejsze, zmusza cię do powrotu za kolejną szybką jazdą, czy to jako samotny kurier z kompleksem Boga, czy jako oddział z wspólną obsesją na punkcie niebezpiecznej jazdy i wysoko-oktanowych szaleństw. Ciekawe, czy Trials może to zrobić, to Deadline Delivery.
Recenzja Deadline Delivery (PC)
Martwy po przybyciu
Deadline Delivery to trochę jak Hot Wheels z wybuchowym asfaltem, lub lepiej, Lonely Mountains z kilkoma dodatkowymi kolizjami i śmiałymi sztuczkami. Może to być dość prosta gra, która korzysta z podstaw driftu matchbox, ale dzięki swoim wybuchowym elementom i głupio rozrywkowym mechanice jazdy, jest to gra, która dostarcza na wszystkich frontach i, co najważniejsze, zmusza cię do powrotu za kolejną szybką jazdą.













