Connect with us

Recenzje

BrokenLore: Unfollow Recenzja (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
BrokenLore: Unfollow Review

Ostrzeżenie, BrokenLore: Unfollow nie jest zwykłą grą. Zajmuje się pewnymi ciężkimi kwestiami, odważnie i bez przepraszania. Ale także w niekonwencjonalny sposób, za pomocą gatunku psychologicznego horroru w pierwszej osobie. I to może zniechęcić niektórych graczy do spróbowania. Nie powiem, że jest to szalony lub straszny. Nie spowoduje bezsenności, przynajmniej dla tych, którzy mają pewien poziom doświadczenia z grami horror. Ale także nie powstrzymuje się przed okropnościami. I skokowe strachy, perhaps a little too enthusiastically w tym zakresie.

W każdym razie, czy jest wartością Twojego czasu? Serafini Productions, jak dotąd, ma trzy BrokenLore gry. LOW i DON’T WATCH zostały wydane w zeszłym roku. FOLLOW ukaże się w 2026 roku, wraz z Ascend. DARK DAWN i DON’T LIE mają obecnie daty wydania TBD. Możesz myśleć, że to dużo tytułów dla niezależnego studia z Tokio. Ale BrokenLore seria składa się z krótkich, story-driven gier. Potrzebujesz tylko kilku godzin, aby przejść przez całą grę. Są także niezależne, chociaż dzielą podobne atmosferyczne, psychologiczne tematy horroru. 

Prawdopodobnie nie jest dobrą ideą wypuszczania zbyt wielu gier w krótkim okresie rozwoju. Ale o ile są one warte, prawda? Więc, przejdźmy od razu do oceny tego w naszej BrokenLore: Unfollow recenzji.

Into the Deepend

BrokenLore: Unfollow Review

Jak w poprzednich LOW i DON’T WATCH grach, BrokenLore kontynuuje swoje mistrzostwo w niepokojących historiach z UNFOLLOW. Krótkie, ale także dość niepokojące. Jego rozgrywka jest podobna. Nic potowego lub pełnego akcji. Nie nawet eksplorujesz zbyt wiele lub angażujesz się w intensywne wyzwania. Jest to przejście bliższe symulatorowi chodzenia, z minimalnymi puzzle’ami i interakcją rozrzuconą wokół. Przede wszystkim, to środowisko pomaga rozwikłać historię. Przechodząc przez pozostałe dokumenty i obrazy, próbując zrozumieć tło postaci i obecne okoliczności. I połączone z niesamowitą atmosferą z ciemnymi cieniami i wąskimi korytarzami, spowodowanymi strachem i lękiem.

BrokenLore: Unfollow podąża za tym planem, prawie do litery. Opiera się ciężko na konwencjach horroru, umieszczając Cię w butach Anne, protagonistki. Prawie natychmiast, jej historia jest ujawniona. Ciemna historia związana z ciężkimi problemami, które pozostawią każdego człowieka zranionego na całe życie. Anne zmagała się z obrazem ciała, pod wpływem jej zaburzeń jedzenia. I jako wynik, spotkała się z nadużyciami ze strony matki i prześladowcami w szkole. Te są rozwikłane za pomocą dokumentów, które zbierasz, eksplorując dom Anne, szkołę i szpital. Tematy ucieczki są również poruszone, gdy Anne spotyka gwiazdę YouTube i zaczyna splątywać swoje życie z mediami społecznościowymi. 

Rozwikłujesz dobre i złe strony mediów społecznościowych, gdy Anne spotyka się z cyberprześladowaniem. I jej psyche staje się coraz bardziej krucha, jej stan umysłowy jest w delikatnym miejscu. W końcu Anne się łamie, co BrokenLore: Unfollow szybko przekazuje za pomocą samego świata. I możesz prawie zobaczyć, dokąd to zmierza: gra horrorowa w pierwszej osobie, gdzie środowiska, które eksplorujesz, są właśnie interpretacjami stanu umysłowego Anne. 

Mental Break

BrokenLore: Unfollow Review

Początkowo mogłeś włączyć światło, gdy eksplorowałeś pozornie normalny świat w BrokenLore: Unfollow. Jednak rzeczy szybko się zmieniają, gdy Anne zaczyna pamiętać swoją przeszłość. Jej trauma powraca i przełamuje się do świata fizycznego. Na początku, wewnętrzne demony Anne manifestują się w słabo oświetlonych pokojach, które eksplorujesz. Ciemne cienie, których nie możesz do końca zobaczyć, co leży poza nimi. Korytarze, których musisz pokonać, słuchając niesamowitej muzyki, która wysyła dreszcze po kręgosłupie. Ten wybór projektu robi dobrze, aby zwiększyć lęk w tym rodzaju zamku duchów, a później szkoły i szpitala. Tworzy napięcie, co za niebezpieczeństwo może się ukrywać. Ponieważ na początku robisz tylko to, aby eksplorować więcej historii i wskazówek, trzymasz wszystkie możliwości otwarte. 

Potem skokowe strachy uderzają w nieoczekiwanych momentach. Będziesz eksplorować, a nagle, okropny potwór wyskoczy znikąd. I nie będę kłamał, niektóre zaskoczyły mnie. Moje serce mogło bić niebezpiecznie szybko, gdy uciekałem za swoje życie. BrokenLore: Unfollow ma element gry stealth, gdzie uciekasz przed potworami (lub ryzykujesz śmierć). I biorąc pod uwagę wąskie korytarze i niską widoczność w ciemności, często jest intensywne, aby znaleźć drogę. Można również użyć mechaniki kucającej, aby ukryć się przed potworami. Ale w przeciwnym razie, niczego zbyt skomplikowanego, aby ogarnąć. 

Coming to Get You

monster

Potwory również nie zabijają Cię natychmiast. Masz trzy szanse, zanim musisz zrestartować na ostatnim punkcie kontrolnym. To daje Ci ulgę i wystarczająco dużo szans, aby uciec. Ale po kilku spotkaniach z potworami, zaczynasz zauważać wzór. AI potworów jest skryptowe, co staje się nudne po kilku spotkaniach. Nie wspominając, że niektóre potwory nie są pamiętne. Niektóre są generyczne z gier horror, które mogłeś grać wcześniej. Inne są ledwo straszne. Ale są kilka, które chcę pochwalę za ich interpretację problemów, z którymi boryka się Anne. Często mamy do czynienia z potworami nadprzyrodzonymi. Ale tym razem, masz emulacje zaburzeń jedzenia, traumy i izolacji, z niektórymi bezpośrednimi interpretacjami, a inne dość okropne. 

I fakt, że te potwory nie są tylko fizycznymi strachami, ale reprezentacjami wewnętrznych walk Anne, tworzy ciekawą perspektywę na temat bezpośredniego konfrontowania się ze strachami. Dobrze, przynajmniej tak bym to chciał myśleć, jak BrokenLore: Unfollow trochę unika pełnego zbadania swoich tematów. Uciekanie się wydaje być jedynym rozwiązaniem, aby zmierzyć się ze strachami, które Anne wybiera. Byłoby wspaniale, gdyby było system postępu, coś angażującego i interaktywnego, aby śledzić podróż uzdrowienia Anne (lub inaczej). W przeciwnym razie, zbierasz niektóre przedmioty, eksplorując i rozwiązujesz niektóre puzzle, z których większość jest dość prosta. Jest interesujący moment, gdy komentarze z mediów społecznościowych dla postów Anne pojawiają się na ekranie, gdy konfrontuje się z potworem. I widzimy liczbę jej obserwujących, malejącą/zwiększającą się. Ale ten element jest tylko lekko zbadany w sekcji gry, która ma niewielki wpływ.

Real-world Issues

woman

BrokenLore: Unfollow nie jest pierwszym, który porusza ciężkie tematy za pomocą pierwszoosobowej psychologicznej gry horror. Interpretacja traumy i stanu umysłowego za pomocą horroru i okropnych potworów jest zwykle skuteczna. Ale wymaga to umiejętności i kreatywności, aby przekazać punkt i wpływ. Aby wywrzeć trwałe wrażenie na graczu, które zmienia jego perspektywę i być może jest nawet życiowo zmieniające. Ale obawiam się, że Unfollow nie do końca udaje się w swoim przedsięwzięciu. Prawdopodobnie dlatego, że chce zajmować się zbyt wieloma problemami w czasie gry, który kończy się w ciągu trzech do pięciu godzin, znaczna część z którego jest spędzana na uciekaniu przed potworami. Prześladowania, zaburzenia jedzenia, trolowanie w mediach społecznościowych, nadużycia ze strony rodziców i trauma to wszystko ciężkie problemy, które wymagają kreatywnego rozwikłania. Wymagają czasu, aby zagościć w graczach, aby wywołać emocjonalną reakcję na historię i horror. 

BrokenLore: Unfollow wydaje się pośpieszne. „Mówi, zamiast pokazywać” w historii. I w projektowaniu potworów, mogłoby użyć więcej budowania i napięcia, aby naprawdę uderzyć. Dla tak poważnych tematów, historia i rozgrywka muszą iść o krok dalej, aby czuć się autentyczne. Na przykład, gdy ujawnia się, że przeszłość Anne zniekształciła jej punkt widzenia, prowadząc ją do uzależnienia się od mediów społecznościowych. I chociaż jej wpływ w sieci był pozytywny, również wpłynął negatywnie na innych: cykl nadużyć i traumy, który jest tylko lekko poruszony, ale zasługuje na dalszy rozwój.

Verdict

Flashlight

BrokenLore: Unfollow nie jest dla wszystkich. Jego psychologiczna gra horror ma swoje zalety. Największą z nich jest atmosfera, która używa ciemnych cieni i wąskich korytarzy, aby wywołać klaustrofobię i prawdziwy lęk. Historia ujawnia swoje karty trochę za szybko, co odbiera oczekiwanie na głęboko emocjonalną fabułę. Nawet gdy tematy są dość ciężkie i z pewnością połączą się z graczami, którzy mają do czynienia z poruszanymi problemami, rozwój dialogu, pisarstwa i ujawnienia mógł być posunięty dalej, aby wywrzeć większy wpływ. 

Tymczasem, rozgrywka jest prosta. Eksplorujesz świat, szukając wskazówek i przedmiotów do zebrania. To wszystko według książki horroru, ze skokowymi strachami i okropnymi potworami. Muzyka staje się intensywna, gdy rozpoczyna się pościg, i musisz uciec, zanim potwory Cię dogonią. Wczesne skokowe strachy są straszne. Ale są one skryptowe. Więc, nowość szybko znika, a Twoje doświadczenie staje się powtarzalne, szczególnie z labiryntowymi pokojami, które będziesz eksplorować. To prawdopodobnie nie jest najlepsza psychologiczna gra horror, którą będziesz grał. Ale może wypełni leniwe popołudnie czymś, co opiera się na niesamowitych atmosferach bardziej niż na imponującej rozgrywce. 

BrokenLore: Unfollow Recenzja (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Real-World Issues through Psychological Horror

BrokenLore: LOW i DON’T WATCH dadzą Ci dobry pomysł, czym jest BrokenLore: Unfollow . Jednak nowa gra jest zdecydowanie większa i lepsza. Jego historia jest bardziej odważna, zajmując się realnymi problemami obrazu ciała, prześladowań i traumy. I za to, co jest warte, są tu niektóre naprawdę interesujące punkty fabuły. Rozgrywka, z drugiej strony, trochę się męczy na froncie skokowych strachów i puzzle’ów. 

 

 

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Uwielbia zgłębiać i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchain i nie tylko. Kiedy nie tworzy treści, najprawdopodobniej znajdziesz go przy graniu lub oglądaniu Formuły 1.