Recenzje

Poza Pałacem Lodowym 2 Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Jeśli możesz w to uwierzyć, Poza Pałacem Lodowym jest z powrotem. Nie martw się, jeśli nazwa nie brzmi ci znajomo. To gra platformowa, która ukazała się w 1988 roku. To, i nie jest to kultowa klasyczna gra, która pozostawiła trwały wpływ. Rozgrywka była w porządku, choć potrzebowała dodatkowego polerowania i dopracowania. To częściowo nadzieja na nową kontynuację. Jeśli dodatkowe polerowanie i dopracowanie zostaną zastosowane wraz z nowoczesnymi ulepszeniami gry, Poza Pałacem Lodowym 2 może potencjalnie być warta sprawdzenia. W każdym razie, niezależnie od tego, czy jesteś świadomy oryginału, oto głęboka Poza Pałacem Lodowym 2 recenzja, aby sprawdzić, czy nowa gra jest warta kłopotu.

Powstanie Przeklętego Króla

Przeklęty Król

Nie będziesz miał dużo do stracenia, jeśli nie grałeś w Poza Pałacem Lodowym. Zarówno historia, jak i rozgrywka są łatwe do zrozumienia. Oczywiście, są elementy historii i rozgrywki, które przeniosły się do kontynuacji. Historia mistrza bogów, który musi ponownie złożyć części magicznej strzały, powraca. Rozgrywka również pozostaje 2D bocznym przewijaniem platform, przechodząc przez poziomy wypełnione wrogami w mistycznym kraju. Jednak kontynuacja zmienia się, przedstawiając historię przeklętego króla.

Kiedy bogowie strzelają magiczną strzałą w Ziemię, trafia w nowego mistrza, nadając mu niewyobrażalne moce. On wstaje, by pokonać lodową wiedźmę i zostaje koronowany na nowego króla mistycznego kraju gry. Jednak poddani króla organizują zamach stanu z pomocą demoniczych duchów, pogrążając królestwo w chaosie i uwięziając króla w zapomnianym lochu. Ale przeklęty król zostaje wkrótce wskrzeszony, przysięgając się zemścić na wszystkich, którzy go zdradzili.

Ale nie masz mocy magicznych, magiczna strzała została odebrana od ciebie i rozrzucona po świecie. Przechodź przez ciemność, używając łańcuchów związanych z twoimi nadgarstkami jako broni. Nawiguj przez niebezpieczne krajobrazy, używając łańcuchów jako hak, i odkrywaj ukryte skarby, power-upy i części twojej magicznej strzały. Będzie masa demonów, bestii i potworów do pokonania i oczyszczenia twojego królestwa, wszystko w ciemnej fantastycznej podróży, aby odzyskać twój tron.

Mroczna, Ciemna Przygoda

Poza Pałacem Lodowym 2 Recenzja

Chociaż historia nie rozwija się poza interesującą premisą, to dość mroczna, ciemna przygoda, w którą można się zaangażować. Głównie dlatego, że będzie masa lore do odkrycia w trakcie eksploracji. Poza Pałacem Lodowym 2 ma fantastyczny sposób na szczegółowe opisywanie wydarzeń w środowiskach, które eksplorujesz. Co więcej, spotkasz NPC, którzy ujawnią więcej o cierpieniu twoich ludzi lub, w przeciwnym razie, motywie twoich wrogów.

Kościstraszna, ciemna fantastyczna historia Poza Pałacem Lodowym 2 jest dalej wzmocniona przez mrożącą atmosferę i ciemną paletę kolorów. Gra przyjmuje klasyczną estetykę Castlevanii. Każdy zakręt śmierdzi strasznym spotkaniem lub odkryciem. Jesteś ciągle zainteresowany odkryciem tajemnicy, która kryje się za rogiem. Czy to straszny wróg, czy niebezpieczna pułapka, Poza Pałacem Lodowym 2’s projekty poziomów idealnie ujmują dreszczącą przygodę w stylu Metroidvania.

To samo dotyczy ścieżki dźwiękowej, która jest idealnie dopasowana do mrocznej, ciemnej eksploracji. Często jest smutna i atmosferyczna, zanurzając cię w ciemnej fantastycznej atmosferze przez całą twoją przygodę. Efekty dźwiękowe również nie pozostają daleko w tyle, często są wyraziste i autentyczne. Każdy atak wydaje się potężny i ekscytujący do wykonania. Chociaż gra oddaje hołd swoim retro korzeniom w stylu pixel art, nadal udaje się zmodernizować twoje wizualne doświadczenie wystarczająco, aby zaspokoić twoje pragnienia Castlevanii i Metroidvanii.

Pieprz Metroidvania

Poza Pałacem Lodowym 2 Recenzja

Nazywam to Metroidvania, ponieważ niektóre elementy tego podgatunku zostały zaimplementowane w Poza Pałacem Lodowym 2. Jednak w rzeczywistości kontynuacja jest bardziej liniową przygodą platformową niż Metroidvania. Jednak projekty poziomów mają pewne podobieństwa w starannym eksplorowaniu poziomów, aby odkryć ukryte skarby. Często będziesz czuł potrzebę zatrzymania się i przeszukania każdego zakątka. Z szczęściem, odkryjesz historie poboczne i ukryte przejścia, które zapewniają dodatkowe rzeczy.

Ponadto niektóre umiejętności mogą wymagać cofnięcia się, aby je odblokować. Chociaż, na szczęście, Poza Pałacem Lodowym 2 ma szybką podróż w czasie, oszczędzając ci cennego czasu. W przeciwnym razie, Poza Pałacem Lodowym 2 jest bardzo klasyczną 2D boczną platformą. Będziesz eksplorował poziom po poziomie, każdy odrębny od siebie. Będzie bagienny biome, mgliste ruiny, jaskinie pełne owadów i więcej. Twoje ruchy często będą polegały na chodzeniu, chociaż możesz używać łańcuchów jako haka.

Dalej, odkryjesz więcej opcji przemieszczania się, takich jak podwójny skok i lot. Ruch może wydawać się niezręczny, szczególnie często irytujący spacer w zwolnionym tempie. Byłoby przydatne, gdybyś mógł sprintować lub biegać, biorąc pod uwagę, że będziesz spędzał większość czasu na eksploracji. Jednak twój charakter jest ciężkim facetem, który porusza się z prędkością ślimaka, pozostawiając ci niewielką alternatywę dla szybszej eksploracji, gdy jesteś na nogach.

Bez Łańcuchów

pociąg

W rezultacie twoje łańcuchy, a właściwie hak, często przydadzą się w szybszym przemieszczaniu. Będziesz skakał na półki i wieszasz się na wyższych platformach. Teraz, zdolność hakowania może zająć trochę czasu, aby się przyzwyczaić, co jeszcze bardziej wydłuża problem niezręczności. Kiedy się ustabilizuje, eksploracja staje się o wiele bardziej ekscytująca.

Ale problem niezręczności nie kończy się tam. Na przykład, skacząc, niekończące się studnie łatwo cię zabijają bez twojej winy. Nie wspominając, że czasami odpowiedź może być problemem. I ogólnie, wykonanie precyzyjnego skoku wydaje się niemożliwe w pewnych momentach.

Niedokładność jest dość frustrująca, ponieważ przenika również do walki. Masz podstawowe ataki i twoje łańcuchy jako twoją główną broń. Możesz uderzyć wrogów łańcuchami, kręcić nimi, aby zniszczyć nadchodzące pociski, i nawet parować nadchodzące ataki. Parowanie wymaga precyzji; w przeciwnym razie, odbije się to na ciebie.

Im Głębiej

Cmentarz

Podczas gdy masz unik, również wymaga precyzji. Biorąc pod uwagę twoje powolne poruszanie się, wykonanie uniku zbyt późno może skutkować przyjęciem obrażeń. Twoim jedynym wyjściem jest studiowanie wzorców wrogów i przewidywanie ich następnego ruchu. To, i masa szczęścia, aby przejść przez walki z bossami.

Szczęście przychodzi z powodu grubych pasków zdrowia bossów. Wycinanie ich zdrowia zajmuje dużo czasu. Wydaje się, że każdy atak ledwo robi różnicę. Biorąc pod uwagę, że niektórzy bossowie są dość trudni do pokonania, możesz utknąć w limbo, przechodząc tam i z powrotem między punktami kontrolnymi.

Zwróć uwagę, że umieranie zmusza cię do powrotu do najbliższego punktu kontrolnego, zabiera twoją walutę potrzebną do ulepszeń i zmusza cię do powtórzenia dość dużej ilości rozgrywki. Punkty kontrolne są dość rzadkie, bardziej niż potrzeba. W rezultacie, pokonanie Poza Pałacem Lodowym 2 może być ćwiczeniem w frustracji. Może wydawać się trudniejsze niż potrzeba.

Na Jasnej Stronie

czerwony

Jednak kiedy w końcu pokonasz bossa, może to być bardzo satysfakcjonujące. Bossowie są ogromnymi potworami, bezwzględnymi w swoim celu, aby cię zabić. Więc, pokonanie ich zdecydowanie sprawia, że uśmiechasz się.

Poza Pałacem Lodowym 2 ma również dość dobry system postępu, który działa na jego korzyść. Używając twoich łańcuchów, możesz złamać kamienne płyty, drzwi i skrzynki. Postępnie odkryjesz nowe przedmioty i ulepszenia. Niektóre z nich są tak potężne, jak szybsza i silniejsza zdolność do ładunku, która może przebić się przez ściany.

Tymczasem masz miernik furii, który, gdy zostanie wypełniony, może spowodować znaczne obrażenia u wrogów. Na końcu, są nieuchwytne kryształy mocy, które zbierasz podczas twojej podróży. Te znacznie zwiększają twoją siłę, wytrzymałość, moc, miernik furii i więcej.

Kiedy wszystkie nowe umiejętności i wzmocnienia działają w zgodzie, Poza Pałacem Lodowym 2 może być płynne. Wszystko wpisuje się w satysfakcjonujący przepływ chwili po chwili rozgrywki. Szkoda, że ekscytacja zaczyna się trochę za późno.

Werdykt

Strzała

Poza Pałacem Lodowym 2 to mieszanka. Z jednej strony, oferuje satysfakcjonujący system walki. W końcu, pokonanie jego potężnych bossów sprawia, że uśmiechasz się. Dochodzenie do końca walki z bossem jest wyczerpującym doświadczeniem. I nie tylko ze względu na twoje umiejętności, ale także ze względu na własne niedociągnięcia gry.

Mechanika walki i sterowania mogą być niezręczne. Nie pomaga to, że twój charakter porusza się z powolną prędkością. Wrogowie zadają obrażenia, zanim twój charakter może zareagować na ataki. Nie wspominając, że wykonanie twoich wejść może być niedokładne.

Niestety, niezręczność i niedokładność są wystarczająco znaczące, aby wpłynąć na twoją walkę i platformowanie. Jednak nawet wśród twoich problemów ze sterowaniem, jest satysfakcjonująca jazda, którą można tu znaleźć. Przechodzenie przez pułapki poziomów i pokonywanie fal wrogów jest wspaniałe.

Wyobrażam sobie, że twardzi fani oryginalnego Poza Pałacem Lodowym również będą cieszyć się godnymi uwagi odrodzeniem gry. Wizualnie, Poza Pałacem Lodowym 2 jest wierny swoim retro korzeniom, a jednocześnie udaje się zachęcić swoim mrocznym, ciemnym fantastycznym klimatem.

Poza Pałacem Lodowym 2 Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Ostrożnie

Powiem, że powinieneś iść ostrożnie, czy to w grze, czy decydując się na kupienie Poza Pałacem Lodowym 2? Kontynuacja odrodziła oryginalną platformówkę z 1988 roku do wielkiego efektu. Wizualnie, zwłaszcza, to jest przyjemność, którą można zbadać i zanurzyć się w niej. Jeśli możesz przekroczyć czasami niezręczne sterowanie i niedokładne platformowanie, będziesz cieszyć się satysfakcjonującą i nagradzającą 2D boczną platformą z niebezpiecznymi bossami do pokonania i ciemną fantastyczną atmosferą w stylu Castlevanii.

 

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier zaczęła się w dzieciństwie, kiedy wujek podarował mu Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do gry Contra i innych klasyków NES, co rozbudziło w nim trwałą miłość do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści skierowanych do graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Interesuje się także grami planszowymi, takimi jak Monopoly, wędrówkami oraz oglądaniem F1.