Najlepsze
10 Najlepszych Gier Metroidvania na iOS i Android (czerwiec 2026)
Szukasz najlepszych gier Metroidvania na telefonie komórkowym w 2026 roku? Gry mobilne stają się coraz lepsze, a gry Metroidvania są dużą częścią tego procesu. Gry te polegają na eksplorowaniu dużych map, odblokowywaniu nowych ścieżek i znajdowaniu fajnych ulepszeń, które pomagają dotrzeć do ukrytych obszarów. Z fantastyczną akcją, inteligentnym projektem poziomów i ekscytującą progresją, oferują one niektóre z najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń, jakie można uzyskać na telefonie. Aby pomóc Ci znaleźć najbardziej zabawne tytuły Metroidvania, przygotowaliśmy listę najlepszych gier, które można grać na iPhone’u i Androidzie.
Czym są najlepsze gry Metroidvania na telefonie komórkowym?
Na telefonie komórkowym najlepsze gry Metroidvania to te, które łączą gładkie sterowanie, inteligentny projekt poziomów i prawdziwe odkrywanie. Eksploracja jest satysfakcjonująca, gdy każda nowa umiejętność odblokowuje nowe ścieżki i sekretne obszary. Walka również ma znaczenie! Powinna być responsywna i czuć się dobrze z kontrolami dotykowymi. Dobre wizualizacje i dźwięk pomagają, ale to pętla gry jest tym, co utrzymuje emocje. Silna struktura mapy, ulepszenia, które naprawdę zmieniają sposób gry, i wrogowie, którzy stają się coraz bardziej interesujący – wszystko to ma duże znaczenie.
Lista 10 Najlepszych Gier Metroidvania na iOS i Android
Oto najbardziej ekscytujące, dobrze wykonane i przyjemne gry Metroidvania, które można grać na telefonie.
10. Teslagrad
Puzzle-platformer zbudowany wokół elektryczności i magnetyzmu w ciemnym, bezsłownym świecie
Teslagrad to 2D puzzle-platformer, w którym Twoja cała interakcja ze światem odbywa się za pomocą jednej mechaniki: elektromagnetyzmu. Zbierasz rękawicę i płaszcz na początku przygody, a od tego momentu wszystko w środowisku staje się czymś, co możesz naładować. Obiekty, platformy i nawet Twoja postać mogą być ustawione na dodatnią lub ujemną biegunowość. Przeciwna biegunowość przyciąga, a odpowiadająca biegunowość odpycha. Pokoje są wypełnione metalowymi blokami, obracającymi się belkami i naładowanymi powierzchniami, które reagują na Twoją biegunowość.
Wieża, którą eksplorujesz, jest podstawowo jedną wielką elektromagnetyczną maszyną, a Twoim zadaniem jest rozpoznanie, jak każda część działa. Wczesne pokoje wprowadzają jeden naładowany obiekt i pozwalają Ci rozpoznać jego zachowanie bez presji. Głębsze sekcje zaczynają łączyć wiele naładowanych elementów w tym samym przestrzeni, a Ty musisz myśleć o sekwencji Twoich działań, zanim się na nie zdecydujesz. Walki z bossami podążają tą samą logiką. Każdy z nich ma czytelny cykl ataku, a pokonanie ich wymaga zastosowania elektromagnetycznych narzędzi w określonych sposób, a nie polega tylko na refleksach.
9. HAAK
Przyszłościowy Metroidvania-platformer z hakiem i złym, dystopijnym światem
HAAK to 2D akcji platformer osadzony w postapokaliptycznym świecie, w którym środowisko jest takim samym przeszkodą, jak wrogowie w nim. Postać, którą kontrolujesz, ma hak, który działa zarówno jako broń, jak i urządzenie do przemieszczania się. Możesz rzucić hak, aby złapać się za ściany i sufity, przeciągnąć odległe obiekty w Twoją stronę lub zbliżyć się do wroga w kilka sekund. Świat jest podzielony na odrębne regiony, a duże części mapy pozostają zamknięte za wymogami umiejętności, dopóki nie przejdzie się wystarczająco daleko, aby wrócić z odpowiednimi narzędziami.
Hak jest częścią, która trzyma całe doświadczenie razem. Zawieszenie się na szerokiej przepaści, chwycenie za parapet w powietrzu, a następnie natychmiastowe przekierowanie, aby uniknąć nadchodzącego wroga, wymaga od Ciebie myślenia o ruchu i pozycjonowaniu w tym samym czasie. Wariacja wrogów eskaluje stopniowo w całej grze. Standardowe spotkania można obsłużyć bezpośrednim podejściem, łącząc ciągi haków z atakami, chociaż elitarne wrogowie wprowadzają wzorce ataków, które wymagają bardziej celowego przesunięcia przed uderzeniem. Na iOS i Android kontrola dotykowa dobrze tłumaczy mechanikę haka.
8. Swordigo
Użyj mieczy i zaklęć, aby dotrzeć głębiej do obszarów wypełnionych potworami
Swordigo jest na sklepach iOS i Android od ponad dekady i nadal jest jedną z najbardziej pobieranych i najlepiej ocenianych gier Metroidvania na telefonie. Premisa jest prosta na powierzchni: grasz jako młody szermierz, którego zadaniem jest powstrzymanie zaczarowanego wpływu rozprzestrzeniającego się na świecie. Świat jest ręcznie wykonany i gęsto zapakowany, obejmując jaskinie, świątynie i ruiny na ciągłej mapie, którą przemierzasz pieszo. To, co odróżnia Swordigo od zwykłej gry akcji, to podwójna progresja, która przebiega przez całe doświadczenie.
Twój miecz jest ulepszany przez ulepszenia, które znajdujesz i kupujesz, a Twoja arsenale zaklęć rośnie niezależnie obok niego. Te dwa systemy rosną równolegle, a nachylenie się zbyt mocno w jedną stronę powoduje problemy w trudniejszych sekcjach gry. Zaklęcia nie są dekoracją tutaj. Każde zaklęcie służy do określonego celu na polu bitwy, a pewne typy wrogów są znacznie bardziej wrażliwe na określone typy zaklęć niż na Twój miecz. Swordigo został zbudowany specjalnie dla telefonów komórkowych od podstaw, a kontrola dotykowa odzwierciedla to pochodzenie. Wirtualne przyciski są umieszczone w taki sposób, aby uniknąć nakładania się podczas aktywnych sekwencji, a reakcja wejścia utrzymuje się dobrze nawet w dłuższych sesjach.
7. Elderand
Ciemna fantazja akcji z brutalną walką wręcz
Elderand jest ustawiony w zgniłym świecie, wypełnionym potworami, skażonymi istotami i potężnymi wrogami, którzy wyglądają naprawdę groźnie. Wizualny design jest ręcznie rysowany z silnym wpływem gotyckim, a świat ma wagę dzięki ciemnej paletce kolorów i gęsto szczegółowym środowiskom. Zbierasz bronie rozrzucone po Twojej drodze, a różnorodność jest znaczna. Noże, miecze, topory i cięższe dwuręczne opcje wszystkie mają inne zachowanie, więc zmiana wyposażenia zauważalnie zmienia, jak podejmujesz pokój.
System ulepszeń rozdziela punkty po siłe, zwinności i obronie, więc dwie osoby grające w Elderand mogą skończyć z bardzo różnymi postaciami, w zależności od tego, gdzie zainwestują. W walkach z bossami musisz uniknąć w odpowiedniej chwili, aby uniknąć nadchodzącego uderzenia, a następnie ukarać okno odzyskiwania. Blokowanie i unikanie są dostępne jako opcje obronne, a gra oczekuje, że będziesz je aktywnie używać. Zasoby zebrane z pokonanych wrogów wpływają bezpośrednio na Twoje ulepszenia, więc gruntowna eksploracja każdego pokoju przynosi widoczne korzyści w rozwoju Twojej postaci.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Ruch unoszący się pozwala rozwiązać każdy pokój jako przestrzenną zagadkę
Dandara łamie najbardziej fundamentalistyczną zasadę platformerów: Twoja postać nie chodzi. Ruch odbywa się całkowicie przez skakanie z powierzchni na powierzchnię, a każda ściana, podłoga i sufit w grze jest potencjalnym punktem lądowania. Dotknij, gdzie chcesz iść, a Dandara przeniesie Cię tam natychmiast. Świat jest zbudowany w oparciu o tę mechanikę, więc pokoje są zaprojektowane w orientacjach i układach, które byłyby całkowicie zniszczone przez standardowy ruch w lewo-prawo. Przejście z jednej strony pokoju na drugą wymaga odczytania dostępnych powierzchni i zaplanowania sekwencji skoków, a nie po prostu biegu przez niego. Dandara: Trials of Fear Edition zajmuje wyższą pozycję wśród najlepszych gier Metroidvania na telefonie komórkowym w 2026 roku, ponieważ jej system ruchu jest naprawdę inny niż wszystko, co dostępne na iOS i Android.
Ta wersja gry jest najbardziej kompletnym wydaniem dostępnym i zawiera dodatkowe strefy i walki z bossami poza pierwotnym wydaniem. Dandara ma ofensywę opartą na pociskach, aby obsłużyć wrogów spotkanych podczas podróży. Strzelasz w kierunku wybranym przez Ciebie, jednocześnie pozycjonując się za pomocą skoków, a zarządzanie obiema rzeczami jednocześnie jest tym, gdzie pojawia się głębia doświadczenia. Zatrzymanie się w miejscu podczas trudnego spotkania rzadko jest wykonalnym podejściem, ponieważ wrogowie są agresywni, a układ pokoju rzadko oferuje bezpieczną ziemię, na której można stanąć.
5. Carrion
Graj jako potwór, który rozrywa obiekt wypełniony ludzkimi zagrożeniami
Carrion to odwrócona gra akcji horror, w której kontrolujesz potwora, a nie osobę uciekającą przed nim. Jesteś bezkształtnym, oślą obecnym organizmem, który uwolnił się z uwięzienia, a cała gra polega na przejściu przez obiekt badawczy wypełniony uzbrojonym personelem, który próbuje Cię schwytać lub zabić. Potwór nie ma stałego ciała. Jego masa wzrasta, gdy pochłania materię organiczną, a bieżąca masa potwora określa bezpośrednio, które umiejętności są dostępne dla Ciebie w każdej chwili. Większa masa odblokowuje cięższe umiejętności, a celowe zrzucenie masy zmienia Cię w mniejszy stan z szybszym ruchem.
Przejście jest najbardziej charakterystyczną częścią doświadczenia. Pchasz potwora, strzelając w powierzchnie i ciągnąc swoje ciało do przodu, wytwarzając płynny, skręcony styl ruchu przez korytarze, wentylację i otwarte komory. Każda strefa przedstawia różne zagrożenia, a potwór ma określone słabości wobec pewnych typów broni. Carrion jest jedną z najbardziej oryginalnych koncepcyjnie pozycji wśród najlepszych gier Metroidvania na iOS i Android, a doświadczenie kontrolowania czegoś naprawdę potwornego w świecie zaprojektowanym wokół Twoich instynktów drapieżnika jest całkowicie unikalne.
4. Super Mombo Quest
Połącz skoki po potworach, aby oczyścić pokoje z stylem
Super Mombo Quest to platformer o wysokiej energii z systemem łączenia w centrum. Grasz jako Mombo, małą postać poruszającą się przez duży, połączony świat wypełniony wrogami, ukrytymi pokojami i ulepszeniami umiejętności. Mechanika łączenia jest wyróżniającą cechą: pokonywanie wrogów w szybkiej sekwencji buduje mnożnik, a łańcuch resetuje się, gdy zostanie trafiony lub gdy minie zbyt dużo czasu między zabójstwami. Świat jest ogromny i gęsto wypełniony treścią opcjonalną, a deweloperzy włożyli imponującą ilość różnorodności w projekty stref w całej kampanii.
Ruch Mombo jest precyzyjny i responsywny. Skoki ściany, dasze i uderzenia w podłogę są wszystkie częścią narzędzi, a projekt poziomów stale tworzy sytuacje, które wymagają łączenia tych umiejętności w sekwencji. Wrogowie są umieszczeni w taki sposób, aby przerwać Twój przepływ w krytycznych momentach, więc czytanie pokoju przed zaangażowaniem się w ścieżkę jest warte dodatkowej sekundy. Balansowanie szybkości z dokładnością jest powtarzającym się wyzwaniem w większości sekcji gry.
3. Blasphemous
Jedna z najtrudniejszych gier Metroidvania na telefonie komórkowym
Blasphemous to ciemny akcji platformer, w którym świat, wrogowie i wizualny design wszystkie czerpią z zniekształconej ikonografii religijnej, doprowadzonej do groźnych skrajności. Postać, którą kontrolujesz, to Penitent One, cichy wojownik w ciężkiej zbroi, poruszający się przez przeklętą ziemię zaludnioną zniekształconymi, cierpiącymi postaciami i koszmarnymi bossami. Projekt wrogów jest wymyślny i stale niepokojący, a tło środowiska ma gęstość szczegółów, która nagradza powolną eksplorację ponad pędzeniem do przodu. Blasphemous trafił na telefon komórkowy jako pełny port wersji konsolowej i PC, a treść podstawowa jest niezmieniona na iOS i Android.
Trudność w Blasphemous jest celowa i niepodlega negocjacji. Wrogowie uderzają mocno, a nieostrożne pochłanianie obrażeń w sekcji skumuluje się szybko w utraconą paskę zdrowia. System parowania jest mechaniczną umiejętnością, którą gra nagradza najbardziej konsekwentnie. Wylądowanie czystego parowania w odpowiedniej chwili ogłusza atakującego i otwiera okno kontry, które zadaje znaczne obrażenia. Walki z bossami są wielofazowe i wizualnie elaborowane, a satysfakcja z pokonania szczególnie trudnego po kilku nieudanych próbach jest prawdziwa i dobrze zarobiona.
2. Dead Cells
Jedna z najlepszych gier Metroidvania na telefonie komórkowym wszech czasów
Dead Cells to akcji platformer, w którym biegniesz przez serię połączonych poziomów, walczysz z wrogami, zbierasz broń i umiejętności, a następnie starasz się dotrzeć jak najdalej, zanim umrzesz. Śmierć jest stała na bieg, więc zaczynasz od nowa za każdym razem, gdy umrzesz. Pewne waluty przenoszą się między biegami, a zablokowane ulepszenia są odblokowywane, więc Twoja postać staje się silniejsza z czasem, nawet poprzez powtarzające się niepowodzenia. Poziomy same w sobie są proceduralnie ułożone, więc układ zmienia się z każdej próby.
Wersja mobilna zawiera wszystkie główne płatne DLC wydane na konsolę, więc dostępna treść jest znaczna. Arsenale broni jest naprawdę szerokie. Możesz oczyścić jeden bieg, używając tarczy i miecza, a następnie zbudować następny wokół rzucania noży i kuszy z całkowicie innym rytmem ataku. Miecze, łuki, pułapki, granaty i narzędzia do parowania wszystkie mają własne łuki ataku i okna odnowienia. Dead Cells na telefonie komórkowym to kompletny pakiet, niezmieniony w zakresie w porównaniu z wersją konsolową.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Najlepsza gra Metroidvania na telefonie komórkowym, a nic innego nie jest nawet blisko
Prince of Persia: The Lost Crown to boczny akcji platformer opracowany przez Ubisoft Montpellier, wydany jako pełny powrót do klasycznych korzeni 2D serii po latach nieobecności. Grasz jako Sargon, wojownik z elitarnej grupy zwanej Nieśmiertelnymi, wysłany, aby uratować porwanego księcia w przeklętej górze. Świat czerpie ciężko z mitologii perskiej, a środowiska odzwierciedlają to poprzez szczegółową dyrekcję artystyczną i projekty wrogów zakorzenione w folklorze, a nie w ogólnej fantazji. Mapa jest duża i gęsto wypełniona, z zamkniętymi trasami, ukrytymi komnatami i pionowymi sekcjami.
Manipulacja czasem jest mechaniką, która wyróżnia Sargona spośród innych protagonistów w tym gatunku. Możesz upuścić widmową wersję siebie w dowolnym momencie w środowisku, a następnie wrócić do tej samej pozycji, gdy tylko będziesz potrzebować. Działa to zarówno w eksploracji, jak i w bezpośrednich konfrontacjach z wrogami. Walki z bossami skalują wizualną ambicję i mechaniczną złożoność, gdy idziesz głębiej w górę. Port mobilny zachowuje pełne doświadczenie PC bez cięcia treści lub degradacji projektu spotkania. Wśród wszystkich najlepszych gier Metroidvania na iOS i Android dostępnych obecnie Prince of Persia: The Lost Crown jest najbardziej klarowną rekomendacją na tej liście.
Często zadawane pytania
1. Które gry Metroidvania na telefonie komórkowym są warte zapłaty?
Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown i Blasphemous to wszystkie zakupy premium warte ceny. Te trzy oferują dziesiątki godzin treści, wygładzone sterowanie i nie ma kompromisów w zakresie w porównaniu z ich wersjami konsolowymi. Dandara i Carrion są krótsze, ale równie dobrze wykonane. Gry Metroidvania na telefonie komórkowym w tym zakresie cenowym mają tendencję do być pełnymi produktami, a nie grami wspieranymi przez mikrotransakcje.
2. Czy któryś z tych gier Metroidvania na telefonie komórkowym działa offline?
Tak, większość tytułów na tej liście jest w pełni gralna offline. Dead Cells, Blasphemous, Swordigo, Dandara i Carrion nie wymagają połączenia z Internetem, aby grać. Pobranie gry raz daje Ci pełny dostęp, niezależnie od łączności, więc te gry sprawdzają się dobrze w podróży lub w czasie dojazdu do pracy.
3. Czy te gry są dostępne na obu platformach iOS i Android?
Większość tytułów na tej liście jest dostępna na obu platformach. Dead Cells, Dandara, Blasphemous, Carrion i Swordigo mają wydania na obu iOS i Android.
4. Jak radzą sobie kontrolki dotykowe w szybko tempowych grach Metroidvania na telefonie komórkowym?
Kontrolki dotykowe różnią się w zależności od gry. Dead Cells i Prince of Persia: The Lost Crown oferują dostosowywalne układy, które radzą sobie dobrze z wymagającymi sekwencjami. Dandara została zaprojektowana z myślą o wejściu dotykowym od podstaw, więc jej kontrola czuje się rodzima, a nie przeniesiona. Blasphemous wymaga precyzyjnego unikania i parowania, a port mobilny radzi sobie z tym w sposób niezawodny, gdy tylko dostosujesz pozycjonowanie przycisków do swoich preferencji.
5. Która gra na tej liście jest najdłuższa?
Prince of Persia: The Lost Crown i Dead Cells oferują najwięcej godzin treści. The Lost Crown ma dużą, gęsto wypełnioną mapę, która zajmuje znaczny czas, aby ją w pełni zbadać. Dead Cells wydłuża swoje uruchomienie przez powtarzalność, ponieważ struktura proceduralna i odblokowywana treść utrzymują biegi zróżnicowane przez wiele godzin. Blasphemous również działa długo, jeśli będziesz śledzić pełną mapę i ukończenie historii.
6. Czy są jakieś gry Metroidvania na telefonie komórkowym z obsługą kontrolera?
Dead Cells, Blasphemous i Prince of Persia: The Lost Crown obsługują zewnętrzne kontrolery Bluetooth na obu iOS i Android. Obsługa kontrolera w tych tytułach nie jest ograniczoną funkcją. Pokrywa pełny zakres wejść i często jest preferowanym sposobem gry dla osób, które już posiadają kontroler mobilny.
7. Która z tych gier mobilnych jest najbliższa klasycznej Castlevania lub Metroid?
Elderand siedzi najbliżej klasycznej Castlevania pod względem stylu wizualnego i projektu spotkań, z dungeonami w pixel art i postępem skupionym na walce wręcz. Blasphemous niesie podobny ciężar i celową szybkość do starszych wpisów Castlevania. Dandara czerpie wyraźną inspirację z Metroid w kwestii izolacji świata i eksploracji umiejętności, chociaż jej mechanika ruchu jest całkowicie jej własna.
8. Czy któryś z tych gier ma postęp permanentny, czy tracisz wszystko na śmierć?
Dead Cells używa hybrydowego systemu, w którym tracisz bieżący bieg na śmierć, ale zachowujesz waluty, które odblokowują ulepszenia i broń na przyszłe próby. Większość pozostałych tytułów na tej liście używa tradycyjnych systemów punktów kontrolnych, w których śmierć wysyła Cię z powrotem do najbliższego punktu zapisu bez pozbawiania Cię postępu. Blasphemous ma mechanikę winy, w której umieranie redukuje określony zasób, dopóki nie odzyskasz swojego markeru, chociaż Twój postęp na mapie i wyposażenie pozostają nietknięte.
9. Która gra na tej liście nadaje się dla kogoś, kto woli eksplorację nad trudną walką?
Swordigo jest najbardziej dostępną opcją, jeśli eksploracja ma pierwszeństwo przed karzącymi spotkaniami. Teslagrad skłania się mocno ku zagadkom środowiskowym z relatywnie wyrozumiałymi konfrontacjami. HAAK oferuje gęsty świat z wieloma trasami do zbadania. Dandara również nagradza gruntowną eksplorację, chociaż jej mechaniczna skokowa wymaga pewnej adaptacji, zanim ruch stanie się drugą naturą.
10. Czy najlepsze gry Metroidvania na telefonie komórkowym w 2026 roku to porty gier konsolowych czy oryginalnie zbudowane dla telefonu komórkowego?
Lista jest mieszanką obu. Dandara została opracowana z myślą o telefonie komórkowym od samego początku, a jej kontrola odzwierciedla to. Swordigo i Teslagrad mają korzenie w telefonie komórkowym lub niezależnym rozwoju. Dead Cells, Blasphemous, Carrion i Prince of Persia: The Lost Crown to porty konsolowe i PC, chociaż wszystkie otrzymały dedykowaną optymalizację mobilną, a nie bezpośrednie przeniesienia.











