Najlepsze
10 najlepszych gier Metroidvania na iOS i Android (wrzesień 2026)
Szukasz najlepszych gier Metroidvania mobilnych w 2026 roku? Gry mobilne stale się poprawiają, a gry Metroidvania są dużą częścią tego trendu. Te gry polegają na eksploracji dużych map, odblokowywaniu nowych ścieżek i znajdowaniu świetnych ulepszeń, które pomagają dotrzeć do ukrytych obszarów. Dzięki niesamowitej akcji, inteligentnemu projektowi poziomów i ekscytującemu postępowaniu, oferują jedne z najbardziej satysfakcjonujących wrażeń, jakie można uzyskać na telefonie. Aby pomóc Ci znaleźć najzabawniejsze tytuły Metroidvania, przygotowaliśmy listę najlepszych, które możesz grać na iPhone i Androidzie już teraz.
Co definiuje najlepsze gry Metroidvania na urządzenia mobilne?
On mobile, the best Metroidvania games are the ones that mix smooth controls, smart level design, and a real sense of discovery. Exploration feels rewarding when every new ability unlocks fresh paths and secret areas. Combat matters too! It should be responsive and feel great with touch controls. Good visuals and sound help a lot, but it’s the gameplay loop that keeps things exciting. A strong map layout, upgrades that actually change how you play, and enemies that get more interesting as you go — all these things make a big difference.
Lista 10 najlepszych gier Metroidvania na iOS i Android
Here are the most exciting, well-made, and enjoyable Metroidvania games you can play on your phone.
10. Teslagrad
Rozwiąż elektromagnetyczne zagadki w ogromnej opuszczonej wieży
Teslagrad rozgrywa się wewnątrz tej gigantycznej wieży, w której wszystko działa na zasadzie magnetyzmu. Czerwone i niebieskie pola magnetyczne przyciągają lub odpychają w zależności od tego, czy mają tę samą biegunowość, i to jedno założenie napędza całą grę. W początkowych pomieszczeniach musisz odwracać ładunek na metalowych blokach, by po nich jeździć lub usuwać je z drogi. Im wyżej wspinasz się po wieży, tym te same zasady zaczynają się na siebie nakładać, a nagle wyrzucasz się przez szczeliny, odpychając się od naładowanych ścian, przelatujesz przez magnetyczne kratownice w powietrzu i przeciskasz się wąskimi przejściami, gdzie pola walczą przeciwko Tobie.
Dodatkowo, bossowie działają na tej samej logice magnetycznej, więc nie możesz po prostu przemykać ich, machając mieczem. Najpierw napotykany boss to gigantyczna bestia w kształcie pieca na taśmie transportowej; musisz naładować metalowe skrzynki odpowiednią biegunowością, aby pożarły je. I w całej grze nie ma żadnych dialogów. Brak lektora, tekstu i przerywników z napisami. Wszystko opowiedziane jest poprzez teatrzyk kukiełkowy rozrzucony po pokojach oraz wskazówki środowiskowe w tle. W ten sposób gra zmusza Cię do przyglądania się otoczeniu zamiast przeskakiwania przez okienka dialogowe. Sama wieża ma ponad stu połączonych pokoi do zwiedzenia, więc jest mnóstwo treści do odkrycia.
9. HAAK
Przemieszczaj się po pustkowiu przy pomocy elektrycznego hakobójcy i miecza
HAAK opiera się na hakobójcy, a cała gra zbudowana jest wokół tego jednego narzędzia. Łapiesz się powierzchni, huśtasz się, wykonujesz przelotny atak w powietrzu i przecinasz wrogów, zanim Twoje stopy dotkną ziemi. Tak więc w połowie czasu poruszanie się po pomieszczeniach i walka to ten sam ruch. Mapa jest pełna fałszywych ścian i ukrytych podłóg, które łatwo przeskoczyć, jeśli się śpieszysz. Poboczne zadania odchodzą od głównej ścieżki tutaj i tam, a podjęte w nich wybory naprawdę kształtują zakończenie. Istnieje kilka zakończeń w zależności od obranej trasy.
Sam Haak poszukuje zaginionego brata, a ta poszukiwania wciągają go coraz głębiej w zniszczony świat pełen mutantów i podziemnych frakcji. Walki z bossami wymagają więcej niż tylko machania atakami i unikania. Musisz czytać wzorce i decydować, kiedy przemieścić się hakobójcą, a kiedy wykonać naładowany cięcie. Dodatkowo gra posiada wbudowaną postać oceniającą Twoją wydajność na koniec, podzieloną na różne kategorie, więc zawsze masz powód, by wrócić i zrobić więcej.
8. Swordigo
Idealna gra Metroidvania dla początkujących na telefonie
Swordigo jest darmowa. I nie posiada agresywnej monetyzacji. Dlatego bariera wejścia jest praktycznie zerowa. Sama gra to przygodowy side-scroller przez lochy, jaskinie, lasy i miasteczka, w którym siekasz potwory, podnosisz lepszy ekwipunek i uczysz się nowych zaklęć po drodze. Jest niezwykle przyjazna, zwłaszcza dla osób, które nigdy nie dotknęły tego gatunku. Mimo to pod powierzchnią kryje się więcej, niż sugeruje prosta oprawa. Masz cztery zaklęcia magiczne, które pełnią jednocześnie funkcję narzędzi środowiskowych, np. pioruny uruchamiają przełączniki, a bomby wybuchają ukryte ściany.
Za każdym razem, gdy zdobędziesz nowe zaklęcie, starsze obszary nagle otwierają się, odsłaniając ścieżki i skrzynie ze skarbami, które wcześniej były niedostępne. Po każdej walce możesz awansować, inwestując punkty w zdrowie, atak lub magię, a sposób, w jaki rozdzielisz te punkty, zmienia przebieg starć. Warto zauważyć, że różnorodność ekwipunku jest ograniczona – dostępna jest jedynie garstka rodzajów pancerzy i drobnych przedmiotów. Jednak cykl odkrywania tajnego pokoju, zdobywania nowej broni i natychmiastowego odczuwania wzrostu obrażeń jest niesamowicie wciągający. To minimalistyczne, nie ma co do tego wątpliwości. I właśnie ta prostota sprawia, że gra płynnie działa na telefonie.
7. Elderand
Mroczna fantasy z ciężką bronią i groteskowymi stworzeniami
Elderand to horror lovecraftowski połączony z side‑scrollingowym RPG akcji, a walka jest brutalna. Każdy wróg zadaje mocne ciosy. Bossowie mają wiele faz. Jeśli popełnisz błąd w timing’u, umierasz, zanim zdążysz zareagować. Jednak różnorodność broni ratuje ją przed typowym grindem hack‑and‑slash. Miecze, sztylety, bicza, topory, łuki, laski – wszystkie zmieniają sposób prowadzenia starć w istotny sposób. Sztyletowa budowa pozwala na szybkie uderzenia w bliskim zasięgu, a laska umożliwia ataki z dystansu. Dodatkowo możesz jednocześnie nosić dwa zestawy i przełączać się między nimi w trakcie walki.
Strzały są ograniczone, więc pełne poleganie na dystansie jest trudniejsze niż się wydaje. Łup od pokonanych wrogów trafia od razu do kowala, gdzie można go od razu ulepszyć, co sprawia, że każda walka jest warta wysiłku. W tym świecie możesz wędrować, wyzywać przeciwników, zbierać rozrzucone listy od zmarłych podróżników, które rozwijają mroczną historię świata, i natrafiać na pokoje bossów w najmniej oczekiwanych momentach. Na urządzeniach mobilnych sterowanie dotykowe może być nieco nieporęczne podczas szybszych starć, więc polecam podłączenie kontrolera Bluetooth na trudniejsze sekcje.
6. Dandara: Trials of Fear Edition
Skacz pomiędzy ścianami, podłogami i sufitami w świecie bez grawitacji
Dandara: Trials of Fear Edition całkowicie eliminuje chodzenie. Nie ma ruchu w lewo‑prawo, biegania ani tradycyjnego łuku skoku. Postać przyczepia się do powierzchni, celujesz w kierunku i ona wyskakuje na następną ścianę lub sufit. Każde pomieszczenie zamienia się w zagadkę przestrzenną, w której odbijasz się między powierzchniami, unikając pocisków w locie i przewartościowując pojęcie ruchu w side‑scrollerze. To szalone, bo deweloperzy pierwotnie mieli w prototypie chodzenie, które usunęli po odkryciu, że sam skok jest szybszy i bardziej płynny. Dodatkowo postać inspirowana jest prawdziwą, XVII‑wieczną brazylijską wojowniczką walczącą z niewolnictwem.
Walka działa tak samo – atakujesz, przyczepiając się do sufitu, podczas gdy wrogowie strzelają z podłogi. Wymaga to jednoczesnej świadomości przestrzennej we wszystkich kierunkach. Śmierć przenosi Cię do ostatniego obozu, a upuszczoną sól można odzyskać, docierając do miejsca, w którym upadłeś. Mechanika ruchu została pierwotnie zaprojektowana z myślą o ekranach dotykowych i widać to wyraźnie. To jeden z nielicznych przypadków wśród najlepszych gier Metroidvania na iOS i Android, gdzie wersja mobilna jest prawdopodobnie idealnym doświadczeniem.
5. Carrion
Odwrócony horror, w którym potwór jest Twoją postacią
Większość side‑scrollów zmusza Cię do walki z przerażającą istotą. Carrion robi dokładnie odwrotnie. Ty jesteś stworzeniem – wijącą się masą macek i zębów uwięzioną w podziemnym kompleksie. Twoim celem jest proste: wydostać się. Dlatego przeciskasz się przez wentylacje, rozbijasz drzwi i pochłaniasz każdego naukowca lub żołnierza, który stanie Ci na drodze. Im więcej pożerasz, tym rośniesz i zyskujesz nowe zdolności. Gdy jednak staniesz się zbyt duży, by przejść wąską przepustnicę, na mapie znajdują się specjalne baseny, w których możesz zrzucić masę i zmniejszyć się ponownie.
Rozmiar stworzenia musisz stale kontrolować, bo różne zdolności są powiązane z konkretnymi formami. Niektóre trudniejsze sekcje wymagają wielokrotnego przełączania rozmiarów w tym samym obszarze. W mniejszej formie potwór może stać się niewidzialny, co pomaga ominąć siatki wykrywania. Poza tym nie ma mapy. Zero pomocy w nawigacji. Dlatego układ kompleksu trzeba zapamiętać, przemierzając korytarze, wentylacje i podwodne przejścia, które wszystkie się ze sobą łączą.
4. Super Mombo Quest
Skacz po wrogach, łańcuchuj combo i czyszcz pokoje w pełnym tempie
Super Mombo Quest jest zwodniczo uzależniająca. Mapa podzielona jest na setki małych pokoi, a w każdym z nich cel jest prosty: wskoczyć na głowę każdego wroga, zanim timer combo spadnie do zera. Stąpas na jednego przeciwnika, timer zaczyna biec, a potem wyścig do kolejnego uderzenia, zanim wygaśnie. Zbieranie klejnotów po drodze dodaje odrobinę dodatkowego czasu do tego timera. Dzięki temu ciągle popycha Cię do szybszego ruchu, lepszego lądowania i oczyszczenia pokoju w jednej długiej serii. Gdy po wyczyszczeniu całego pokoju pojawia się napis „Mombo Combo”, jest to niezwykle uzależniające.
Dodatkowo, te combo odblokowują złote monety, które zamykają sekcje mapy, dając solidny powód do dążenia do perfekcji w każdym pokoju. Nie ma tu broni. Cała walka opiera się na skakaniu na wrogów, ślizganiu po ścianach między platformami i przelotach w powietrzu. Wszystko bazuje na momentum, a gdy rytm się zgadza, każdy pokój staje się placem zabaw. Na koniec gra jest free‑to‑play i biorąc pod uwagę, ile tu jest do zrobienia, to ogromny plus.
3. Blasphemous
Jedna z najtrudniejszych gier Metroidvania na Androida i iOS
W Blasphemous nosisz jedyny miecz przez całą podróż i wszystko kręci się wokół tego, jak dobrze go władasz. Dlatego walka jest powolna, przemyślana i bardzo wymagająca. Możesz unikać, parować i kontratakować, a każdy typ wroga ma własny rytm ataku, który musisz przestudiować przed starciem. Zadawanie ciosów wręcz buduje zasób, który pozwala rzucać magiczne zdolności, więc naturalnie zachęca do agresywnej gry, nawet gdy wrogowie są przerażający. A egzekucje wywoływane na osłabionych przeciwnikach są brutalne, ręcznie animowane, i naprawdę czekam na nie za każdym razem.
Sam miecz można ulepszać w konkretnych sanktuariach rozsianych po mapie, co otwiera nowe możliwości walki w miarę postępu. Na szczycie miecza znajdują się przedmioty jak koraliki i relikty, które subtelnie modyfikują zdolności postaci. Warto zauważyć, że to także połączony świat z rozgałęzionymi ścieżkami, ukrytymi pokojami i walkami z bossami, które wymagają nauczenia się każdego wzorca ataku i reakcji w ułamku sekundy. Blasphemous na mobile, z wszystkimi DLC włączonymi od razu, jest z łatwością jedną z najcięższych i najbardziej wciągających Metroidvanii, jakie możesz grać na telefonie.
2. Dead Cells
Roguelikeowa walka połączona z eksploracją Metroidvania na przeklętej wyspie
Dead Cells łączy dwa gatunki, które na pierwszy rzut oka wydają się sprzeczne. Roguelike to gry o losowych próbach i permadeath, podczas gdy Metroidvania opierają się na starannie zaprojektowanych, połączonych mapach. Dead Cells w jakiś sposób sprawia, że oba działają razem. Twoja postać budzi się na początku każdej próby na wyspie opanowanej przez plagę, łapie dostępne bronie i zdolności i walczy przez proceduralnie generowane obszary pełne wrogów, pułapek i rozgałęzionych wyjść. Gdy umierasz, próba się kończy i wracasz na początek.
Jednak niektóre waluty zbierane podczas każdej próby przenoszone są między śmierciami i mogą być wydawane na trwałe ulepszenia, takie jak nowe plany broni, ulepszenia flaszek zdrowia i wzmocnienia statystyk. Tak więc nawet nieudana próba przyczynia się do przyszłych, w sposób, który wydaje się wartościowy. Walka jest szybka i responsywna. Na mobile port oferuje dwa schematy sterowania: tradycyjny układ wirtualnych przycisków oraz tryb auto‑hit, który automatycznie wykonuje ataki, a Ty skupiasz się na ruchu. Oba działają dobrze, a opcje personalizacji rozmieszczenia przycisków są rozbudowane. Dead Cells jest także dostępny przez Netflix Games na iOS, więc subskrybenci mogą grać bez dodatkowych kosztów.
1. Prince of Persia: The Lost Crown
Najbardziej dopracowana Metroidvania, jaka kiedykolwiek trafiła na ekran dotykowy
Prince of Persia: The Lost Crown rozwiązał problem, który irytował graczy Metroidvania od lat. W większości takich gier natrafiasz na zablokowaną ścieżkę i myślisz „ok, wrócę później, gdy zdobędę odpowiednią umiejętność”. A potem zapominasz. Za każdym razem. Lost Crown ma funkcję, dzięki której możesz zrobić zrzut ekranu dowolnego miejsca i przypiąć go bezpośrednio do mapy. Gdy w końcu odblokujesz powietrzny dash lub teleport, otwierasz mapę, widzisz rzeczywisty obraz miejsca, w którym utknąłeś, i wracasz od razu. To tak prosty pomysł, a nie mogę uwierzyć, że trwało to tak długo, zanim gra zrobiła to prawidłowo.
A walka tutaj dorównuje eksploracji pod względem jakości. Sargon walczy kombinacjami miecza, które przechodzą w powietrzne kombinacje, parowania i uniki, wszystko płynnie łączy się w szybkie sekwencje. Są też zdolności związane z manipulacją czasu, takie jak umieszczenie znacznika na ziemi, przemieszczenie się naprzód, a potem teleportacja z powrotem do tego dokładnego punktu w trakcie walki. Albo przeloty przez wrogów i przeszkody w powietrzu. Te zdolności pełnią podwójną rolę – w walce i w przemieszczaniu się. Wersja mobilna, muszę dodać, zawiera także opcje dostępności, takie jak auto‑parry i spowolnienie czasu dla osób, które mają trudności z precyzją dotyku.
FAQs
Czy potrzebuję kontrolera Bluetooth, aby grać w te Metroidvania na moim telefonie?
Nie, i każda gra z tej listy może być grana wyłącznie przy użyciu sterowania dotykowego. Jednak tytuły takie jak Blasphemous i Dead Cells wymagają szybkich parowań i precyzyjnego uniku, więc kontroler może uczynić te momenty znacznie mniej frustrującymi. Prince of Persia: The Lost Crown oraz Carrion radzą sobie dobrze samodzielnie z dotykowym sterowaniem, a Swordigo został zaprojektowany od podstaw z myślą o telefonie, więc gra bez dodatkowego sprzętu jest komfortowa.
Którą z tych gier powinienem wypróbować najpierw, jeśli nigdy wcześniej nie grałem w Metroidvania?
Zacząłbym od Swordigo lub Prince of Persia: The Lost Crown. Swordigo wprowadza Cię w gatunek stopniowo, z łagodnym tempem i klarownym kierunkiem, więc nigdy nie zgubisz się ani nie poczujesz przytłoczenia. Prince of Persia: The Lost Crown to większa gra, ale ma wbudowane funkcje dostępności, takie jak auto‑parry i spowolnienie czasu, które łagodzą krzywą trudności dla nowicjuszy. Dodatkowo funkcja zrzutu ekranu do mapy pomaga śledzić, gdzie dalej iść, co jest połową walki w tym gatunku.
Czy któreś z tych tytułów są dostępne za darmo w ramach Netflix Games?
Tak. Dead Cells: Netflix Edition jest dostępny bez dodatkowych kosztów dla subskrybentów Netflix zarówno na iOS, jak i Android. Dodatkowo wersja Netflix zawiera wszystkie pakiety DLC w zestawie, więc otrzymujesz pełne doświadczenie. Jeśli już masz subskrypcję Netflix, to prosty sposób, by zacząć grać bez wydawania dodatkowych pieniędzy.
Czy mogę grać w te gry bez połączenia z internetem?
Wszystkie gry z tej listy można grać offline. Prince of Persia: The Lost Crown został specjalnie zaprojektowany jako w pełni offline, a Blasphemous, Carrion, Swordigo i pozostałe również nie wymagają połączenia. Więc niezależnie od tego, czy jesteś w samolocie, czy w miejscu z przerywanym zasięgiem, jesteś zabezpieczony.
Ile zazwyczaj kosztują te mobilne Metroidvania?
Ceny się różnią, ale większość mieści się znacznie poniżej tego, co płaciłbyś na konsoli. Blasphemous kosztuje około 7,99 $, Carrion oferuje darmowy demo przed zakupem pełnej wersji, a Prince of Persia: The Lost Crown ma także darmowy okres próbny, a pełna wersja kosztuje około 9,99 $. Swordigo i Super Mombo Quest są darmowe z opcjonalnymi zakupami lub kosztują poniżej 5 $. Dead Cells jest dostępny jako oddzielny zakup lub darmowo w ramach Netflix.
Która gra z tej listy jest najtrudniejszą Metroidvania w 2026 roku?
Blasphemous i Dead Cells prawdopodobnie są najtrudniejsze. Blasphemous mocno stawia na elementy typu Souls‑like, co oznacza, że wrogowie zadają duże obrażenia, a wzorce bossów wymagają cierpliwości i zapamiętania. Dead Cells dodaje permadeath, więc nieudana runda od razu przenosi Cię na początek. Mimo to obie gry są uczciwe w swoim wyzwaniu, a satysfakcja z pokonania trudnego odcinka wynagradza trudności.
Które z tych gier oferują najwięcej treści i czasu gry?
Dead Cells prowadzi pod względem powtarzalności, ponieważ każda runda generuje inny układ, a pakiety DLC dodają nowe obszary, bronie i wrogów do podstawowej gry. Prince of Persia: The Lost Crown liczy około 20 godzin głównej ścieżki, z dodatkowymi godzinami przy poszukiwaniu sekretów. Blasphemous ze wszystkimi DLC w zestawie to także solidne doświadczenie. Z drugiej strony, Carrion można ukończyć w kilku godzinach, ale jest to gęsta i dobrze wyważona rozgrywka na tę długość.
Czy Dandara: Trials of Fear Edition jest bardzo różna od tradycyjnych Metroidvanii?
Zdecydowanie. Dandara nie używa konwencjonalnego ruchu w lewo‑prawo. Skaczesz pomiędzy powierzchniami we wszystkich kierunkach, w tym po ścianach i sufitach, więc cała mapa rozgrywa się inaczej niż w jakiejkolwiek innej grze z tej listy. Może to początkowo dezorientować, ale gdy mechanika zaczyna klikać, eksploracja otwiera się w sposób unikalny dla tej gry.











