Recenzje

Recenzja Baby Steps (PlayStation 5 & PC)

Zaktualizowano on

Death Stranding zmęczył mnie. Nie dlatego, że był to trudna gra, czy nawet nudna, ale dlatego, że był boleśnie długi i nudny, a także wymagał balansowania i przenoszenia ładunku, jednocześnie pijąc puszki Monster Energy, aby zachować wytrzymałość. Teraz, jeśli możesz wyobrazić sobie ból i cierpienie, które przeszedłem, i zastąpić ciężar na ramionach dwoma grubymi nogami i workiem nieudolnego mięsa, to powinieneś mieć przybliżone pojęcie, jak Baby Steps idzie za tymi śladami — dosłownie.

Przechodzenie przez Baby Steps jest trochę jak być pijanym; wymaga walki, aby postawić jedną nogę przed drugą, i potknięcia się o każdy nieożywiony obiekt, który cudownie pojawia się przed tobą. W Baby Steps jednak nie jesteś pod wpływem; jesteś po prostu leniwy. Tak naprawdę, nie jesteś tylko leniwy; jesteś niezdolny do wykonania większości ludzkich rzeczy. I to dlatego, że masz tu tę irytującą niezdolność, że rzeczy w ogóle są absolutnie bolesne do pokonania. Och, chodzenie jest tylko częścią problemu; to nauka, jak nawigować w świecie, który wyraźnie chce złamać twoją kręgosłup i zredukować twoją pewność siebie do zera, to problem.

Jeśli jesteś słabo zaznajomiony z grami takimi jak Octodad: The Dadliest Catch, to powinieneś mieć pojęcie, jak Baby Steps działa. A jeśli nie, to po prostu wiedz, że życie jest, niestety, o wiele trudniejsze, gdy nie masz pełnej kontroli nad swoim ciałem. Zdarza się, że Baby Steps jest trochę mniej wybaczający.

Stepping Up to the Plate

Baby Steps stawia cię w butach bezrobotnego nieudacznika, który, w świetle swojej cudownej ewolucji i zdumiewających okoliczności, znajduje się pod kontrolą swoich nóg po raz pierwszy. Jako irytująco niezdolny mężczyzna w tej dość dziwnej sytuacji, ty masz monumentalne zadanie popchnięcia nieprawdopodobnego bohatera przez serię wyzwań środowiskowych i dziwacznych przeszkód, wszystko przy tym ucząc się jak postawić jedną nogę przed drugą — dosłownie.

To nie musi być powiedziane, ale skoro gra koncentruje się na chodzeniu, aktualny akt robienia tego jest boleśnie niezręczny. Jest tak niezręczny, że gra aktywnie wymaga od ciebie, abyś ręcznie odprowadził każde ścięgno do określonej pozycji, a następnie użył twoich nóg, aby albo chodzić, albo, w niektórych przypadkach, skakać. Ciężkie rzeczy. Ale to nie wszystko. Och nie, Baby Steps nie jest tylko o tym, aby postawić jedną nogę przed drugą; jest to również o znalezieniu nowego celu w pustym świecie, który wyraźnie poszedł dalej bez ciebie.

Lokalni mieszkańcy są ekscentryczni, tak jak i drobne szczegóły, które wypełniają świat wokół ciebie. Ale dla ciebie wszystko to jest nowe, trochę jak noworodek, który widzi światło po raz pierwszy po opuszczeniu łona. Jedyna różnica polega na tym, że ty jesteś dorosłym mężczyzną, a nie, cóż, niemowlęciem. Stąd mamy nasz pomysł, i mamy fundament, na którym Baby Steps buduje swoją historię. Reszta, jak możesz się spodziewać, jest łatwa, i prawdopodobnie nie wymaga formalnego wyjaśnienia.

One Small Step for Mankind

W sercu Baby Steps jest doświadczenie, które zna wszystko za dobrze, jak pociągać za twoje emocje i testować twoją cierpliwość. Podobnie jak I Am Bread, lub, cóż, każda fizyczna gra, Baby Steps prosperuje na twoich porażkach. Ale jest tu różnica: porażka jest małą częścią podróży, a często walka z nawet najmniejszymi problemami jest dziwną przyjemnością. Fakt, że Baby Steps wie, jak trzymać cię w pętli, nawet w tych momentach, sprawia, że jest to jeszcze bardziej spektakularne. Dobrze, mówię spektakularne, kiedy w rzeczywistości mam na myśli nieco bardziej palpable.

Mechanika jest bolesna, prawda. Ale za każdym razem, gdy Baby Steps przynosi nowy brak lub absurdalny zakręt, inna nieco bardziej pozytywna strona szczęśliwie wkracza, aby zrównoważyć szale, tak rzecz biorąc. Z skarbnicą dziwacznych, ale dziwnie angażujących środowiskowych puzzle do rozwiązania, ekscentrycznych postaci do odkrycia i interakcji, oraz całej góry do zdobycia w tempie ślimaka, Baby Steps staje się niespodziewanie pełnym symulatorem chodzenia, który bezwstydnie kąpie się w głupoty i bezsensownych szaleństwach.

Nie ma celu tego doświadczenia, ale są, jednak, kapelusze do zbierania, przeszkody do pokonywania i, jeśli masz odwagę, wodospady do zwalczania w onesie. To jest najtrudniejsza część.

Verdict

Baby Steps zapewnia ulgę komediową tym, którzy walczą, aby zrozumieć podstawową ulgę i wytchnienie z doświadczeniem chodzenia, które jest zarówno zabawne, jak i głupio rozrywkowe z wszystkich dobrych powodów. To sprawa gorzko-słodka, jeśli cokolwiek, ponieważ oferuje częste momenty radości i satysfakcji, aby przeciwważyć bolesne mechaniki. I to jest dokładnie to, co kocham w tym: fakt, że dzieli swój czas między dwa kompletnie różne doświadczenia. Jest trudne, ale sprawia, że nawet najbardziej wyzywające aspekty są często spotykane z bezzasadnymi śmiechami i absurdalnymi momentami kontekstowego towarzystwa.

Baby Steps wydaje się łatwy do wejścia, jeśli można tak powiedzieć. To łatwy do polecenia, również, biorąc pod uwagę, że pochodzi bezpośrednio od twórców, którzy stworzyli Getting Over It i Ape Out—dwie dodatkowe gry złości, które również spotkały się z powszechnym uznaniem. Z tym, jeśli cieszyłeś się którymkolwiek z poprzednich wydań studia, i jeszcze masz zdolność umysłową, aby wytrzymać kolejną dużą walkę w górę, to chciałbym myśleć, że będziesz cieszyć się noszeniem onesie i staniem do wyzwania w tym hołdzie dla koncepcji nastoletnich.

Recenzja Baby Steps (PlayStation 5 & PC)

Square One, We Meet Again

Baby Steps zapewnia ulgę komediową tym, którzy walczą, aby zrozumieć podstawową ulgę i wytchnienie z doświadczeniem chodzenia, które jest zarówno zabawne, jak i głupio rozrywkowe z wszystkich dobrych powodów.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.