Najlepsze
Resident Evil Village Vs Requiem
Sztuczka Resident Evil wykorzystywana na swoją korzyść to modernizacja franczyzy. W ten sposób wcześniejsza pochwała dla serii survival horror, mimo pewnych przeszkód, nigdy nie zniknęła. Dziś fani mogą cieszyć się akcją horroru w najlepszym wydaniu, co jest najlepszym rodzajem, jeśli mnie pytacie. Chcę, aby moje ciało, umysł i dusza wszystko pot pociły, wszystko jednocześnie.
Szybko szukając, aby nacisnąć odpowiednie dane wejściowe, podczas gdy moja skóra cierpnie. Te gry nie muszą was przerażać. Ale na pewno pozostawią was przesiąkniętych strachem. Ale jak wcześniejsze gry różnią się od niedawnego wydania? Dowiedz się w naszym Resident Evil Village Vs Requiem przewodniku porównawczym.
Czym jest Resident Evil Village?
Do tej pory mieliśmy ponad 30 Resident Evil gier od Capcom. To główne wpisy, remaki i spin-offy, łącznie. I pamiętaj, jest też film. Resident Evil Village zajmuje ósme miejsce wśród głównych wpisów, wydanych w 2021 roku. Podążał za gatunkiem survival horror serii, po Resident Evil: Biohazard z 2017 roku.
Czym jest Resident Evil Requiem?
Resident Evil Requiem, z drugiej strony, jest najnowszym głównym wpisem, zajmującym dziewiąte miejsce. Został wydany w 2026 roku przez Capcom w gatunku survival horror.
Historia

Teraz, franczyza zawsze była opowieścią, z często połączonymi wątkami między poprzednimi a niedawnymi tytułami. To franczyza zombie, słyszałeś może, o korporacji Umbrella rozwijającej bioterroryzm T-Virus i G-Virus, który zmienia ludzi w zombie i potwory.
W Resident Evil Village, historia opowiada o Ethan Winters, tym samym bohaterze co wcześniej w Resident Evil Biohazard. Gra on rolę inżyniera systemów, który znajduje się głęboko w bioterroryzmie i stara się uratować swoją rodzinę. Od samego początku wprowadza zwykłego człowieka, nie jak wcześniej agenta Leona S. Kennedy. I to dodaje warstw relatywizmu do historii.
Podczas gdy Ethan Winters szuka swojej zaginionej żony w Resident Evil Biohazard, szuka swojej porwanej córki w Resident Evil Village. Ustawienie przenosi się z opuszczonego domu i plantacji rodziny Baker do odległej, zamarzniętej, zainfekowanej wioski europejskiej.
Ale Resident Evil Requiem zmienia bohaterów, wprowadzając nową postać, analityka FBI Grace Ashcroft, i powracającego agenta Leona S. Kennedy. Śledzą oni kilka morderstw w Raccoon City, punkcie centralnym wybuchu T-virus, w tym matki Grace Ashcroft.
Jest to interesujące, ponieważ Resident Evil Requiem prezentuje dwóch bohaterów, przełączających się między ich perspektywami. I dlatego, że Grace jest mniej doświadczona, jej sekcje koncentrują się na survival horror, podczas gdy Leon jest wykwalifikowanym żołnierzem, którego rozgrywka koncentruje się na cięższej akcji. Możesz swobodnie przełączać się między pierwszo- a trzecioosobową perspektywą dla obu bohaterów.
Rozgrywka

Ten sam dualizm bohaterów również wpływa na rozgrywkę. W Resident Evil Village, koncentruje się na survival horror i pierwszoosobowej (lub trzecioosobowej) akcji. Eksploracja świata czuje się bardziej immersyjna niż Biohazard, czerpiąc inspirację z epoki wiktoriańskiej. Ethan Winters jest bardziej umiejętny tutaj, opanowując silniejsze taktyki wojskowe przeciwko wrogom. Jednak niektórzy wrogowie pozostają najlepiej unikani.
Godne uwagi było dodatkowe skupienie się na walce bardziej niż na survival horror, coś, z czym fani zawsze mieli pretensje. Więc Resident Evil Requiem cofając się do znanych terytoriów survival horror, zdecydowanie zdobywa bardziej pozytywny odbiór. Wszystkie sceny Grace Ashcroft są celowo bezradne, maksymalizując stealth i ucieczkę, gdy push przychodzi do shoving.
Zamiast bardziej otwartych, większych obszarów w Resident Evil Village, Resident Evil Requiem wybiera bardziej klaustrofobiczne przestrzenie. I te korytarze są najgorszymi miejscami, aby być, gdy potwór jest gorący na twoim ogonie. Co więcej, sama rozgrywka ogranicza twoje ekwipunki i amunicję. Bezmyślne strzelanie nie jest opcją, zwiększając napięcie wyżej.
Przyznaję, że prezentowanie dwóch bohaterów skupionych na survival horror i akcji jest świetnym pomysłem. To Capcom mówi tak, mogą uczynić wszystkich zadowolonymi, zapewniając, że nigdy nie zostaniesz zbyt długo z jednym bohaterem, i tym samym utrzymując twoje doświadczenie świeże. Podczas gdy Grace jest przesiąknięta strachem, unikając potworów, którzy są bullet sponges, rozwiązując zagadki i zarządzając ograniczonymi zasobami, Leon S. Kennedy przypomina, kto jest szefem, wychodząc z przyzwoitą odmianą broni.
Grafika

Nie jest zaskoczeniem, że Resident Evil Requiem jest lepszy w grafice niż Resident Evil Village. Z pięcioma latami między wydaniami, jest to oczekiwane, że Requiem ma lepsze oświetlenie i tekstury. Różnica w latach jest widoczna, nie tylko w detalach środowiskowych, ale także w efektach atmosferycznych i modelach postaci.
Jednak Resident Evil Village wciąż dominuje w strukturze. Jego świat jest bardziej zróżnicowany, przechodząc od zamku do śnieżnej wioski. Nuda zajmuje trochę czasu, zanim uderzy, jeśli w ogóle, gdy cieszy się odkrywaniem nowych domen, które czują się gęste i zanurzone w horrorze gotyckim.
Werdykt: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil historie często podążały za podobną strukturą. Ale Resident Evil Requiem zmienia biegi, podążając za dwoma bohaterami. I efekt końcowy nie wpływa tylko na historię, ale także na wynik rozgrywki. Możesz myśleć, że historia kończy się rozbita z powodu dwóch bohaterów. Jednak ścieżki Grace Ashcroft i Leona S. Kennedy łączą się płynnie, opowiadając bardziej spójną historię niż Resident Evil Village, jeśli możesz w to uwierzyć.
Jednak Resident Evil Village kwitnie bardziej w swoich bardziej zróżnicowanych środowiskach, które często czują się odświeżająco do eksploracji i odkrywania. Są one bardziej otwarte i większe niż poprzedni Biohazard. Nadal Resident Evil Requiem’s światowy design czuje się bardziej klaustrofobiczny, szczególnie podczas sekcji Grace Ashcroft. I przez korzenie serii, wynikają w bardziej stresujących ucieczkach przed potworami.
Znajdziesz także więcej powrotu do korzeni serii survival horror w Resident Evil Requiem, dzięki skupieniu się Grace Ashcroft na survival horror. Jest ona praktycznie bezradna w porównaniu z bardziej akcją Leona S. Kennedy. I ten balans między survival horror a akcją sprawia, że Resident Evil Requiem jest bardziej znajomym, docenianym doświadczeniem wśród fanów.
Obie gry mają swoje mocne strony: Village oferuje bardziej zróżnicowany projekt świata i interesującą eksplorację, podczas gdy Requiem ma więcej sekcji survival horror i szczytowych momentów napięcia. Rozstrzygający jest więc Resident Evil Requiem’s bardziej zaawansowana grafika: detale, tekstury, oświetlenie i efekty atmosferyczne.