Wywiady

Opia Games o Sydless – seria wywiadów

Sydless: Everything We Know

The Lone Blade deweloper Opia Games ogłosił Sydless, szybki strzelanka pierwszoosobowa, w której główną bronią gracza jest śmiercionośna piłka odbijająca. Tak — piłka odbijająca. W ramach wzmocnienia swojej misji tworzenia „dziwnych” gier dla mas, zespół odpowiedzialny za nadchodzący tytuł FPS, który ma zostać wydany w 2026 roku, pracuje nad połączeniem klasycznych elementów strzelanek z unikalną bronią piłką odbijającą. Dziwny koncept, ale będziemy się nim zajmować.

„Rzeczywistość się rozpadnie. Uwięziony w anomalii, jesteś Diego, pracownikiem Rundy’s Burger, sieci fast food z końca lat 90-tych,” czytamy w opisie gry. „Ale coś jest nie tak. Restauracja ciągle się zmienia, skręcając w coraz bardziej zniekształcone wersje samej siebie.”

„Użyj swojej zwinności i opanowania ruchu, aby nawigować w chaosie i uniknąć bezlitosnych ataków ze strony klientów, którzy zostali znieprawieni przez zmieniającą się rzeczywistość restauracji. Zniszcz ich za pomocą swojej jednej broni — piłki odbijającej się z dużą prędkością, która zyskuje więcej mocy, im szybciej się porusza. Uderz ją, kontroluj ją i zmień każdy pokój w śmiercionośne pole bitwy.”

W celu uzyskania bardziej kompleksowych informacji na temat tych szczegółów, postanowiliśmy porozmawiać z zespołem odpowiedzialnym za Sydless, aby omówić szczegóły. Oto wszystko, co udało nam się dowiedzieć od studia…

Śmiercionośna piłka odbijająca; burgerownia; i kapsuła czasu z lat 90-tych? Zdecydowanie zwróciliście naszą uwagę tymi wszystkimi poruszającymi się elementami. Przede wszystkim jest historia. Co się tutaj dzieje, chłopaki?

Grasz jako Diego, pracownik fast foodu w Randy’s Burger w późnych latach 90-tych, który nagle zostaje uwięziony w anomalii.

Prowadząc przez każdy poziom za pomocą śmiercionośnej piłki odbijającej, będziesz musiał stawić czoła dawnym klientom, którzy zostali znieprawieni przez anomalię. Im głębiej idziesz, tym bardziej niestabilna i anormalna staje się świat.

W trakcie podróży Diego próbuje zrozumieć, co się dzieje i jak uciec z tego koszmaru. Po drodze spotkasz innych zagubionych pracowników… i tajemniczą organizację, która obserwuje twoje każde posunięcie, próbując odkryć prawdzić naturę anomalii i twoje zaangażowanie w nią.

Chcielibyśmy usłyszeć więcej o rozgrywce i tym, jak to wszystko działa. Opisaliście to jako szybki strzelankę pierwszoosobową, która jest „zbudowana wokół pędu, umiejętności i śmiercionośnej piłki odbijającej”. Czy moglibyście to wyjaśnić?

Gra czerpie inspirację ze szybkich strzelanek, takich jak Quake i Ultrakill, ale odwraca tę formułę do góry nogami. Zawsze jesteś w ruchu, skacząc po ścianach, szarpiąc, ślizgając, uderzając o ziemię. Ruch nie jest tylko sposobem poruszania się, ale twoja broń to śmiercionośna piłka odbijająca. Uszkadza wrogów w zależności od tego, jak szybko się porusza.

Ale jest tu zwrot akcji: za każdym razem, gdy piłka odbija się, zwalnia. Aby ją utrzymać, musisz ją zatrzymać, gonitwę i uderzyć, każde uderzenie daje jej ogromny przypływ prędkości.

Walka staje się szybkim cyklem zatrzymania, gonitwy, uderzenia, agresywnego, rytmicznego tańca. A gdy postępujesz, odblokujesz moce i kombinacje, które zwiększają twoje ruchy i zwiększają prędkość piłki, pozwalając ci na jeszcze bardziej niszczycielskie akcje.

A są te „moce”, o których krótko wspomnieliście. Jak te ewolucyjne zdolności wpłyną na grę w miarę postępu?

W Sydless każda moc jest reprezentowana przez tatuaż na twoim ramieniu i fundamentalnie zmienia sposób, w jaki podchodzisz do gry. Niektórzy gracze mogą trzymać się mistrzostwa jednej sygnaturowej umiejętności, podczas gdy inni mogą dążyć do pełnego mistrzostwa, ucząc się ich wszystkich i łącząc je. Idea polega na tym, aby dać ci jak najwięcej narzędzi, abyś mógł dostosować swoją grę do każdego poziomu lub własnego stylu gry, każda moc zwiększy twoje uderzenie i doda więcej możliwości i synergii.

Czy macie jakieś porady dla tych, którzy mogliby być zainteresowani walką z tą śmiercionośną piłką odbijającą? Czy jest jakiś sekret, aby uciec z tego cyklu, który nie zawahałby się podzielić z przyszłymi graczami?

Dla każdego, kto jest gotów stanąć twarzą w twarz z śmiercionośną piłką odbijającą w Sydless, moja największa rada to: opanuj swój pęd i czas. Gra jest wszystko o rytmie, wiedzy, kiedy zatrzymać piłkę, kiedy ją gonitwę i kiedy uderzyć mocno. Dokładność ruchu jest równie ważna jak dokładność twoich uderzeń.

Co do ucieczki z cyklu… Niektórzy mówią, że chodzi o złamanie cyklu, inni, że chodzi o poddanie się mu. Ale prawda? Jest ukryta głęboko w zmieniających się ścianach Randy’s Burger. Trzymaj oczy otwarte, a odpowiedzi przyjdą, gdy będziesz gotów.

Jaki jest następny krok dla gry, jeśli nie masz nic przeciwko temu, abyśmy o tym pytali? Jako zespół, jakie są wasze cele na najbliższe dwa kwartały?

Obecnie pracujemy nad grą, która jest w fazie demo.

Planujemy rozpocząć od zamkniętych testów, aby zebrać skupioną opinię, a następnie otworzyć ją dla publiczności.

Przygotowujemy się również do wprowadzenia Sydless na więcej wydarzeń i pokazów, z nowymi zwiastunami i ujawnieniami gry, które zagłębią się w świat gry, mechanikę i chaos.

Ta następna faza jest wszystko o tym, aby podzielić się więcej tożsamością gry i w końcu pozwolić graczom na pierwszy kontakt z grą.

Czy moglibyście nas poinformować, gdzie są najlepsze miejsca, aby uzyskać świeże aktualizacje na temat Sydless? Czy są jakieś kanały społeczne, biuletyny lub inne formy mediów, które nie zawahałiby się podzielić z naszymi czytelnikami?

Tak! Możesz nas obserwować na Twitterze, Instagramie i TikToku @opiagames, aby zobaczyć zawartość Sydless, od klipów z gry do momentów deweloperskich.

Dla aktualizacji i ogłoszeń budujemy nasz Discord, aby stał się głównym centrum dla społeczności (nawet jeśli jest to jeszcze małe).

Ale nie martw się, każde główne ogłoszenie zawsze zostanie udostępnione na Twitterze i Instagramie, więc nie przegapisz niczego.

Czy jest coś jeszcze, co chcielibyście dodać do tej historii, zanim ją zakończymy?

Jesteśmy podekscytowani, że gracze będą mogli zagłębić się w świat Diego, odkryć jego tajemnice i doświadczyć chaosu osobiście. Jest jeszcze tak wiele do odkrycia, a my nie możemy się doczekać, aby podzielić się tym, co nadchodzi.

Trzymajcie się, pozostawajcie szybcy i przygotujcie się, Sydless dopiero się zaczyna!

Dziękujemy bardzo za rozmowę z nami o Sydless. Jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć, co jeszcze z niego wyniknie w najbliższej przyszłości!

 

Dla dodatkowych informacji i przedstartowych aktualizacji o grze, upewnij się, że dodasz ją do listy życzeń na Steam tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.