Gry
Marvel’s Wolverine debiutuje jako wyłącznie na PS5 opowieść o Loganie od Insomniac
Sony Interactive Entertainment wydała Marvel’s Wolverine na całym świecie 15 września 2026 r., dostarczając akcję‑przygodę od Insomniac Games skoncentrowaną na Loganie wyłącznie na PlayStation 5. Gra, opracowana we współpracy z Marvel Games, jest dostępna w wersji Standard Edition za $69.99 oraz Digital Deluxe Edition za $79.99.
Komunikat opisuje fabułę gry jako intensywną i emocjonalną, a Logan poszukuje prawdy o swojej własnej historii. Według oficjalnej strony gry PlayStation, Marvel’s Wolverine jest grą jednoosobową, opartą na narracji, typu akcja‑przygodowa, która nie rozgrywa się w otwartym świecie. Została stworzona specjalnie na PlayStation 5 i nie będzie dostępna na PlayStation 4.
Oryginalna historia Wolverinea
Strona gry przedstawia zarys: Logan opuścił swoją drużynę trzy lata wcześniej, po czym ponownie dołączył do mutantowej jednostki Team X w jej najciemniejszej chwili. Bolivar Trask, ukazany jako fanatycznie przekonany o wyższości ludzi, porywa mutantów, a walka Wolverinea o ich ocalenie rozciąga się na Kanadę, Japonię i wyspiarskie państwo Marvel – Madripoor.
W komunikacie wymieniono Jean Grey, Sabretooth i Bolivara Traska wśród sojuszników i wrogów pojawiających się w grze. Strona gry dodaje wrogów, od najemników Reavers należących do Traska po złoczyńcę Omega Red, i opisuje sceny rozgrywające się w mroźnej kanadyjskiej dziczy, w wąskich uliczkach Tokio oraz w dzielnicach Hightown i Lowtown w Madripoor.
Liam McIntyre wciela się w Jamesa „Logana” Howletta i narratorem jest w trailerze funkcji gry, według listingu PlayStation Blog zamieszczonego na stronie gry.
Walka, funkcje PS5 i dostępność
Komunikat opisuje walkę pazurami, łączącą akcję wręcz, skradanie się oraz wyostrzone zmysły Wolverinea. Strona gry opisuje ataki pazurami z adamantium, wymienne Techniki i Adaptacje używane do śledzenia, zasadzki lub przytłoczenia wrogów oraz system dynamiki, który buduje Gniew podczas walk.
Komunikat wymienia funkcje oparte na sprzęcie PlayStation 5: adaptacyjne spusty i haptyczną zwrotność w kontrolerze bezprzewodowym DualSense, szybkie ładowanie napędzane ultra‑szybką SSD konsoli, immersyjny dźwięk 3D oraz zwiększoną wydajność na PlayStation 5 Pro. Strona gry podaje, że tytuł wykorzystuje funkcję PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) konsoli PS5 Pro, którą Sony opisuje jako zapewniającą wyjątkową jakość obrazu i płynność klatek. Lista w sklepie zaznacza także wsparcie streamingu w chmurze na PS5 i PS Portal przy subskrypcji Premium.
Gra dostarcza obszernej listy opcji dostępności obejmujących wsparcie rozgrywki, wrażliwość na ruch, filtry wizualne, ustawienia dźwięku, rozmiary i kolory napisów oraz dostosowanie przemocy, zgodnie z FAQ na stronie. W wykazie oznaczono także konkretne opcje, takie jak zaawansowany czytnik ekranu, pełne mapowanie przycisków kontrolera, regulowana trudność, pomijalne zagadki oraz regulowana prędkość gry.
Edycje, sprzęt i tło studia
W PlayStation Store Standard Edition kosztuje $69.99, a Digital Deluxe Edition $79.99. Digital Deluxe Edition zawiera pełną grę wraz z pięcioma ekskluzywnymi strojami (Incredible, Savage, Night Hunter, New Leather i Age of Apocalypse), pięcioma ekskluzywnymi pazurami (Smooth-Edged, Hollow Blade, Serrated Spine, Tapered i Thick), Punktami Techniki, wczesnym odblokowaniem Classic Brown Suit, wczesnym odblokowaniem Reflective Claws oraz czterema awatarami PlayStation. Właściciele Standard Edition mogą uaktualnić zawartość do Digital Deluxe za dodatkową opłatą $10.00.
W wykazie sklepowym znajdują się opisy treści ESRB: Krew i przemoc, Odwołania do narkotyków, Intensywna przemoc, Częściowa nagość oraz Mocny język, wraz z informacją o zakupach w grze. Opcje głosowe obejmują angielski, japoński, arabski, rosyjski i brazylijski portugalski, a tekst na ekranie dodaje języki takie jak koreański, tajski, czeski i grecki. Gra obsługuje tryb offline dla jednego gracza oraz Remote Play.
Hermen Hulst, dyrektor generalny Studio Business w Sony Interactive Entertainment, powiedział w komunikacie: “Marvel’s Wolverine stanowi kolejny ważny kamień milowy dla PlayStation Studios oraz niezwykle utalentowanych zespołów w Insomniac Games i Marvel Games.” Podkreślił kunszt i wizję kreatywną zespołów obu studiów.
Insomniac Games rozwija franczyzy gier wideo od ponad 30 lat, według komunikatu, i jest najbardziej znany z tytułów na PlayStation, w tym Marvel’s Spider-Man (2018), Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) oraz Marvel’s Spider-Man 2 (2023). Zgodnie z komunikatem, łączna sprzedaż gier Marvel’s Spider-Man przekroczyła 50 milionów egzemplarzy od 2018 roku. Studio stworzyło także Spyro the Dragon (1998), Ratchet & Clank (2002) i Resistance (2005) oraz dołączyło do Sony Interactive Entertainment w ramach PlayStation Studios w 2019 roku.
“Kiedy wyruszyliśmy, aby stworzyć Marvel’s Wolverine, naszym celem było stworzenie autentycznego i wciągającego doświadczenia Wolverinea, które dostarcza nową, unikalną historię, pozostając wiernym ikonicznym postaciom,” powiedział Marcus Smith, dyrektor kreatywny gry w Insomniac Games. Haluk Mentes, dyrektor generalny Marvel Games, stwierdził, że projekt odzwierciedla dążenie do przedstawienia postaci w świeżym, immersyjnym formacie.
Limitowana edycja zestawu Marvel’s Wolverine na PS5 oraz pasujące akcesoria trafiły do sprzedaży 15 września 2026 roku, według strony gry, a wpis na PlayStation Blog identyfikuje sprzęt jako PS5 Digital Edition – Marvel’s Wolverine Battle Yellow Limited Edition Bundle. Wydanie zaznacza również, że specjalny zwiastun Marvel’s Wolverine Special Look Trailer stał się dostępny do streamingu na Disney+ 15 września.











