Connect with us

Najlepsze

Little Nightmares Vs REANIMAL

Avatar photo
Little Nightmares Vs REANIMAL

More Little Nightmares jest już za rogiem z nadchodzącym Reanimal, który ma tego samego dewelopera. Tarsier Studios i Bandai Namco Entertainment bardzo się postarali, tworząc swoją wizję małych dzieci poruszających się po najbardziej niepokojących, atmosferycznych środowiskach pełnych potwornych, dorosłych monster. 

Musisz rozwiązywać zagadki i poruszać się po niesamowitych, trójwymiarowych obszarach. Uważaj, aby nie zrobić hałasu, bo ryzykujesz sercowego pościgu za potworem. A Reanimal dzieli tę samą wizję twórczą, przynajmniej jeśli chodzi o projekt gry, przyjmując jeszcze ciemniejsze podejście do horroru. Ciekawi, jakie są podobieństwa i wyraźne różnice? Oto Little Nightmares Vs Reanimal.

Czym jest Little Nightmares?

Little Nightmares to seria gier przygodowych z elementami puzzle i platformy, stworzona przez Tarsier Studios i Bandai Namco Entertainment. Zadebiutowała w 2017 roku na PS4, Xbox One i PC, a później na Switchu w 2018 roku. I później na Google Stadia i urządzeniach mobilnych. To pokazuje, jak bardzo udana była ta gra, która doprowadziła do stworzenia prequela, Little Nightmares II, i sequela, Little Nightmares III.

To, co sprawia, że seria jest tak „wyjątkowa”, to jej sztuka i projektowanie środowiska. Ciemne kolory czarnego i szarego są używane do tworzenia napięcia i mroku, który budzi głęboką tajemnicę i intrużkę wokół sekretów ukrytych na widoku. Chodzi o to, aby pomóc małym dzieciom-bohaterom znaleźć ucieczkę z zniekształconego „nikąd” świata, w którym się znajdują, nawiedzanego przez potworne dorosłe i wrócić do prawdziwego świata.

Czym jest REANIMAL?

Reanimal, z drugiej strony, to gra przygodowa z elementami survivalu i platformy, stworzona przez Tarsier Studios i THQ Nordic. Zadebiutowała w 2026 roku na PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 i PC. 

Chociaż istnieją podobieństwa w projekcie gry do Little Nightmares, szczególnie ciemne, groźne środowiska i potworne monstry, świat ten jest nowy. Ma być ciemniejszy i bardziej przerażający. 

Historia

Little Nightmares Vs REANIMAL

Świat w Little Nightmares nazywa się Nowhere, który jest zniekształconą wersją rzeczywistości pełną potwornych dorosłych. Śledzisz małe dzieci, Six i później Mono, Low i Alone, które próbują nawigować po przerażających lokalizacjach Maw, podwodnego statku i Pale City. To była niezwykła podróż z historiami, które miały znacznie głębsze tematy niż się spodziewano. 

To, co jest przedstawione jako dziecięce lęki, szybko staje się lekcjami na temat pokonywania ich i stawania się własną osobą. Nawet gdy nie ma dialogu, a jesteś wrzucony w głęboką historię bez podstawy, atmosfera jest tak ciężka. Wizualizacje są tak artystyczne i niepokojące, jak i wskazówki do opowiadania historii, że łatwo się angażujesz.

W momencie premiery Little Nightmares, opowiadanie historii wydawało się tak wyjątkowe i wspaniale niezależne. I tak, oryginalność, przynajmniej jeśli chodzi o styl sztuki i atmosferę, mogła już minąć. A jednak, jej historia pozostaje równie przerażająca. Brat i siostra muszą nawigować po zalanej, koszmarnej świecie, szukając swoich przyjaciół, podczas gdy potworne monstry gonzą ich. To jest ciemniejsze, wypełnione opowiadaniem historii i nawet dialogiem, choć minimalnym, dla dobrej miary.

Czy Reanimal’s historia jest lepsza, to trudno powiedzieć, szczególnie, że jest bardzo podobna do Little Nightmares. Lubiłem zmieniające się kąty kamery, które dodawały niepewności i napięcia.

Gameplay

Little_Nightmares_Vs_REANIMAL

Rozgrywka w Little Nightmares składa się z dwóch części: side-scrolling puzzle i platformy. Są one połączone z potrzebą eksploracji, a jeśli zobaczysz przerażającego dorosłego, musisz uciekać i się ukrywać. To jest poruszanie się do przodu z ostrożnością i otwartymi oczami, zwracając uwagę na to, jak słabi są twoi małdzi bohaterowie w wspinaniu się po platformach i chowaniu się pod stołami itp. Jest delikatność twojej rozgrywki, która wydaje się prawie bezsilna, co dodaje do intensywnego napięcia, nawet gdy nawigujesz po piekielnym świecie.

Reanimal zwiększa horror i terror przetrwania w świecie, który jest przeciwko tobie. Nadal rozwiązuje się zagadki, platformy i można czasem angażować się w walkę, choć bardzo lekko. Jest też kapryśna łódź, którą używasz do poruszania się po zalanej, przerażającej świecie.  

Nie jest zaskoczeniem, że rozgrywka w Reanimal jest bardziej dopracowana. To zmieniające się kąty kamery, które łapią perspektywy graczy trybu kooperacji, zwiększają napięcie w grze. Walka, choć minimalna, oznacza bardziej aktywną rozgrywkę. A łódź, oczywiście, dodaje słodyczy. Masz więcej opcji do gry, z trybami wieloosobowymi i lokalnymi dla Reanimal.

Jeśli chodzi o to, który wygląda lepiej, to nadal Reanimal. Znowu, z ciemniejszym tonem, bardziej zróżnicowanymi obszarami i bardziej klaustrofobicznymi środowiskami. Little Nightmares, jednak, jest bardziej dopracowana, łącząc opowieści w stylu baśni z przerażającym stylem sztuki.

Werdykt: Little Nightmares Vs REANIMAL

Little Nightmares Vs REANIMAL

Głównym celem w obu Little Nightmares i Reanimal jest to, aby być przerażonym. I jednocześnie, nadal chcąc więcej kawałków, skąd to się wzięło. I Reanimal spełnia te oczekiwania, dostarczając ciemniejszego ustawienia. To relatywnie bardziej emocjonalnie zaangażowane, z tematami traumy, i niektóre, które nadal będą Ci się wydawać po napisach końcowych. Nawet ulepszenia QoL, takie jak zmieniające się kąty kamery i minimalny dialog, pomagają zwiększyć napięcie, tworząc bardziej niezapomniane doświadczenie przerażenia.

Jeśli chodzi o kąt rozgrywki, cieszę się, że Reanimal wygląda i jest lepiej grany, biorąc pod uwagę, że jest to najnowszy wpis, wydany na platformach bieżącej generacji. Ale to nie tylko nowoczesność, ale także podwójne zwiększenie przerażenia i niepewności atmosfery, którą Little Nightmares stworzyła jako pierwsza. Możesz więc cieszyć się ciemniejszą eksploracją z bardziej dojrzałą i traumatyczną historią w dodatku. 

Ale to nie wszystko. Reanimal’s funkcje techniczne również idą o krok do przodu, szczególnie zmieniające się kąty kamery, które zwiększają napięcie i niepewność podczas twojej rozgrywki (w porównaniu z Little Nightmares’ stałymi kątami kamery). Obszary do eksploracji są bardziej zróżnicowane w Reanimal, bawiąc się zniekształconymi pomysłami na to, co jest normalne. 

Jednak Little Nightmares zachowuje nowość tego typu projektu. Wszystkie jego wpisy są warte grania ze względu na swoją własną wartość, rozszerzając przerażającą, klaustrofobiczną atmosferę wszechświata Nowhere. Reanimal, jednak, jest duchowym następcą, który niesie przerażającą, ciemniejszą atmosferę i niepokojącą eksplorację do przodu.

Evans I. Karanja jest freelancerskim pisarzem z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i więcej. Kiedy nie tworzy treści, najprawdopodobniej znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.