Wiadomości

Twórcy Ghost of Tsushima zostali uhonorowani stanowiskami ambasadorów

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Dwaj wybitni twórcy nagradzanej gry Ghost of Tsushima zostaną ambasadorami turystycznymi dla samej wyspy. Chociaż nie oczekuje się od nich niczego w przyszłości, burmistrz Tsushimy Hiroki Hitakatsu nadał im ten prestiżowy tytuł za fantastyczne wysiłki w udostępnianiu bogatej historii Tsushimy.

Dzięki mocy gry wideo z 2020 roku, miliony graczy dowiedziały się więcej o fascynujących opowieściach, które miały miejsce na tej małej wyspie. A teraz, dzięki ogromnemu sukcesowi Ghost of Tsushima, zarówno dyrektor gry Nate Fox, jak i dyrektor kreatywny Jason Connell, zostaną nagrodzeni jednym z najwyższych wyróżnień, jakie Tsushima może dać.

Burmistrz Tsushimy Hiroki Hitakatsu napisał:

“Nawet wielu Japończyków nie zna historii okresu Gen-ko. Jeśli chodzi o świat, nazwa i położenie Tsushimy są dosłownie nieznane, więc nie mogę im wystarczająco podziękować za opowiedzenie naszej historii z tak fenomenalną grafiką i głębokimi opowieściami”, powiedział Hitakatsu. “Nie powołałem ich w celu zlecenia im czegoś w przyszłości. Dzięki tym dwóm, Sucker Punch Productions i SIE, usłyszałem od ludzi z całego świata, którzy dowiedzieli się o Tsushimie dzięki ich pracom i teraz chcą ją zobaczyć, poznać i odwiedzić’.

Od czasu pojawienia się Ghost of Tsushima, sama wyspa otrzymała darowizny od fanów gry, aby pomóc odbudować świątynię Tsushimy, która została uszkodzona przez tajfun. Ponadto, wyspa doświadczyła znacznego wzrostu zainteresowania ze strony fanów gry i zgromadziła miliony pytań dotyczących interesujących wydarzeń na wyspie.

Ghost of Tsushima zdobył wiele nagród za swój kreatywny design.

Co dalej?

W przyszłości, urzędnicy Tsushimy będą współpracować z Sony, aby zachęcić jeszcze więcej ludzi do odkrywania wyspy i jej dziedzictwa. Za pomocą nowej i ekscytującej kampanii turystycznej, obie strony będą dążyć do rozwoju pola wiedzy o wyspie, czerpiąc inspirację z Ghost of Tsushima. To dobra wiadomość dla wszystkich — i naprawdę imponujące osiągnięcie dla gry wideo. Przecież nieczęsto widzimy, jak deweloperzy zdobywają stanowisko ambasadorskie po premierze.

Mamy nadzieję, że to naprawdę jest początek długiej i owocnej relacji między Sucker Punch a wyspą Tsushima. Krzyżujemy palce, że z pomocą urzędników Tsushimy, pracujących wraz z deweloperem, sequel może okazać się jeszcze bardziej historycznie dokładny. Chociaż, jeśli druga część będzie taka sama jak pierwsza — to możemy być spokojni, że Sucker Punch znów trafili w sedno.

 

Ghost of Tsushima ukazał się na PlayStation 4 17 lipca 2020.

Czy mieliście dość Tsushimy? Nie? Możecie zawsze rzucić okiem na te strony:

Ghost of Tsushima 2 zapowiedziany w ogłoszeniu o pracę w Sucker Punch

5 nagradzanych gier z piękną grafiką

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.