Connect with us

Najlepsze

Frostpunk 2: Wszystko, czego chcemy

Frostpunk 2 od 11 bit Studios od około dwóch lat jest w centrum naszej uwagi, co może oznaczać tylko jedno: jesteśmy niemal zdesperowani, by ponownie zanurzyć się w kolejną serię lodowatych opowieści i brutalnie trudnych wyzwań. Mimo to, dopóki gra nie zdecyduje się zadomowić na wybranych platformach, pozostaje nam kręcić kciukami i uciekać się do starego, dobrego spekulowania. Właśnie w tym temacie przedstawiamy pięć rzeczy, które mamy nadzieję zobaczyć w nadchodzącym sequelu.

5. Wojna i konflikty

Jedną rzeczą jest zmaganie się z mroźną pogodą przez cały rok, ale doprowadzenie całej kolonii na skraj upadku przez toczącą się wojnę z rywalizującą frakcją byłoby, szczerze mówiąc, wisienką na torcie. Faktem jest, że oryginalny Frostpunk świadomie zrezygnował z walki w swoim debiutanckim rozdziale, co oznacza, że jeśli sequel ma być znacznie bardziej rozbudowany niż poprzednik, to nie ma powodu, dla którego nie miałby zawierać jakiejś formy konfliktu terytorialnego między niezliczonymi narodami. Z pewnością nie jest tajemnicą, że celem gry jest przetrwanie w chłodnym klimacie i nauczenie się, jak zaczynać od nowa w świecie, który ewidentnie nie jest po twojej stronie. Mimo to, jeśli jest coś, co sprawi, że zagorzali fani serii będą pękać z radości, to jest to możliwość wysyłania wojsk w zamarznięte rejony, by zdobywać nowe terytoria i toczyć wojny z przeciwnymi armiami. Na tym etapie to nie tyle pragnienie, co potrzeba — i szczerze mamy nadzieję, że 11 bit Studios uwzględni naszą prośbę.

4. Wiele osad

Zarządzanie jedną osadą w Frostpunk to już sporo, ale możliwość zmonopolizowania całej planszy to samo w sobie wspaniałe osiągnięcie i, szczerze mówiąc, coś, na co niezliczeni początkujący zarządcy zechcą się porwać, gdy przyjdzie co do czego. Prawda jest taka, że miejsca, które budujemy, mogłyby mieć znacznie więcej do zaoferowania, nie wspominając o licznych sposobach łączenia pewnych osad i magazynów zaopatrzenia w jeden hub. Wydaje się więc słuszne, aby Frostpunk 2 pozwolił nam realizować takie ambicje i, korzystając z dóbr pozyskanych dzięki naszym wysiłkom, rozwijać sieć tętniących życiem społeczności. To nie jest wielka prośba — możliwość zasypania kilku przepaści i stworzenia sieci możliwości dla naszych obywateli. Wręcz przeciwnie, wydaje się naturalnym rozwiązaniem dla pogłębienia korzeni świata i poprawy ogólnego doświadczenia rozgrywki. Czy to się stanie? Kto wie. Tak czy inaczej, jeśli będzie opcja rozgałęziania się i monopolizacji, to wiemy na pewno, że kampania podstawowa i jej tryb sandbox zyskają znacznie większą wartość powtórkową.

3. Poziomy trudności

Nie trzeba mówić, że jeśli chodzi o trudne gry city-building, Frostpunk stoi wysoko jako jedna z najtrudniejszych serii na rynku. I chociaż nie jest to koniecznie zła rzecz dla wielu hardkorowych fanów gatunku, to wielu nowicjuszy miało ogromne problemy z zadomowieniem się w zamarzniętym świecie. Choćby z tego powodu mamy nadzieję, że sequel postara się uczynić grę nieco bardziej przystępną, choćby po to, by pomóc w ogólnym postępie graczy. Biorąc pod uwagę fakt, że oryginalny Frostpunk nie prowadzi za rękę ani nie podsuwa wskazówek, które pomogłyby postawić stopę na drabinie, ma sens, aby sequel zawierał nieco mniej wymagający prolog. To może być drobiazg, ale gdyby było coś — nawet samouczek — na pewno byłoby to miłe dla oka.

2. Multiplayer online

Gry city-building i multiplayer często nie idą w parze, co jest naprawdę szkoda, ponieważ te nieliczne, które zdecydowały się włączyć taką funkcję, często trafiały do znacznie szerszej publiczności. W przypadku Frostpunk od 11 bit Studios łatwo zrozumieć, dlaczego taki tryb byłby bardzo pożądany, szczególnie dla tych, którzy często znajdują radość w rywalizacji z innymi graczami w wyraźnie wrogim środowisku. Co do zasady, naprawdę wierzymy, że tryb kooperacji, a nawet opcja multiplayer online, w której gracze mogą walczyć o kontrolę nad różnymi biomami, uczyniłaby tę podróż znacznie bardziej atrakcyjną. Nie musi być tabeli liderów ani niczego w tym stylu, ale stary, dobry system PvP z pewnością przysłużyłby się większości społeczności.

1. Możliwości dostosowania

Jeśli była jedna rzecz, która nie trafiła w dziesiątkę w pierwszej części, to były to możliwości dostosowania, a raczej ich brak. Jak się okazało, pierwszy Frostpunk nie oferował zbyt wiele pod względem niestandardowych scenariuszy czy modyfikowalnych praw, co oznaczało, że większość doświadczenia była często podawana na tacy i nie była otwarta na zwroty akcji na wiele sposobów. Dlatego też, gdybyśmy musieli wzmocnić jakikolwiek konkretny element w sequelu, to bez wątpienia byłyby to możliwości dostosowania. Ponownie, może to jest drobiazg, ale opcja scharakteryzowania osad i tworzenia nowych praw, które niosą ze sobą konsekwencje naszego własnego autorstwa, z pewnością dodałaby smaku podstawowemu przepisowi. I hej, jeśli wsparcie dla modów rzeczywiście znajdzie się w końcowej mieszance, to tym bardziej będziemy podekscytowani testowaniem nowych scenariuszy i innych niestandardowych funkcji, zarówno w grze podstawowej, jak i w jej trybie sandbox.   A więc, co o tym sądzisz? Czy myślisz, że zobaczymy którąś z powyższych pięciu rzeczy w Frostpunk 2, gdy gra trafi na wybrane platformy? Daj nam znać, co myślisz, na naszych social mediach tutaj.

Jord pełni rolę pełniącego obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozprawia w swoich codziennych listach, to prawdopodobnie jest na zewnątrz, pisząc powieści fantasy lub przeczesując Game Pass w poszukiwaniu wszystkich niedocenianych indie.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.