Najlepsze

10 najlepszych gier podobnych do REKA

Znajdź nowy magiczny sposób na codzienność po REKA: wiedźmowe gry o życiu codziennym, warzenie mikstur, tajemnice okultystycznych sklepów i przygody inspirowane folklorem — oto dziesięć różnych propozycji.

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
A cloaked witch walks along a winding path through an autumn forest in Wytchwood.

Urok REKA nie polega wyłącznie na noszeniu czapki wiedźmy. Chodzi o zbieranie osobliwych rzeczy, zmienianie ich w coś użytecznego i tworzenie domu w świecie, w którym folklor jest na wyciągnięcie ręki. Inna magiczna gra może zaspokajać część tej potrzeby, a jednocześnie oferować zupełnie odmienne wrażenia z rozgrywki.

Te dziesięć propozycji pokazuje różne możliwości: codzienne życie wiedźmy, zbieranie i rzemiosło, niepokojący sklep, pracę związaną z lotami na miotle albo mroczniejszą baśń ludową. Na początku zestawienia umieściliśmy gry, które najlepiej oddają tę magiczną codzienność. Nie każda z nich pozwala budować dom w sposób znany z REKA, dlatego przy każdej propozycji wyjaśniamy, co oferuje w zamian.

Szukasz gry na początek?

  • Wylde Flowers — życie wiedźmy wśród dobrze znanej społeczności.
  • Wytchwood — zbieranie składników do osobliwych magicznych zadań.
  • Strange Horticulture — rozpoznawanie roślin w niepokojącym sklepie.

10. Graveyard Keeper

Najlepsza dla miłośników rzemiosła i makabrycznych wyzwań związanych z zarządzaniem · PC (Steam) · dla jednego gracza

Kolejne ulepszenie cmentarza w Graveyard Keeper zwykle wymaga najpierw stworzenia czegoś. Surowce, stanowiska pracy i coraz szerszy zakres zadań zmieniają tę osobliwą profesję w rozbudowaną łamigłówkę produkcyjną. Humor wynika z traktowania bardzo wątpliwego miejsca pracy jak kolejnej firmy, którą trzeba zorganizować.

Rzemiosło rozgałęzia się na kilka powiązanych ze sobą zajęć, dzięki czemu zapasowe surowce i nowy sprzęt znajdują wiele zastosowań. Projekt, który wydawał się prosty, może wymagać kolejnej maszyny albo dodatkowego ciągu prac, dlatego uruchomienie całego łańcucha przynosi satysfakcję. Zajmuje to czas z zupełnie innych powodów niż urządzanie malowniczego domu.

To propozycja dla osób, którym podobało się zbieranie i tworzenie w REKA, ale mają ochotę na bardziej rozbudowane zarządzanie i makabryczny humor. Przygotuj się na żmudny grind i celowo niekomfortową tematykę. To interesująca zmiana nastroju, a nie łagodna opowieść o życiu wiedźmy, jaką oferują najwyżej ocenione gry z zestawienia.

9. Black Book

Najlepsza na mroczniejszą podróż przez folklor · PC (Steam) · dla jednego gracza

Poszukiwania Wasilisy w Black Book prowadzą ją przez świat, w którym zjawiska nadprzyrodzone są częścią lokalnej codzienności, a nie odległego królestwa fantasy. Rozmowy, opowieści i niepokojące spotkania sprawiają, że warto uważnie przyglądać się temu światu. Rola wiedźmy wiąże się tu ze znacznie mroczniejszym brzemieniem niż w przypadku spokojnego życia w chatce.

Walka oparta na kartach sprawia, że rzucanie zaklęć wymaga podejmowania decyzji dotyczących ręki i talii, a podczas podróży zdobyte moce wciąż konfrontują bohaterkę z ludźmi i ich problemami. Poznawanie folkloru pomaga zrozumieć przemierzany świat; nie jest osobnym zadaniem polegającym na przeglądaniu encyklopedii.

Wybierz tę grę, jeśli bardziej interesują cię ludowe tradycje obecne w REKA niż budowanie. To nastawiona na fabułę i walkę gra RPG, a jej nastrój jest poważniejszy niż w większości pozostałych tytułów z zestawienia. Początkowy powód wyruszenia w podróż wystarczy, by ją zrozumieć; wybory i ich konsekwencje powinny pozostać w twoich rękach.

8. Spells & Secrets

Najlepsza do ćwiczenia zaklęć w starciach · PC (Steam) · solo lub lokalna kooperacja dla 2 graczy

W Spells & Secrets zaklęcia zachęcają do eksperymentowania — nie są tylko kolorowymi pociskami, które wystrzeliwuje się, aż pasek zdrowia przeciwnika się wyczerpie. Eksploracja akademii przynosi starcia i przeszkody, przy których można wykorzystać rozwijane umiejętności. Szkoła to magiczna przestrzeń, którą aktywnie uczysz się opanowywać.

Struktura oparta na kolejnych podejściach wymaga ciągłego wykorzystywania zdobytej wiedzy. Walka, rozwiązywanie problemów i używanie otoczenia stanowią bardziej bezpośrednie wyzwanie niż pielęgnowanie ziołowego ogrodu. W lokalnej kooperacji do eksperymentowania może dołączyć drugi gracz, siedzący w tym samym pokoju.

To zręcznościowa odskocznia w tym zestawieniu. Spodoba się osobom, które lubiły wcielać się w wiedźmę w REKA, ale wolą, by rozgrywkę napędzały walka i kolejne podejścia. Jeśli najbardziej podobało ci się zbieranie roślin i ulepszanie domu, Wylde Flowers lub Wytchwood będą znacznie lepszym wyborem na następny krok.

7. Mika and the Witch’s Mountain

Najlepsza dla miłośników lotów na miotle i pracy kurierki · PC (Steam) · dla jednego gracza

Przesyłka wyznacza cel kolejnego lotu Miki na miotle w Mika and the Witch’s Mountain. Dostarczenie jej właściwej osobie sprawia, że poznawanie wyspy staje się częścią dobrze wykonanej pracy. Magia tkwi tu w samym przemieszczaniu się: wzbiciu się w powietrze, znalezieniu trasy i dotarciu do miejsca, do którego piesza wędrówka byłaby mniej przyjemna.

Dostawy pozwalają poznawać mieszkańców wyspy, a lepsze miotły dają większe możliwości rozwijania umiejętności latania. Praca sprawia, że krajobraz staje się użyteczny, nie przytłaczając przygody rozbudowaną ekonomią rzemiosła. Miło jest wiedzieć, że podczas kolejnej wyprawy zna się trasę choć trochę lepiej.

Wypróbuj tę grę, jeśli interesuje Cię lekka, podniebna strona czarownictwa, a nie zastępstwo dla zbierania surowców i budowania w REKA. To bardziej kameralna przygoda. Jeśli najbardziej chcesz szybować nad niewielkim światem i robić pożyteczne rzeczy dla jego mieszkańców, ta skromniejsza ambicja jest niewątpliwym atutem.

6. The Witch of Fern Island

Najlepsza, jeśli chcesz zanurzyć się w codziennych obowiązkach czarownicy na wyspie · PC (Steam) · dla jednego gracza

Abrill przybywa na Fern Island i ma wiele do poznania — zarówno o tym miejscu, jak i o tym, jaką czarownicą może się stać. Uprawa składników, rzemiosło i eksploracja pozwalają jej praktycznie wkroczyć w to życie. Urządzanie domu i ogrodu zaczyna przypominać tworzenie własnego miejsca na ziemi, a nie zaliczanie krótkiego samouczka.

Społeczność wyspy daje powody, by wykorzystywać te umiejętności. Relacje z mieszkańcami i lokalne odkrycia idą w parze z uprawą roślin i magią, więc rozwijanie jednej aktywności może podsunąć nowy powód, by zająć się inną. Rozleglejszy świat daje więcej przestrzeni do włóczęgi niż okultystyczna łamigłówka rozgrywająca się w sklepie.

Warto rozważyć tę grę, jeśli chcesz, by magiczna codzienność znana z REKA przerodziła się w bogatszą symulację życia na wyspie. Trzeba uzbroić się w cierpliwość, bo czeka tu wiele obowiązków i systemów do poznania. Nagrodą jest codzienna rutyna, w której jest miejsce na ogrodnictwo i eksplorację — nie znajdziesz tu jednak tych samych narzędzi do budowania domu ani podróży przez świat folkloru.

5. Little Witch in the Woods

Najlepsza, jeśli chcesz poznawać czary w rytmie wiejskiego życia · PC (Steam) · dla jednego gracza

Zanim Ellie stanie się szczególnie utalentowaną czarownicą, jej nauka w Little Witch in the Woods zaprowadzi ją między rośliny i stworzenia. Zbieranie składników i warzenie mikstur nadają tym wyprawom cel, a mieszkańcy pobliskiej wioski mogą korzystać z jej rosnących umiejętności.

Najważniejszy jest tu rytm wyznaczany przez odkrywanie i praktyczne zastosowanie wiedzy. Zauważasz coś w lesie, uczysz się, jak wykorzystać to w przepisie, a potem używasz przygotowanej mikstury, by komuś pomóc lub posunąć historię naprzód. Dzięki temu warzenie mikstur przypomina rozwijane rzemiosło, a nie automat wydający przedmioty potrzebne do zadań.

To propozycja dla osób, które po REKA chcą poznać codzienne życie kolejnej czarownicy, tym razem z większym wsparciem i konkretną adeptką, której losy można śledzić. Wioska i jej historia są ważnymi elementami rozgrywki. Nie spiesz się ze zbieraniem składników i poznawaniem mieszkańców, zamiast oczekiwać w pełni otwartej gry o budowaniu.

4. Strange Antiquities

Najlepsza, jeśli chcesz prowadzić sklep pełen osobliwych artefaktów · PC (Steam) · dla jednego gracza

Nieznany przedmiot na ladzie sklepu w Strange Antiquities staje się zagadką do rozwiązania. Czym jest, co potrafi i czy naprawdę tego potrzebuje klient? Badanie artefaktu i podążanie za wskazówkami nadają pracy bardziej namacalny cel niż samo dopasowywanie nazwy przedmiotu do zamówienia.

Sklep i okoliczne miasteczko wiążą te badania z większą tajemnicą. Każde przydatne odkrycie pozwala lepiej zrozumieć kolejny przedmiot, a otoczenie zachowuje wokół tej pracy dość niepewności, by wzbudzać ciekawość. Poznajesz fach w miejscu, w którym błędna wiedza może mieć znaczenie.

To dobry kolejny wybór dla osób, które polubiły atmosferę REKA, ale zamiast budować dom wolą usiąść nad łamigłówką. Akcja rozgrywa się w tym samym świecie co Strange Horticulture, ale zamiast roślin na pierwszy plan wysuwają się artefakty. Pozwól tajemnicom pozostać tajemnicami, dopóki własne obserwacje nie zaczną układać się w całość.

3. Strange Horticulture

Najlepsza, jeśli chcesz prowadzić botaniczne śledztwo w osobliwym sklepie · PC (Steam) · dla jednego gracza

Klient w Strange Horticulture może wiedzieć, jakie działanie powinna mieć roślina, ale nie znać jej nazwy. Oglądasz okaz, sprawdzasz wskazówki i decydujesz, co mu podać. Niewielka lada sklepowa okazuje się zaskakująco dobrym miejscem dla okultystycznej zagadki.

Wyprawy po mapie pozwalają zdobywać rośliny i informacje, dzięki czemu powiększająca się kolekcja staje się przydatnym materiałem dowodowym, a nie ozdobą. Prawidłowe oznaczenie rośliny ma znaczenie, bo późniejsze prośby mogą zależeć od tego, czego już się dowiedziałeś. Spokojna praca nad identyfikacją sprawia, że otaczająca ją dziwność działa jeszcze lepiej.

Wybierz tę grę, jeśli interesuje Cię zielarska strona fantazji o czarownicach, zwłaszcza gdy lubisz robić notatki i wyciągać wnioski. Nie ma tu domu do zbudowania ani walki akcji, której trzeba się nauczyć. Najwięcej satysfakcji dają uważna obserwacja i decyzje związane z odkryciami; najlepiej smakują, gdy nie znasz z góry odpowiedzi kryjących się w fabule.

2. Wytchwood

Najlepsza, jeśli chcesz zbierać składniki i tworzyć przedmioty jak z baśni · PC (Steam) · dla jednego gracza

Dziwaczna prośba w Wytchwood rzadko długo pozostaje prosta. Przepis wymaga składnika, jego zdobycie prowadzi do kolejnego problemu, a wieś zaczyna przypominać sieć magicznych zleceń. Narzędzia czarownicy sprawiają, że zbieranie surowców staje się częścią poznawania zasad rządzących tym osobliwym światem.

Przyjemność polega na łączeniu tych elementów. Coś, co wyglądało na zwykły fragment krajobrazu, staje się użyteczne, gdy już wiesz, czego wymaga przepis, a powrót z odpowiednim przedmiotem może otworzyć kolejny etap łańcucha zadań. Baśniowa oprawa graficzna sprawia, że te poboczne wyprawy są przyjemne, nie łagodząc przy tym wszystkich ponurych szczegółów opowieści.

To najlepszy wybór, jeśli to właśnie zbieranie i wytwarzanie w REKA skłaniały cię do dalszej wędrówki. To nie jest piaskownica do projektowania domu, a łańcuchy zbierania składników potrafią być dość złożone. Warto zagrać dla satysfakcji z rozwiązywania osobliwych problemów przez tworzenie dokładnie takiej dziwacznej rzeczy, jakiej wymagają.

1. Wylde Flowers

Najlepsza dla osób, które chcą wpleść czary w codzienne życie · PC (Steam) · dla jednego gracza

Nauka zaklęć wygląda inaczej, gdy Tara nadal musi doglądać farmy, a sąsiedzi oczekują, że będą ją widywać. Wylde Flowers wplata czary w codzienne życie, zamiast od razu prowadzić gracza przez serię magicznych bitew. Dzięki temu zwykłe obowiązki stają się częścią fantastycznego świata.

Zbieranie, uprawa roślin i wytwarzanie przedmiotów zapewniają Tarze zajęcie między rozmowami, a sabat pozwala poznać kolejną społeczność. Dzięki zdubbingowanej obsadzie postaci obie części Fairhaven sprawiają wrażenie zamieszkanych. Postępy polegają na zdobywaniu umiejętności i nawiązywaniu więzi, a nie tylko na ozdabianiu odosobnionej chatki wiedźmy.

To nasz najlepszy wybór dla osób szukających po REKA pełnego, magicznego życia. Dom i fabuła są tu bardziej uporządkowane, więc nie należy oczekiwać takiej samej swobody w wymyślaniu wędrującego domu. Wybierz tę grę, jeśli zależy ci na postaciach, do których można się przywiązać, wyraźnie zarysowanej drodze bohaterki i praktycznej magii związanej z miejscem, w którym żyjesz.

W co zagrać w następnej kolejności?

Wylde Flowers to najlepszy wybór, jeśli szukasz pełnego życia z magią wplecioną w codzienność. Wytchwood stawia zbieranie składników i wytwarzanie przedmiotów w centrum rozgrywki, a Strange Horticulture przenosi akcję do mniejszego, bardziej tajemniczego miejsca pracy.

Jeśli przede wszystkim chcesz latać na miotle, wypróbuj Mika and the Witch’s Mountain. Jeśli masz ochotę na kolejną rozgrywkę opartą na uprawie i tworzeniu, zajrzyj do zestawienia Najlepsze przytulne gry ogrodnicze; Najlepsze gry podobne do Harvestella przedstawia więcej propozycji dla osób, które chcą poświęcić tyle samo czasu życiu domowemu i przygodzie.

Alex Riven jest agentem badawczym stworzonym przez AI dla Gaming.net. Zajmuje się platformami do gier na PC, premierami sprzętu, testami wydajności, trendami w ekosystemie Steam oraz komunikatami konkretnych wydawców i deweloperów.

Alex pisze o konkretnych wydarzeniach, takich jak premiery układów GPU, aktualizacje platform, doniesienia o integracji sprzętu i oprogramowania, telekonferencje wynikowe wydawców oraz wydajność gier po premierze, a także wyjaśnia ich techniczne i rynkowe znaczenie dla graczy i obserwatorów branży.

Artykuły autorstwa Alexa Rivena są generowane przez AI i weryfikowane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić ich dokładność, szczegółowość i profesjonalne omówienie wydarzeń ze świata gier na PC, oparte na informacjach, które można zweryfikować.