Wywiady

DigixArt o Tides of Tomorrow – seria wywiadów

Explorer in a vibrant place from Tides of Tomorrow game

11-11: Memories Retold Road 96 studio DigixArt, założone w 2015 roku przez Valiant Hearts reżysera Yoana Fanise, ogłosiło plany wydania nowej gry przygodowej z wyborem na konsole i PC. Zgodnie z zespołem, nadchodząca gra, zatytułowana Tides of Tomorrow, posiada system wieloosobowy, który pozwoli graczom na zmianę losów ich przyjaciół w oceanicznym archipelagu dotkniętym “Wielką Powodzią”.

”Podczas eksploracji Elynd spotkasz różnorodnych postaci,” czytamy w opisie gry. “Każda z nich ma swoje nastroje, motywacje i perspektywy na losy planety. Wybierz swoich sojuszników ostrożnie, ponieważ każda decyzja może stworzyć nowych wrogów. Zwróć uwagę na przygody swoich przyjaciół! Ich działania ukształtują twoją własną historię, wymagając od ciebie starannej reakcji na nieprzewidywalny świat.”

Na razie Tides of Tomorrow ma się ukazać na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC za pośrednictwem Steam 24 lutego 2026 roku. Jeśli nie możesz czekać tak długo i teraz czekasz na następną ważną aktualizację, to masz szczęście, bo mieliśmy okazję porozmawiać z zespołem za grą wcześniej tego tygodnia. Oto wszystko, co udało nam się dowiedzieć o Tides of Tomorrow podczas spotkania z zespołem…

Punktem centralnym Tides of Tomorrow jest „Wielka Powódź”, która wyraźnie zapoczątkuje wielką przygodę dla wszystkich, którzy pozostają w Elynd. Powiedziano, że nadal jest tak wiele, czego jeszcze nie wiemy o tym świecie morskim. Po pierwsze, jest historia. Czy moglibyście nam powiedzieć więcej o tym?

Wielka Powódź to nie jedyna katastroficzna zdarzenie zagrażające planecie. Nowe społeczeństwa powstały i dostosowały się do tego surowego stylu życia na oceanie. Jednak większość populacji planety jest dotknięta śmiertelną chorobą, spowodowaną przez mikroplasty: Plastemię. To dramatycznie skraca oczekiwaną długość życia, gdy powoli zmieniasz się w plastik. Kiedy gra zaczyna się, odkryjesz, że jedynym lekarstwem, które może opóźnić objawy plastemii, jest substancja w posiadaniu tyrannicznej grupy najemników, Marauderów, i będziesz musiał im się przeciwstawić, jeśli nie chcesz umrzeć. 

Ale to dopiero początek historii, która pójdzie znacznie dalej niż to. 

Gdzie się my wpisujemy w tę historię? Czyje buty będziemy nosić, a jaki jest nasz cel?

 W Tides of Tomorrow, grasz jako Tidewalker – tajemniczą postać, która budzi się po stuleciach snu. Masz specjalną umiejętność: jesteś połączony z innymi Tidewalkerami i możesz naprawdę zobaczyć wybory, które dokonali przed tobą.

Większość ludzi na tym świecie cierpi na Plastemię, a ty możesz być kluczem do znalezienia lekarstwa. Po drodze spotkasz innych Tidewalkerów i wszystkich rodzajów ludzi, którzy próbują przetrwać. Twoja misja? Znajdź lekarstwo – czy to tylko dla ciebie, twojej załogi, czy może nawet całego świata.

Jesteśmy zafascynowani koncepcją możliwości zmiany losów naszych przyjaciół w oceanicznym archipelagu. Czy moglibyście nam powiedzieć więcej o tym systemie asynchronicznym i jak każda z naszych decyzji wpłynie na innych graczy?

Zbudowaliśmy system, który rejestruje wybory i działania graczy. Kiedy więc zaczynasz grę, wybierasz kogoś, kogo będziesz naśladować – przyjaciela, streamera, kogokolwiek – i podążasz jego śladami.

Zobaczysz jego poprzednie działania jako „widma” w twoim świecie, a te wybory rzeczywiście wpłyną na twoją własną historię. NPC będą reagować na to, co zrobił gracz przed tobą, i będziesz musiał radzić sobie z konsekwencjami.

W zależności od tego, kogo naśladujesz, twoja historia, świat, a nawet postacie, których spotkasz, mogą się zmienić. A jeśli nie jesteś w zgodzie z kimś stylem gry, nie ma problemu – możesz zmienić kogo naśladujesz w każdej chwili.

A dla graczy solo, mamy przygotowane podróże stworzone przez zespół deweloperski i niektóre wspaniałe treści twórcze, gotowe do startu.

Oczywiście, Road 96 nie miał braku rozdroży ani dostosowywalnych scenariuszy. Czy możemy spodziewać się więcej z tego w Tides of Tomorrow? Wielokrotne zakończenia, może?

Road 96 miał mnóstwo rozgałęzień, tak – ale z Tides of Tomorrow, chcieliśmy spróbować czegoś całkowicie nowego. System wieloosobowy oznacza, że twoja historia kształtowana jest nie tylko przez twoje własne wybory, ale także przez wybory graczy, których naśladujesz.

Tak, oczekuj różnych ścieżek, różnych wyników i zdecydowanie wielokrotnych zakończeń. Twoje decyzje mają znaczenie – i rozprzestrzeniają się na gry innych graczy.

Wspomnieliście o „ikonowych i niezapomnianych postaciach”. Czy moglibyście nas zapoznać z kilkoma z nich i powiedzieć więcej o ich zaangażowaniu w Wielką Powódź?

Będziemy udostępniać więcej informacji o postaciach w nadchodzących miesiącach, ale jeśli widzieliście zwiastuny, już spotkaliście kilku – zwłaszcza Obina, lidera Marauderów. Jest on jedyną osobą, która pojawia się w obu zwiastunach, więc… jest on dość ważną postacią.

Gra rozgrywa się 250 lat po Wielkiej Powodzi, więc większość ludzi dzisiaj radzi sobie z następstwami, a nie z samym wydarzeniem. Zanieczyszczenie, choroba, niekończący się ocean – to surowy świat, a ludzie musieli się dostosować w dość intensywny sposób.

Przepraszamy za przeskoczenie do tego pytania, ale skoro macie nas dzisiaj, musimy zapytać, jaki jest sekret przedłużania naszego przetrwania w Tides of Tomorrow? Czy macie jakieś przydatne wskazówki lub sztuczki, aby utrzymać owocną relację z obywatelami Elynd?

Klucz do pozostania przy życiu? Ozen. Jest to jedyna rzecz, którą ludzie odkryli, aby spowolnić Plastemię.

Moja rada? Zdobądź jak najwięcej Ozen – a jeśli chcesz zbudować zaufanie z innymi, może podziel się trochę. Albo nie. To twoja decyzja!

Jeśli nie masz nic przeciwko, co następne planuje zespół DigixArt? Prawdopodobnie, nadchodzące wydanie Tides of Tomorrow będzie na czele świata studia przez najbliższy rok lub dwa. Jesteśmy ciekawi, czy jest inny projekt, o którym chcielibyście porozmawiać?

Żałuję, że nie mam nic interesującego do zdradzenia, ale szczerze – jesteśmy całkowicie zaangażowani w Tides of Tomorrow. Cały zespół wlewa swoje serce w to, i mamy jeszcze wiele niespodzianek przed wydaniem. Tak, że zostajcie!

Gdzie jeszcze możemy znaleźć informacje o Tides of Tomorrow przed jego wydaniem w lutym 2026 roku? Czy są jakieś przydatne kanały społeczne, biuletyny lub szczegóły wydarzeń, na które powinniśmy zwrócić uwagę?

Oczywiście, możecie nas znaleźć na X, Instagram i TikTok, ktoś z zespołu deweloperskiego zawsze sprawdza komentarze, więc nie wahajcie się!

A jeśli chcesz być jeszcze bliżej deweloperów (i może zobaczyć coś zza kulis), wejdź do kanału Discord DigixArt. Chcielibyśmy was tam zobaczyć.

Czy chcielibyście dodać jakieś końcowe uwagi do tej historii, zanim ją zakończymy? Czy jest coś, co chcielibyście dodać dla naszych czytelników, może?

Oczywiście, jeśli chcesz nas wesprzeć, nie zapomnij dodać gry do listy życzeń na Steam, PlayStation lub Xbox! Mamy nadzieję, że jesteście tak samo zainteresowani konceptem, jak my. Cały zespół jest bardzo podekscytowany, aby wkrótce pokazać wam więcej!

Dziękujemy jeszcze raz za poświęcony czas, aby porozmawiać z nami o Tides of Tomorrow — jesteśmy podekscytowani, aby zobaczyć więcej z tego w nadchodzących miesiącach!

 

Możecie znaleźć więcej informacji o Tides of Tomorrow od DigixArt, śledząc zespół na oficjalnym kanale X tutaj. Dla dodatkowych informacji i aktualizacji przed wydaniem, upewnij się, że dodasz grę do listy życzeń na Steam tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.