Wywiady

Gry Crinkle Cut: Ian Stewart rozmawia o Discounty – seria wywiadów

Crinkle Cut Games’ Ian Stewart

Gry Crinkle Cut Games’ chaotycznie kochana symulacja supermarketu Discounty jest świeża i gotowa do obsłużenia pierwszej fali klientów na Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC 21 sierpnia 2025 z nową kampanią, która utrzyma Cię w napięciu.

“Wejdź do uroczego portowego miasteczka Blomkest, gdzie twoja ciotka powierzyła Ci zarządzanie jedynym supermarketem,” czytamy w opisie gry. “Zaprojektuj i zorganizuj swój sklep, zarządzaj poziomami zapasów, pracuj na kasie i zawieraj umowy handlowe. Buduj relacje z uroczymi mieszkańcami i rozwijaj swoje imperium biznesowe, nawigując w dynamice społeczności. Użyj wszystkich dostępnych narzędzi, aby rozwinąć swój biznes, ale bądź ostrożny: szybki wzrost może spowodować pewne problemy w tej zwartej społeczności. Czy będziesz dążyć do nieograniczonych zysków, czy znajdziesz sposób, aby korzyści czerpała cała społeczność Blomkest?”

W celu uzyskania więcej informacji o tym dziwnym, ale tak bardzo przyjemnym symulatorze zarządzania supermarketem przed jego debiutem na konsolach i PC, postanowiliśmy skontaktować się z ludźmi z Crinkle Cut Games, aby porozmawiać o Discounty.

Przede wszystkim, miło nam Ciebie słuchać — jesteśmy podekscytowani, aby dowiedzieć się więcej o Discounty i wszystkich szczegółach przed jego premierą w sierpniu. Zanim jednak poruszymy te tematy, nie moglibyśmy się dowiedzieć, kim jesteś i opowiedzieć naszym czytelnikom o Crinkle Cut Games?

Ian: Dziękuję za rozmowę! Nazywam się Ian, jestem menedżerem społeczności w Crinkle Cut Games. Discounty jest w pełnej produkcji od 2022 roku, a studio zostało założone, aby rozwinąć Discounty z projektu dyplomowego w pełnoprawną grę.

Otwórzmy książkę o Discounty. Jak najlepiej opisałbyś grę osobie, która ją nie zna, i jak ją porównałbyś do innych gier tego samego rodzaju?

Ian: Discounty to gra o przeprowadzce do małej wiejskiej miejscowości, aby przejąć sklep swojej ciotki i rozwinąć go w udany supermarket. Poza sklepem doświadczysz znaczącej historii, gdy poznasz mieszkańców Blomkest i zostaniesz wciągnięty w ich dramat. W porównaniu z innymi grami, są wiele gier o przeprowadzce do wioski na wieś, aby przejąć farmę lub mały biznes. Chcieliśmy podważyć te konwencje gatunku w naszej grze, oferując jednocześnie różne typy rozgrywki. Oznacza to, że nie ma tu rolnictwa, połowu, górnictwa, randkowania ani małżeństwa itp. Zamiast tego rozgrywka koncentruje się na zarządzaniu sklepem, zawieraniu umów handlowych, aby oferować dochodowe produkty lokalne, i ciągłym optymalizowaniu swojej konfiguracji.

Czy mógłbyś nas wprowadzić w świat Discounty? Kim jesteśmy w tym uroczym świecie i jak będziemy się wpasowywać w społeczność Blomkest?

Ian: Wchodzisz do Blomkest jako outsider i nie jesteś od razu witany. Niektórzy mieszkańcy są przyjaźni i rozmowni, ale inni są sceptyczni wobec Ciebie i Twoich zamiarów otwarcia dużej sieci supermarketu w ich spokojnej marinie. Szybko zdajesz sobie sprawę, że twoja ciotka może nie była całkowicie szczera z Tobą i odkrywasz, że ma dość burzliwą historię z niektórymi mieszkańcami miasta. To wszystko sprawia, że jeszcze trudniej zrobić dobre pierwsze wrażenie. I z czasem te podziały tylko się zwiększają, gdy ciągle rozwijasz się i robisz niezatarte piętno na mieście.

Czy mógłbyś opowiedzieć nam więcej o codziennych obowiązkach, które będą Ci towarzyszyć w pracy? Przewiedź nas przez 9-godziny, jeśli możesz. Jak zacznie się nasz dzień, a jakie wyzwania będziemy musieli pokonać w trakcie zmiany?

Ian: Przed otwarciem sklepu rano upewnij się, że wszystkie półki są zaopatrzone i podłogi są czyste. To także dobry moment, aby sprawdzić, czy masz wystarczająco zapasów w magazynie i zamówić więcej, jeśli potrzebne. Lubię także sprawdzić codzienne wyzwania – otrzymujesz małe codzienne cele, takie jak sprzedaż 5 rolkowych papieru toaletowego, a ukończenie ich może pomóc Ci odblokować ulepszenia dla Twojego sklepu. Kiedy jesteś gotowy, lub gdy mija godzina 9:00, możesz otworzyć swój sklep, a klienci zaczną napływać. Idą od półki do półki, próbując kupić wszystko, co jest na ich liście zakupów, a następnie idą do kasy, aby zapłacić. Wprowadź cenę każdego przedmiotu, gdy przychodzi na taśmę, a zarobisz pieniądze plus premię za wykonaną pracę w zależności od tego, jak zadowolony był klient. Chcesz upewnić się, że wszystkie półki pozostają zaopatrzone w produkty i czyścić brud, który klienci wniosą, i ostatecznie dojdziesz do końca dnia i będziesz mógł zakończyć pracę.

Wspomniałeś, że będą pewne elementy RPG, które można zbadać. Czy mógłbyś opowiedzieć nam więcej o tym?

Ian: Kiedy nie jesteś na służbie, jest głęboka i długa historia do odkrycia, która jest zorganizowana jako seria zadań. Zawsze będziesz miał cel do pracy, a wiele z tych zadań odblokowuje główne dodatki lub ulepszenia dla Twojego sklepu. A przez główny wątek możesz również odblokować i rozwinąć umowy handlowe z lokalnymi dostawcami, a także lepiej poznać mieszkańców, odblokowując specjalne wydarzenia przyjaźni.

Zostałeś powierzony opieką nad jedynym supermarketem w okręgu, ale podniesienie jego renomy do ekstrawaganckiego statusu to zupełnie inna gra. Powiedz nam, jak możemy upewnić się, że nasz biznes pozostanie na powierzchni podczas tych okresów prób? Czy masz jakieś przydatne wskazówki, które moglibyśmy się podzielić z naszymi czytelnikami?

Ian: Oczywiście! Zaprojektowaliśmy Discounty, aby była dostępna dla graczy casual, ale również zapewniliśmy narzędzia dla zaawansowanych graczy, aby zoptymalizować swój sklep, aby zarobić ogromne zyski. Możesz kupić dekoracje i półki, które mogą uczynić pewne produkty bardziej atrakcyjnymi, wydrukować reklamy, aby przyciągnąć więcej klientów lub promować produkty, a nawet ulepszyć kasę, aby używać wydajnego skanera kodów kreskowych. Dowiesz się o większości z tych rzeczy podczas gry, ale oto kilka ukrytych wskazówek: po pierwsze, układ Twojego sklepu naprawdę ma znaczenie. Klienci mogą być skusić do kupienia produktów, które nie są na ich liście zakupów, ale muszą być w pobliżu, aby je zobaczyć, więc upewnij się, że Twoje najlepsze produkty są na pierwszym planie. I na koniec, zwróć uwagę na szczury w mieście… wydaje się, że robią coś.
https://youtu.be/ow0BcFuFjUQ?si=m6r7ElM0nDqbPjf9

Z uwagi na to, że podstawy symulatora zarządzania biznesem zostały już ustalone, czy moglibyście wykorzystać te pomysły, aby stworzyć inny symulator gry w przyszłości?

Ian: Jest to bardzo możliwe! Nadal jesteśmy tak skupieni na Discounty, że trudno nam myśleć o następnej grze. Możemy spróbować czegoś zupełnie innego. Ale jesteśmy naprawdę dumni z systemów, które stworzyliśmy dla Discounty, więc jeśli społeczność wyrazi takie życzenie, będziemy kochali, aby zaoferować jakieś aktualizacje lub nawet DLC, aby rozwinąć jej rozgrywkę jeszcze dalej.

Czy mógłbyś powiedzieć nam, gdzie możemy znaleźć więcej informacji o Discounty? Czy są jakieś ważne kanały społeczne, biuletyny lub środki komunikacji, które moglibyśmy podzielić się z naszymi czytelnikami?

Ian: Absolutnie! Mamy comiesięczny biuletyn (Zapisz się do biuletynu) i aktywną społeczność na Discord (Link do Discord), a możesz nas znaleźć na większości sieci społecznych jako @discountygame (Smartlink). Zdecydowanie sprawdź nasz TikTok, zawsze robię tam głupie filmiki.

Czy chciałbyś dodać jakieś ostatnie szlify do tej historii, zanim zaczniemy ją kończyć?

Ian: Chcę tylko podziękować wszystkim w naszej społeczności za tak wielkie wsparcie, gdy rozwijaliśmy grę. Promowaliśmy grę przez ponad dwa lata w mediach społecznościowych i nie mielibyśmy wielu okazji, które dostaliśmy, gdyby nie ich entuzjastyczne wsparcie i udostępnianie w sieci. Mamy nadzieję, że Discounty będzie wszystkim, czego oczekiwaliście!

Dziękujemy jeszcze raz za rozmowę o Twojej nadchodzącej grze — nie możemy się doczekać, aby zobaczyć więcej!

 

Możesz znaleźć więcej informacji o Discounty Crinkle Cut Games, śledząc oficjalny X handle tutaj. Aby uzyskać dodatkowe aktualizacje i relacje z przedpremierowego okresu, upewnij się, że dodasz grę do listy życzeń na Steam tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.