Wywiady
Cat Society Talks Dungeon Inn – Wywiad

Cat Society, niezależne studio z Korei Południowej, właśnie zdradziło tajemnicę swojej najnowszej gry z elementami zarządzania, Dungeon Inn – grą, która łączy w sobie elementy biznesu, rozgrywki turowej i różnych aktywności.
W celu poznania więcej o najnowszym projekcie studia, postanowiłem skontaktować się z zespołem.
Dziękujemy za poświęcony czas, aby porozmawiać z nami o nadchodzącym tytule, Dungeon Inn. Zanim jednak zaczniemy rozmowę o tym projekcie, nie moglibyśmy prosić o przedstawienie się naszym czytelnikom i opowiedzenie trochę o Cat Society?
Cat Society to małe studio z Korei Południowej, składające się z trzech pasjonatów, którzy tworzą wizualnie piękne i emocjonalnie przejmujące gry. Eksplorujemy innowacyjne rozgrywki i narrację, aby stworzyć niezapomniane doświadczenia, które pozostawiają trwały wpływ na graczy.
Otwórzmy książkę o Dungeon Inn. Gdzie pojawił się pomysł na tę grę, jeśli nie masz nic przeciwko, powiedz nam o inspiracjach?
To wszystko zaczęło się, gdy przyjaciel i ja grali w grę planszową i pomyśleliśmy, że byłoby fajnie mieć przygodowców i potwory w tym samym gospodarstwie. Pomysł polegał na tym, że przygodowiec poszedłby do lochu, aby go eksplorować, a potwór poszedłby do pracy. Ale pomysł, że potwór dojeżdża do gospodarstwa i z niego wyjeżdża każdego dnia, wydawał mi się niezręczny, więc zmieniłem to na dwa cechy przygodowców. Do sztuki wzięliśmy wiele inspiracji z ilustracji z książek dla dzieci.
Opisaliście Dungeon Inn jako „przytulankę turową symulację zarządzania”. Czy moglibyście wyjaśnić nieco więcej, jak doświadczenie, które chcecie dostarczyć graczom, będzie naszą rolą w świecie gry?
Liczmy, że dostarczymy graczom nowe, zabawne i przytulne doświadczenie, wprowadzając nowy rodzaj rozgrywki. Grając jako Sara, ambitna gospodyni, która próbuje zyskać na dwóch rywalizujących cechach przygodowców. U Twojego boku masz dwóch wiernych kotów, Butter i Bami.
Przełóżmy monetę na drugą stronę – tę, która przedstawia ciemniejszą stronę zarządzania gospodarstwem. Czy moglibyście powiedzieć nieco więcej o aspekcie starć cech w grze?
Rywalizacja między dwiema cechami jest stałym punktem napięcia w narracji. Obie cechy pochodzą z dwóch różnych miast, które rywalizują o skarby i tajemnice lochu. To oznacza, że jeśli spotkają się, będą walczyć na widoku. A jeśli zaczną podejrzewać, że Twoje gospodarstwo pracuje z obiema stronami, może to spowodować kłopoty!
Lubimy zdobywać wskazówki, jak radzić sobie z tym podwójnym stylem życia. Czy moglibyście wyjaśnić nieco więcej, jak projekt gry został pomyślany, aby zbalansować dwa różne rozgrywki? Zarządzanie zasobami i zarządzanie bitwą?
Waszym pierwszym odruchem może być unikanie wszystkich spotkań między dwiema cechami, ale czasami starcia cech są nieuniknione. Chodzi o to, aby wykorzystać te starcia na swoją korzyść, ponieważ pomoc jednej stronie oznacza zdobycie jej zaufania!
A tak naprawdę, zarządzanie zasobami i zarządzanie bitwą są ze sobą powiązane! Musisz zarządzać swoimi zasobami, aby kontrolować przepływ przygodowców i tym samym, czy i kiedy bitwy będą miały miejsce u Twoich drzwi. A czasami wywołanie bitwy w Twoim gospodarstwie może przynieść korzyści, takie jak zmniejszenie podejrzeń lub nawet zdobycie monet, aby ulepszyć Twoje gospodarstwo!
https://Twitter.com/_DungeonInn/status/1856894923380781394
Odejdźmy na chwilę od Dungeon Inn na moment. Poza nadchodzącą symulacją zarządzania, czy są jakieś inne koncepcje, które chcielibyście zbadać jako studio? Jeśli macie inny projekt, który chcielibyście przedstawić, to bardzo chcielibyśmy usłyszeć więcej o tym!
Obecnie koncentrujemy się na tworzeniu pełnej wersji Dungeon Inn i ulepszaniu gry na podstawie opinii, które otrzymamy z wersji wczesnego dostępu! Planujemy dodać obsługę Steam Deck i zapewnić tryb niekończący się.
Wygląda na to, że jest to dobry moment, aby być na bieżąco z wszystkimi najnowszymi wydarzeniami w portfolio Cat Society. Z tego powodu, byłoby nam miło, gdybyście podzielili się z naszymi czytelnikami przydatnymi linkami społecznościowymi, biuletynami lub informacjami o nadchodzących wydarzeniach.
Jesteśmy na Twitterze i możecie obserwować nasze konto Dungeon Inn (https://x.com/_DungeonInn) lub konto Cat Society (https://x.com/catsocietygames). Proszę, obserwujcie nas na TikToku (https://www.tiktok.com/@cozy.dungeon.inn) i dołączcie do naszego serwera Discord (https://discord.com/invite/qXZyYvrr9s)!
Nasza gra jest dostępna w wersji wczesnego dostępu od 14 listopada i jesteśmy niezmiernie podekscytowani, aby podzielić się tą grą z wszystkimi!
Czy jest coś, co chcielibyście dodać do strony, zanim zamkniemy sprawy po naszej stronie?
Dziękujemy graczom i przyjaciołom za wszystkie wsparcie! Obserwujcie nas, aby być na bieżąco z najnowszymi informacjami o naszej grze. Będziemy dalej pracować nad pełną wersją Dungeon Inn i robić wszystko, aby była tak zabawna i niezapomniana, jak to tylko możliwe!
Dziękujemy za poświęcony czas i wysiłek! Jeszcze raz dziękujemy i powodzenia z nadchodzącym uruchomieniem!
Możecie znaleźć więcej informacji o Dungeon Inn Cat Society na oficjalnym kanale X tutaj. Możecie również dodać grę do listy życzeń na Steam, aby otrzymywać dodatkowe aktualizacje i relacje z uruchomienia tutaj.













