Najlepsze
Big Walk: Wszystko, co wiemy
Untitled Goose Game creator House House ciężko pracuje nad fundamentami swojego najnowszego IP – kooperacyjnej gry typu „walker-talker”, która ma wprowadzić płynną, pełną gestów mechanikę do rozległego, otwartego świata-sandboxa. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to z odrobiną szczęścia powinniśmy zobaczyć to niesforne dzieło, Big Walk, na półkach w 2025 roku. Na obecnym etapie nie ma zbyt wielu informacji do podzielenia się na temat projektu, poza faktem, że będzie on trzykrotnie bardziej zwariowany niż Untitled Goose Game – jeśli to w ogóle możliwe. Nadal zainteresowani? Jeśli tak, to koniecznie czytajcie dalej, aby poznać kompleksowe podsumowanie na temat Big Walk.
What Is Big Walk?
Jak sugeruje tytuł, Big Walk to gra symulacyjna (simulation game) o chodzeniu (i podobno rozmawianiu) – gra, która, sądząc po jej niedawnych zrzutach ekranu, jest co najmniej niekonwencjonalna. Na dobrą sprawę, tworzy ją House House, zespół, który, jak wiedzą wtajemniczeni, ma na koncie wydawanie dość dziwnych gier wideo, a Untitled Goose Game jest ich pierwszym głównym sukcesem. Wystarczy powiedzieć, że ich kolejny projekt nie będzie mniej ekscytujący (ani mniej dziwaczny), więc można spodziewać się wszystkich typowych dodatków i osobliwości. Z tego, co udało nam się dotąd zebrać, Big Walk pozwoli wielu graczom przemierzać rozległy otwarty świat i wspólnie pokonywać różne wyzwania. Jednak zamiast dać każdemu graczowi możliwość komunikacji jako zespół, każda postać będzie musiała manifestować i tworzyć nowe metody komunikacji, używając jakichkolwiek przedmiotów, które będzie mogła wykorzystać. Więc, mówiąc wprost, nie spodziewajcie się łatwego spaceru.
Story
Jeśli istnieje jakaś fabuła, a najprawdopodobniej nie istnieje, biorąc pod uwagę fakt, że gra to w zasadzie gigantyczny sandbox, w którym gracze mogą się włóczyć i siać spustoszenie, to House House całkiem nieźle ją ukrywa. Czy to oznacza, że nie będzie żadnej fabuły? Kto wie. W tym momencie wydaje się jednak, że większość narracji będzie opierać się na wybrykach, które każdy gracz rozwija na własną rękę. Innymi słowy, prawdopodobnie nie będzie liniowej progresji, a raczej swoboda w tworzeniu własnej przygody. To jeszcze wczesne dni, więc nie możemy wykluczyć możliwości, że pojawi się jakaś kampania. Mimo to, jeśli weźmiemy pod uwagę takie tytuły jak Untitled Goose Game, to szczerze mówiąc, zdziwilibyśmy się, gdyby było tam cokolwiek choć trochę napędzanego fabułą.
Gameplay
House House opisuje grę jako „walker-talker”, co oznacza, że możemy spodziewać się wielu niestandardowych scenariuszy i kooperacyjnych wygłupów. Jako zespół gracze będą musieli wykorzystać „system głosowego czatu bliskości”, aby łączyć się z innymi użytkownikami w celu rozwiązywania środowiskowych zagadek i pokonywania różnych ustawień w otwartym świecie. Wątpliwe, aby było tam wiele głównych wątków fabularnych do odkrycia, choć z wyglądu wynika, że na tych, którzy będą chcieli je odsłonić, czeka wiele niespodzianek. Pytanie brzmi: czy będziesz miał cierpliwość, aby zostać na tyle długo, by zebrać nagrody? „Wyrusz ze znajomymi przez rozległy, otwarty świat pełen wyzwań, zagadek i odkryć” – czytamy częściowo w opisie gry. „Będziecie musieli współpracować, aby znaleźć drogę, utrzymywać kontakt za pomocą różnorodnych narzędzi i zabawek oraz wymyślać nowe sposoby komunikacji, gdy nagle okaże się, że brakuje wam słów”. „Poza przygodami jest mnóstwo czasu, aby po prostu posiedzieć” – kontynuuje opis. „Usiądź i obejrzyj zachód słońca albo ukradnij lornetkę przyjaciela i kopnij ją do oceanu. Spędzanie czasu z przyjaciółmi to najlepsza część wielkiego spaceru”. Prawdziwszych słów nie można było ująć, House House.
Development
https://twitter.com/house_house_/status/1732933179580039311?s=20 House House po raz pierwszy ujawnił Big Walk podczas The Game Awards 7 grudnia 2023 roku. Od formalnego ogłoszenia zespół opublikował partię zrzutów ekranu z gry, a także krótki, ale dość odkrywczy zwiastun rozgrywki. Dla tych, którzy nie wiedzą, House House to australijskie niezależne studio, które obecnie składa się z zaledwie czterech osób: Nico Disseldorpa, Jake’a Strassera, Stuarta Gillespie-Cooka i Michaela McMastera. Oprócz Untitled Goose Game i Big Walk studio jest również odpowiedzialne za Push Me Pull You, kolejną dziwaczną kooperacyjną grę platformową, która również zdobyła uznanie krytyków.
Trailer
Tak, jest zwiastun Big Walk! Jeśli chcesz zobaczyć zapowiedź nadchodzącej przygody przed jej globalną premierą, koniecznie zobacz go we wstawionym powyżej materiale filmowym.
Release Date, Platforms & Editions
Big Walk szykuje się do premiery na PC i iOS poprzez Steam i Epic Games Store w 2025 roku. Czy to technicznie oznacza, że możemy wykreślić perspektywę pojawienia się gry na Xbox, PlayStation i Switch? Na razie być może. Mimo to, jeśli House House zamierza podążać śladami swoich poprzednich gier, to bardzo możliwe, że zobaczymy najnowsze IP na konsolach w przewidywalnej przyszłości. Niestety, w tej kwestii nie ma jeszcze rozstrzygnięcia. Jeśli powstaną jakieś edycje specjalne, to raczej nie dowiemy się o nich przez dłuższy czas. Jeśli jednak uda nam się coś takiego znaleźć przed premierą, na pewno damy wam znać nieco bliżej czasu. Chcesz być na bieżąco z nadchodzącym projektem House House? Jeśli tak, to koniecznie śledź zespół na ich oficjalnym koncie społecznościowym tutaj. Jeśli coś się zmieni przed premierą w 2025 roku, na pewno przekażemy wam wszystkie kluczowe szczegóły właśnie tutaj, na gaming.net. A więc, jakie jest wasze zdanie? Czy zaopatrzycie się w kopię Big Walk, gdy ta w końcu pojawi się w 2025 roku? Dajcie nam znać, co myślicie, na naszych kanałach społecznościowych tutaj.