Najlepsze
Najlepsze systemy moralności w grach wideo
Moralność, znana również jako karma lub honor, jest systemem, który jest najlepiej wykorzystywany w grach wideo od kilku dekad. Jego celem jest po prostu dać graczom wybór, aby stać się tym, kim chcą. Dodaje również warstwy do tego, co byłoby w przeciwnym razie doświadczeniem jednorazowym, zbyt. Co mamy na myśli, to dobrze zbudowany system moralności może zapewnić dużą ilość powtarzalności — coś, co każde studio stara się osiągnąć.
Oczywiście, widzieliśmy niezliczoną ilość systemów moralności i karmy, które rozkwitły na przestrzeni lat. Ciekawi, jakie z nich miały nas najbardziej zaangażowanych, choć? Jeśli tak, przeczytaj dalej, aby dowiedzieć się, które z nich znalazły się w naszym rankingu.
5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 wykorzystuje jeden z najlepszych systemów moralności w grach, co potwierdziło miliony osób przez ponad cztery lata. Honor, jak się go nazywa, jest czymś, co można zarówno zdobyć, jak i stracić, w zależności od wyborów, które podejmujesz jako Arthur Morgan, zbuntowany kowboj, który siedzi na prawej ręce Dutch’s Boys. To właśnie Honor decyduje o zakończeniu, w zależności od tego, po której stronie skali się znajdujesz. Wyraźnie jest to niezwykle ważna część narracji.
Podobnie jak wiele rzeczy w życiu, pewne działania nagradzają cię Honorem; im bardziej moralnie słuszne czyn, tym wyższy Honor. To właśnie dlatego kampania trwająca pięćdziesiąt godzin może być doświadczona nie tylko raz, ale dwa razy. I to właśnie dlatego, że tak wiele wyników wiąże się z każdą misją, nie ma dwóch identycznych sesji. Podsumowując, za grę warta 70 dolarów otrzymujesz o wiele więcej, niż w przypadku większości gier triple-A — i to głównie dzięki potężnemu systemowi moralności.
4. Fable (Seria)

Fable to seria, która od dawna jest fanem systemów moralności i opiera swoje światy na wyborach, które gracze podejmują podczas swoich podróży. Jako Bohater Albionu — wojownik posiadający moc magiczną, który może kształtować przyszłość kontynentu — możesz wybrać jedną z dwóch ścieżek: czystą, która stopniowo zdobywa serca ludzi, lub złą, która robi dokładnie odwrotnie, skutecznie czyniąc cię najbardziej nienawidzoną osobą na ziemi.
Fable 3, na przykład, daje ci szansę grać jako Król lub Królowa Albionu. Jako taki, masz władzę i zasoby, aby albo spełnić, albo złamać obietnice; każda z nich, którą wykonasz, albo przekształci Albion w coś prosperującego, albo zmieni go w ściek do złości i nieszczęścia. Twoim zadaniem, jako jego przywódcy, jest wykuć przyszłość, która najlepiej odpowiada twojemu stylowi. Pytanie brzmi, czy wolisz aureolę, czy rogi?
3. Infamous

Infamous jest najlepiej znany ze swoich dwóch wijących się ścieżek, które zmieniają ogólny wygląd otwartego świata. W kampanii znajdujesz się zarówno pobłogosławiony, jak i przeklęty mocami opartymi na elektryczności krótko po tym, jak świat ulega wybuchowi, który pozostawia jego dzielnice bez prądu i w ciągłym chaosie. Twoim zadaniem w bezpośrednim następstwie jest przywrócić zarówno prąd, jak i równowagę do zablokowanego metropolitalnego miasta. Znowu, to, jak decydujesz się kształtować świat wokół siebie, wszystko sprowadza się do działań, które podejmujesz i mocy, które się podążasz.
Podczas gdy postępujesz głębiej w historię Infamous, działania Cole’a McGratha powoli zaczynają przekształcać miasto w albo odnowiony raj dla społeczności, albo ściek dla wąskomyślnych i moralnie bankrutów. To właśnie dlatego, że świat ewoluuje wokół twoich działań, Sucker Punch zbudował coś godnego uwagi. I szczerze, jeśli jesteś fanem granego złego superzłoczyńcy w alternatywnej rzeczywistości, to na pewno będziesz cieszyć się Infamous.
2. Mass Effect (Seria)

Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak to byłoby, gdybyś niósł ciężar świata na swoich barkach, to przewiń przez Mass Effect i zobaczysz, jak ciężki jest ten świat. To po prostu wynika z faktu, że każdy wybór, który podejmujesz jako Dowódca Shepard, jest pełen konsekwencji, dobrych i złych. Podczas gdy postępujesz głębiej w jego międzygalaktyczną opowieść i rozplątujesz jego główne punkty narracyjne, każde z tych działań położy fundamenty dla następnego rozdziału, i tak dalej.
Mass Effect, we wszystkich swoich częściach, jest być może jedną z największych sag w historii gier. To, co czyni go bastionem dumy dla społeczności, to jego dynamizm; jego zdolność do adaptacji. Ponieważ nie ma dwóch identycznych sesji, nigdy nie będziesz sfrustrowany historiami ani postaciami, które przedstawia. Krótko mówiąc, jest to otwarta książka, a jego liczne rozdziały są tak obciążone skryptem, że nigdy nie przeczytasz tej samej historii dwa razy. Czy jego system moralności jest jednym z najlepszych wszech czasów? Zdecydowanie jest w czołówce.
1. L.A. Noire

L.A. Noire dostarcza solidny system moralności, który jest, szczerze mówiąc, lepszy niż wiele gier na rynku. Jest lepszy po prostu dlatego, że nie polega na zwykłej powtarzalności, aby skierować go w jednym lub drugim kierunku. Wręcz przeciwnie, suwak moralności zależy od szeregu czynników, najbardziej zauważalnych wśród podejrzanych, których wybierasz do uwięzienia i dialogu, który wybierasz podczas przesłuchań.
Niestety, L.A. Noire nie pozwoli ci wiedzieć, czy podjąłeś słuszne decyzje, ale oceni je na końcu każdej sprawy. Twoim zadaniem, jako głównego detektywa Los Angeles, jest nawigować swoim kompasem moralnym i robić to, co słuszne dla obywateli. Jak to robisz, oczywiście, zależy całkowicie od twojego umysłu i zdolności do odczytywania emocji. Pytanie brzmi, czy twoje dwa silne są wystarczająco silne, aby zrobić prawdziwą różnicę w mieście pełnym oszustów?
Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszymi pięcioma najlepszymi systemami moralności? Czy są jakieś gry, które pominęliśmy? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.











