stub 5 zmian w wyglądzie postaci, które zrujnowały dobre gry wideo
Kontakt z nami

Best Of

5 zmian w wyglądzie postaci, które zrujnowały dobre gry wideo

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

„Jeśli coś nie jest zepsute, nie naprawiaj tego” – mówi większość graczy, gdy programiści próbują przeprojektować i tak już prawie idealną postać. Popularne postacie, czy to ze względów technicznych, czy estetycznych, często poddawane są jednemu z najbardziej ryzykownych aspektów tworzenia gier wideo: przeprojektowaniu postaci. Podczas gdy niektóre przeprojektowania postaci ogólnie poprawiły markę, inne były tak złe, że zrujnowały, w przeciwnym razie dobre gry wideo. Jak pokażą niektóre gry z dzisiejszej listy, zamiast ryzykować oburzenie fanów, czasami, jeśli to działa, po prostu działa. Alternatywnie, jeśli uszkodzenia są minimalne, po prostu przywróć oryginalny projekt, aby wszyscy byli zadowoleni. Gdy tylko będziesz gotowy, oto krótkie podsumowanie pięciu najważniejszych przeprojektowań postaci, które zrujnowały dobre gry wideo. 

 

5. Książę – Książę Persji: Wewnętrzny wojownik (2004)

Książę to postać, która przeszła tak wiele przemian, że niemal się do niej przyzwyczailiśmy. Jednak fani w końcu otrząsnęli się, mówiąc „dość!” W Wewnętrzny wojownik. Wracając do roku 1989, łatwo jest zobaczyć, jak Książę przechodził drobne poprawki tu i ówdzie, ale tak jak przeglądając album ze zdjęciami, zawsze jest to jedno zdjęcie, które całkowicie cię odrzuca i nie możesz oprzeć się chęci jego wyrwania prosto z większej kolekcji zdjęć.

Książę z Wewnętrzny wojownik nie przypomina charyzmatycznego charakteru, który pokochaliśmy. Jest bardziej zrzędliwy, bardziej wściekły i po prostu wydaje się nieobecny. Co gorsza, ostry wygląd nie zadziałał. Wyglądało na to, że był to wymuszony projekt ze strony księcia, który wydawałby się znacznie bardziej płynny, gdyby usunięto wszystkie przeprojektowania. Chociaż programiści próbowali odwrócić swoje złe wybory, szkody już zostały wyrządzone. Książę Persji nie była już fantastyczną grą, tak bardzo kochaną przez graczy, co jest smutną prawdą, która umieszcza przeprojektowanie postaci Księcia wśród pięciu najpopularniejszych przeprojektowań postaci, które zrujnowały dobre gry wideo.

 

4. Cole Macgrath – Niesławni 2 (2011)

5 zmian w wyglądzie postaci, które zrujnowały dobre gry wideo

Pamiętacie Cole’a Macgratha ze zwiastuna Niesławny 2? Podstawowa gra wideo była bez wątpienia świetna. Jednak Cole Macgrath przeszedł przeprojektowanie postaci, które tak drastycznie zmieniło jego charakter, że trudno było rozpoznać w nim antybohatera, którego pokochaliśmy. 

Wyglądało na to, że Cole Macgrath zmienił fryzurę i zgubił swoją kultową kurtkę w przedpremierowej wersji Niesławny 2i zamiast tego przypominał młodszego Nathana Drake’a z czasów studiów! Nawet jego głos był inny (choć było to spowodowane zmianą aktora głosowego). 

W każdym razie oryginalny „łysy wygląd” sprawdził się doskonale. Zatem, naturalnie, oburzenie fanów w połączeniu z uważnym wysłuchiwaniem przez programistów reakcji na tę reakcję spowodowało pośpieszną zmianę pierwotnego projektu sprzed Niesławny 2 został wydany. Wąska ucieczka, ta!

 

3. Bomberman – Bomberman: Akt zerowy (2006)

Przeprojektowanie Bombermana z Bomberman: Akt Zero to jedno z najbardziej niesławnych przeprojektowań postaci, które doprowadziło do jednej z największych klap w historii gier. Nic więc dziwnego, że postać ta znajduje się w pierwszej piątce przeprojektowań postaci, które zrujnowały dobre gry wideo. Kto z nas nie zakochał się w niesamowicie uroczych, malutkich piankach, które uwielbiają wysadzać w powietrze? To absolutnie urocze! 

Głupi projekt, urocze różowe buciki i okrągłe dłonie – wszystko to idealnie pasowało do platformówki, w której Bombermanowie biegali dookoła usiani eksplozjami. Z jakiegoś powodu programiści poczuli się zmuszeni całkowicie przeprojektować Bombermana w gniewnie wyglądającego Androida, który strzela materiałami wybuchowymi ze swojej masywnej prawej ręki. Nie oszczędzono także uroczych platform. Otrzymaliśmy postapokaliptyczną wersję, która sprawiała wrażenie, jakby twórcy próbowali dopasować narrację o „wysadzaniu w powietrze”, co po prostu nie zadziałało! Kiedy gracze dostali tę grę w swoje ręce, było to jasne Bomberman został zniszczony i już nigdy nie będzie można się nim cieszyć.

 

2. Knuckles – Sonic Boom: Rise of Lyric (2014)

5 zmian w wyglądzie postaci, które zrujnowały dobre gry wideo

Knuckles ma całkiem niezły design. Jest jedną z tych postaci, które powinny ściśle trzymać się mantry „nie jest zepsute…”. Twórcy uznali jednak, że postać wymaga ponownego wzmocnienia, ale tym razem tylko w górnej części ciała. Jego dolna część ciała składała się z małych, długich nóg, które razem tworzyły gigantyczną, niezgrabnie wyglądającą Kłykcie.  

Poza tym, o co chodzi z wiszącymi, trójwymiarowymi, białymi bandażami? To kłopotliwe, że tak bardzo przywiązuje się do nich wagę. Oryginalne białe rękawice bokserskie z kostkami działały tak doskonale, że powinny tak pozostać. Ponadto, Powstanie lirykiUmięśnionemu Knucklesowi brakowało osobowości. Początkowo był przynajmniej inteligentny i miał apodyktyczną postawę. Jest teraz po prostu wzmocnioną postacią, która zawsze wydaje się przeszkadzać, co plasuje go w pierwszej piątce przeprojektowań postaci, które zrujnowały dobre gry wideo.

 

1. Spyro – Skylanders: Przygoda Spyro (2011)

5 zmian w wyglądzie postaci, które zrujnowały dobre gry wideo

Jesteśmy teraz na szczycie pięciu przeprojektowań postaci, które zrujnowały dobre gry wideo, którymi jest, co nie jest zaskoczeniem, Spyro z Skylanders: Przygoda Spyro. Spyro był doskonały, tak doskonały, że (przez jakiś czas) kontynuował sukces gry wideo. Pierwotnie miał wszystkie ujmujące osobowości, jakie można sobie wyobrazić: odważny, miły, żądny przygód, czarujący, doskonałe zestawienie kolorów… Po prostu widok tej postaci sprawił, że zapragnąłeś zagrać w tę grę.

Dlatego zaskakujące było, gdy programiści postanowili zmienić jego projekt na makabrycznego stwora, którego „wszystko” po prostu nie działało! Od pomarańczowych rogów Spyro z okrągłymi pierścieniami, przez jego okropne oczy, po kolorystykę, która była po prostu zbyt błotnista i nieproporcjonalna – wszystko w nowym Sypro było takie złe. Tym, co najbardziej rozwścieczyło fanów, było to, że zmiany całkowicie usunęły głupotę Spyro. Nie będzie przesadą stwierdzenie, że Spyro przypominał demoniczną postać. Nawet pozorny antagonista gry wydawał się bardziej ujmujący niż Spyro! Na szczęście twórcy ponownie przemyśleli projekt postaci Spyro i zrobili kolejny, który na szczęście przywrócił Spyro, w którym pokochaliśmy Skylanders'wersja zremasterowana.

 

Jakie jest twoje zdanie? Czy zgadzasz się z pięcioma najlepszymi zmianami postaci, które zrujnowały dobre gry wideo? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Evans I. Karanja jest niezależnym pisarzem, który uwielbia pisać o wszelkich technologiach. Zawsze szuka ciekawych tematów i lubi pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i nie tylko. Kiedy nie pisze, można go spotkać grającego w gry wideo lub oglądającego F1.