Najlepsze

10 Najlepszych Momentów w Resident Evil Requiem 2026

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
10 Best Moments in Resident Evil Requiem

Najlepsze momenty w Resident Evil Requiem wywołują silne emocje, które pozostają w pamięci przez lata. Sceny takie jak świadkowanie śmierci matki przez Grace, a także wpływ, jaki ten traumatyczny przeżycie wywiera na nią. Niektóre z najlepszych momentów są ekstatyczne, jak na przykład Leon, który jest bezwzględny w wykonaniach i strzałach z pistoletu Requiem. Ale być może najwybitniejsze momenty to te, które wywołują strach, gdy Grace ucieka za życie lub gdy przerażająca i niepokojąca atmosfera Resident Evil Requiem została tak dobrze opanowana, że ciąży na tobie.

10. To Za Dużo

Resident Evil Requiem przedstawia nam nową postać, Grace Ashcroft. Jest analitykiem wywiadu w FBI i córką Alyssy Ashcroft z Resident Evil Outbreak. Na samym początku gry widzimy, jak Grace jest świadkiem śmierci swojej matki w sposób bardzo okrutny. Macheta zostaje wbita w jej szyję. Osiem lat później Grace wciąż cierpi z powodu tego traumatycznego przeżycia. Jest to podstawa, która ustawia ton na resztę gry.

Strach, panika i przetrwanie oparte na podstawie bolesnego wspomnienia. To tylko się pogarsza dla Grace, gdy spotyka zombie i potwory. Jest nerwową ruiną podczas tych spotkań, co sprawia, że jest tak przystępna, z niezrównaną grą aktorską, gdy trzyma broń i mdleje, próbując uciec. „To za dużo”, mówi Grace, i wierzysz, że to wszystko jest przytłaczające dla niej.

9. Nie Zmieniło Się Dużo, Czyż Nie?

Wraz z nowymi są stare. Hołd, który Resident Evil Requiem składa poprzednim odsłonom serii. Mój najlepszy moment to powrót do Raccoon City i zatonięcie w nostalgii tego, co jest znane. „Nie zmieniło się dużo, czyż nie?” mówi Leon, po tym, jak położył zombie, i ja to czułem. Musisz tęsknić za gościnnością Raccoon City.

Ale potwory pełzające po ulicach nie są jedynymi znajomymi. Pomimo epidemii wirusa T i rakiety, która zniszczyła Raccoon City, większość punktów orientacyjnych pozostaje nadal. Wydział Policji w Raccoon City jest taki sam, choć opuszczony i rozpadający się. Jest to bardzo emocjonalne widzenie, jak wirus wpłynął na miasto i co ono było kiedyś.

8. Jeden Strzał W Głowę

W chwili, gdy grasz, musisz pokochać pistolet Requiem. Lubię, że nawiązuje do nazwy gry, Resident Evil Requiem, i spełnia jej honor. Jeden strzał w głowę wystarczy, aby pokonać zombie, i to się pewnie zbyt dobrze czuje. Waga każdego strzału, jak celowo musisz być, bo pomimo jego mocy, masz tylko kilka kul, zanim będziesz musiał przeładować.

7. Odbijaj Właściwie

Połącz Requiem z odbiciem Leona, i teraz dostajesz do serca bijącej akcji najlepszych momentów w Resident Evil Requiem. To odbicie jest ratunkiem, praktycznie powrotem do życia w przypadku prawie każdego ataku. Możesz odbijać wrogów, którzy cię chwytają. Albo tych, którzy rzucają rzeczami w ciebie. Lista jest nieograniczona dla przedmiotów, od butelek po rakiety, pociski i samochody. Jestem pewien, że znajdziesz zabawne sposoby, aby użyć odbicia, szczególnie przeciwko pająkom i roślinom, które atakują cię tentaklami i innymi rzeczami.

6. Spotkanie Z Olbrzymką

Objawienia potworów zawsze były jednymi z najbardziej niezapomnianych momentów w grach. A w Resident Evil Requiem jest kilku zombie, którzy zostaną w twojej głowie. Olbrzymka pozostawiła bliznę. To jej ogromny rozmiar, znacznie większy niż na trailerach. I jak nieustępliwa jest w ściganiu ciebie. Jej słabością jest światło, ale jest łatwiej powiedzieć niż zrobić, aby zawsze pozostać w świetle w grze takiej jak Resident Evil Requiem, która jest pełna cieni i ciemności.

5. Skrzyp W Każdym Kroku

Sposób, w jaki Resident Evil Requiem utrzymuje cię na skraju, jest w projekcie jego klaustrofobicznych ścian i pełnych cieni ścieżek. Poziomy mogą być dość zwarte z wijącymi się korytarzami, co sprawia, że jest to dość dezorientujące, gdy uciekasz przed potworem. Ale to atmosfera kradnie show.

Jak duszno się czuje tylko na podstawie mglistych pokoi. Sposób, w jaki światła gasną frustrująco podczas pościgu. Gdy w ciemności pojawia się sylwetka przerażającego potwora, i natychmiast robisz wyłom w kierunku ucieczki. I potem dźwięk pieczętuje sprawę, od skrzypów przy każdym kroku do gwałtownych oddechów Grace.

4. Denerwujące Pęcherze

Myślisz, że zombie są twoim najgorszym koszmarem, a potem spotykasz pęcherze, które poruszają się znacznie szybciej i są bardziej agresywne. Jeden cios wystarczy, aby cię zabić. Przyznaję, mogą być dość denerwujące. Ale hej, w mojej książce, najlepsze momenty w Resident Evil Requiem wywołują silne emocje w tobie. Jeśli przeklinam dużo, walcząc z tymi zwinnymi bestiami z guzami na głowach, dam im kredyt, gdzie się należy.

3. Krew i Gore

A potem spotykasz bossa Blister Borne, którego słabymi punktami są liczne pęcherze na jego odrażającym ciele, które musisz strzelić i zobaczyć, jak wybuchają w krew i gore. Egzekucje są okrutnym widowiskiem, mając Leona, który wybucha głowy zombie na kawałki. Albo gdy Gideon wybucha w kałuże krwi. Albo w scenie przetwarzania krwi z olbrzymim mielącym mięso zombie. Lista okrutnych wydarzeń jest nieograniczona, co tworzy niektóre z najlepszych momentów w Resident Evil Requiem.

2. Chronienie Emily

Relacja między Grace a Emily jest jednym z najbardziej emocjonalnych momentów w Resident Evil Requiem. Sposób, w jaki Grace chce chronić Emily, uwalniając ją i rozwijając pragnienie, aby ją chronić. Pomimo strachu Grace, musi być odważna i upewnić się, że Emily jest bezpieczna. Jest to tak łatwe między nimi, pomimo że nie znają się. Jak łatwo łączą się i troszczą o siebie nawzajem. I los Emily jest tak złamany, że płakałem ze łzami w oczach.

1. Zombie Mogą Być Śmieszne

Dość strachu, paniki i złamania serca. Resident Evil Requiem ma również swoje zabawne momenty. Szczególnie śmiałem się głośno przy niektórych linijkach zombie, gdy są złapane w pętle tego, co robili przed zamianą. Zombie w Requiem zachowują swoje osobowości, co jest dość wielkim dodatkiem do serii, a podczas gdy niektóre mają złamane przeszłości, inne są po prostu śmieszne.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.