Najlepsze
5 Rebootów Gier Wideo, Które Są Lepsze Od Oryginału
Rebooty mają wiele celów, wszystkie z nich pomagają rozniecić umierający płomień starszej marki. Zostały one użyte do nadania nowego życia starym światom i postaciom przez dziesięciolecia i nawet udało się wytworzyć całkowicie nowe łuki fabularne z popiołów. A jeśli chodzi o obecne czasy, nie mamy właściwie niedoboru rebootów i przeróbek. Płonące pytanie jest jednak, które franczyzy naprawdę zadośćuczyniły swoim dawnym wadom, a które tylko posłużyły do wypełnienia kieszeni leniwych deweloperów?
Spoglądając wstecz na ostatnie lata, zobaczyliśmy znaczną ilość jakościowych rebootów, z których wiele z chęcią umieścilibyśmy na piedestale dla celebracji. Powiedziawszy to, są pięć, w szczególności, które umieścilibyśmy o jeden stopień wyżej. Więc, oto one, według naszej opinii, najlepsze rebooty gier wideo, które ukazały się w ciągu ostatniej dekady.
5. Tomb Raider (2013+)

Chociaż nie odrzucimy faktu, że oryginalna saga Tomb Raider była czynnikiem przyczyniającym się do rozkwitu gatunku action-adventure, musimy oddać sprawiedliwość. A w tym przypadku, reboot Square Enix z 2013 roku zasługuje na standing ovation, głównie ze względu na jego zdolność do nie tylko uchwycenia serca oryginalnej serii, ale również do rozwinięcia jej w pełnoprawną historię pochodzenia.
Warte uwagi jest to, że zawsze uważaliśmy, iż wersja z lat dziewięćdziesiątych Tomb Raider była zdecydowanie przed swoim czasem. Był to ambitny projekt, który odważył się wykorzystać każdy dostępny środek, i dopiero gdy Square Enix sprowadziło partię takich środków, potencjał gry został w końcu zrealizowany. Obie wersje są równie wieczne, oczywiście, ale trylogia ocalałego jakoś udało się podnieść poprzeczkę i dać staremu sercu nowy powód do rozkwitu.
4. Resident Evil

Poza niezgrabnymi mechanikami, które sprawiły, że oryginalne gry Resident Evil były tym, czym były, nie ma nic, co moglibyśmy im zarzucić, być może. Ale to częściowo powód, dla którego Capcom zdecydował się na reboot, wiedząc doskonale, że oryginalna linia czasu miała globalną bazę fanów, która ją wspierała. Głównym celem dewelopera nie było jednak ponowne wykorzystanie jej, ale odbudowanie od podstaw.
Na czas pisania, Resident Evil 4 ma otrzymać takie same zabiegi, które ożywiły Resident Evil 2 i 3. Chociaż nie są to bezpośrednie klony swoich poprzedników, przynoszą one kilka znajomych cech do stołu, tylko na znacznie większą skalę. Znowu, nie możemy mówić źle o zmarłych czy cokolwiek, ale na pewno Capcom poprawił kilka rzeczy od czasu powrotu do klasycznych gier z lat dziewięćdziesiątych.
3. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Zawsze będzie miejsce w naszych sercach dla Crash Bandicoot. W końcu, jest to seria, która bez wysiłku pochłonęła niezliczoną ilość godzin rozgrywki podczas swojego debiutu w latach dziewięćdziesiątych. Jest to również ulubieniec, który utrzymał swoją rezydencję na czele PlayStation przez ponad dwie dekady. Z tego powodu Naughty Dog podjął ostateczną decyzję o zrestartowaniu serii dla nowoczesnych konsol, wykorzystując nową technologię do odbudowy wiecznych poziomów i funkcji bonusowych.
Oczywiście, była funkcja, którą ND zdecydował się zachować, a mianowicie poziom trudności. Z tego, co pamiętamy, Crash Bandicoot nigdy nie był tak trudny. N. Sane Trilogy udowodnił, że się myliliśmy, i nie byliśmy całkowicie pewni, czy powinniśmy śmiać się czy płakać z tego powodu. W każdym razie, nie można było zaprzeczyć faktowi, że nowo odnowiona wersja Crash była krokiem w dobrym kierunku dla dziecka Sony.
2. Final Fantasy 7 Remake

Spośród wszystkich rozdziałów Final Fantasy, które Square Enix mogło wybrać, naprawdę cieszymy się, że to siódmy segment otrzymał specjalne zabiegi. Chociaż został on pochwalony jako jeden z najlepszych gier z ery PS1, jego remake był absolutnym bastionem dumy dla jego następcy. W przeciwieństwie do innych remaków, które ulegały lenistwu, aby wyłudzić kasę, Square całkowicie wyremontował koło, wykorzystując swoją długą rękę wiedzy, aby połączyć stare sztuczki z nowymi.
Decyzja o podzieleniu gry na wiele segmentów spotkała się z mieszanymi opiniami, to prawda. Ale widząc, jak dobrze pierwszy rozdział się udał, jesteśmy teraz bardziej niż gotowi, aby obserwować, jak podróż się rozwinie, tak długo, jak Square Enix będzie wlewał krew i pot, aby ją stworzyć. I jeśli chodzi o podstawowe wyłączności PlayStation, ta zasługuje na swoje miejsce obok szczytu, na pewno.
1. Ratchet & Clank

Ratchet & Clank to seria, która nigdy nie zabraknie zawartości do gry. Nawet teraz, gdy spoglądamy na dobre dwadzieścia lat gier, spin-offów i filmów, Insomniac Games ma wiele dróg, aby skierować franczyzę. Oczywiście, możemy podziękować rebootowi z 2016 roku za udostępnienie takich ścieżek deweloperowi, być może. Dzięki temu stare przedsięwzięcia mogą ponownie być eksplorowane i otrzymać nowe ulepszenia techniczne i nowe ozdoby.
Ratchet & Clank z 2016 roku był częściowo remakiem, częściowo ponownym wyobrażeniem historii pochodzenia ukochanej pary. Zachowując mocny uchwyt oryginalnej struktury, która sprawiła, że wersja z 2002 roku była tym, czym była, reboot po prostu działał jako druga warstwa farby, która posiadała wiele teatralnych elementów w stylu Pixar i bardziej ambitnych projektów poziomów. Oczywiście, jego starsze serce wciąż było obecne i uwzględnione, ale również miało kilka dodatkowych gadżetów i urządzeń, aby utrzymać je świeże i pełne życia. Dla tego, nie możemy się powstrzymać od udzielenia Insomniac Games serdecznego kciuka w górę.
Więc, jaka jest twoja opinia? Czy zgadzasz się z naszymi pięcioma rebootami? Powiedz nam o tym na naszych portalach tutaj lub w komentarzach poniżej.