Wiadomości
5 Najlepszych Rozszerzeń World of Warcraft Wszech Czasów
Firma Blizzard pracowała nad Azeroth i jego okolicami przez ponad dekadę — i jeszcze nie zakończyła swojej pracy. W rzeczywistości, nawet po prawie dwudziestu latach, twórcy World of Warcraft nadal wymyślają nowe sposoby, aby utrzymać graczy w niepewności. Od usuwania historii i charakteru ze środowiska, po zmniejszanie limitu poziomów — Blizzard pracował nieprzerwanie, aby utrzymać grę w świeżym i skupionym stanie. I, wiecie, udało im się. Przeważnie, przynajmniej.
Łącznie osiem rozszerzeń zostało wchłoniętych do gry podstawowej od 2004 roku, chociaż tylko pięć z nich pozostawiło trwałe wrażenie. Oczywiście, każde rozszerzenie jest dobre, ponieważ ostatecznie poszerza nasze doświadczenie o nowy, podwójny content i dodatkowe przedmioty do zdobycia. Ale musimy przyznać, że niektóre rozszerzenia wyróżniają się na tle innych. I w tym przypadku, nie możemy się powstrzymać od umieszczenia tych pięciu rozszerzeń na szczycie naszej listy, ze względu na ich kreatywność.
5. Cataclysm
Kiedy Blizzard postanowił odnowić całą Kalimdor i Królestwa Wschodnie, gracze byli zaskoczeni zmianą. Po kilku latach kampanii w Azeroth i cieszeniu się nagrodami za wiele questline, które ożywiły świat — wszystko miało ulec zmianie, co wywołało sceptycyzm u graczy. Oczywiście, wprowadzając Worgenów i Goblinów do gry, fani byli ostatecznie przekonani, chociaż zajęło to trochę czasu, aby przyzwyczaić się do nowego układu stworzonego przez Blizzard.
Spośród wszystkich rozszerzeń wydanych przez Blizzard, Cataclysm nie stoi na szczycie listy. Tak, wprowadził nowe rasy i zrobił skok wiary, niszcząc świat w desperackiej próbie odbudowy go — ale czy to było wystarczające? No, jest to dyskusyjne. Osobiście, nie świecił wystarczająco, aby pozostawić trwałe wrażenie. Pewien blask, może — ale nic szczególnie uroczy.
4. Mists of Pandaria
Można powiedzieć, że gracze World of Warcraft nie byli zbyt zainteresowani wchodzeniem w buty grubego pandy, kiedy Mists of Pandaria zostało wydane. Oczywiście, z lotu ptaka, czwarte rozszerzenie oferowało szansę na odświeżenie starej formuły — ale zajęło to więcej, aby Blizzard mógł utrzymać uwagę publiczności w 2012 roku. Czy wprowadzenie Pandaren do gry było mądrym posunięciem dla franczyzy? No, jest to dyskusyjne.
Ponadto, Blizzard dodał nowe敦ge, wprowadził nowe lochy, rajdy i bogate ziemie do eksploracji. Tak więc, standardowa procedura, która towarzyszy większości pakietom rozszerzeń — tylko z Pandaren w stroju biegającymi po świecie, obok standardowej populacji Azeroth. Przyzwoite rozszerzenie, oczywiście — ale nie najlepsza praca, jaką Blizzard kiedykolwiek wykonał.
3. Legion
Po globalnym sukcesie Warlords of Draenor, Blizzard postanowił pobić swój poprzedni cel, wprowadzając nową porcję contentu, która ostatecznie poszerzyłaby doświadczenie. Jednak zamiast dodać nowe rasy i nazwać to dniem, Legion postanowił rozwinąć historię, którą Warlords of Draenor stworzył, i w ten sposób wykroić nową ścieżkę do jeszcze szerszego oddziału historii na przyszłość.
Ponadto, Legion wprowadził nowe rzeczy, takie jak klasa Demon Hunter, nowy system honoru i wiele artefaktowych broni do zdobycia. O, i limit poziomów wzrósł do 110, co zostało później obniżone w Shadowlands. Ale to historia na inny raz. Wszystko wzięte razem, Legion wypełnił World of Warcraft ambitną porcją nowych treści, z wystarczającą oryginalnością, aby utrzymać graczy przy komputerze i zachęcić do zbierania sprzętu.
2. The Burning Crusade
Blizzard nie potrzebował dużo czasu, aby wprowadzić nowe obszary i rasy do gry po wydaniu gry podstawowej w 2004 roku. Jednak zamiast wybrać kilka drobnych poprawek i ulepszeń Azeroth, The Burning Crusade wprowadził cały ocean nowych treści do eksploracji. Od Krwi Elfów i Draenei, którzy dołączyli do gry, po ikoniczny, fioletowy Outland — to pierwsze rozszerzenie po prostu wzięło jeden niesamowity koncept i rozwinęło go w antologię fascynujących historii.
Oczywiście, zawsze będzie trwać debata na temat, które rozszerzenie zajmuje pierwsze miejsce wśród ośmiu, które Blizzard wydał. I, chociaż The Burning Crusade był punktem zwrotnym dla franczyzy, nie był to jeszcze doskonały majstersztyk, o którym marzyliśmy. Na szczęście dla nas, Blizzard zaczął pracę nad drugim rozszerzeniem zaraz po wydaniu pierwszego. I, chłopie — udało im się.
1. Wrath of the Lich King
Tak — to Wrath of the Lich King, rozszerzenie, które wprowadziło straszliwą klasę Death Knight i ponurą metropolię, Icecrown Citadel, a także całą Północną. Kiedy spoglądamy wstecz na serie rozszerzeń, które Blizzard dodał do gry podstawowej, Wrath of the Lich King zdecydowanie wyróżnia się — i nie jest to tylko dlatego, że nowy kontynent został wprowadzony.
Wrath of the Lich King nie tylko stworzył nowy świat do eksploracji — ale także połączył lukę w jednej z wielu historii, które Warcraft 3 stworzył w 2003 roku. Oczywiście, stara szkoła fanów pamiętała dni Reign of Chaos i Frozen Throne, co sprawiło, że Wrath of the Lich King był prawdziwym cudem do zobaczenia przy wydaniu, i zamknięciem, którego fani serii naprawdę potrzebowali. Dodaj do tego unikalną sekwencję otwierającą, wiele wspaniałych rajdów i osiągalny sprzęt — i masz prawie idealne rozszerzenie do już fenomenalnej gry.











