Najlepsze
5 Najlepszych Starych Szkolnych Gier Rytmicznych
Niezależnie od tego, czy jest to stukanie w gumową tarczę, czy solo na plastikowej gitarze do “Through the Fire and Flames” Dragonforce — każdy gracz w jakiś sposób brał udział w grze rytmicznej. Oczywiście, kiedy używam terminu “stary szkolny”, mam na myśli używanie plastikowych akcesoriów, a nie nowych technologii, które nie wymagają żadnych fizycznych akcesoriów. To było miejsce, gdzie był pieniądz w 2005 roku, w każdym razie.
Wokół czasu, gdy Guitar Hero zdobył świat, deweloperzy byli zawsze na poszukiwaniu sposobów, aby obalić ikonicznego symulatora rockowego. DJ-ing stał się trendem w grach, a następnie został za nim wiele innych tytułów muzycznych, które wymagały bulwersujących akcesoriów, aby grać. Teraz, ta era od dawna minęła, co z VR kontrolującym przemysł — ale zawsze jesteśmy skłonni odłożyć trochę czasu dla naszych plastikowych rozpoczynających imprezę. Nawet w 2021 roku, te ikoniczne gry rytmiczne nadal mają wiele szczęśliwych wspomnień.
Teraz, kto ma baterie AA?
5. Dance Dance Revolution
Przyznaję, wybranie jednego wpisu z serii Dance Dance Revolution jest ciężkim wyzwaniem. W końcu, ta sensacja z salonu gier od czasu debiutu w 1998 roku wybijała hity. Po wzroście gier rytmicznych z tańcem, firmy próbowały odtworzyć tytuły, które mają ten sam poziom atrakcyjności, co Dance Dance Revolution. Niezaskakująco, jednak to gra z 1998 roku i jej kilka sequeli nadal nosi koronę. Nawet jeśli jest to prosta plastikowa mata na Twoim podłodze w salonie — Dance Dance Revolution nadal oferuje niekończącą się zabawę, którą mogą cieszyć się gracze i rodziny na całym świecie. Plus, to jest piekielnie dobry trening.
4. Band Hero
Po globalnym sukcesie Guitar Hero, deweloper Neversoft próbował rozszerzyć platformę, włączając nowe instrumenty do składu. Oczywiście, to nie było technicznie nową rzeczą w świecie gier rytmicznych, ponieważ Rock Band wdrożył użycie perkusji i karaoke w swoim hicie z 2007 roku. Jednak powiedziawszy to, Band Hero dzielił się imponującym wyborem ścieżek, a także dał graczom możliwość importowania piosenek z innych bibliotek w ramach Hero. W sumie, Band Hero sprawił, że mieliśmy poważną zabawę w domu i na imprezach. To tylko szkoda, że Neversoft zdecydował się zakończyć serię po pierwszej fali.
3. DJ Hero
Podczas gdy opisywaliśmy imperium Hero na liście, tylko słuszne, że udajemy się do mniej typowych akcesoriów do biblioteki. DJ Hero, chociaż osiągnął mniejszy sukces w porównaniu z jego sześciu-strunowym (lub pięcioprzyciskowym) bratem, był w stanie dać graczom nowe doświadczenie z tym samym ikonicznym interfejsem. Tylko, w przeciwieństwie do Guitar Hero, który wybrał rockowy i rollowy tło i nic więcej, DJ Hero próbował wyeksponować wynik z gatunków wszystkich tłach. To sprawiło, że ambitny port DJ-a był doskonałym przeciwnikiem do franczyzy i ogólnie pamiętnym doświadczeniem dla każdego, kto miał luksus grania w niego. Więc, godny wpis w naszych książkach.
2. Rock Band 3
Jeśli byliście wokół sceny rytmicznej w 2010 roku, to wiecie, że Rock Band był prawdopodobnie najbardziej uznawaną serią muzyczną w generacji. Podczas gdy często miał trudności, aby dotrzymać kroku rywalowi Guitar Hero, Rock Band był zawsze szybki, aby dostosować się do nowych mechanik i uwzględnić jeszcze więcej treści dla każdego dodatku. Gracze mogli dostosować swojego własnego rockmana i pracować od zera do bogactwa w niesamowitej muzycznej wyprawie. Ścieżki stały się odblokowane przez ciężką pracę i wytrwałość, a każdy mały detal włożony przez MTV nigdy nie sprawił, że czuliśmy się krótko od bycia całkowitym bogiem gatunku.
1. Guitar Hero 3: Legends of Rock
Musimy oddać kredyt, gdzie jest to należne — i w tym przypadku myślimy, że jest to należne. Podczas gdy Guitar Hero opublikował cały katalog gier z przesuwającymi się soundtrackami, nie możemy powstrzymać się od przywołania wspomnień, które mieliśmy podczas naszego czasu na drodze z Legends of Rock. Powiedzmy, mając do walki z Tomem Morello lub Slashem, na przykład. Albo, może nawet musieliśmy przewyższyć najwyższe oczekiwania diabła w okrutnej bitwie na axe w najgłębszych głębiach piekła. To wszystko było tam — i nie mogliśmy powstrzymać się od przejścia przez tę całą trasę dziesięć razy — jeśli tylko dla niesamowitego Dragonforce finishera. To było miejsce, gdzie wielu z nas zakochało się we franczyzie — i wielu kołysało plastikową gitarę, jakby była najpotężniejszą bronią znanej ludzkości.