Najlepsze
LOOP — Wszystko, co wiemy
Jedną z rzeczy, którą zauważyłem w zapowiedzi zwiastuna LOOP, jest mnogość fioletowych odcieni w sekwencjach filmowych i akcji. Drugą jest oczywiście mechanika odradzania, z tą różnicą, że tym razem jest zintegrowana z fabułą i rozgrywką gry. Podobnie jak w Deathloop, gdzie próbujesz uciec z pętli czasowej. Trudno nie unieść brwi na konwencję nazewniczą, którą Bad Robot Games i PlayStation Publishing postanowiły użyć dla swojej nowej kooperacyjnej strzelanki. “Loop” to nie jedyna rzecz podobna do poprzedniej gry, ale sama rozgrywka ma na sobie mnóstwo cech typowej kooperacji multiplayerowej, jak w Helldivers. Jeśli przeszłość nas czegoś nauczyła, to tego, że ostrożność jest zawsze najważniejsza, gdy na scenie pojawia się nowa gra. Dlatego, nawet omawiając wszystko, co wiemy o LOOP, chciałbym, żebyście zachowali ostrożność, ale też otwarty umysł.
Czym jestLOOP?
W dużym skrócie, LOOP to nadchodząca kooperacyjna strzelanka dla czterech graczy. Masz przy sobie swoich kumpli, czy to z kanapy, czy graczy poznanych online. I pracujecie razem nad wspólnym celem, często z nadzieją na uratowanie świata przed całkowitą zagładą. Ponieważ jest to premisa, którą wszyscy już widzieliśmy i słyszeliśmy, LOOP będzie miał sporo na głowie. Szczerze mówiąc, strzelanki multiplayerowe generalnie mają trudne zadanie, jeśli chodzi o przedstawienie czegoś, czego wcześniej nie widzieliśmy. W przypadku LOOP, Bad Robot Games zdecydowało się na inwazję obcych. Gracze będą łączyć się w czteroosobowe załogi. Nieuniknione jest, że zginiesz, nie raz, nie dwa, ale wiele razy. I taki właśnie jest cel, jeśli masz uczyć się na błędach i wracać silniejszy niż wcześniej.
Fabuła
Akcja rozgrywać się będzie w oryginalnym uniwersum sci-fi, gdzie trwa pełna inwazja obcych. Jedyną nadzieją twojego domu jest zjednoczenie się i ponoszenie porażek w ratowaniu świata. Porażka to w istocie śmierć w walce. Ale nie martw się. Zostaniesz przywrócony do życia dzięki zaawansowanej technologii, z nową zbroją, silniejszymi umiejętnościami i lepiej wyposażony do walki. Obcy będą mieli Statek Matkę, a jego zniszczenie będzie twoim głównym celem. Będzie to jednak wymagało stopniowych kroków, takich jak ingerowanie w globalną operację wydobywczą obcych i jej niszczenie. Chociaż śmierć jest kluczowym elementem LOOP, każda porażka będzie korzystna dla ostatecznego sukcesu. Każda misja będzie punktem edukacyjnym, gdzie twoje wybory pomogą ulepszyć twój ekwipunek. Przetrwanie misji pozwoli ci dostosować i zbudować unikalny zestaw w przygotowaniu do epickich walk z bossami na końcu trzech Aktów. Po pokonaniu wszystkich trzech Aktów, będziesz mógł wraz ze swoją załogą rzucić wyzwanie Statkowi Matce. I ostatecznie uratować swoją rodzimą planetę.
Rozgrywka
LOOP to taktyczna, kooperacyjna strzelanka dla czterech graczy. Powrót graczy do życia po śmierci ma zapewnić nieskończoną powtarzalność. W międzyczasie spędzisz czas na doskonaleniu mocnych i słabych stron swojej drużyny, z nieskończoną liczbą opcji budowania postaci i personalizacji. Z każdą śmiercią będziesz uczyć się na błędach, aż w końcu uratujesz świat. Według Mike’a Bootha, Chief Creative Officer w Bad Robot Productions, rozgrywka będzie zawierała meta-progresję. Rzeczy takie jak kolekcjonowane przedmioty i przedmioty odkrywane w świecie, jak Jagody Mgnienia, które wzmocnią cię przed kolejną próbą. Jagody Mgnienia pozyskuje się z rośliny Korzeń Mgnienia i działają jak granaty lub mogą teleportować wszystko w pobliżu w inne miejsce na mapie. Mogą też teleportować gracza, gdy ten znajdzie się w trudnej sytuacji. Brzmi to bardzo jak roguelike/roguelite, ale bez budowania talii czy handlarzy.
Rozwój
Deweloper Bad Robot Games i wydawca Sony PlayStation pracują nad LOOP. Mike Booth z Bad Robot Games mówił o swoim doświadczeniu z pracy nad Left 4 Dead i jak wpłynęło to na LOOP. Celem studia wydaje się być pchnięcie idei współpracy dalej w LOOP. Tam, gdzie Left 4 Dead miał liniowe ścieżki, LOOP ma być bardziej otwarty. I tym samym zachęcać graczy do większej improwizacji i oceny ryzyka versus nagrody. Dodaje, że gracze mogą również nieść poległych towarzyszy.
Zwiastun
//www.youtube.?v=6-5ieEtmgTc W zapowiedzi zwiastuna opublikowanej podczas The Game Awards 2025, widzimy przebłyski fabuły i rozgrywki LOOP. Mnóstwo fioletowych odcieni w efektach wizualnych, zbrojach i broniach. Ale także mroczny, mętny świat, opanowany przez niszczycielską inwazję obcych. Wygląda na grę, w którą ty i twoi przyjaciele możecie szybko wskoczyć. Będzie dużo eksperymentowania, by znaleźć swoje najsilniejsze buildy, czy to dla wybranego gracza, czy jako drużyna. Wyobrażam sobie, że będziesz też musiał strategicznie planować ruchy, koordynując ataki i obronę. I do tego LOOP sugeruje dużo improwizacji. Szanse mogą być przeciwko tobie, ale dzięki wytrwałości dasz radę. W fabule i rozgrywce wciąż są luźne końce. Niektóre części wciąż wyglądają i sprawiają wrażenie nie dopracowanych. Nie jestem pewien, co dokładnie LOOP zamierza zrobić inaczej, ponieważ nawet pomysł powrotu do życia brzmi bardzo jak odradzanie. Tak czy inaczej, testowanie strategii, uczenie się na porażkach i eksperymentowanie, w kółko, może być wciągające, jeśli jest dobrze zrobione. Może to być doskonały test umiejętności dla ciebie i twoich przyjaciół. Dostępna jest również kompatybilność międzyplatformowa.
Data premiery, platformy i edycje
Nadal nie jest jasne, kiedy dokładnie LOOP planuje się premierę. Zwiastun zapowiadający ujawnia jedynie, że gra ukaże się na platformach PlayStation 5 i PC. Możesz ją dodać do listy życzeń już teraz. Ale ekscytujące są nadchodzące zamknięte testy gry, które deweloperzy planują, a na które możesz się zapisać, odwiedzając oficjalną stronę tutaj. Jeśli nie testy, możesz też wypatrywać nowych informacji na oficjalnym koncie w mediach społecznościowych. “To dopiero początek” – mówi Mike Booth, zapowiadając więcej szczegółów w ciągu najbliższych kilku miesięcy.